(defun zxd181 (obj / obj ss x y)
(vla-getboundingbox obj 'x 'y)
(setq ss (mapcar 'vlax-safearray->list (list x y)))
(list (mapcar 'car ss) (mapcar 'cadr ss))
)
建立无名块
(defun wmk1815 (ss / ent name pt ss ss1 ss2 ss3 x x1 x2 y1 y2)
(setq ss1 '())
(while (setq ent (ssname ss 0)) (setq ss (ssdel ent ss) ss1 (cons ent ss1)) )
(setq ss2 (mapcar 'zxd181 (mapcar 'vlax-ename->vla-object ss1)))计算坐标
(setq ss3 (vl-sort (apply 'append (mapcar 'car ss2)) '<) x1 (car ss3) x2 (last ss3))最小x1,最大x2
(setq ss3 (vl-sort (apply '弊源append (mapcar 'cadr ss2)) '<) y1 (car ss3) y2 (last ss3))最小y1,最大y2
(setq pt (mapcar '* '(0.5 0.5) 裂此(list (+ x1 x2) (+ y1 y2))))计算中心点完成
租源态(entmake (list '(0 . "block") '(2 . "*U") '(70 . 1) (cons 10 pt)))
(mapcar '(lambda (x) (entmake (cdr (entget x)))) ss1)
(setq name (entmake '((0 . "ENDBLK"))))
(mapcar 'entdel ss1)
(entmake (list '(0 . "INSERT") (cons 2 name) (cons 10 pt)))
)
例
(defun c:tes ( / ss)
(vl-load-com)
(princ "\n请选择要变为块的对象")
(if (setq ss (ssget))
(wmk1815 ss)变为无名块
)
(princ)
)
方法一,先把你用 entmake 创建的的一个或多个 entity 放乱扰进一个选择集里面
然后 (command "-block" "<块名称>" <块几点><上面的选择集>
方法二,
直接用 DXF 组码来构造一个 BLOCK 的组码,这个要参阅 vlisp 开发帮助里面的 DXF 参考部分
一个 BLOCK 的 e-list 实际上是多个 entity 的 e-list 序列,主要包括三部分,首先以 BLOCK e-list 开头,后面接着要包括到该 BLOCK 的所有 entity 的 e-list,最后以一个 ENDBLK 的 e-list 来哗盯旦结则迅束
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