玩家在游戏中第一步打完之后,组套牌打一次人机。然后放弃之后就可以解锁了,在游戏中解锁下一章需要联网。现在和小编一起来看看故事模式的玩法吧!
万智对决故事模式玩法分享:
蓝色:这个boss是不会正面和你打的,一开始你会被他的法术牌搞得很难受。但是很快boss就会疲软了,可以说非常 的简单。
黑色:这个boss会被2中非常重要的飞行生物,然后一种给他自己摸牌,一种会帮你摸牌。这个boss铺场很快,所以玩家需要尽快的用法术牌偷一个对面的大生物然后来阻挡进攻。当偷到手之后,boss就不敢进攻了,但是他的生物依然会帮你摸牌,很快你就能从牌数上领先了,然后可以把一个大生物一个个都偷过来。
建议你找本规则手册。以下的叙述并不严谨。
地、生物、神器、结界等牌从手中放进战场后,如无特殊效果(例如“消灭”)会一直停留在场上,它们统称为永久物。永久物进场时如果没有特殊说明则一律竖放,牌的顶端(印有名称)朝向对手,牌的底端(印有画家名)朝向自己。
一些永久物可以产生特殊效果,例如地牌可以产生费用,生物可以进攻。设计师用“横置”来表示该永久物的效果已经被用过。例如,你用地牌来产费时,需要把地牌旋转90度。假如没有这个设计,那一个永久物的效果到底用没用,在比赛中就讲不清了,非得吵起来不可。
到你的下一个回合开始时,你把你 *** 控的所有永久物(如果有被横置的)统统摆放回竖置,这个过程叫“重置”。被重置的牌,在接下来的回合中又可以通过“横置”来正常产生它的强力效果了。
注意:地牌产费、生物进攻,需要横置,是规则手册中明确说过的,所以牌上不再印刷横置符号(一个向右的箭头)。其他特殊效果,如果牌上印了横置符号,则需要横置才能产生效果;没有印,就不需要。例如下图:
第一张牌上印有向右的90度箭头“横置符号”。所以通常它的效果只能发动一次,然后就得等到你下一个回合开始才能竖起来再发动。
第二张牌的效果叙述中并没有横置符号,所以理论上,如果你能产生无限的红色法术力,你就可以对其他生物打出无限伤害;如果能产生无限的黑色法术力,你就可以把所有的吸血鬼都拉到你这边。当然,实际上不借助多张牌的组合技是产生不了无限费用的。
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