不管是HTML还是HTML5都是有2种路径写法:相对路径和绝对路径:
HTML相对路径(Relative Path)
用途:指定由这个文件所在的路径引起的跟其它文件(或文件夹)的路径关系
如果源文件和引用文件在同一个目录里,直接写引用文件名即可,这时引用文件的方式就是使用相对路径。
下面建立两个HTML文档info.html和index.html,用作示例,要求都是在info.html加入index.html超链接。
eg1:相对路径的简单应用
假设:info.html路径是:c:/Inetpub/wwwroot/sites/blabla/info.html
index.html路径是:c:/Inetpub/wwwroot/sites/blabla/index.html
写法:<a href = "index.html">这是超连接</a>
eg2:如何表示上级目录
../表示源文件所在目录的上一级目录,http://www.baidu.com/表示源文件所在目录的上上级目录,以此类推。
假设:info.html路径是:c:/Inetpub/wwwroot/sites/blabla/info.html
index.html路径是:c:/Inetpub/wwwroot/sites/index.html
写法:<a href = "../index.html">这是超连接</a>
eg3:如何表示上上级目录
假设:info.html路径是:c:/Inetpub/wwwroot/sites/blabla/info.html
index.html路径是:c:/Inetpub/wwwroot/sites/wowstory/index.html
写法:<a href = "../wowstory/index.html">index.html</a>
eg3:如何表示下级目录
引用下级目录的文件,直接写下级目录文件的路径即可。
假设:info.html路径是:c:/Inetpub/wwwroot/sites/blabla/info.html
index.html路径是:c:/Inetpub/wwwroot/sites/blabla/html/index.html
写法:<a href = "html/index.html">这是超连接</a>
2.HTML绝对路径(Absolute Path)
大家都知道,在我们平时使用计算机时要找到需要的文件就必须知道文件的位置,而表示文件的位置的方式就是路径。
例如只要看到这个路径:c:/website /img/photo.jpg我们就知道photo.jpg文件是在c盘的website目录下的img子目录中。
类似于这样完整的描述文件位置的路径就是绝对路径。我们不需要知道其他任何信息就可以根据绝对路径判断出文件的位置。
HTML绝对路径(absolute path)在网页制作中指带域名的文件的完整路径。
Path是基于canvas 的绘图并不是直接在 canvas 标签所创建的绘图画面上进行各种绘图 *** 作,而是依赖画面所提供的渲染上下文(Rendering Context),所有的绘图命令和属性都定义在渲染上下文当中。通过canvas id获取相应的DOM对象 获取渲染上下文对象getContext()
渲染上下文与 canvas 一一对应,无论对同一 canvas 对象调用几次 getContext() 方法,都将返回同一个上下文对象。所有支持 canvas 标签的浏览器都支持 2D 渲染上下文。
var ctx=document.getElementById(“canvas”).getContext(“2d”)
获取了上下文对象,就可以开始绘制路径了。我从视频学来的,有个系列叫 《Buid New World》,里面的第四集
html通过file获取文件路径方法:
File f = new File(this.getClass().getResource("/").getPath())
System.out.println(f)
结果:
C:\Documents%20and%20Settings\Administrator\workspace\projectName\bin
获取当前类的所在工程路径
如果不加“/”
File f = new File(this.getClass().getResource("").getPath())
System.out.println(f)
结果:
C:\Documents%20and%20Settings\Administrator\workspace\projectName\bin\com\test
获取当前类的绝对路径;
html5
html5是指万维网的核心语言、 标准通用标记语言下的一个应用 超文本标记语言( HTML)的第五次重大修改(这是一项推荐标准、外语原文: W3C Recommendation、见本处 参考资料原文内容: )2014年10月29日, 万维网联盟宣布,经过接近8年的艰苦努力,该标准规范终于制定完成。
HTML5的设计目的是为了在移动设备上支持多媒体。新的语法特征被引进以支持这一点,如video、audio和canvas 标记。HTML5还引进了新的功能,可以真正改变用户与文档的交互方式,包括新的解析规则增强了灵活性、新属性、淘汰过时的或冗余的属性等。
标准通用标记语言下的一个应用 HTML标准自1999年12月发布的HTML4.01后,后继的HTML5和其它标准被束之高阁,为了推动Web标准化运动的发展,一些公司联合起来,成立了一个叫做 Web Hypertext Application Technology Working Group (Web 超文本应用技术工作组 - WHATWG) 的组织。WHATWG 致力于 Web 表单和应用程序,而 W3C(World Wide Web Consortium, 万维网联盟) 专注于 XHTML2.0。在 2006 年,双方决定进行合作,来创建一个新版本的 HTML。
HTML5草案的前身名为 Web Applications 1.0,于2004年被WHATWG提出,于2007年被W3C接纳,并成立了新的 HTML 工作团队。
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