adobe flash cs3 3.0的按钮代码是什么on(release){play;()}程序说出错

adobe flash cs3 3.0的按钮代码是什么on(release){play;()}程序说出错,第1张

1、先自己做好一个按钮元件,或从公用库里面调用一个做好的按钮。

2、编辑按钮元件,将按钮上面的字改成“点击进入”(也可改成其他的字,这个无所谓)

3、用flash as20编辑。拖动按钮到舞台,点击按钮元件,打开动作面板,在动作面板中写上如写代码(即按钮代码):

on(release){

gotoAndPlay(指定帧);

}

代码第一行是释放鼠标后执行{}里面的内容。若要改成单机后进入,应将release改成press。

第二行是播放制定帧,即你想让它进入的那一帧。如果是进入指定图层中的指定帧,可以将第二行改写成:

gotoAndPlay("指定图层",指定帧);

其中指定图层是图层面板中的名字,需加引号。指定帧是帧数(纯数字)。

最后播放,即可。

要实现这个功能, 用as以外还得有像asp或php等的支持才行

我们做的时候用的是 net 做的

as调用webservice, 把as里取到的getPixel传出去

在webservice函数里恢复成保存起来

至于下载到本地的问题, webservice可以传回一个下载地址给as就可以了

flash的语言程序。

ActionScript 2和ActionScript 3

简称as2和as3

as3的程序更为标准化系统化,而且功能也比as2强大不少,不过我还不知道在手机上flash是如何体现出的,以前手机支持java就很了不起了,现在支持flash已经成为一种趋势。

至于你说的flash20**?这个词很奇怪,用as2与as3语言制作的flv播放器都能够播放flv视频,但不知道手机里as20版本的播放器能否播放。

相同点:

1、都是FLASH脚本语言

2、都是用于开发FLASH交互应用的程序语言

不同点:

1、书写规范上,AS3不再允许在按钮元件或者影片剪辑元件上添加动作代码。

2、点击或其它事件处理中,AS3必须添加侦听才可以使用,去掉侦听才会停止,而AS2不是很严格。

3、很多类名的更换,如AS2中的_x,_y_parent等都去掉了前面的下划线。

4、运行性能的改进,AS3的运行性能要比AS2快十倍。

以上只是几点比较明显的区别,还有一些可以在AS3的帮助中查找 到。

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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/10135747.html

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