首先就分同步和异步,MMORPG一般是同步,社交游戏大多是异步。按同时在线算,异步的基本没闲置。 就算说同步的吧,有些2D游戏对服务器的要求就比较低,一台服务器上跑几个虚拟应用都行,有些3D、4D游戏对服务器要求比较高,得几台甚至十几台服务器组才行。假如说他们一个游戏室让进这么多人
那肯定会卡的要死的
作为玩家肯定不希望这样
游戏供应商也是
玩家不高兴了他们肯定也赚不到钱
所以300人或者250人(对战平台大概就是这个人数)
成为在线休闲游戏一个人数的标准了你好,目前顶级的服务器同时支持的人数上限一般都在2000人以上
支持在线人数的另一个因素是带宽。就是服务器接入带宽是多少
带宽太少,同时在线人数多就会卡。不能正常访问了
天互数据 为您解答,希望能帮到你
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