HTML文本标签如何使用

HTML文本标签如何使用,第1张

<html>

<head>

<title>文本标签的综合示例</title>

</head>

<body text="blue">

<h1>最大的标题</h1>

<h3>使用h3的标题</h3>

<h6>最大的标题</h6>

<p><b>黑体字文本</b> </p>

<p><i>斜体字文本</i> </p>

<p><u>下加一划线文本</u> </p>

<p><tt>打字机风格的文本</tt></p>

<p><cite>引用方式的文本</cite></p>

<p><em>强调的文本</em></p>

<p><strong>加重的文本</strong></p>

<p><font size="+1" color="red">size取值“+1”、color取值“red”时的文本</font></p>

</body>

</html>

    本例在浏览器中显示的结果如下:

 

最大的标题

使用h3的标题

最大的标题

黑体字文本

斜体字文本

下加一划线文本

打字机风格的文本

引用方式的文本

强调的文本

加重的文本

size取值“+1”、color取值“red”时的文本

自1999年以后HTML 4.01 已经改变了很多,今天,在HTML 4.01中的几个已经被废弃,这些元素在HTML5中已经被删除或重新定义

为了更好地处理今天的互联网应用,HTML5添加了很多新元素及功能,比如: 图形的绘制,多媒体内容,更好的页面结构,更好的形式 处理,和几个api拖放元素,定位,包括网页 应用程序缓存,存储,网络工作者,等。 <video>标记

定义和用法:

</video>标签定义视频,比如电影片段或其他视频流。

<audio>标记

定义和用法

</audio>标签定义声音,比如音乐或其他音频流。

实例:

一段简单的HTML5 音频

<audio src=>

您的浏览器不支持 audio 标签。

</audio>

<canvas>标记

定义和用法:

<canvas>标签定义图形,比如图表和其他图像。

HTML5 的 canvas 元素使用JavaScript 在网页上绘制图像。

画布是一个矩形区域,您可以控制其每一像素。

canvas 拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。

实例:

通过 canvas 元素来显示一个红色的矩形:

<canvas id=myCanvas></canvas>

<script type=text/javascript>

var canvas=document.getElementById('myCanvas')

var ctx=canvas.getContext('2d')

ctx.fillStyle='#FF0000'

ctx.fillRect(0,0,80,100)

</script>除了原先的DOM接口,HTML5增加了更多API,如:

1. 用于即时2D绘图的Canvas标签

2. 定时媒体回放

3. 离线数据库存储

4.文档编辑

5. 拖拽控制

6. 浏览历史管理 新的解析顺序新的元素:section, video, progress, nav, meter, time, aside, canvasinput

元素的新属性:日期和时间,email, url。

新的通用属性:ping, charset, async

全域属性:id, tabindex, repeat。

移除元素:center, font, strike。 就是Html标注的属性里加上runat=server所构成的控件,至于Html标注和Html控件之间的区别很明显,Html控件是运行于服务器端,Html标注是运行于客户端。

基本Html控件有:HtmlTexArea\HtmlTable\HtmlImage\HtmlButton\HtmlSelect\HtmlForm\HtmlInput。

自定义的Html控件是根据自己的需求定义。当自主开发效率低,可以从技术社区、源码网站下载需要的控件。比如,需要插入table, image, links 等标签。不必自己开发,可以使用:ComponentOne Wijmo Editor等。

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5: 指在HTML 5 中定义了该元素 <table> 定义表格 4 5 <tbody> 定义表格的主体 4 5 <td> 定义表格单元 4 5 <textarea> 定义 textarea 4 5 <tfoot> 定义表格的脚注 4 5 <th> 定义表头 4 5 <thead> 定义表头 4 5 <time> 定义日期/时间  5 <title> 定义文档的标题 4 5 <tr> 定义表格行 4 5 <tt> 定义打字机文本 4 5<u> 定义下划线文本(HTML 5 中不支持) 4  <ul> 定义无序列表 4 5 <var> 定义变量 4 5 <video> 定义视频  5 <xmp> 定义预格式文本(HTML 5 中不支持) 4   HTML 5 元素可拥有事件属性,这些属性在浏览器中触发行为,比如当用户单击一个HTML 5元素时启动一段 JavaScript。下面列出的事件属性,可以把它们插入 HTML 标签来定义事件行为。

HTML 5 中的新事件属性:onabort, onbeforeunload, oncontextmenu, ondrag, ondragend, ondragenter, ondragleave, ondragover, ondragstart, ondrop, onerror, onmessage, onmousewheel, onresize, onscroll, onunload。

4: 指在HTML 4.01 中定义了该元素。

5: 指在HTML 5 中定义了该元素。

HTML 5不再支持的 HTML 4.01 属性:onreset。 事件属性属性 值 描述 4 5 onabort script 发生 abort 事件时运行脚本。  5 onbeforeonload script 在元素加载前运行脚本。  5 onblur script 当元素失去焦点时运行脚本。 4 5 onchange script 当元素改变时运行脚本。 4 5 onclick script 在鼠标点击时运行脚本。 4 5 oncontextmenu script 当菜单被触发时运行脚本。  5 ondblclick script 当鼠标双击时运行脚本。 4 5 ondrag script 只要脚本在被拖动就运行脚本。  5 ondragend script 在拖动 *** 作结束时运行脚本。  5 ondragenter script 当元素被拖动到一个合法的放置目标时,执行脚本。  5 ondragleave script 当元素离开合法的放置目标时。  5 ondragover script 只要元素正在合法的放置目标上拖动时,就执行脚本。  5 ondragstart script 在拖动 *** 作开始时执行脚本。  5 ondrop script 当元素正在被拖动时执行脚本。  5 onerror script 当元素加载的过程中出现错误时执行脚本。  5 onfocus script 当元素获得焦点时执行脚本。 4 5 onkeydown script 当按钮按下时执行脚本。 4 5 onkeypress script 当按键被按下时执行脚本。 4 5 onkeyup script 当按钮松开时执行脚本。 4 5 onload script 当文档加载时执行脚本。 4 5 onmessage script 当 message 事件触发时执行脚本。  5 onmousedown script 当鼠标按钮按下时执行脚本。 4 5 onmousemove script 当鼠标指针移动时执行脚本。 4 5 onmouseover script 当鼠标指针移动到一个元素上时执行脚本。 4 5 onmouseout script 当鼠标指针移出元素时执行脚本。 4 5 onmouseup script 当鼠标按钮松开时执行脚本。 4 5 onmousewheel script 当鼠标滚轮滚动时执行脚本。  5 onreset script 当表单重置时执行脚本。不支持。 4  onresize script 当元素调整大小时运行脚本。  5 onscroll script 当元素滚动条被滚动时执行脚本。  5 onselect script 当元素被选中时执行脚本。 4 5 onsubmit script 当表单提交时运行脚本。 4 5 onunload script 当文档卸载时运行脚本。  5 HTML 5标签拥有属性。在每个标签的参考页中可以找到相应的特殊属性。这里列出的属性是通用于每个标签的核心属性和语言属性(有个别例外)。

4: 指在HTML 4.01 中定义了该元素

5: 指在HTML 5 中定义了该元素

HTML 5标签中的新属性有:contenteditable, contextmenu, draggable, irrelevant, ref,registrationmark, template

HTML 5 中不再支持的属性:accesskey 标签属性属性 值 描述 4 5 acceskey a character 设置访问一个元素的键盘快捷键。不支持。 4  class class_ruleorstyle_rule 元素的类名。 4 5 contenteditable true

false 设置是否允许用户编辑元素。  5 contentextmenu id of a menu element 给元素设置一个上下文菜单。  5 dir ltr

rtl 设置文本方向。 4 5 draggable true

false

auto 设置是否允许用户拖动元素。  5 id id_name 元素的唯一 id。 4 5 irrelevant true

false 设置元素是否相关。不显示非相关的元素。  5 lang language_code 设置语言码。 4 5 ref urlorelementID 引用另一个文档或文档上另一个位置。仅在 template 属性设置时使用。  5 registrationmark registration mark 为元素设置拍照。可规定于任何 <rule>元素的后代元素,

除了 <nest>元素。  5 style style_definition 行内的样式定义。 4 5 tabindex number 设置元素的 tab 顺序。 4 5 template urlorelementID 引用应该应用到该元素的另一个文档或本文档上另一个位置。  5 title tooltip_text 显示在工具提示中的文本。 4 5 HTML5可以提供:

1.提高可用性和改进用户的友好体验

2.有几个新的标签,这将有助开发人员定义重要的内容;

3.可以给站点带来更多的多媒体元素(视频和音频);

4.可以很好的替代FLASH和Silverlight;

5.当涉及到网站的抓取和索引的时候,对于SEO很友好;

6.将被大量应用于移动应用程序和游戏。

谷歌和HTML5

2010年5月22日,谷歌创建了一个涂鸦来纪念Pac Man的视频游戏。这个涂鸦是一个动画,同时也是一个可以玩的Pac Man的游戏。这个涂鸦就是谷歌通过使用HTML5标准制作的,当然谷歌也提供一个FLASH版本来支持不兼容HTML5的浏览器。我敢打赌,这是大多数 互联网网民第一次和HTML5的接触。对于个人来说,这是一个兴奋的消息。以我的观点,这个涂鸦提供了一个机会可以窥视未来互联网、网页、移动应用软件和游戏等发展趋势。对于搜索引擎优化,他开辟了我更多的想象,它让我思考HTML5在SEO领域的潜力。网站转移到HTML5标准对于SEO有什么优势?

HTML 5开发领域的领军人物包括Sencha,Adobe,Appcelerator,appMobi及Facebook,亚马逊,Google三大巨头。不管你是想开发出新型视频应用的开发商如Brightcover还是想开发新型音频应用的开发商如Soundcloud,不论是桌面应用还是移动应用,HTML 5都是创新的主旋律。

HTML5与SEO

一:使搜索引擎更加容易抓取和索引

对于一些网站,特别是那些严重依赖于FLASH的网站HTML5是一个大福音。如果你有一个都是FLASH的站点,你就一定会看到切换到HTML5的 好处。首先,搜索引擎的蜘蛛将能够抓取你的站点和索引你的内容。所有嵌入到动画中的内容将全部可以被搜索引擎读取。在搜索引擎优化的基本理论中,这一方面将会驱动你的网站获得更多的右击流量。

二:提供更多的功能,提高用户的友好体验

使用HTML5的另一个好处就是它可以增加更多的功能。对于HTML5的功能性问题,我们从全球几个主流站点对它的青睐就可以看出。社交网络大亨Facebook已经推出他们期待已久的基于HTML5的iPad应用平台,潘多拉也推出他们基于HTML5的音乐播放器的新版本。游戏平台 Zynga也在推出了三款新的在移动设备浏览器上运行的基于HTML5的游戏等等。每天都有不断的基于HTML5的网站和HTML5特性的网站被推 出。保持站点处于新技术的前沿,也可以很好的提高用户的友好体验。

三:可用性的提高,提高用户的友好体验

最后我们可以从可用性的角度上看,HTML5可以更好的促进用户于网站间的互动情况。多媒体网站可以获得更多的改进,特别是在移动平台上的应用,使用 HTML5可以提供更多高质量的视频和音频流。到目前为止,事实就是iPhone和iPad将不会支持FLASH,同时ADOBE公司也公开声明将 停止FLASH基于移动平台的开发,可以这么说——移动平台日后视频音频是HTML5的天下!


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原文地址: http://outofmemory.cn/zaji/6114393.html

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