推荐的有:
极品醉车(比较真实,但网络上只有试玩版的可以下,至少我只下到试玩版)
速度生活 LIVE FOR SPEED(很讲究飘移的技术,很真实,但你想玩出点效果来的话必须买个方向盘才行哦。这个游戏可以联网玩,网络上有专门的服务器,比起现在的赛车网游好玩多了)
1:<<速度生活>>
2:虽然夸张了点``但是确实不容易 *** 控```因为它的模拟程度可以说太高了
就像用键盘开真车。
3:图像方面<<速度生活>>比NFS好很多```我个人认为
和所有的“非常游戏”一样,这个游戏也是由赛车爱好者自行开发的,游戏的专业程度很高,不论是驾驶的感觉,游戏的设定和功能,还是对车辆的调教选项,以至于网络都做的非常出色。游戏的画面效果也很突出,虽然赶不上NFS7,CMR3那样华丽,但也做的非常细腻,同时还可以轻松更换/制作自己喜欢的车身贴图。
针对方向盘优化是这个游戏的一个初衷,游戏里方向盘调节非常细致。GTforcepro可以在里面用到900度功能。而且有一个选项可以让方向盘和游戏里的同步。如果是普通的那种,也可以设置一个比例,让方向盘前段幅度减小,后段增大,有利于 *** 作。调教方面比较细致,虽然不能改装,但是车辆需要调解的选项基本上都有了。还可以给每个座位添加乘客,来保持车辆平衡。调教方面相当专业~还有车辆会实时根据你所调整的参数做出反映,还有其他的可以改变车辆角度 d跳测试等等(GT都没这么强)毕竟是以模拟为主的游戏~~刚开始会比较难上手大。
现在提到赛车游戏,很多人都在为自己电脑的配置苦恼,再加上很多玩家自制的游戏不能对硬件做很好的优化,以至其期望值远远好于游戏的实际表现能力。这款游戏则不然,一些配置很低的电脑在运行这款游戏的时候也能有不错的表现。比如我曾经用一台CPU:赛扬1G;内存:128M;显卡:TNT2PRO32MWIN98se DX81的机器运行LFS DEMO 02,经过比较合理的设置,同时打开5辆车比赛也不会感到卡,而且画面一样好看,当然你的驱动程序也要选好才行。相信很多朋友都喜欢PS上的GT系列,在PC上却苦于找不到一款称心的游戏,那么来试试LFS吧,经过一段时间的熟悉,我想你是不会失望的。
侠盗飞车系列:画面不比NFS,但我最喜欢它的自由自在,随心所欲~~
目前,横屏小程序可以分为以下几大类:
1、旅游类小程序:通过地图查看附近景点,了解旅游路线,查阅行程安排等;
2、视频类小程序:提供影视剧精选,实景采集等开放数据服务;
3、**类小程序:提供在线看**、离线下载等功能;
4、游戏类小程序:提供桌面游戏、电视游戏、网游等服务;
5、就餐类小程序:用于查询餐馆菜谱,就餐及外卖等服务的小程序;
6、图书类小程序:用于图书查询、下载、推荐书籍等功能;
7、健康类小程序:基于移动设备的健康数据采集和分析等功能。
如果你有兴趣在android上设计一些游戏,那么我这儿有一些对你有所帮助的东西,我是androidMarket上一个名为LightRacer的小赛车游戏的开发者,虽然在此之前我也曾开发过游戏,但这仍然是我的第一个android上的应用,在这个过程中我学到了很多在android上开发游戏的经验,并且,我也很乐意将这一切与你分享。好了,让我们开始吧,如果你之前做过游戏的开发,那么转移到android这样的移动平台上并不是件难事,你要做的只是学习一下新的架构与API,如果你是一个新手,我这儿也为你准备了一个入门清单,它适用于任何类型的游戏开发,比如动作类、策略类、模拟类或者智力类。
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*** 作方法
01、在这门课最后,你会完成一个可以运行在安卓机或者安卓平板上的游戏。你可以与你的家人朋友分享它,用你的新知识进一步改进你的游戏,或者完全自己创造一个游戏。
02、如果你有兴趣在android上设计一些游戏,那么我这儿有一些对你有所帮助的东西,我是androidMarket上一个名为LightRacer的小赛车游戏的开发者,虽然在此之前我也曾开发过游戏,但这仍然是我的第一个android上的应用,在这个过程中我学到了很多在android上开发游戏的经验,并且,我也很乐意将这一切与你分享。好了,让我们开始吧,如果你之前做过游戏的开发,那么转移到android这样的移动平台上并不是件难事,你要做的只是学习一下新的架构与API,如果你是一个新手,我这儿也为你准备了一个入门清单,它适用于任何类型的游戏开发,比如动作类、策略类、模拟类或者智力类。
03、获取SDK第一步当然是下载并安装android的SDK〔软件开发套件〕,这套SDK主要包括有核心库文件,一个模拟器,开发工具和一些示范的样例文件。我强烈推荐你使用Eclipse和androideclipse扩展。如果你只是使用android,EclipseIDE就已经足够了,但如果这是你第一次开发Java应用,建议你还是下载完整的
04、学习应用架构就像迷人的内在美一样,这是理解
android应用架构的关键,如果你不学习它,你设计出来的游戏将是一种很难修复bug的产品。你需要了解应用程序、活动、Intents以及它们是如何互相联系交互的,Google在这儿提供了良好的信息架构。真正重要的是,你要理解为什么在你设计的游戏中需要不止一个的活动进程以及如何设计一个用户体验良好的游戏。这些都应当配合到应用的生命周期中。
05、学习应用的生命周期应用的生命周期是由AndroidOS *** 作系统进行管理的,你的活动进程都将做为系统命令进行创建,正确处理这些事件对一个应用程序来说是极为重要的,因为终端用户不会知道什么是正确的。最好在开始设计你的游戏之前搞明白这些,因为这有助于节省你的调试时间以及避免代价高昂的重新设计。
06、对大多数应用而言,默认设置即可开始工作,但对游戏而言,你可能需要调整单态实例的信号为打开。在默认情况下,Android会新建一个活动实例进程,因为它认为这是比较合适的,而游戏,你可能只希望有一个活动的实例进程,这有一点儿影响,它需要你了解一些系统状态的管理,但对我来说,它解决了资源管理的问题,还是值得的。
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