如何把Python脚本导出为exe程序

如何把Python脚本导出为exe程序,第1张

一pyinstaller简介

pyinstaller将Python脚本打包成可执行程序,使在没有Python环境的机器上运行

最新版是pyinstaller 311。支持python27和python33+。

可运行在Windows,Mac和Linux *** 作系统下。

但它不是跨编译的,也就是说在Windows下用PyInstaller生成的exe只能运行在Windows下,在Linux下生成的只能运行在Linux下。

二pyinstaller在windows下的安装

使用命令pip install pyinstaller即可

在windows下,pyinstaller需要PyWin32的支持。当用pip安装pyinstaller时未找到PyWin32,会自动安装pypiwin32

出现Successfully installed pyinstaller-311 pypiwin32-219即表示安装成功

三打包

打包的app里并不包含任何源码,但将脚本的pyc文件打包了。

基本语法:

pyinstaller options myscriptpy

常用的可选参数如下:

--onefile 将结果打包成一个可执行文件

--onedir 将所有结果打包到一个文件夹中,该文件夹包括一个可执行文件和可执行文件执行时需要的依赖文件(默认)

--paths=DIR 设置导入路径

--distpath=DIR 设置将打包的结果文件放置的路径

--specpath=DIR 设置将spec文件放置的路径

--windowed 使用windows子系统执行,不会打开命令行(只对windows有效)

--nowindowed 使用控制台子系统执行(默认)(只对windows有效)

--icon=<FILEICO> 将fileico添加为可执行文件的资源(只对windows有效)

如pyinstaller --paths="D:\Queena" guess_exepy

四小实例(windows下)

写好游戏文件guess_exepy,代码如下:

__author__ = 'qa-2'

# -- coding:utf-8 --

# 摇3次骰子,当总数total,3<=total<=10时为小,11<=total<=18为大

import random

import time

def enter_stake(current_money):

'''输入小于结余的赌资及翻倍率,未考虑输入type错误的情况'''

stake = int(input('How much you wanna bet(such as 1000):'))

rate = int(input("What multiplier do you want你想翻几倍?(such as 2):"))

small_compare = current_money < stake rate

while small_compare == True:

stake = int(input('You has not so much money ${}!How much you wanna bet(such as 1000):'format(stake rate)))

rate = int(input("What multiplier do you want你想翻几倍?(such as 2):"))

small_compare = current_money < stake rate

return stake,rate

def roll_dice(times = 3):

'''摇骰子'''

print('<<<<<<<<<< Roll The Dice! >>>>>>>>>>')

points_list = []

while times > 0:

number = randomrandrange(1,7)

points_listappend(number)

times -= 1

return points_list

def roll_result(total):

'''判断是大是小'''

is_big = 11 <= total <= 18

is_small = 3 <= total <= 10

if is_small:

return 'Small'

elif is_big:

return 'Big'

def settlement(boo,points_list,current_money,stake = 1000,rate = 1):

'''结余'''

increase = stake rate

if boo:

current_money += increase

print('The points are ' + str(points_list) + ' You win!')

print('You gained $' + str(increase) + 'You have $' + str(current_money) + ' now' )

else:

current_money -= increase

print('The points are ' + str(points_list) + ' You lose!')

print('You lost $' + str(increase) + 'You have $' + str(current_money) + ' now' )

return current_money

def sleep_second(seconds=1):

'''休眠'''

timesleep(seconds)

# 开始游戏

def start_game():

'''开始猜大小的游戏'''

current_money = 1000

print('You have ${} now'format(current_money))

sleep_second()

while current_money > 0:

print('<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< Game Starts! >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>')

your_choice = input('Big or Small: ')

choices = ['Big','Small']

if your_choice in choices:

stake,rate = enter_stake(current_money)

points_list = roll_dice()

total = sum(points_list)

actual_result = roll_result(total)

boo = your_choice == actual_result

current_money = settlement(boo,points_list,current_money,stake,rate)

else:

print('Invalid input!')

else:

sleep_second()

print('Game Over!')

sleep_second(2)

if __name__ == '__main__':

start_game()

之后命令行,切换到guess_exepy的目录下,

输入:

pyinstaller --onefile --nowindowed --icon=" D:\Queena\PyCharmProjects\dist1\computer_threeico" guess_exepy

就会在当前文件下形成build文件夹、dist文件夹和spec文件。

dist里就是guess_exeexe可执行文件。

如果有打包错误,具体看build里的warntxt文档,里面详细记载了错误的原因。一般都是库丢失。

spec文件告诉PyInstaller如何去处理脚本。它对脚本名以及大多数pyinstaller的可选参数进行加密。PyInstaller就是通过执行spec文件的内容来build the app。

Epydoc 又丑又难看。

Sphinx 才是实际王者,手写 autoclass 说明 + docstring,可以大幅降低撰写 API 文档的成本。

请看最后一行:

Generated by Epydoc 301 on Thu Mar 24 17:20:01 2011

另外,doxygen也支持python

以上就是关于如何把Python脚本导出为exe程序全部的内容,包括:如何把Python脚本导出为exe程序、Python 程序有什么好的自动从注释生成文档的方法、等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/10206242.html

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