c语言读图

c语言读图,第1张

你说的是不是以*字符组成的图阿?

这个就是c语言的算法问题了,用道德是与的遍历,查找坐标范围内的*字符是不是组成了一个矩形区域。你可以首先确定一个*字符A的位置,这个位置是图中的一个最左上方的一个点,从A这个点在横向延伸直到碰不到*为止,记录这个点有多少个B,然后A这个点纵向延伸厅困访问,直到碰到不是*号的点C,记录访问过的点数目,然后从横纵的最大的那个点分别向纵横向延伸,直到坐标B,C的位置,如果在这个过程中没有碰到不是*的点那么这个就是要找的矩形了;另外你还可以在横纵B C范围内来循环段在这个最扮销念大矩形内的其他的小的矩形。

还有一种较为简单的方式,你可以把是*字符的位置全部变成1,把不是*字符的全部变成0;然后把斗仿这个图中能够形成的所有的矩形进行枚举,然后与原图进行与&运算,如果所得结果是1,那么就知道这个枚举的矩形便是找到的矩形。这个方式的缺点是需要枚举矩形区域内的所有可能的矩形,这个过程可以使用循环的方式进行枚举,能够枚举的矩形数量随这个图的宽长成乘数的方式增长,如果图的长不变宽加一那么就需要原长的数个矩形(原长这么多的点与新增加的这个点组成新的矩形,这种可能是原长点数个)

c语言调用图片函数

据我所知Matlab有,imshow(),c好象没有,c只能先将图片大锋哗读到内存中,经过相关基宴处理后以一定的格式保存到硬盘中,然后再打开图片.

读图和存图需要有专门的函数,这些可以参考:

unsigned char* ReadBMPData(int Width, int Height, char *fname)//图像的滚行宽和高,图像的位置(包括后缀)

{

unsigned char* image = new unsigned char[Width*Height]

FILE *fp

fp = fopen(fname, "rb")

fread(image, 1, Width*Height, fp)

fclose(fp)

return image

}

///////////////////////////

void WriteRawData(unsigned char* image, int Width, int Height, char *fname)

{

FILE *fp

fp = fopen(fname, "wb")

fwrite(image, 1, Width*Height, fp)

fclose(fp)

}

可以用函数OleLoadPicture从包含有图像数据的流中装载图像。

具体实现代码如下:

//在显示图像之前,首先要获取到图像文件的存放路径,这里采用标准的文件打开对话框来选取图像文件,文件名存放在CString型的变量m_sPath中: 

CFileDialog dlg(TRUE,"jpg","*.jpg", 

OFN_HIDEREADONLY|OFN_OVERWRITEPROMPT, 

"JPEG文件(*.jpg)|*.jpg|GIF文件(*.gif)|*.gif||",NULL) 

if(dlg.DoModal()==IDOK) 

m_sPath=dlg.GetPathName() 

Invalidate() 

//为简单计,图形显示的代码直接在视类中的OnDraw中编写,首先打开文件并判断文件的可用性,并把文件内容放到流接口IStream的对象pStm中: 

IStream *pStm 

CFileStatus fstatus 

CFile file 

LONG cb 培搏知

…… 

if (file.Open(m_Path,CFile::modeRead)&&file.GetStatus(m_Path,fstatus)&& ((cb = fstatus.m_size) != -1)) 

HGLOBAL hGlobal = GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE, cb) 

LPVOID pvData = NULL 

if (hGlobal != NULL) 

if ((pvData = GlobalLock(hGlobal)) != NULL) 

file.ReadHuge(pvData, cb) 

GlobalUnlock(hGlobal) 

CreateStreamOnHGlobal(hGlobal, TRUE, &pStm) 

//然后,就直接调用OleLoadPicture函数从流中装载图像: 

IPicture *pPic 

…… 

OleLoadPicture(pStm,fstatus.m_size,TRUE,IID_IPicture,(LPVOID*)&pPic)) 

//由于该函数有时会导致失败,所以应当用SUCCEEDED宏来做一些适当的保护工作,只有在数据装载成功的前提下才能继续下面的图像显示工作: 

if(SUCCEEDED(OleLoadPicture(pStm,fstatus.m_size,TRUE,IID_IPicture,(LPVOID*)&pPic))) 

OLE_XSIZE_HIMETRIC hmWidth 

OLE_YSIZE_HIMETRIC hmHeight 

pPic->get_Width(&hmWidth) 

pPic->get_Height(&hmHeight) 

double fX,fY 

…… 

fX = (double)pDC->GetDeviceCaps(HORZRES)*(double)hmWidth/((double)pDC->GetDeviceCaps(HORZSIZE)*100.0) 

fY = (double)pDC->GetDeviceCaps(VERTRES)*(double)hmHeight/((double)pDC->GetDeviceCaps(VERTSIZE)*100.0) 

if(FAILED(pPic->Render(*pDC,0,0,(DWORD)fX,(DWORD)fY,0,hmHeight,hmWidth,-hmHeight,NULL))) 

AfxMessageBox("渲染图像失败!") 

pPic->Release() 

else 

AfxMessageBox("从流中装载图像失败!") 

//其中,显示工作主要是由IPicture接口对象的Render函数来完成的,该函数主要用来将图片的指定部分画到指定的设备环境的指定位置。

原型如下: 

HRESULT Render( HDC hdc, //渲染图像用的设备环境句柄 

long x, //在hdc上的水平坐标配消 

long y, //在hdc上的垂直坐标 

long cx, //图像宽度 

long cy, //图像高度 

OLE_XPOS_HIMETRIC xSrc, //在源图像上的水平银昌偏移 

OLE_YPOS_HIMETRIC ySrc, //在源图像上的垂直偏移 

OLE_XSIZE_HIMETRIC cxSrc,//在源图像上水平拷贝的数量 

OLE_YSIZE_HIMETRIC cySrc,//在源图像上垂直拷贝的数量 

LPCRECT prcWBounds //指向目标图元设备环境句柄的指针)


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/8187292.html

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