魔兽世界能转服吗?服务器pvp和普通有什么区别?pvp好还是普通好?

魔兽世界能转服吗?服务器pvp和普通有什么区别?pvp好还是普通好?,第1张

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在PVP服务器中,所有的地域被分为三类,联盟领地、部落领地与争夺中的领土。在联盟领地中,联盟玩家受到保护,不能被部落的玩家随便攻击,除非他开启了pvp状态,反之,在部落领地,部落受到保护。而在争夺中的领土上,玩家间可以随意攻击敌对阵营的玩家。这也引发了诸如守尸、杀小号等现象的出现。
在PVE服务器中,没有主动开启PVP状态的玩家不能够被对敌对阵营的玩家所攻击,除非他打开PVP状态。在PVE服务器中,可以通过键入/PVP命令或者攻击敌对阵营的卫兵等PVP属性的NPC来开启PVP状态。在PVE服务器中,一些PVP任务,如东瘟疫之地、地狱火半岛、赞加沼泽的野外PVP的哨塔争夺等必须要打开PVP模式才能够做。

不少的游戏玩家在玩游戏的过程中,会碰到PVP这个概念,究竟这个PVP代表着什么意思?它都有什么作用?下面让我们共同去了解这个PVP吧。

简要回答

PVP是指玩家对战玩家,也就是一名游戏玩家攻击另一名游戏玩家。即游戏玩家利用游戏资源,攻击而形成的一种互动竞技活动。

详细内容

与PVP相对的是PVE(玩家对战环境,Player VS Environment)。

通常情况下,PVP更受亚洲人(尤其是中国人)欢迎,相比之下的PVE则在欧美受关注更高。一般一个网络游戏的PVP部分只是PVE的附属,因为PVE是一款网游最重要的部分。但如果PVP做得不尽如人意,仍会造成玩家流失。

在魔兽世界中,服务器被分为两种:PVP与PVE 在PVP服务器中,所有的地域被分为三类,联盟领地、部落领地与争夺中的领土。在联盟领地中,联盟玩家受到保护,不能被部落的玩家随便攻击,除非他开启了pvp状态。

在PVE服务器中,没有主动开启PVP状态的玩家不能够被对敌对阵营的玩家所攻击,除非他打开PVP状态。在PVE服务器中,可以通过键入/PVP命令或者攻击敌对阵营的卫兵等PVP属性的NPC来开启PVP状态。

比如在剑三这款游戏中,PVP玩家在野外可以开阵营模式和敌对阵营玩家打斗,关了就没事;不过有的地图和不同活动时间,阵营模式是强制开启的。

PVP服务器只要离开本方领地和安全区域就强制开启PVP开关,玩家之间可以随意攻击
普通服务器则是只要不去敌方领地就不会强制开启PVP开关(除非你自己手动开启或者直接发生PVP动作),野外你看到敌方玩家是不可攻击的(如果人家开了PVP,那你看他是黄名,他不能打你但你可以先手打他)

先说PVP,就是"人对人"(我说的罗嗦,可以跳过前面看线后)
PVP就是中立地区见到敌对阵营就可以打的(同样对立阵营可以直接打你),在中立地区(争夺中的领土)看到对立阵营都是红色的名字,而在属于某一阵营的区域,比如一个一个部落玩家去西部荒野(属联盟,联盟玩家在属于联盟的地方5分钟没有PVP动作自动关闭PVP),看到未开启PVP的联盟都是名字的不可一攻击,而联盟如果未开启PVP看到此部落也是名字,但联盟可以攻击此部落
开启PVP的方法:比如上面的例子,联盟攻击了部落后,联盟就开启了PVP,部落由于在敌对的地头一直是开PVP(这就是为什么部落不能先打部落),这时部落也可以攻击打他的(开启PVP的)联盟了所以能否攻击关键在于目标玩家是否是开启PVP一个在自己地头的未开启PVP的玩家开启PVP的方法为:1出入"/pvp+回车"2进入非己方区域(包括敌对区域或争夺中的领土"3攻击一个对立阵营玩家
PVE(普通服务器),即"人对怪"
和PVP的最大区别就是在争夺中的领土(就是中立区域)不会自动进入PVP状态,需要玩家自己输入开启,事实上中立区域将是玩家以后游戏的主要区域,只有少数几个地放是属于完全部落或联盟的(即使在PVE进入属于敌对阵营的地方也会进入PVP状态)
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所以,如果你选择了一个PVE,在你升级或满级后野外杀怪过程中只要自己不开PVP,就不会遭到对立阵营玩家的攻击骚扰,但同时也失去了野外和对立阵营撕杀(偷袭)的乐趣
而在PVP中的大部分地区你可以攻击你想攻击的人,同时你随时也会被攻击
角色扮演服务器,这个国服8个区我只听说过4区的金色平原是角色扮演服务器(我不知道是PVP还是PVE),在这个服务器玩家要把自己真正当做在游戏中的人,而不是坐在电脑前的人,玩家的名字都很NPC化,而且说话也不同,在我们国人看来就是不正常,所以国服唯一的角色扮演服务器和真正的角色扮演服务器相差甚远,楼主就别找了
转服一般是要花钱的(两张点卡60元),只能在同一个大区转(一四,二六,三七,五八),如果楼主的意思是一个角色体验两种服务器我觉得是不能的(有点卡再去另外一种重新练一个角色好了)

1、PVP:

指玩家对战玩家(Player versus player),即玩家互相利用游戏资源攻击而形成的互动竞技。比如我们常说的PK、战场、攻城战等。一般分为野外PVP、战场PVP、竞技场PVP三种。

2、PVE:

指玩家对战环境(Player VS Environment),即在游戏中玩家挑战游戏程序所控制的NPC怪物和BOSS。PVE有时候又被称作PVC(Player Vs Computer)。

不是完全取消玩家与玩家之间战争的PVP要素,而是对那些更加喜欢独立发展的玩家进行一些保护。

扩展资料

PVP与PVE的区别:

与PVP相对的是PVE(玩家对战环境,Player VS Environment),指的是在游戏中玩家挑战游戏程序所控制的NPC怪物和BOSS。PVE有时候又被称作PVC(Player Vs Computer)。

通常情况下,PVP更受亚洲人(尤其是中国人)欢迎,相比之下的PVE则在欧美受关注更高。

一般一个网络游戏的PVP部分只是PVE的附属,因为PVE是一款网游最重要的部分。但如果PVP做得不尽如人意,仍会造成玩家流失。

参考资料:

百度百科-PVP

参考资料:

百度百科-PVE

分析如下:

1、PVP即玩家互相利用游戏资源攻击而形成的互动竞技。

2、PVE即PlayerVSEnvironment,玩家vs环境,和PVP(玩家与玩家对战,比如我们常说的PK、战场、攻城战等)相对,指的是在游戏中玩家挑战游戏程序所控制的npc怪物和boss,有时候又被称作PVC(PlayerVsComputer),在网络游戏中,主要指挑战强大的BOSS等活动。一般分为野外PVP、战场PVP、竞技场PVP三种。通常情况下,PVP更受亚洲人尤其是中国人欢迎。相比之下的PVE则在欧美受关注更高。

3、在《魔兽世界》中,服务器被分为两种:PVP与PVE。

魔兽世界《魔兽世界》的PVP服务器中,所有的地域被分为三类,联盟领地、部落领地与争夺中的领土。在联盟领地中,联盟玩家受到保护,不能被部落的玩家随便攻击,除非他开启了pvp状态,反之,在部落领地,部落受到保护。而在争夺中的领土上,玩家间可以随意攻击敌对阵营的玩家。这也引发了诸如守尸、杀小号等现象的出现。

在PVE服务器中,没有主动开启PVP状态的玩家不能够被对敌对阵营的玩家所攻击,除非他打开PVP状态,当有玩家对其攻击时,被攻击玩家的PVP也会自动开启。在PVE服务器中,可以通过键入/PVP命令或者攻击敌对阵营的卫兵等PVP属性的NPC来开启PVP状态,当然如果一方玩家进入了敌对阵营的领地,此玩家的PVP系统会自动打开此时这名玩家不在受到保护,敌对阵营玩家可优先攻击,在攻击玩家后敌对阵营玩家的PVP也会开启。在PVE服务器中,一些PVP任务,如东瘟疫之地、地狱火半岛、赞加沼泽的野外PVP的哨塔争夺等必须要打开PVP模式。

4、可以,pvp可以转pve

服务器,也称伺服器,是提供计算服务的设备。由于服务器需要响应服务请求,并进行处理,因此一般来说服务器应具备承担服务并且保障服务的能力。

服务器的构成包括处理器、硬盘、内存、系统总线等,和通用的计算机架构类似,但是由于需要提供高可靠的服务,因此在处理能力、稳定性、可靠性、安全性、可扩展性、可管理性等方面要求较高。

在网络环境下,根据服务器提供的服务类型不同,分为文件服务器,数据库服务器,应用程序服务器,WEB服务器等。

参考资料:

百度百科:服务器”


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