[填空题] 下面这段程序是基于AWT的Applet用户界面,请根据提示在程序中的画线处填入正确的语句使程序能够正确运行。 import java.applet.Applet; import java.

[填空题] 下面这段程序是基于AWT的Applet用户界面,请根据提示在程序中的画线处填入正确的语句使程序能够正确运行。 import java.applet.Applet; import java.,第1张

[填空题] 下面这段程序是基于AWT的Applet用户界面,请根据提示在程序中的画线处填入正确的语句使程序能够正确运行。 import java.applet.Applet; import java.

[填空题] 下面这段程序是基于AWT的Applet用户界面,请根据提示在程序中的画线处填入正确的语句使程序能够正确运行。 import java.applet.Applet; import java.awt.TextField; public class AwtSimple extends Applet { TextField field; public void init() { field = new TextField(); //创建一个文本域并设置为不可编辑 field.setEditable(false); 【15】 //设置布局管理器,使得文本域中可以显示任意长度的文件 add(field); validate(); addItem(“初始化...”); } public void start() { addItem(“启动...”); } public void stop() { addItem (“停止”...); } public void destroy()( addItem (“准备卸载...”); } void addItem(String newWord) { String t = field. getText (); System.out.println (newWord); field.setText(t + newWord); } }

正确答案:

setLayout(newjava.awt.GridLayout(1,0))

参考解析:

Java语言中,在编写要输出显示文字的Applet的时候,应首先考虑使用某些面向文本的GUI构件,如标签(Label)、单行文本域(TextField)和多行文本区(textarea)。本题中使用了单行文本域(TextField)。一般在init()方法中创建相应的构件。程序画线处应填入的语句为设置布局管理器,使得文本域中可以显示任意长度的文本。

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原文地址: http://outofmemory.cn/zaji/5570143.html

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