(称为栈顶(top))
对数据项进行插入和删除。要点:堆,顺序随意。栈,后进先出(Last-In/First-Out)。
针对栈这种数据结构的基本 *** 作有两种:压栈和d出,
在栈帧中包含两个标志----栈底和栈顶,其中栈顶标识着要push或pop
的数据的地址,而栈底则表示栈帧中最后一个数据的内存地址。
在Win32中,寄存器esp存放着栈底指针,栈是向低地址方向生长,
因此esp指向栈顶元素
堆栈对比( *** 作系统):
由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其
*** 作方式类似于数据结构中的栈栈使用的是一级缓存,
通常都是被调用时处于存储空间中,调用完毕立即释放
堆( *** 作系统):
一般由程序员分配释放,
若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收,分配方式倒是类似于链表。
堆则是存放在二级缓存中,生命周期由虚拟机的垃圾回收算法来决定(并不是一旦成为孤儿对象就能被回收)。所以调用这些对象的速度要相对来得低一些
堆(数据结构)
:堆可以被看成是一棵树,如:堆排序
栈(数据结构)
:一种后进先出的的数据结构
具体不同语言有不同的描述,可查看各种语言的api
ps堆栈的 *** 作过程如下:
*** 作设备:戴尔笔记本电脑
*** 作系统:win10
*** 作程序:PScs6 v8.21
1、Photoshop打开任意一张照片,键盘按下CTRL加j,复制三个相同的图层。
2、键盘按住shift键,光标选定所有图层。
3、顶部点开编辑,选择自动对齐图层。
4、点击第1个自动模式,点击确定。
5、在选中的图层上右击,选择转换为智能对象。
6、顶部点开图层,选择智能对象,点击堆栈模式,选择平均值。
7、这样图片就制作完成了。
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