简单描述一下多端通信,目前我使用的是websocket。
服务端我用C#做的winform,Fleck技术很成熟,服务端开启,客户端连接服务端,请求服务,websocket就支持多端通信的哦,你用android或者web或者其他平台都可以连接websocket的服务。向服务端发送消息,服务端就会分配消息。
1对1聊天这种事情是你想多了,现在真的没有人干这事,双方通过三次握手一个socket拨通协议的事情是不协和的,因为你不能随心所欲切换用户,而且每一次都要响应。所以我们是主动去连接服务器,从而都达到1对1,1对多,多对一的目的,可以聊天也可以把消息转换成指令。指令有哪些比如远程 *** 作,分享上传下载之类的。服务器接收到客户端的消息,指定目标客户端发送离线消息也可以。
如何开好晨会,那就从互动小游戏开始吧,互动小游戏开展的好,对增强团队凝聚力起着巨大的促进作用,下面是我带来的晨会多人互动小游戏,希望对你有帮助。
晨会多人互动小游戏1教具:
眼罩、纸、笔,所需时间10—15分
人人都认为睁着眼睛要比闭着眼画得好,因为看得见,就是这样吗?在日常工作中我们自然就是睁着眼的,但为什么总有些东西我们看不到?当发生这;些问题时我们有没有想过借助他人的眼睛,试着闭上眼睛,也许当我们闭上眼睛时,我们的心敞开了。
目标:
1、使队员明白单向交流方式和双向交流方式可以取得的效果不同。
2、说明当我们集中所有的注意力去解决一个问题时,可以取得更好的效果。
规则:用眼罩将所有队员的眼睛蒙上,每人分发一份纸和笔,要求蒙着眼睛将他们的家或指定的其它东西画在纸上,完成后让队员摘下眼罩,欣赏自己的杰作。
讨论:
1、为什么当他们蒙上眼睛,所完成的画并不像他们期望得那样?
2、怎样就是这些工作更容易些?
3、在工作场所中,如何解决这一问题?
变化:
1、让每个你带上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面,在他们完成画图后将所有的纸挂到墙上,让队员挑选出他自己画的那幅。
2、教员用语言描述一样东西,让队员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考。
晨会多人互动小游戏2形式:
10人一组为最佳
时间:
20分钟
材料:
无
适合对象:
全体人员
活动目的:
让队员体会在解决团队问题方面都有什么步骤,聆听在沟通中的重要性以及团队的合作精神。
*** 作程序:
1、培训师让每组圈着站成一个向心圈
2、培训师说:先举起你的右手,握住对面那个人的手;再举起你的左手,握住另外一个人的手;现在你们面对一个错综复杂的问题,在不松开的情况下,想办法把这张乱网解开。
3、告诉大家一定会解开,但答案会有两种,一种就是一个大圈,另外一种就是套着的环。
4、如果过程中实在解不开,培训师可允许队员决定相邻两只手断开一次,但再次进行时必须马上封闭。
讨论:
1、你开始的感觉怎样,就是否感觉思路混乱?
2、当解开一点以后,你的想法就是否发生变化?
3、最后问题解决以后,你就是否感觉很开心?
晨会多人互动小游戏3看到这个最美和声的名字,有人一定会第一反应就是选秀节目,其实不然,这就是一个很有趣的晨会游戏,原名叫做团队节奏,而为了好玩和大气本站将名字改成了最美和声,当然游戏规则方面也有很人性的改动哦。通过游戏不仅能培养大家的团队精神,还能测试大家的反应力哦。
参加人数:
每组3~4人,最少3组以上,用A、B、C等字母为每组编号
游戏道具:
准备一些牌子,上面写上每个组的编号,或者每一个乒乓球拍上写一个编号
游戏规则
1、首先,每组需要为自己确定一个独特的和声属于自己,比如鼓掌、啊啊啊的声音等等,但就是不管就是什么声音,长度都必须在3秒以上,且一定要有节奏感,不能和其他组重复;
2、然后主持人会随机的举牌,举到那个组的牌子,则这个组的队员需要迅速的、整齐的发出自己的和声,并且主持人没有举起下一个牌子的时候,他们不能停;
3、当那一组有人没有反应过来,或者在和声的时候出错,则该组要接受惩罚。
游戏的注意环节:1、选择各组和声的时候,尽量让大家寻则用嘴发出的声音,啦啦啦、嘟嘟嘟、啊啊啊都行,但就是一定要有自己的节拍或者腔调;2、主持人举牌的速度可以自己掌握,有时刚把他们组的牌子放下,然后在他们松懈的时候,再迅速的举起来,呵呵,效果一定很好哦。
晨会多人互动小游戏4青蛙过河就是一个十分有趣的晨会互动小游戏,通过角色扮演分配给其不同的职责,然后根据游戏来考验相互配合的默契度,早晨开展一个这样的游戏对于员工在接下来一天的工作将十分有意义,因为大家不仅增进了相互的友谊,还懂得配合的重要性。
参加人数:
不限,两人一组
游戏道具:
纸箱片、5M绳子,将绳子绑住一个大概40CMx40CM的硬纸箱片
游戏规则
1、首先,画定一个宽5M的区域,将其比作一条河流;
2、然后,每组的一人扮演青蛙,一人扮演船夫;
3、将绑住的硬纸片放在河的一边,然后让青蛙站在上面,而船夫需要站在河的对岸,用手拉住绳子;
4、青蛙必须一直站在硬纸片上渡过面前的河流,所以 *** 作的方法就就是:向前向高跳,然后同时船夫拉动绳子并带动纸片向前,必须保证青蛙的脚不能猜到地上;
5、青蛙脚猜地,则为失败,可以直接淘汰,也可以回到河边从新开始;
6、最先到达对岸的'一组获胜。
晨会多人互动小游戏5报数,大家都知道就是一种人数清点的方法,经常在晨会或出 *** 的时候进行,对于这样一个简单的报数我们可能会认为没有什么乐趣,但就是因其使用范围广,所以被很多人进行了改造,有很多的趣味报数大家可能都不知道,今天我们就推荐一组经典晨会趣味报数大全给大家,让大家认识一个全新的报数游戏,而且我们发现报数游戏就是一个很好的锻炼注意力的晨会游戏哦。
参加人数:
越多越好
间隔连续式
要求,参加的人数为奇数,然后所有人围成一圈,从某人开始,然后每隔一人报连续数。
奇偶单独式
可按奇数或偶数的报法,如奇数时,可报成“1,3,5……”的数,就就是第一个人报1,第二个人报3,这样按照奇数来报,偶数何其相似。
举手表达式
进行中,每逢3或3的倍数时,报者不报,举手示意,而后由下一人接报,有点数七游戏的感觉。
拍呼混合式
进行中,每逢5或5的倍数时停止,全体一齐击掌。要求:击掌声音响亮动作,动作一致。
双列重复式
就是指两排同时报出并要求前后对应两人以同步节奏进行,互比优差。为了增加难度,可以让一组报奇数,一组报偶数,采用奇偶单独式报数。
双项追逐式
站成一圈,第一人和往下数第五人同时起报,依次延续,当后者追上前者或者误报,则游戏结束。
分列小数式
以排为整数,以位置为小数,如第二排第六人应报“26”的数。要求:整数与小数之间必须喊出“点”字。
首位衔接式
每人报两数,相临两人首位数相接,如第一人报“12”;第二人报“23”;第三人报“34”。要求:节奏适度,衔接流畅。
逆向倒叙式
从排尾开始,依次向前倒报。如一列24人,可报出“24,23,22……”先正报一次,然后协调,迅速,无误地逆向进行。
英文代替式
按队列要领要求,用英文字母代替汉语喊报。
相传密告式
将各列报数密告给各排第一人。发令后,各列依次,小声传报,最后一人大声喊出末数。要求:数准,要快,秩序井然。
转向不等式
报单数的做向左转动作,双数学生做向右转动作,当最后一个报毕,全体再同时转回原来方向。要求:先报后转,左右换转。
以上的这些报数游戏任何一种都可以作为单独的游戏,报数游戏主要就是锻炼大家的反应力,所以不管就是什么形式的游戏都适合,不仅仅只就是晨会游戏哦。
晨会多人互动小游戏6游戏人数:
不限
成功与失败很重要,真的很重要吗答案一定是肯定的,但是如果我们问:失败很重要吗你可能会想到失败乃成功之母吧,那如果我在问:明知失败了还要做,很重要吗这个可能需要商议吧,那么我们就通过一个简单的晨会互动小游戏让大家参与到讨论当中来。
游戏过程
首先,在地上画一条直线,然后让所有人蹲在直线的一边,且离线30厘米远的距离,然后让所有人用自己的双手抓住自己的脚腕,然后要求大家跳过线去,成功跳过去的将奖励人民币哦。先让大家试着完成,然后在进行讨论。
游戏期间双手不能离开脚腕,身体不能滚过线,只能跳过去。
游戏的成功率很低,几乎全军覆没,那么大家做这个游戏是否就是完全没有必要的呢?
通过晨会游戏促进公司成员相互之间的沟通,帮助公司成员学会人与人之间的信任,然后通过多人晨会游戏的形式来表现公司成员之间的协作能力,以及在晨会游戏中形成公司特有的企业文化活动。
晨会多人互动小游戏7游戏人数:不限
成功与失败很重要,真的很重要吗答案一定是肯定的,但是如果我们问:失败很重要吗你可能会想到失败乃成功之母吧,那如果我在问:明知失败了还要做,很重要吗这个可能需要商议吧,那么我们就通过一个简单的晨会互动小游戏让大家参与到讨论当中来。
游戏过程
首先,在地上画一条直线,然后让所有人蹲在直线的一边,且离线30厘米远的距离,然后让所有人用自己的双手抓住自己的脚腕,然后要求大家跳过线去,成功跳过去的将奖励RMB哦。先让大家试着完成,然后在进行讨论。
游戏期间双手不能离开脚腕,身体不能滚过线,只能跳过去。
游戏的成功率很低,几乎全军覆没,那么大家做这个游戏是否就是完全没有必要的呢
晨会游戏(Had the game)
通过晨会游戏促进公司成员相互之间的沟通,帮助公司成员学会人与人之间的信任,然后通过多人晨会游戏的形式来表现公司成员之间的协作能力,以及在晨会游戏中形成公司特有的企业文化活动。
晨会多人互动小游戏8做鬼脸
步骤:
1所有队员包括你,围成圆圈站立,面向中心。
2首先选一半志愿者到圆圈里面来,脸向上,平躺在地。
3你也和这些志愿者一起走到圆圈中,要求他们的身体和头部完全静止,头不能离地或者左右摆动。4在每个志愿者的鼻尖上放一枚小硬币。
5要求他们只能做鬼脸,一分钟之内使硬币从鼻子上掉下来。你手头一定要有照相机,给他们照一些面部特写镜头,带回去张贴公布。
6之后,另一半人换过来,重复游戏。
7一些队员成功完成动作后,让他们平躺在地上围成一个圆,头朝圆心(最好头挨着头),看谁最先把硬币弄下来。
为使游戏更有趣,更富挑战性,将三个硬币分别放在志愿者的鼻子、额头和下巴上。
晨会多人互动小游戏9抛绣球
道具:垃圾筐(包装的漂亮点)、皮球
人员:每队派3人
规则:限时3分钟。2人合作,1人仍球,1人捡球、递球。一人背对着伙伴努力用小筐接住皮球。
仍球的人站在舞台最里端,接球的只能在舞台外活动。4队同时进行,接住其他队的人扔出来的球也算数。最终在规定时间内接住皮球数量最多的代表队获胜。
晨会多人互动小游戏10水果蹲
道具:8个胸牌、别针、双面胶,背景音乐
人员:每队派4名队员
规则:8位参赛队员每人一个胸牌,每人代表一种水果或蔬菜。倾斜着面对面站两排,由一名队员开始,一边蹲下一边喊:“
蹲完xx蹲”,说xxx蹲的时候不能指着代表xxx的队员,要指着代表另一种水果的队员。喊口号时,喊的下一位队员与手指的一致的话淘汰!该蹲下的队员没蹲下的淘汰!不该蹲下的队蹲下了淘汰!
晨会多人互动小游戏11挤眉弄眼
道具:一元硬币4枚背景音乐:节奏快的音乐
人员:4位队长
规则:4位队员同时比。硬币放在眉心之间,不允许用手,只能靠自己的脸部肌肉使硬币移动,硬币最终移动到嘴,哪位队员最先咬住硬币,则该队得一分。中途硬币掉落为输。最终,4名队员全部比过后,得分最高的代表队获胜。
实时聊天功能需要在小程序中进行开发和调试,需要一定的技术和经验。你也可以通过使用ZEGO即构科技的微信小程序IM SDK来实现,提供小程序实时消息和多人音视频通话功能,允许两人或多人使用网络实时的传递文字消息࿏༶文件、语音与视频交流,丰富的特性能力,满足小程序互动场景。
使用G4做雷达互动开发软件。
软件分为系统软件和应用软件,并不只是包括可以在计算机上运行的程序,与这些程序相关的文件一般也被认为是软件的一部分。
软件设计思路和方法的一般过程,包括设计软件的功能和实现的算法和方法、软件的总体结构设计和模块设计、编程和调试、程序联调和测试以及编写、提交程序。
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