1、#include <reg52.h>
2、#define uchar unsigned char
3、#define uint unsigned int
4、sbit LED = P0^0uchar T_Count = 0void main(){TMOD = 0x01TH0 = (65535-50000)/256TL0 = (65535-50000)%256IE = 0x82TR0 = 1while(1)}
5、void LED_Flash() interrupt 1{TH0 = (65535-50000)/256TL0 = (65535-50000)%256if(++T_Count == 20){LED = !LEDT_Count = 0}}
6、这个程序是1秒钟LED灯会亮与灭显示。
1单片机,拥圆肢有两个定时器,用来中断计数,分别是T0和T1。而52单片机和51单片机的定时器是一样的,橘态世只是52比51多了一个闭野定时器/计数器T2,它们的设置都大同小异。
这么简单的要求,清者不用大动干戈。看看厅睁下面的程序,是不是最简单:
ORG 0000H
SETB TR0 启动T0
MOV R2, #250 定时计数初值
LOOP:
MOV TH0, #(8192 - 8000) / 32 定时8ms
MOV TL0, #(8192 - 8000) MOD 32
JNB TF0, $ 等待8ms
CLR TF0
DJNZ R2, LOOP 每隔8ms,R2减一次一
CPL P1.0 R2为扮正岁0则LED亮灭转换
LJMP 0000H
END
本程序,已经实验成功。
SetTimer函数的用法1 )用WM_TIMER来设置定时器
先请看SetTimer这个API函数的原型
UINT_PTR SetTimer(
HWND hWnd, // 窗口句柄
UINT_PTR nIDEvent, // 定时器ID,多个定时器时,可以通过该ID判断是哪个定时器
UINT uElapse,// 时间间隔,单位为毫秒
TIMERPROC lpTimerFunc// 回调函数
)
例如
SetTimer(m_hWnd,1,1000,NULL)//一个1秒触发一次的定时器
在MFC程序中SetTimer被封装辩枯在CWnd类中,调用就不用指定窗口句柄了
于是SetTimer函数的原型变为:
UINT SetTimer(UINT nIDEvent,UINT nElapse,void(CALLBACK EXPORT *lpfnTimer)(HWND,UINT ,YINT ,DWORD))
当使用SetTimer函数的时候,就会生成一个计时器。函数中nIDEvent指的是计时器的标识,也就是名字。nElapse指的是时间间隔,
也就是每隔多长时间触发一次事件。第三个参数是一个回调函数,在这个函数里,放入你想要做的事情的代码,你可以将它设定为NULL,
也就是使用系统默认的回调函数,系统默认认的是onTime函数。这个函数怎么生成的呢?你需要在需要猜嫌计时器的类的生成onTime函数:
在ClassWizard里,选择需要计时器的类,添加WM_TIME消息映射,就自动生成onTime函数了。然后在函数里添加代码,让代码实现功能。
每隔一段时间就会自动执行一次。
例:
SetTimer(1,1000,NULL)
1:计时器的名称;
1000:时间间隔,单位是毫秒;
NULL:使用onTime函数。
当不需要计时器的时候调用KillTimer(nIDEvent)
例如:KillTimer(1)
2) 调用回调函数
此方法首先写一个如下格式的回调函数
void CALLBACK TimerProc(HWND hWnd,UINT nMsg,UINT nTimerid,DWORD dwTime)
然后再用SetTimer(1,100,TimerProc)函数来建一个定时器,第三个参数就是回调函数地址。
二. 或许你会问,如果我要加入两个或者两个以上的 timer怎么办?
继续用SetTimer函数吧,上次的timer的ID是1,这次可以是2,3,4。。。。
SetTimer(2,1000,NULL)
SetTimer(3,500,NULL)
嗯,WINDOWS会协调他们的。当然onTimer函数体也要发穗灶手生变化,要在函数体内添加每一个timer的处理代码:
onTimer(nIDEvent)
{
switch(nIDEvent)
{
case 1:........
break
case 2:.......
break
case 3:......
break
}
}
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