Minecraft1.16.5 fabric mod 开发日记1-搭建环境

Minecraft1.16.5 fabric mod 开发日记1-搭建环境,第1张

前言

在Van♂自己的1.16.5fabric服务器时,觉得原版的桶不好用,一次只能装一格流体。所以,我打算自己写一个mod,实现多格流体的储存。

实现的功能如下:

几种能储存多格流体的容器能储存大量流体的仓库方块能增大容器容量的扩展容器能远程使用仓库内流体的末影容器(暂时就叫这个名字)

本项目难度较低,实用性较高(对懒人而言),适合小白(或许?)学习。

开发环境

IDE:IntelliJ IDEA 2022.1.2(我安装了中文插件,有需要的可在插件市场自行安装)

OS:Windows 10

环境搭建 基于IDEA插件

Settings > plugin > Marketplace 搜索minecraft development,如下图

 安装,重启,新建项目,如图

 输入包名、工件名、版本号,点击下一步,选择Minecraft Version,我这里是1.16..5,下方四栏从上到下分别是描述(只能用英文)、作者、网站、仓库地址,可留空,按实填写即可。

这时,你就可能遇到这种问题:

为什么下拉框是空的?

因为服务器在国外,所以......懂得都懂

此时,你有三个选择:

多试几次(看运气)科    学    上    网使用模板模组(待会细说)

完成后,你只需要等,有一大堆东西要下载。

然后就搭建完成啦!

基于模板Mod

访问FabricMC/fabric-example-mod: Example Fabric mod (github.com)下载模板mod(随便一个分支都行)并解压到本地,改名,如图

 再访问develop | Fabric (fabricmc.net)获取版本属性,如图:

 将gradle.properties里的内容替换掉,再把src\main\resources\fabric.mod.json中打箭头的部分替换掉,并重命名文件夹。

 

 然后在IDEA里导入项目即可。

又是漫长的等待......

好了,搭建教程到此结束。

新人创作,多多包涵,谢谢。

欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/zaji/2991617.html

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