最近在做MFC开发的过程中,由于对MFC的不熟悉,让我遇到了一些坑,也不能算是坑吧,本质上还是自己太菜了,我遇到的问题描述如下: 我的目的是继承一个树控件的类,在派生类中实现一些自己想要添加的方法我的遇到的问题是:
基于对话框的MFC程序->转到对话框->拖入TreeControl控件->右键树控件添加类(我以为这样的类是继承自CTreeCtrl的)->对应类的头文件查看
过程如下:
跟我的预期并不相符,基类中没有我想要的CTreeCtrl类,后面我发现在对话框的任意位置右键添加类都是这样的情况,所以我下结论:在对话框中右键添加类其基类都是和对话框相关的类(如CDialogEx之类)
后面经过请教,找到了正确添加MFC类的方法:右键项目名->类向导->添加类右边的下拉框选择MFC类->此时查看基类就可以看到所有的MFC类,添加的新类也就继承自想要继承的类
归根结底还是对MFC和VS的用法不熟悉
Cdialog从CWnd派生,所谓派生是指保留父类的所有特性,然后允许延伸出自己的特性因此CDialog保留了窗口程序所有的特性,比如最大化,最小化
同时它发展了自己的特性,如按钮,编辑框,资源文件
单文档支持文档视图架构,数据的保存--(读取--修改)文档类功能--显示(视图类功能),比较方便。
基于对话框,主窗口是对话框类型,可以方便的使用控件,所见即所得的编程,比较方便。
以上就是关于如何添加MFC类全部的内容,包括:如何添加MFC类、用Cdialog为基类 和 Cwnd为基类创建的窗体有什么不一样、MFC应用程序中,应用程序类型:单个文档和基于对话框有什么区别等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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