Maya渲染序列帧的方法:
第一步:设置输出路径
在“文件”菜单下找到“项目窗口”中的“图像选项“,“images”就是输出的目录名,位置就是
C:\Users\fxys\Documents\maya\projects\default\images
第二步:渲染参数设置
点击此图标
完成之后,点击“批渲染”按钮进行批量渲染,右旁边的按钮可以中止渲染
1、段线,添加Lambert材质。
3、然后我们进入到Lambert材质,点击下面的三角进行设置。
4、然后我们勾选“enable contour rendering”使用线框渲染,在下方修改线框颜色。
5、打开渲染设置,把渲染器切换为“mental ray”选项。
6、然后我们在features里的下方同样勾选enable contour rendering选项。
7、然后我们展开draw by property difference,继续勾选“around all poly faces”。
8、在Maya中还需要设置一下,在渲染设置的质量面板quality里设置 legacy sampling mode为 adaptive sampling即可。
玛雅2019图层面板上没有渲染解决方法如下。1、首先打开MAYA应用程序,进入到编辑页面中。
2、在编辑的窗口中点击打开主菜单栏窗口中的“设置/首选项”设置选项。
3、在d出来的窗口中点击打开“插件管理器”设置选项。
4、在d出来的窗口中点击打勾“Mayatomr.mill”后面的两个选项,回车确定。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)