csgo一直有1%的loss

csgo一直有1%的loss,第1张

如果CSGO一直有1%的loss,可能是网络问题导致的,建议先检查网络状态,重新连接一下网络试试。如果问题仍然存在,建议尝试另外几种解决方案,比如升级游戏客户端、更换网络线路、清理游戏缓存等。

csgoping指令是一组特定的指令,用于测试游戏服务器的网络连接速度和延迟。它可以帮助玩家了解游戏中的实时网络状况,以便他们能够更好地进行游戏。此外,csgoping指令还可以测量游戏服务器的带宽,以及针对游戏服务器的有效性和可靠性的测试。

一、用对象存储搭建FastDL
刚开始搭KZ服务器的时候会遇到一个问题,就是没有地图文件的玩家连接服务器时会一直卡着下载不动,最后提示missing map;
这是因为玩家不能直接从服务器下载文件,所以我们还需要搭建一个下载站,即FastDL;
传统的方法是直接用游戏服务器搭建一个网站,但是这样做有很大的弊端:
购买的服务器带宽本身就比较小,如果有人在下载文件的话,那么服务器里的人就会有很高的loss;
所以我更倾向于用对象存储服务(但是得额外掏钱);
点击云产品:搜索对象存储(点击小五角星添加到快速访问)
开通服务后点击创建储蓄桶,安装提示 *** 作
开启静态网站
进入权限管理,将访问权限更改为 “公有读私有写”
回到文件列表,创建一个csgo文件夹,再在里面创建一个maps文件夹
为了节省流量,可以将地图文件压缩成 bz2 文件后上传到FastDl,CSGO客户端在连接服务器下载时会自动解压
bz2批量压缩工具 >

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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/10349932.html

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