会这些软件后可以找外包了,但是不一定能接到外包,因为需要找人外包的公司会看你的实力如何才会找你外包。
外包是指企业动态地配置自身和其他企业的功能和服务,并利用企业外部的资源为企业内部的生产和经营服务。外包是一个战略管理模型,所谓外包,在讲究专业分工的二十世纪末,企业为维持组织竞争核心能力,且因组织人力不足的困境,可将组织的非核心业务委托给外部的专业公司,以降低营运成本,提高品质,集中人力资源,提高顾客满意度。外包业是新近兴起的一个行业,它给企业带来了新的活力。
个人建议:外包,我很看重性价比和服务,所以挑来挑去选了TOM游戏确认好需求,其他的都会帮你解决了,重点分析下数据,整理优化方案达成效果就行了,我们当时是给线下的会场活跃气氛用的,合作挺顺利的
自己做其实真心比找外包要贵,自己做需要有专门的团队,光2月的人员工资就够开发一款质量不错的H5游戏了,团队磨合也需要时间呀
方法一、外包,速度完成与H5类似iOS 版本的APP,然后至少还需要招聘一名iOS开发人员,以解决iOS版本的更新迭代。(工作量和成本都很高)方法二、针对AppStore进行包装。将HTML5应用用phonograph打包,取消HTML5中的d簧效果等,让其看起来更像是一个原生应用。(适合刚开始进行HTML5开发人员,用phonegrap开发然后打包)
方法三、针对AppStore的规则,隐藏webview,在审核期间,展示APP的外壳,以供AppStore审核用。在审核通过后,可以通过后台,对其布局进行配置。这个时候,用户下载后打开的就是你在后台配置的布局了。。。
如果使用第三种,要注意几个地方。
1、APP审核期间要保证你的后台布局是为了给AppStore审核人员看的布局。
2、APP审核通过之后,其实也是有几率会被发现及下架的,做好最坏的打算。
3、试用与应急或者对APP体验要求不高的应用,一般服务类APP。
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