注意:
- 1.类的属性可以是另一个类;(定义类时注意)
- 2.实现成员函数中:要使用“::”作用域符号,这样才能定义/实现成员函数,否则会报错;
- 3.在实现函数.cpp和main.cpp中都要包含.h头文件,如果一个头文件中使用另一个类,也需要引用对应的头文件
- 对象的初始化和清理工作是编译器强制要我们做的事情,因此如果我们不提供构造和析构函数,编译器会提供;但是**编译器提供的构造函数和析构函数时空实现的**——所以需要我们自己编写;
- 构造函数:主要作用在创建对象时为对象的成员赋值,构造函数有编译器自动调用,无需手动调用;
- 析构函数:主要作用在于对象销毁前系统自动调用,执行一些清理工作;
- 构造函数和析构函数异同点:
- 相同点:
1.都没有返回值,也不用写void;
2.函数名称都与类名一致(析构函数在名称钱加上符号-)
3.都无需手动调用,由西东自动调用
- 不同点:
1.构造函数可以有参数,所以可以重载;而析构函数不可以有参数,因此不可以发生重载;
2.构造函数在创建对象时自动调用;而析构函数在对象销毁前自动调用;
因为要在外界调用构造函数和析构函数,所以给构造函数和析构函数的访问权限为public;
class Person { public: Person(); ~Person(); private: }; Person::Person() { cout << "自动调用构造函数"<构造函数的分类及调用:
- 两种分类方式:
1.按参数分为:有参构造和无参构造;
2.按类型分为:普通构造和拷贝构造;class Person { public: int age; Person() { cout << "调用了无参构造函数"<拷贝构造函数注意:参数为const Person &p——要用const进行锁定,防止对原对象进行修改;
- 三种调用方式:
1.括号法;括号法: Person p1; Person p2(10); Person p3(p2);
注意事项:调用默认构造函数时,不要加();
因为Person p1( )代码,编译器会认为是一个函数的声明,不会认为在创建对象;
跟函数声明类似:void func();
2.显示法显示法: Person p1; Person p2 = Person(10); //有参构造 Person p3 = Person(p2); //拷贝构造 cout <<"p3的年龄为:"<< p3.age << endl;注意:
Person(10)——相当于一个匿名对象,然后给他取名字;
特点:当前行执行结束后,系统会立即回收掉匿名对象;不要利用拷贝函数初始化匿名对象;编译器会认为Person(p3)等价于Person p3;相当于对象声明;
3.隐式转换法(了解)
Person p4 = 10; 相当于写了Person p4 = Person(10);——有参构造函数 Person p5 = p4; 拷贝构造拷贝构造函数调用时机: C++中拷贝构造函数调用时机通常有三种情况:
- 使用一个已经创建完毕的对象来初始化一个新对象;
Person p1(p3);————这时会调用拷贝构造函数
- 值传递的方式给函数参数传值;
void Copy(Person p){ } ————这时也会调用拷贝构造函数;
- 以值方式返回局部对象;
Person Copy(){ Person p; return p; }构造函数调用规则:
注意:默认拷贝构造函数是对所有属性值都会进行拷贝;Person p; p.age = 18; p.id = 123; Person p1(p); cout << "p1的年龄为:" << p1.age << endl; cout << "p1的学号为:" << p1.id << endl;
注意:深拷贝与浅拷贝:
- 当我们写了有参构造函数时,C++将不提供无参构造函数,但会提供默认拷贝构造函数;
- 而当我们定义了拷贝构造函数,C++则不会再提供其他构造函数;
深浅拷贝是面试经典问题,也是常见的一个坑;
初始化列表
浅拷贝:简单的赋值拷贝 *** 作;
深拷贝:在堆区重新申请空间,进行拷贝 *** 作;
深拷贝:解决当出现在堆区开辟内存,然后在析构函数中释放内存时出现的问题;
Person(int x_age,int x_id) { age = x_age; id = x_id; } Person p(18,10);Person(int x_age, int x_id) :age(x_age), id(x_id) { } Person p(18,10);欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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