一、函数
对我来说,函数是一个程序的最小模块。
比如我们前面学过的主函数main。
首先,函数有这几个特性;
1、函数类型,比如int,viod
2、函数名,这个可以随便起名,只要不是正好撞上几个特殊的关键词就行
3、参数。 我们用()把参数包起来。我们可以通过参数变量的修改,改变程序最后的结果。
4、程序主体。这个里面写具体代码逻辑如何运行。
#include//应用String库 #include //引用String库 using namespace std; //调用std的命名空间内的定义 void eat(int money){ //我们写一个买食物的函数,函数名叫eat,我们拥有的钱作为函数的参数 if(money>8){ //当我们有八块以上的时候 cout<<"老板,请给我一杯奶茶"< 这里具了个例子。可以试着自己写一个类似的逻辑程序看看
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)