1、建立相应文件夹,打开VS软件,新建空白html5模板。
2、开始写爱心的代码(html5+css)。
3、制作图形需要用到四个基础图形(也就是四个块),一个大的正方形(为主块),在大的正方形里面建立三个小正方形(前两个正方形需要将其修改为圆形)。
4、写让爱心动起来的JavaScript代码。
5、在浏览器上执行代码,就可以得到一颗会跳动的爱心。
在下研究了一下源代码,渗透到了服务器找了一下:
并强行爆破了一下
最终发现,这是引入了Font Awesome图标,并启用css3动画所制成的
原理为:
用Font Awesome引入一个心形,并用css设置为红色,再用css3关键帧动画使其放大缩小
这是从官网瓢来的源代码:(请确认已引入Font Awesome)
<i class="fa fa-heart" style="font-size:48pxcolor:redanimation:iconAnimate 5s"></i>
css3代码如下
@keyframes iconAnimate {
0%, 100% {
transform: scale(1)
}
10%, 30% {
transform: scale(0.9)
}
20%, 40%, 60%, 80% {
transform: scale(1.1)
}
50%, 70% {
transform: scale(1.1)
}
}
<!DOCTYPE html><html>
<head>
<title>Draw Heart</title>
<style type="text/css">
* {
margin: 0
padding: 0
}
html {
height: 100%
margin: 0
}
body {
height: 100%
background-color:white
}
#canvasZone {
width: 100%
height: 100%
text-align: center
background-color: black
}
#myCanvas {
height:100%
display: block
/*background-color:aqua*/
}
</style>
<script type="text/javascript">
var arr = []//保存所有的XY坐标,只为验证。实际程序中可删除。
var r = 4
var radian//弧度
var i
var radianDecrement//弧度增量
var time = 10//每个点之间的时间间隔
var intervalId
var num = 360//分割为 360 个点
var startRadian = Math.PI
var ctx
window.onload = function () {
startAnimation()
}
function startAnimation() {
ctx = document.getElementById("myCanvas").getContext("2d")
//让画布撑满整个屏幕,-20是滚动条的位置,需留出。如滚动条出现则会挤压画布。
WINDOW_HEIGHT=document.documentElement.clientHeight-20
WINDOW_WIDTH=document.documentElement.clientWidth-20
ctx.width = WINDOW_WIDTH
ctx.heigh = WINDOW_HEIGHT
drawHeart()
}
function drawHeart() {
ctx.strokeStyle = "red"
ctx.lineWidth = 1//设置线的宽度
radian = startRadian//弧度设为初始弧度
radianDecrement = Math.PI / num * 2
ctx.moveTo(getX(radian), getY(radian))//移动到初始点
i = 0
intervalId = setInterval("printHeart()", time)
}
//x = 16 sin^3 t, y = (13 cos t - 5 cos 2t - 2 cos 3t - cos 4t)
function printHeart() {
radian += radianDecrement
ctx.lineTo(getX(radian), getY(radian))//在旧点和新点之间连线
//arr.push("X:" + getX(radian) + "<br/>Y:" + getY(radian) + "<br/>")
i++
ctx.stroke()//画线
if (i >= num) {
clearInterval(intervalId)
//document.getElementById("bs").innerHTML = arr.join("")//打印所有的XY坐标点。
}
}
function getX(t) {//由弧度得到 X 坐标
return 100 + r * (16 * Math.pow(Math.sin(t), 3))
}
function getY(t) {//由弧度得到 Y 坐标
return 50 - r * (13 * Math.cos(t) - 5 * Math.cos(2 * t) - 2 * Math.cos(3 * t) - Math.cos(4 * t))
}
</script>
</head>
<body>
<div id="canvasZone">
<canvas id="myCanvas"></canvas>
</div>
<div id="bs">
</div>
</body>
</html>
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