Android DataBinding学习(二):数据更新(Kotlin版本)

Android DataBinding学习(二):数据更新(Kotlin版本),第1张

Android DataBinding学习(二):数据更新(Kotlin版本)

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Android DataBinding学习(二):数据更新

一.单向绑定

1.baseObservable2.ObservableXXX类 二.双向绑定总结

Android DataBinding学习(二):数据更新 一.单向绑定

上一篇文章Android DataBinding学习(一) kotlin版本介绍了DataBinding的基础用法,但是上篇文章最后提到一个问题,就是"如何更新UI",对于这个问题,我们可以用"单向绑定"技术来解决。

1.baseObservable

为了能够实现单向绑定,测试代码的实现是一个带SeekBar的UI,后台用线程不断更新SeekBar的数据。XML代码:




    

        

        
    

    

        

        

数据类:ProgressData

// 继承自baseObservable
class ProgressData: baseObservable(){

    
//    @get: Bindable // 第二种写法
    @Bindable
    var progress:Int?=0
    set(value) {
        field = value
        // BR是自动生成的代码
        // notifyPropertyChanged更新的内容是progress
        notifyPropertyChanged(BR.progress)
    }
}

注意到这里有时候@Bindable会报错To use data binding annotations in Kotlin, apply the 'kotlin-kapt' plugin in your module's build.gradle,解决办法需要在当前项目的build.gradle脚本中增加插件apply plugin: 'kotlin-kapt'。
编译通过之后,到这里就已经完成了单向绑定了。

Activity界面代码:

class SeekBarActivity:AppCompatActivity() {

    val binding:ActivitySeekBarBinding by lazy {
        DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.activity_seek_bar)
    }

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        binding.progressData = ProgressData()
    }

    fun startThread(view: View){
   		// 开启线程更新UI数据,注意这里没有用到Handler来更新UI
        val updateThread = Thread {
            while (true){
                if(binding.progressData?.progress?:Int.MAX_VALUE >= 100){
                    return@Thread // kotlin的标签
                }
                binding.progressData?.progress = binding.progressData?.progress?.inc() // kotlin自增
                Thread.sleep(1000)
            }
        }
        updateThread.start()
    }
}
2.ObservableXXX类

除了上面提到的baseObservable方法还可以考虑使用ObservableXXX类,比如ObservableInt,ObservableField,ObservableFloat等类,同样可以实现单向绑定。代码如下:

数据类:ProgressData

class ProgressData{

    var progress:ObservableInt = ObservableInt(0)
}

Activity稍微修改下:

class SeekBarActivity:AppCompatActivity() {

    val binding:ActivitySeekBarBinding by lazy {
        DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.activity_seek_bar)
    }

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        binding.progressData = ProgressData()
    }
    
	// 主要是这里修改
    fun startThread(view: View){
        val updateThread = Thread {
            while (true){
                // 使用let属性方法和?:来减少代码量
                binding.progressData?.progress?.let {
                    if (it.get() >= 100){
                        return@Thread // kotlin的标签
                    }
                    it.set(it.get().inc()) // kotlin自增
                }?:return@Thread // kotlin的标签
                Thread.sleep(1000)
            }
        }
        updateThread.start()
    }
}
二.双向绑定

既然可以有单向绑定,必然也有双向绑定。单向绑定是数据改变带动UI改变,双向绑定则是UI界面改变会改变数据。
为了能够更好的展示双向绑定,这里对UI界面做个改动,界面上布置上两个SeekBar。代码如下:




    

        

        
    

    

        

        
    

实现双向绑定很简单,只需要改动UI界面上的@{progressData.progress}改为@={progressData.progress}即可。当然除了使用DataBinding,也可以用ViewModel+LiveData来实现。

总结

数据更新可以继承baseObservable或者使用ObservableXXX类,实现双向绑定,则需要在UI界面使用@={progressData.progress}来绑定

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原文地址: http://outofmemory.cn/zaji/5712566.html

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