linux内核启动从内核态转到用户态需要串口中断?

linux内核启动从内核态转到用户态需要串口中断?,第1张

不需要,首先系统调用流程

Linux 提供了 glibc 库, 它封装了系统调用接口, 对上层更友好的提供服务, 系统调用最终都会通过 DO_CALL 发起, 这是一个宏定义, 其 32 位和 64 位的定义是不同的:

32 位系统调用

用户态

将请求参数保存到寄存器

将系统调用名称转为系统调用号保存到寄存器 eax 中

通过软中断 ENTER_KERNEL 陷入内核态

内核态

内核的软中断陷入门收到系统调用会将用户态的寄存器保存到 pt_regs 结构中

在系统调用函数表 sys_call_table 中根据调用号找到对应的函数

并将寄存器中保存的参数取出来作为参数执行函数, 将返回值写入 pt_regs 结构的 ax 位置

通过iret指令根据 pt_regs 恢复用户态进程

64 位系统调用

用户态

将请求参数保存到寄存器

将系统调用名称转为系统调用号保存到寄存器 rax 中

通过 syscall 指令进入内核态

(注:由int中断指令改为syscall指令,减少了一次查表过程,性能应该有所提高)

内核态

将用户态的寄存器保存到 pt_regs 中

在系统调用函数表 sys_call_table 中根据调用号找到对应的函数

将寄存器中保存的参数取出来作为函数参数执行函数, 将返回值写入 pt_regs 的 ax 位置

由于没写中断处理程序当发送完成后,触发串口中断进入0x0023地址处运行,就相当于复位了一次一样。所以会出现2次的情况。(第二次由于TI已经为1了所以不会触发中断)

解决方法

1、关闭串口中断

EA=0

ES=0

2、写一个串口中断处理函数

void UARTInterrupt(void) interrupt 4

{

if(RI)//RI标志位为1代表接收到数据

{

RI = 0 //清零接收标志位

//在这里添加中断处理函数

}

else

TI = 0//如果RI不为1一般是发送完成中断 把TI(发送完成标志位)清零

}

发送完成后清零TI

SBUF = 'i'

while(!TI)//等待发送完成

TI = 0//发送完成后清零TI

这样就可以实现多个字节发送不会造成冲突


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/8376492.html

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