加上volatile关键字,这时候,编译器知道该变量的值会在外部改变,因此每次访问该变量时会重新读取
详解C/C++中volatile关键字
C语言关键字volatile(注意它是用来修饰变量而不是上面介绍的volatile)表明某个变量的值可能在外部被改变,因此对这些变量的存取不能缓存到寄存器,每次使用时需要重新存取。该关键字在多线程环境下经常使用,因为在编写多线程的程序时,同一个变量可能被多个线程修改,而程序通过该变量同步各个线程。
一般说来,volatile用在如下的几个地方:
1、中断服务程序中修改的供其它程序检测的变量需要加volatile;
2、多任务环境下各任务间共享的标志应该加volatile;
3、存储器映射的硬件寄存器通常也要加volatile说明,因为每次对它的读写都可能由不同意义;
另外,以上这几种情况经常还要同时考虑数据的完整性(相互关联的几个标志读了一半被打断了重写),在1中可以通过关中断来实现,2中可以禁止任务调度,3中则只能依靠硬件的良好设计了。
volatile的字面含义是易变的,它有下面的作用:
1 不会在两个 *** 作之间把volatile变量缓存在寄存器中。在多任务、中断、甚至setjmp环境下,变量可能被其他的程序改变,编译器自己无法知道,volatile就是告诉编译器这种情况。
2 不做常量合并、常量传播等优化,所以像下面的代码:
3 对volatile变量的读写不会被优化掉。如果你对一个变量赋值但后面没用到,编译器常常可以省略那个赋值 *** 作,然而对Memory Mapped IO的处理是不能这样优化的。
1)什么是【指令重排序】?
指令重排序是指: JVM在编译Java代码的时候,或者CPU在执行JVM字节码的时候,对现有的【指令顺序】进行【重新排序】。
2)指令重排序的【目的】?
目的:为了在不改变程序执行结果的前提下,优化程序的运行效率。
需要注意的是,这里所说的不改变执行结果,指的是【单线程】下的程序执行结果。
3)然而,指令重排序是一把双刃剑,虽然优化了程序的执行效率,但是在某些情况下,会影响到【多线程】的执行
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)