互联网前辈总是说“bug是改不完的”,新入职的程序员应对bug:
1、在软件行业可能有一些新进的程序员都会面临着替别人改代码的情况。如果让一个人修改另一个人的代码,可能对于每个人来说都会是一种尴尬的情况。因为每个人的代码技术是不同的,而修护另一个人的代码bug,工作效率是相当低的。同时也会搞的那个程序员很没有面子,有时候是越改越糟糕,越改越痛心,不如重新另外写一个新的代码。对bug的时候不要出现消极的情绪。不管这个bug是不是自己所要面临的问题,都不应该觉得不是我的bug。因为这是职业修养的问题。面对bug的正确态度应该是积极的调试集中的检测,确定问题,找到问题的原因,然后集中精力把bug解决掉。
2、测试。可以选择一些代码会出现的结果与预期不符合的先解决这一类问题。因为这每一步的预期结果都是根据跟踪到的实际结果进行判定的。这样子找出来的原因,在开发环境当中是比较容易设置的。当没办法调试的时候,可以查看日志的方式判断是哪一步出现了问题之后再返回来进行调试。这样对修复bug而言是比较快而且比较迅速。
3、重写代码。最后如果是没办法的情况下当然是重写代码,但是这所产生的时间就会比较长。对于一个程序员来说,遇到bug是不用解释的,而且这是一种常见的情况。如果不能够把程序改好或者是实在没有办法改的情况下,也要解释为什么没有办法改,以及以后应该对这种情况如何做处理。因为程序出现错误是很正常的现象,而当机器不出现错误的时候,那是不可能的。
bug是计算机领域专业术语,指计算机上存在的漏洞,漏洞是在硬件、软件、协议的具体实现或系统安全策略上存在的缺陷,从而可以使攻击者能够在未授权的情况下访问或破坏系统。如在Intel Pentium芯片中存在的逻辑错误,在Sendmail早期版本中的编程错误,在NFS协议中认证方式上的弱点,在Unix系统管理员设置匿名Ftp服务时配置不当的问题都可能被攻击者使用,威胁到系统的安全。因而这些都可以认为是系统中存在的安全漏洞。bug狭义的概念是指软件程序漏洞或缺陷,广义的概念还包括测试工程师或用户所发现和提出的软件可更改的细节、或与需求文档存在差异的功能实现等。
深有体会,肺腑之言:
晚上10点之后千万不要写代码,每次我这个时候写代码总会左眼睁着右眼闭上,右眼睁着左眼闭上,我表示10点之后写代码那是开玩笑。虽然有时后不是很困,然后自我感觉很良好,但是,但是,第二天自测,或者QA测试的时候那就呵呵。。。写代码5分钟,查bug俩小时。
写代码前可以自言自语,或者写在纸上。把要做的东西说一遍,理清楚了再写。
写代码千万不能着急。领导催,pm催,那也是急不来的。必须按照平时的速度,一步一步的来,心浮气躁,心神不宁的状态不能写代码。
写注释,写注释,写注释。重要的事情说三遍。代码就像天书(这点相信看过别人代码的人深有体会),而自己的代码呢,当时觉得清新易懂,过个两三天就不那么回事了。写上注释有利于后续开发的时候容易减少bug和定位bug
bug有很多种,语法上的,逻辑上的等等。对于语法错误,很好解决。使用集成的开发环境,一般都会有语法检查,高亮提示等功能避免产生。然后
以下代码填入正确编程语句可以避免程序bug出现。根据查询相关编程资料可知,bug指的是计算机代码编写过程中有错误的代码,输入错误代码程序出现bug,编写正确编程语句能避免程序出现bug,因此代码填入正确编程语句可以避免程序bug出现。
开发应用程序过程中一定会遇到bug,这是很正常的事。程序员会有各种反应:生气,沮丧,郁闷甚至泄气,也有一些程序员会比较淡定。怎么修复bug,解决问题,也是一项技能。下面北大青鸟来分享程序员在bug面前反应情况。
当氛围变得紧张的时候,这些话就会显得轻松幽默。最终,bug也会修复成功,你将会继续下一个任务。我相信许多web开发人员和程序员在编程中都会遇到困难,而事后回想起来,会觉得很好笑。
程序员在bug面前反应情况
1、我不知道该删掉还是重写
看这些曾经的代码也别想重写,逻辑性差,冗余代码多,让人难以理解。B不过,如果功能没出现问题,千万别去修改。
2、一开始架构时就该查Github
Github上面每天都会发布的一些神奇的开源项目。所有语言的程序员都会利用网络,为已存在的项目创建分支,添加项目wiki描述,或者创建自己的代码库,这些都为各种各样的项目的插件和模板提供了丰富的资源。
3、为什么这个脚本要依赖这么多库
说到一些越来越被广泛使用的计算机语言,像Java和Objective-C,库文件的数量也不断增加。明显能看出,构建一个框架需要许多基础库,一些JavaScript插件也要大量的附加文件。
4、网上一定有解决办法
遇到困难时,第一反应是上网查资料,很多程序员会在论坛上发布他们的问题,最终这些问题都会被解决并存档。Google会很神奇地选择一些跟你的问题相关的关键字,就能够轻松得到一些有帮助的信息。不过,有时一些特定的问题,相关的信息并不多。
5、有这个功能的插件吗
何必多此一举,插件是扩展任何程序或者网站用户接口的很好的资源。另外它们还为开发者提供了一些定制及独特的选项。
6、对于网站项目,好担心InternetExplorer
使用IE渲染网页遇到的各种困难,我就不提了,从5。5版本到IE9-IE10,对于浏览器的支持问题的争议就一直不断。Web开发员很害怕网页调试,使用IE6进行渲染更是噩梦,幸好那已成为历史。
作为一个程序员,你发现同事写的代码有Bug,你会告诉他吗?讲真的,这个事情对我来讲,很难,因为我在这个事情上吃过苦头!
看待这个问题首先得看对方脾气咋样,如果对方脾气不好,或者很难搞,还是想想其他办法。直接跟他讲可能会遭到对方的白眼!
别看我们程序员一个个傻傻呆呆的,其实自尊心特别强!除非你是他的领导,否则即使你发现了他代码里的Bug,他也不会服你!虽然还是会改,但内心一定在想:“就你能?自己管好你自己就成,看我代码干啥?”
其实我也是这样的心理,好像程序员除非自己愿意,否则都不怎么喜欢别人去研究自己的代码,好像对方故意找自己茬的意思。
但是不管咋样,不管是有意无意,我们既然发现了同事写的代码有问题,就不能坐视不管!
我最近在调一个小伙伴的接口时,因为涉及到数据回滚,所以就想知道他的代码有没有做回滚 *** 作。如果没有,可能我这边数据已经回滚了,他那边没回滚就会导致数据前后不一致。所以我也不是有意要审查他的代码。
然后我就发现他不光没有做回滚 *** 作,也没有做批处理。几个涉及到修改数据的代码就这样一行一行走下来,看着直让人挠后脑勺。
于是我就把这个事情告诉了他,让他要么做事物(如果 *** 作有问题,可以自动回滚),要么做主动回滚。否则我在调他接口时,如果我这边撤销了数据修改,他那边却提交了修改,就会导致数据丢失或前后不一致。
当我告诉他这个情况和解决方案以后,我能很明显地感受到他有点不愉快。但事实摆在眼前,也只能修改。可修改归修改,他还是有点脾气的。于是他写了一个事物,将大部分涉及到增删改的语句全部包在了里面,唯一把一个删日志的语句留在了外面。
我看到这个情况,就委婉地跟他说:“”好像这个删日志的语句也要包在事物里面哦!”
但是他却说,这个无关紧要,他特意放在外面的。
我跟他说,既然这里有数据存在,就不是无关紧要的。不管咋样,也不能无缘无故就把数据给删了。但是他很倔强,执意不改,还说如果我觉得这个数据有用,那就让我自己“顺手”把这里的代码改一下。
此时我能明显地感受到他已经有点烦我了!无奈之下,我把这段代码给移动到了事物里面。
而我为什么说我因为发现同事代码有Bug告诉同事而吃过亏呢?
原因在于我之前待过的一家公司,有一个工作了几年的程序员同事,而我当时是个萌新。因为我专门培训过,所以代码能力还行。可这个同事虽然工作了几年,但写出来的程序代码却Bug一堆,常规测试手段还测不出来。
我是在偶然之间发现他写的一个程序是有Bug,但是又不确定,所以就想看看他代码是咋写的。不看不知道,一看吓一跳,他写的好大一部分代码都有问题!
我当时初生牛犊不怕虎,发现一个跟他说一个,结果最后把他给惹毛了,当场就要跟我动手,说我专门针对他。我哪有针对他的心呀!我当时想的是把这些Bug找出来,让他改掉,否则对公司也不好。
但是他想的估计是被我这个萌新发现了一堆Bug很丢人。我总是针对他的代码找Bug,他就是脾气再好也绷不住啊!
后来我们的部门经理为了不让他难堪,也为了给他个台阶下,找了我写的程序里的一个缺点,猛批了下,然后跟大家说:“我刚才看了看,大家写的代码有好多问题。这样,大家都各自检查一下自己的代码,看看有没有问题,有问题尽快改过来,然后我们统一测试!”
直到现在,我也没学会当发现同事代码有Bug以后,在不让同事产生不愉快的心理的情况下,委婉地告诉同事他代码写的有问题的方法。
#include"stdioh" #include"stdlibh" #include"stringh" #define N 3 typedef struct z1 { char no[11]; char name[15]; int score[N]; float sum; float average; int order; struct z1 next; }STUDENT; STUDENT init(); STUDENT create(
以上就是关于互联网前辈总是说“bug是改不完的”,新入职的程序员该怎样应对bug全部的内容,包括:互联网前辈总是说“bug是改不完的”,新入职的程序员该怎样应对bug、程序员bug什么意思、程序员写程序时,有哪些减少bug的好方法等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)