如何使用 SPARC 服务器上的电源管理控制

如何使用 SPARC 服务器上的电源管理控制,第1张

电源管理特性
本节介绍 Oracle Solaris 10 中的电源管理策略、功率限制和设备电源管理。
电源管理策略
有两种电源管理策略:性能 和d性。启用性能策略时,所有硬件的供电状态均设置为满功率(除非启用功率限制,如下一节所述)。启用d性策略时,将根据系统利用情况选择硬件的供电状态。
根据系统配置,系统能耗可以减少数十瓦到数百瓦。例如,在内存为 256 GB 的 SPARC T4-4 服务器中,我们测出节省了 200 瓦(满功率的 17%)。
在以下情况下使用性能策略:
需要充分性能的已知时间段,如金融市场交易、月末结算或系统数据备份。
以随机时间间隔出现的时间关键 *** 作,并且不会使系统始终处于满负荷状态。
在以下情况下使用d性策略:
系统将空闲一段时间,例如夜间或周末。
工作在系统中来来往往,并且完成此工作时出现的小延迟对于整体节电来说是可容忍的。
系统长时间全速运行,并在中间有静止时间。
电力成本节省是一个考虑因素。
功率限制
您可以为系统设置功耗限制。
在以下情况下使用功率上限:
在超过规定的功耗之后,电费急剧上涨。
只有有限数量的电力供所有服务器系统使用,需要在服务器之间分配电力。
电力供应商考虑到高峰期(例如在盛夏的几个月内)而要求降低耗电量。
功率限制既适用于性能策略也适用于d性策略。
Oracle Solaris 10:设备电源管理
在 Oracle Solaris 10 中,可以通过设备电源管理配置何时对空闲设备应用低功率状态。
注:Oracle Solaris 11 中不再提供此特性。
在以下情况下使用设备电源管理:
系统具有当前未使用或管理的磁盘。
系统具有高耗电量的显示设备,如 CRT。
系统具有任何其他经常空闲的、支持 PM 的设备,如帧缓冲区、PCI 等。
使用设备电源管理节省的电量不包括在使用d性策略或功率限制节省的电力之内。
使用接口管理电源管理特性
以下是允许您启用所需电源管理特性的接口汇总。有关如何访问和配置每个接口的更多详细信息,请参见附录。
电源管理策略
PM 策略在 ILOM 中的 /SP/powermgmt 目标下进行管理。可通过多种方式查看或更改策略。
ILOM 命令行
以 root 身份登录到 ILOM SP。显示和设置当前策略,如下所示。(ILOM 提示符为 ->。)
-> show /SP/powermgmt policy
-> set /SP/powermgmt policy=elastic
-> set /SP/powermgmt policy=performance
ILOM BUI
本节介绍如何使用 ILOM BUI 设置 PM 策略。
从可以通过网络连接到 SP 的 Web 浏览器中,连接到 >下面是可能错误的原因:
1、网络不稳定。
2、客户端不同(即相同MOD)。
3、版本不同(162和162-Forge是冲突的)。
4、姓名被占用(一般启动器都会默认显示Administrator)。
5、内存太小(内存太小会自动退出,推荐1024MB)。
6、同上(要联机你的服务端要承受大于单人的数据运行)。
下面是可能解决的原因:
1、[网络不稳定]用蛤蟆吃会导致网络不稳定,能用区域网就用区域网。
2、[客户端不同]建议在同一个网站下载。
3、[版本不同]在启动游戏时服务端和客户端必须选择同一版本。
4、[姓名被占用]在启动游戏时修改姓名。
5、[内存太小]至于内存太小有条件的话再买一条内存条吧,毕竟服务端对配置要求很高。
6、很多问题其实不必打破沙锅问到底,或许你重启一下电脑就可以了我的世界怎么玩需要最优先做什么我的世界是一款自由度超级高的沙盒类生存游戏,玩家可以根据自己的想法,创造出一个属于自己的世界。不过那些都是游戏后期才能完成的事,对于新手来说,能够安全的活下去才是最重要的事。但是对于一些连我的世界都不知道怎么玩的小伙伴来说,活下去也是非常艰难的呢。
为了给大家带来真实的游戏体验,我的世界中的生存有着很多的要求。首先是饱食度的要求,当玩家一段时间没有摄入食物的话,就会减少玩家的饱食度,饱食度掉完的话就会扣血,血条扣完了玩家就会死亡。血条也是玩家生存最重要的标志,只要保证玩家血条的状态,玩家就能一直生存下去啦。

所以新手玩家进入游戏之后,目标只有一个,就是保持自己血条的状态。第一个要解决的问题是食物问题,食物可以补充玩家饱食度,饱食度满了以后,玩家如果扣血了还会进行回血。第二个需要解决的问题,就是玩家的安全问题。在我的世界中会刷新很多具有攻击性的怪物,一旦玩家被怪物攻击到,就会扣血,一些强力怪物比如苦力怕,一次攻击可以给玩家造成大半行血量的伤害,非常可怕。最好的方法,就是建造一个安全的基地,阻隔怪物的入侵,并且在基地内都插上火把,防止基地内有怪物刷新。仅供参考

网上有很多查询网站。如>

意思是服务器的ip地址

IP地址就是给每个连接在互联网上的主机分配的一个32位地址。

IP地址就好像电话号码(地址码):有了某人的电话号码,你就能与他通话了。同样,有了某台主机的IP地址,你就能与这台主机通信了。

由于有这种地址,才保证了用户在连网的计算机上 *** 作时,能够高效而且方便地从千千万万台计算机中选出所需的对象来。服务器地址就是说的服务器的ip地址,能让别人通过ip找到服务器。

扩展资料:

IP网络使用32位地址,以点分十进制表示,如19216801。地址格式为:IP地址=网络地址+主机地址或 IP地址=网络地址+子网地址+主机地址。

网络地址是因特网协会的ICANN分配的,下有负责北美地区的InterNIC、负责欧洲地区的RIPENIC和负责亚太地区的APNIC 目的是为了保证网络地址的全球唯一性。主机地址是由各个网络的系统管理员分配。因此,网络地址的唯一性与网络内主机地址的唯一性确保了IP地址的全球唯一性。

参考资料来源:百度百科-固定IP地址

现在我们用的网络地址划分不是ABCDE类那么简单的,比如说都有子网划分,或者有超网技术。网上看到有些本地的用户的IP是A类的话,那应该是临时分配的,叫做网络地址转换(NAT)技术,就是在内网给你安排个保留地址,你要联外网时把保留地址转换为外网认可的地址的,别人看到的也是转换后的地址。比如拨号上网,就是拨号后电信运营商的服务器临时分个IP给你,用完后电信运营商会收回的,别人看到的也是服务器临时分给你的IP。现在IPV4地址紧张,A类地址是不大可能归哪个单位单独使用的。

首先必须查到你自己的局域网ip。
这是为了防止你对局域网开放时间出现0
0
0
0的情况。
联机教程
用单人游戏打开你的世界。
选择世界
点击对局域网开放。
点击局域网
之后点击创造一个局域网世界。
然后记录下面这个东西。只要记住50301就好了,这个相当于端口值,每一次开放都会不一样。
找到端口
把你的ip和端口值告诉你的朋友吧!
让他从多人游戏进入,点击直接连接。
连接地址
输入ip和端口
比如我的:
服务器地址
加入服务器和你的朋友一起玩吧!仅限于局域网哦!


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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/10603934.html

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