qt源代码定义的连接方式如下:
1、Qt::AutoConnection
一般信号槽不会写第五个参数,其实使用的默认值,使用这个值则连接类型会在信号发送时决定。
- 如果接收者和发送者在同一个线程,则自动使用Qt::DirectConnection类型。
- 如果接收者和发送者不在一个线程,则自动使用Qt::QueuedConnection类型。
2、Qt::DirectConnection
槽函数会在信号发送的时候直接被调用,槽函数运行于信号发送者所在线程,有点类似于回调函数。
效果看上去就像是直接在信号发送位置调用了槽函数。这个在多线程环境下比较危险,可能会造成奔溃。
3、Qt::QueuedConnection:
槽函数在控制回到接收者所在线程的事件循环时被调用,槽函数运行于信号接收者所在线程。
发送信号之后,槽函数不会立刻被调用,等到接收者的当前函数执行完,进入事件循环之后,槽函数才会被调用。多线程环境下一般用这个。
4、Qt::BlockingQueuedConnection
槽函数的调用时机与Qt::QueuedConnection一致,不过发送完信号后发送者所在线程会阻塞,直到槽函数运行完。
使用该连接方式,接收者和发送者绝对不能在一个线程,否则程序会死锁!!!在多线程间需要同步的场合可能需要这个。
5、Qt::UniqueConnection
这个flag可以通过按位或(|)与以上四个结合在一起使用。当这个flag设置时,当某个信号和槽已经连接时,再进行重复的连接就会失败。也就是避免了重复连接。
我一直觉得UniqueConnection不应该属于连接类型,而属于连接属性。
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