1、JS的注释一般是双斜杠 // 或者是 // 这样的块注释;而json 是配置文件,其内容必须符合JSON格式,所以文件内部不允许有注释。
2、appjson 是全局配置文件,微信小程序中的每一个页面的路径+页面名都需要写在 appjson 的 pages 中,且 pages 中的第一个页面是小程序的首页 。
注意事项:
1、wxss 文件是样式表文件,appwxss是全局的样式表文件。页面的样式表是非必要的。当有页面样式表时,页面的样式表中的样式规则会层叠覆盖 appwxss 中的样式规则。如果不指定页面的样式表,也可以在页面的结构文件中直接使用 appwxss 中指定的样式规则。 json 文件具有相同的规则。 每一个页面的路径名和文件名必须相同。
2、tabBar(客户端窗口的底部用于切换页面的tab栏)在 appjson 文件中配置,只能配置最少2个、最多5个 tab,显示顺序同tabBar标签下的pei 。
3、 tabBar 的 iconPath 和 selectedIconPath 属性可以接受一个的路径,这个必须是本地不能是网络。
4、像素单位最好使用 rpx ,微信会根据手机屏幕大小自适应。 微信小程序存放资源文件,需要在根目录下创建文件夹,引用时以 /文件夹名/资源名 的形式引用。
5、一个应用同时只能打开5个页面。wxnavigateTo 打开页面不会销毁之前的页面,如果页面层数较多注意使用 wxredirectTo。
一、微信小程序的wxml
具有基本的编程经验的工程师,只有与wxml接触后,您才会发现该语言的编程概念类似于html网页的编程技术。经过一番研究和开发,您会知道微信小程序的要求技术含量不高,只是更换了一些标签,例如
已替换为等待状态。即使您不太擅长前端,转用微信小程序的发展也将是一个很好的方向。
二、微信小程序的wxss
wxss是微信的CSS。微信用自己的开发语言wxss代替了Web编程中使用的css;实际上,主要的实现思想与Web开发技术基本相同,并且它只是对某些标签的简单替换,其中大部分是原始的CSS,基本上是正确的。它们都是通过调用同一页面来实现的,但是可以说,微信小程序比Web开发更简单,更方便。例如,只要写入indexwxml和indexwxss,它就位于两个文件中。这两个文件同时位于同一目录中,就像直接在网页上写CSS一样,这既简单又快速。
三、微信小程序的js
如果要开发微信小程序,您必须精通微信小程序的js。只要您具有html+css+js的良好基础,就可以全力学习微信小程序js,然后在前端进行开发。上面没有问题,但是微信js需要努力学习。您可以购买参考书或了解微信小程序的API,它们可以快速帮助您参与开发队列。
四、微信小程序的json
掌握了以上几点之后,您需要掌握json。简而言之,json是微信小程序的主要和次要接口。工程师可以通过json控制上下菜单栏,主要和辅助页面的显示顺序。但是,使用频率不高。它仅适用于基本小程序的框架,但这也需要学习,因为除显示类型外,每个前端 *** 作都需要与后端匹配,因为如果要使其放大,则必须之所以简化,是因为修改代码后,在迷你程序中搜索到的版本就是启动后的版本,即我们提交微信评论后显示的版本。修改源代码后,需要将其提交给微信公众进行审核。平台小程序管理平台,用户只能在审核通过后才能看到您的修改,因此,为避免这种麻烦,您必须了解后端技术开发并与前端链接以与您进行交流。
实际上,小程序类似于H5表面,并提供了视图层描述语言。您需要掌握WXML和WXSS以及基于JavaScript的逻辑层框架。这里的wxml等同于html,而wxss等同于CSS。
新建一个微信小程序0607,完成后,大致架构如图:

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在appjson中,调整一下test的位置,放在第一位;
便于运行后,直接显示testwxml文件,如图:

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在testwxml中输入以下代码,添加一个按钮,运行后如图所示:
功能:点击按钮后,跳转到日志界面。
<button type="primary">跳转到日志界面</button>

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给上面的按钮添加点击事件,因为跳转到日志界面,在本程序中,日志界面属于tabBar页面(在appjson中注册过的tabBar页面),所以使用wxswitchTab 进行跳转;代码如下:

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在appjson中注册一个界面new,如图:

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在testwxml中添加按钮,点击按钮后跳转到newwxml界面,如图:

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在testjs中添加跳转代码,如图:
点击按钮后,即可跳转到新页面newwxml

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在newwxml中添加按钮,功能:返回上一页
具体代码如图:

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添加对应的j,跳转代码,如图:

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运行后,点击即可在test界面和new界面之间相互跳转,
小程序的wxs功能可以让wsmxl可以调用和编写js,基本上wxs和JS无关系,只是语法形式很相似。
如下写了两个关于时间的函数,并将它们导出,
<wxs module="m1">
var getMax = function(flightDate) {
var now = getDate()getDate();
var flDate = getDate(flightDate)getDate();
if( now < flDate ){
return '+1';
}else{
return '';
}
}
var formartTime = function(flightDate,format){
if(flightDate){
var realDate = getDate(flightDate);
function timeFormat(num) {
return num < 10 '0' + num : num;
}
var date = {
"Y": timeFormat(realDategetFullYear()),
"M": timeFormat(realDategetMonth() + 1),
"d": timeFormat(realDategetDate()),
"h": timeFormat(realDategetHours()),
"m": timeFormat(realDategetMinutes()),
"s": timeFormat(realDategetSeconds()),
"q": Mathfloor((realDategetMonth() + 3) / 3),
"S": realDategetMilliseconds(),
};
if (!format) {
format = "yyyy-MM-dd hh:mm:ss";
}
if( format == 'hh:mm' ){
return dateh+':'+datem;
}else{
return dateh+':'+datem;
}
}else{
return false;
}
}
moduleexportsgetMax = getMax;
moduleexportsformartTime = formartTime;
</wxs>
可在页面添加如下使用:
m1formartTime(); m1getMax();
建立两个canvas标签,先绘制底层的浅灰色圆圈背景,再绘制上层的红色进度条。
WXML代码
开始动态绘制
WXSS代码
特别注意:底层的canvas最好使用
z-index:-99;放置于底层
page { width: 100%; height: 100%; background-color: #fff;
}circle-box { text-align: center; margin-top: 10vw;
}circle { position: absolute; left: 0; right: 0; margin: auto;
}draw_btn { width: 35vw; position: absolute; top: 33vw; right: 0; left: 0; margin: auto; border: 1px #000 solid; border-radius: 5vw;
}
JS代码
//获取应用实例var app = getApp()var interval;var varName;var ctx = wxcreateCanvasContext('canvasArcCir');
Page({ data: {
}, drawCircle: function () {
clearInterval(varName); function drawArc(s, e) {
ctxsetFillStyle('white');
ctxclearRect(0, 0, 200, 200);
ctxdraw(); var x = 100, y = 100, radius = 96;
ctxsetLineWidth(5);
ctxsetStrokeStyle('#d81e06');
ctxsetLineCap('round');
ctxbeginPath();
ctxarc(x, y, radius, s, e, false);
ctxstroke()
ctxdraw()
} var step = 1, startAngle = 15 MathPI, endAngle = 0; var animation_interval = 1000, n = 60; var animation = function () { if (step
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