在一些程序中经常看见使用两次fork创建子进程,原因如下:
以下摘自《UNIX环境高级编程》
如果一个进程fork一个子进程,但不要它等待子进程终止,也不希望子进程处于僵死状态直到父进程终止,实现这一要求的技巧是调用fork两次。程序如下:
#include
"apue.h"
#include
<sys/wait.h>
int
main(void)
{
创建子进程才能多道程序并发执行,linux初始化的时候会创建swap进程、然后是init进程和一个init进程的兄弟进程,所有的进程(运行的程序)都是从父进程演化出去的,你可以看看proc里的东西,写个程序打印出各个进程的父进程~网上有源代码的,要的话我给你咱要先搞明白进程究竟是什么,进程是资源分配的单位,是运行的程序。既然是运行的程序,一个进程自然只能代表一个程序,多道程序设计自然而然就有了多进程的概念。举个例子,多进程(线程)下载,我们可以给一个需要下载的资源分片,多个进程从不同的片分时下载,这样就提高了下载速度,因为对一个程序分配的更多的资源,你试试开迅雷的时候打开个网页,保证你觉得奇卡无比,因为网络带宽(资源)被迅雷的多个进程占用了。其实在本地的多进程程序并不多见,比如word算是个典型的多进程程序,有个进程接受你的键盘输入,有拼写检查进程,有显示进程等等。大多数都用到网络上了,比如服务器。一台服务器要在“同一时间”处理来自很多客户端的请求,这就必须使用多进程。欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)