从多元组织到宇宙,《无尽的拉格朗日》带领科幻SLG迈向崭新未来

从多元组织到宇宙,《无尽的拉格朗日》带领科幻SLG迈向崭新未来,第1张

《无尽的拉格朗日》能获得如此大的成功,既离不开“科幻题材”崛起的东风,也离不开背后的技术资源支持。这款 游戏 不仅注重宏大的世界观架构,在科幻理论和工业设计等细节方面也力求完美,非常注重 游戏 的整体质量,从而也良好地带动了玩家生态。在7月27日新版本上线后,更是对 游戏 生态进行了进一步的革新。

多元玩法代替单一同盟,架构清晰

《无尽的拉格朗日》采用了一个独特的机制——星系协议制,在一个星系的争夺结束后,玩家所有的基建和部队都会清零,接着前往下一个星系进行开拓。这样的机制能确保每个周期内的玩家都是从零发育,有针对性地消除了SLG 游戏 中老玩家滚雪球效应,也是 游戏 能够在不断更新中保持生命力甚至异军突起的底层保障。

《无尽的拉格朗日》为这个机制包装了相对合理的科幻世设,玩家扮演开拓者开发未知星系,只能传送最基础的工程飞船进入新地图,当本星系被开发完毕,自然也就进入了下一个星系。玩家也可以选择在一个没有其他竞争玩家的初始服务器进行模拟, *** 练自己的运营技巧,检阅部队搭配。在这个模式下, 游戏 巧妙地把网络 游戏 合服、转赛季的概念,变成了开拓下一个星系。

同时,《无尽的拉格朗日》在新版本大幅扩展了 游戏 中的组织系统,革新了 游戏 整体 社会 构架。

新版本中,玩家社区将被细化为家族、公会、同盟等三种小型组织,相同组织又能够组合成为财团、军团和联盟三种大型组织。代替了之前的公会系统,便于玩家探查情报,同时大小组织的架构也会催生出更明朗的指挥系统,各级成员的参与感由之增加。

游戏 洞察了玩家的需求,改进出多层次多类型的 社会 组织框架,摆脱了单一组织模型构架起来的 社会 结构。此次内容更新将公会模式转变为 游戏 社会 生态,在SLG乃至所有网络 游戏 中,可谓独到而又创新。

推陈出新,为SLG手游带来了全新的可能性。本次版本更新将《无尽的拉格朗日》带到了网易最熟悉的玩家 社会 构建领域,思路却大胆而不同。此次《无尽的拉格朗日》背后的设计理念,也突出了开发者的创新性和前瞻性。

此消彼长,三足鼎立

平衡的概念经常体现在《无尽的拉格朗日》的方方面面。 游戏 的标题就是其中之一,在现实中,拉格朗日点指的是地日系统之间保持引力平衡的一组位置,在这些地点建造太空设施,可以有效节约维持位置所需的燃料资源。 游戏 中将这个概念放大,旧帝国在星系之间的拉格朗日点上建造了星门,进行星系尺度的折跃传送。玩家出发的起点就是开拓者星系星门,每个赛季的终点则是在拓荒星系的数个拉格朗日点上,随机刷出的一个星门坐标。

地日系统之间存在的五个拉格朗日点,其中L2已经有天文望远镜抵达了

图上L4与L5引力平衡点相对特殊,如果对其施加一个力,航天器还会被引力推回原来的轨道上,平衡不易被打破,此时三者之间构成了三角平衡的关系。 游戏 中也隐藏着一些三角平衡的概念,如星门的造型就是一个巨大的等边三角形,有别于通常作品中“圆筒形星港”构形。在这次的更新版本中, 游戏 更是直接设置了三种形式的玩家组织。

初次进入 游戏 和前往新星系都需要穿越星门 极具仪式感

管理能力的优化考验。 游戏 中公会重视军务,擅于征伐,拥有“船坞”功能。家族擅于开采,拥有“仓库”功能。同盟特化指挥,规模庞大,容纳更多的各类人员。这些新加入的特殊功能能够让资材、舰船、计划数等硬通货在团队内部无障碍流通,提高整个整个团队的协作能力,极其考验组织和团队的管理能力。

在这个规则下,不同玩家组织扮演着不同的生态位,竞争、合作以及交易,抑或是自给自足的广泛结盟运动。其实在本次更新之前,服务器中玩家公会就已经形成了“主战盟”、“种田盟”的关系,只是大公会体现出更多的是作战优势,一些高资源产出的矿区往往落不到“种田玩家”的手中。

而新版本为不同追求的玩家创造了针对性的收益成长,同时尝试划定三种组织形态之间的 社会 关系。

公会军团的策略则是初期更强的扩张能力,通过军事力量扩大版图。同盟联盟的优势是开拓初期的发育阶段,快速升本、生产高级舰船形成压制。财团的策略要依赖于在两方之中斡旋,积攒更多的资源,在终局展开攻势。同时,因为每个组织都有人数上限,分清敌友关系的“政治戏码”就更有价值。和而不同,同而不和,在平衡关系中相互制约,促进发展,是此次版本更新的重要意义。

周而复始 历史 看未来

《三国演义》中说道:“天下大势,合久必分,分久必合。”而齐奥朗的《苦涩三段论》中提出“淋巴的悖论”用来讽刺欧洲 历史 的屡屡再演,终结战争的英雄终究会变成下一次冲突的罪首。这两个观点,其实都是基于 历史 而对人类未来展开的想象,其实也就是科学幻想的原型了。

无数玩家将会扮演开拓者重返这些星系,利用带来知识和经验,扫除地图中的私掠海盗,开发基地,建立联盟,连接城市,最终夺下星系传送的节点——星门,打开通向下一个星系的航路。可以想见,一个新秩序正在星云尘埃中重新诞生,这将是一个由玩家联盟决定的新世界。这个故事中没有外星人、古神或者AI叛乱等外部威胁,有的只是人类的战争与和平,以及在宏大叙事下我们能否从往事中吸取教训的探讨。

写实3D作战演出 T字一横的舰船迎面

《无尽的拉格朗日》的展开就像很多科幻作品一般,而且最著名的一些科幻IP背景故事,其实就是将中世纪帝国扩张的 历史 搬到了宇宙之中。

但设定上还是有一定不同,拉格朗日的 历史 阶段只倒退到近现代 社会 。玩家签署《未央公约》,接受各方提供的舰船技术(现代 科技 ),宣誓保护星门(拓荒成果)。相当于太空题材下的“西部掘金”、“大航海时代”,或者是跨国公司进行技术下放后的利益交易。第一个激活星系星门的势力将会掌握地区的所有权并不能再被宣战。矛盾的核心依旧是资源争夺,但多元化的世界设定让玩家可以有更多选择。

玩家前可以尽情沉浸在这丰富的题材框架内,可以选择自己的开拓者方向而改变整个宇宙故事的走向。例如在许多星系开拓的结算期间,不少势力会放弃总体战的构想,采取一次小规模“军事演习”,和平决出星门的掌控权;或者干脆止戈为帛,重组成两个势均力敌的派系,均分结算奖励。相互合作,互利共赢的关系应运而生。

议题指导 一得之功

《无尽的拉格朗日》在SLG类型下展现出的上述特色,其实就是官方、开发者对玩家的议题设置,引导玩家去参与思考 游戏 世界的运行逻辑,这种思维也能扩展到生活中,让参与玩家社区成为一个生活状态。

游戏 中,玩家会在星门结束竞争后前往下一个星系,此时可以选择星域服或者星系服。星域服中每个玩家的出生点是随机打散的,很考验玩家的社交能力,与公会中不熟悉的盟友接邻,或者与其他公会的玩家默契对峙发育。这种设计,加速了人员流动,促成玩家社群中的频繁交流, 游戏 中的聊天组也会长期存在,增加了社群规模扩张的机会。

游戏 在开服后近一年的时间点上,推出了“组织的组织”——联合体玩法,配合大社群的概念,也是符合玩家需求的的题中应有之义。

在新版本下,联合体变成了一个临时组织,组织牵头吸纳其他组织,星门结算后关系解散,星系中所有的玩家都能参与到整体的 历史 进程中,从而丰富了 游戏 的 社会 构架。

此番新版本更新,更加注重开发玩家的主观能动性,不管是 社会 性结构的变革,还是合作制衡的权力角逐,都基于满足玩家多样化的需求。 游戏 以打造出千万人共同创造的真实宇宙为目标,届时一个由玩家主导的元宇宙世界将会丰富地展现出来,是想成为星系的开拓者还是掠夺者?抑或是寻求平衡的中立者,都将由玩家来决定。从多元组织走向真实宇宙,是《无尽的拉格朗日》带领科幻SLG走向新未来的第一步,但绝不会仅此一步。

无尽的拉格朗日开箱欧皇爆率时间段攻略
1更新刚结束(1分钟以内,爆率高达30%,五个号总能一两个出蓝甚至三四个出蓝,过后恢复正常)
2短期内有PVP,且产生较大战损或造成较多输出的(爆率高,给的图和你使用的蓝图类型有关,用飞机给飞机,用小船给小船)
3赛季开局出大船的(接着开,还会给小船,给到出一个驱护为止此BUFF结束,如果连开大船此BUFF不结束)
4开保底连出两次未央免费蓝图的,尤其连着两次保底富贵那种(大概是一种心理补偿机制,第二天极高率会出蓝图,且不是未央免费图)5服役限制用完军事港口值仍有大量空余的(主要是一赛季)。
6短期内某一类舰船等级提升较快的(出同类型蓝图)。
7凌晨开箱1:00-6:00(想要战机护航艇的推荐)。
8短期内战斗以破坏建筑为主的(大概率开拆迁船,很多人不喜欢)
9每天成功增援盟友的指挥值达到1000以上的(易出大船)。
10个人长期耗策略较少,战果较大的(推荐封锁)易出巡洋以上大船;反之,耗策略多,战果小的出小船概率高(浮动概率200%以上)。

拉格朗日系统进行报名。特洛伊晶体收集协议和数据抢救协议中的开拓者均可以兑换通行证并前往拉格朗日系统进行报名即可。网易是中国领先的互联网技术公司,为用户提供免费邮箱、游戏、搜索引擎服务,开设新闻、娱乐、体育等30多个内容频道,及博客。

无尽的拉格朗日技术包满了的解决方法有如下:

1、无尽的拉格朗日技术包中的策略值在游戏中就相当于疲劳值,会随着时间逐渐恢复,满了以后,用时间等待恢复即可。

2、每个小时会回复20点策略值,75小时可以从0到150点满。

3、目前游戏中不能通过氪金得到策略值,只能等其自动恢复。

相关总结:策略值是可以自动回复的,每小时回复20点,上限150点。 

区域满了的解决方法:

无尽的拉格朗日中区域相当于服务器,一旦服务器的人数达到上限,新玩家就无法进入了,此时就会提示“区域已满,无法进入”。此时我们就需要前往新服注册进行游玩。由于无尽的拉格朗日是一款SLG手游,新玩家加入老区是十分不公平的,所以建议后来的小伙伴选择刚开的新服进行游玩。

无尽的拉格朗日未央积分兑换入口于2023年5月1日关闭。根据查询相关资料公开信息显示,无尽的拉格朗日2022年5月1日服务器例行维护中,新增积分兑换活动,该活动持续到2023年5月1日。


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