arm处理器对flash编程的三种方式

arm处理器对flash编程的三种方式,第1张

使用的是NanoM0 自带 jlink 编程器的开发板

General设置 USB device 0 ;Engineering模式

Target Interface 设置 SWD接口(不能使用JTag接口),5KHz

CPU设置 因为是烧录芯片内部的flash所以选择Device NXPLPC1114 ;其他保留默认值

Flash设置: 保持默认值

Production设置: 这是用于生产的烧录模式,设置好需要的动作之后,可以直接按F7启动烧录及执行相应的动作 动作包括:Erase - Program - Verify - Secure chip - start application (启动你的应用程序)

这个意思就是执行完主函数后进行死循环,你贴的程序太短了 前后文不知道

ARM指令中是没有RESET的,你看看是不是个标号什么的。发一个关于RESET的代码上来吧,要不实在不理解

汇编主要是要了解CPU指令及用法,常说的是PC机的x86汇编,指令是x86的复杂指令集。

arm汇编是arm的精简指令集,比x86容易学,程序格式倒是和x86汇编差不多。

C语言ARM的和x86的差不多,除了对硬件寄存器 *** 作不同,其它语法和流程都一样。

arm汇编程序每一行是指定arm core执行一条指令,每条指令都是硬件相关。

如:LDR R3, #1 ;用LDR指令将数值1放入R3寄存器准备参与运算

C语言与arm指令无关,只与逻辑运算有关,指定硬件地址的 *** 作才与硬件相关;

如果用arm编译器来编译,每行可能编译出1到多条arm指令。

如:i++; //变量 i 递增1等效于LDR R3,#1 ;

用LDR指令将数值1放入R3寄存器准备参与运算ADD R2, R2, R3 ;

用ADD指令将R2、R3寄存器里的数值相加后放回R2寄存器以上等效汇编的R2、R3寄存器只是为了举例,C语言不像汇编,不需要由程序员指定用哪个寄存器参与运算,编译器编译时会根据程序结构自动判断选择。

无论是c语言还是汇编语言,编译器编译后的结果是机器执行码,很多人因为汇编语言比较难懂及指令相关,所以以为它就是机器语言,其实它仍是人类设计的编写程序的语言,仍需要编译器编译成机器码才能执行,它只是比C语言更接近硬件而已。

1、写个按键检测函数,符合条件了

2、就进入流水灯的编程呗

3、比如简单点的直接就IO口通断这样控制(这里以GPIOA0到3为4个灯,高电平亮)

GPIO_SetBits(GPIOA,GPIO_Pin_0);

GPIO_ResetBits(GPIOA,GPIO_Pin_0);

delay(1000);

GPIO_SetBits(GPIOA,GPIO_Pin_1);

GPIO_ResetBits(GPIOA,GPIO_Pin_1);

delay(1000);

GPIO_SetBits(GPIOA,GPIO_Pin_2);

GPIO_ResetBits(GPIOA,GPIO_Pin_2);

delay(1000);

GPIO_SetBits(GPIOA,GPIO_Pin_3);

GPIO_ResetBits(GPIOA,GPIO_Pin_3);

delay(1000);

以上就是关于arm处理器对flash编程的三种方式全部的内容,包括:arm处理器对flash编程的三种方式、ARM编程的一些问题、arm编程与C语言的编程区别和方法等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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