首先,先别用花生壳,我之前用过,会攻击电脑,ip被改的很奇怪。如果想让外网访问服务器的话,可以试试美步。
然后,服务器搭建服务器方法挺多的,我现在是用MyEclipse,服务器端写jdbc代码,生成json格式的数据,返回给客户端,客户端json解析得到数据显示在UI上。json格式说白了就是一组组的字符串。
关机问题:你的电脑如果搭建了服务器功能了,那你的那台电脑就已经是服务器了,服务器是一般是不会关机的,关机之后,客户端当然不能再访问服务器了。
全部是根据自己的理解手打,希望帮到你。
肯定需要网络方面知识,至少要把这个服务器想办法合理的连入公网,然后需要买域名,主要是你这个服务器肯定是要发布项目或服务来用。就要知道要发布的项目的技术,比如我就是做web开发的就需要一些java知识。如何运行服务项目。采用什么样的 *** 作系统,现在一般服务器都使用linux相对windows安全,也可以使用server2003比较多的 *** 作系统。 其实也就三点 服务的平台也就是 *** 作系统,连入网络包括域名访问,项目发布。也就差不多了~1.本地搭建测试服务器-IIS如果读者现在正在设计网站,为了测试,要在自己的电脑上通过IP访问本地站点才能达到最佳的测试效果。因此会涉及安装IIS的相关内容。但是,Windows7系统默认是没有安装IIS管理工具的,需要调用IIS的安装程序进行安装。
(1)首先确认本地计算机是否安装IIS打开控制面板找到管理工具,如图4所示。确认管理工具列表里面没有IIS,然后进入IIS安装的步骤,如图5所示。1)首先,单击开始→控制面板。
2)在控制面板里找到并单击:程序和功能,如果你找不到的话,可以更改一个查看方式,如图6所示。3)打开后,会看到很多程序,这些都是系统安装的第三方程序,而要添加系统自带的功能程序,所以在左上角找到并单击:打开或关闭Windows功能,如图7所示。
4)系统会检索一会,很快就显示出来了,勾选就是系统已经打开的功能了,找到Internet信息服务,并在其前面的复选框打钩,这个钩是灰色的,是因为默认情况下Internet信息服务里面的功能并没有全部选择上的意思,当然,可以单击其前面的+号细看里面的各个子功能,如图8所示。5)单击“确定”按钮后,系统就会配置并添加该功能,如图9所示。6)完成之后是没有提示的,返回程序和功能界面。
下面来看看是否添加了该功能,如图10所示。
执行:开始→管理工具,找到Internet信息服务(IIS)管理器,就证明已经添加了该功能了。
配置IIS:
1)安装好了后,当然还要做些设置的,为了以后更方便使用,主要修改三个地方:
①网站名称。
②物理路径。
③端口。2)首先,我们打开IIS,如图11所示。边框的+号点开。找到:DefaultWebSite,单击右键。执行管理网站→高级设置,如图12所示。3)在高级设置里,网站名称和IP端口都是灰色的,无法更改。我们先来修改网站的物理路径吧,如图13所示。
4)选择好要设置的路径后,再确定,会返回上一层,如图14所示。5)现在再来修改网站名称,在DefaultWebSite处单击右键,选择:重命名。输入要用的名字,如图15所示。6)网站名称也可以是中文的。
7)最后,来修改IP地址和端口,先说明两点:
①网站的默认端口是:80,如果不是有特别要求的话,可以选择默认即可。
②IP地址,如果服务器是通过防火墙(或者路由器)直接发布到外网给客户访问的话,也是不用在这里设置IP地址都可以的。但我们现在是在内网测试,同事之间访问(即没有做商品映射)的,所以这里应该要设置一下IP地址。 *** 作,在网站名称那单击右键,选择:编辑绑定,如图17所示。8)然后选中并编辑(图18)。
9)编辑的内容不多,单击“全部未分配”右边的下拉三角形。并选择本地计算机的IP地址,在本例中为:1921680178,如图19所示。3.申请网站公网空间服务器给网站申请完地址和名称后,就需要为网站在网络上申请出相应的空间。网站是建立在网络服务器上的一组电脑文件,它需要占据一定的硬盘空间,这就是一个网站所需的网站空间。一般来说,一个企业网站的基本网页文件和网页大概需要100Mb空间,加上产品照片和各种介绍性页面,一般在500Mb以下。另外,企业需要存放反馈信息和备用文件的空间。所以企业网站总共需要500Mb~1000Mb的网站空间(即虚拟主机空间)。
想建立一个网站,就要选择适合自身条件的网站空间。目前主流的有4种网站空间选择形式。
1)购买个人服务器:服务器空间大小可根据需要增减服务器硬盘空间,然后选择好ISP商,将服务器接入Internet,将网页内容上传到服务器中,这样就可以访问网站了。服务器管理一般有两种办法,即服务器托管和专线接入维护。
2)租用专用服务器:就是建立一个专用的服务器,该服务器只为用户使用,用户有完全的管理权和控制权。中小企业用户适合于这种vps服务器,但个人用户一般不适合这种服务,因为其费用很高。
3)使用虚拟主机:这种技术的目的是让多个用户共用一个服务器,但是对于每一个用户而言,感觉不到其他用户的存在。在此情况下该服务器要为每一个用户建立一个域名、一个IP地址、一定大小的硬盘空间、各自独立的服务。这一技术参考了 *** 作系统中虚拟内存的思想,使得有限的资源可以满足较多的需求,且使需求各自独立,互不影响。由于这种方式中多个用户共同使用一个服务器,所以价格是租用专用服务器的十几分之一,而且可以让用户有很大的管理权和控制权。可以建立邮件系统的(数量上有限制)个人FTP、>
4)免费网站空间:这种服务是免费的。用户加入该ISP后,该ISP商会为用户提供相应的免费服务,不过权限会受到很大限制,很多 *** 作都不能够使用。
用户可以根据需要来选择正确的方式。如果想架构>
下面以阿里云为例讲解怎么购买网络主机空间。
在地址栏输入:/hosting/打开后如图20所示,选择相应的服务。
选择好后可以看到服务器具体参数。
确认购买此款主机,单击立即购买。进入网络付款的状态。网络付款方式可以选择支付宝和各家银行的网银等方式进行网站。
网站空间成功拿到以后,如何把文件传上去。让网页文件正确的显示在远程主机上。这个一般使用FTP上传方式实现。
4.使用FTP工具上传网页购买了虚拟主机后,可以从主机商那边获得主机空间的FTP地址、用户名和密码。通过FTP地址和密码,就可以开始上传网站了。FTP上传工具可使用FlashFXP工具。下载解压后并打开后,出现界面如图24所示:选择菜单上的“站点”->“站点管理器”,如图25所示:单击“新建站点”按钮,在新出的窗口输入网站名称,如输入“我的网站”,单击“确定”按钮,如图26所示。建立新站点后,下一步需要做的是输入“IP地址”“用户名称”“密码”,其他设置不需要填写,如图27所示,然后单击“连接”按钮。IP地址、用户名称、密码正确的话,就可以连接到网站空间了:
传送完毕后可以再浏览器上进行页面刷新,即可看到打开的页面或者进行内容更新的页面。
一、饥荒正版服务器开服步骤:
1、建服准备工作——获取令牌
如果要建立一个向公众开放的独立服务器,则必须要获得服务器令牌,这样做的目的是能够让开发者关停违反了服务条款的服务器。
根据以下步骤获得令牌:
注意:所有符号及标点全部使用半角模式输入。
运行Don't Starve Together。
点击Play !。
按~(数字键1左边的按键)开启控制台输入指令,再按一次关闭控制台,若还有控制台文字信息显示在屏幕上按CTRL+L关闭。
如下图在Documents\Klei\DoNotStarveTogether下已经生成了server_tokentxt文件。
2、建服准备工作——修改配置文件
(1)配置文件路径
如下图settingsini位于C:\Users\你的用户名\Documents\Klei\DoNotStarveTogether路径下。
(2)注意:因为DST不支持Unicode,以下内容请全部使用英文。
若以下内容settingsini内没有可自行加上,也可不加,服务器出现任何问题后果自负。
[network]网络配置
default_server_name = 这里填服务器名。
default_server_description = 描述一下你的服务器(可不填)。
server_port = 10999,服务器通信端口,最好不要改动,对端口映射及网络类型熟悉的人员可自行更改。
server_password = 这里填服务器密码,如果要对公众开放则不填。
max_players =[1-64]最大玩家数1到64,根据计算机性能和网络负载能力填写,默认6。
pvp = true [ true | false ]是否开启PVP(玩家可以互相攻击)。
game_mode = [ endless,survival,wilderness ]游戏模式三个里面选一个填。
override_dns = [填写DNS服务器]覆盖DNS设置,如果log in很慢的情况下,可以改成8888,8888。
enable_vote_kick = [ true | false ]是否允许投票踢人,默认true。
enable_snapshots = [ true | false ]是否允许服务器回退到一个之前的状态(等同于回档,可用来防止烧家的熊孩子),开发者称这项功能在一些服务器上会导致问题的发生,默认false。
enable_autosaver = [ true | false ]是否开启自动保存功能,默认开启,新的一天开始服务器会自动保存。
tick_rate = [ 10 | 15 | 30 | 60 ]类似于FPS,这个值越高客户端动作越流畅,这取决于服务器的网络带宽和CPU,默认30。
connection_timeout = [填写毫秒数,1秒=1000毫秒],中断与没有响应的客户端的等待时间,默认8000。
server_save_slot = [1-5]服务器加载哪一个存档,默认1。
pause_when_empty = [ true | false ]服务器空闲时是否自动暂停,当有玩家进入时继续,最好用于有密码的私人服务器,默认false。
[account]账号配置
dedicated_lan_server = false [ true | false ]是否只允许局域网游戏,默认关闭。
3、ADSL拨号上网
有路由器(市面上路由器种类太多,不单独作某一型号路由器说明,方法大同小异。):进入路由器设置页面,找到端口映射功能,添加需要映射的端口:协议选UDP,端口号填10999。
无路由器:打开控制面板->系统和安全->windows防火墙->高级设置->入站规则右键新建规则->勾选端口->勾选UDP,特定本地端口:填10999。
4、开启服务器——测试是否成功运行服务器
根据以下步骤来开启服务器:
打开DST Dedicated Server。
打开Don't Starve Together。
点击Play!,稍等片刻。
Server-Type服务器类型筛选选择Dedicated Server。
若自己的服务器出现在右边列表中并且显示Dedicated Server,说明服务器成功运行(并且邀请其他玩家测试是否能够进入自己的服务器)。
(1)开启服务器——局域网服务器
局域网服务器只能使用指定范围端口10998到11018。
在配置文件settingsini内[account]下添加dedicated_lan_server = true即可被局域网内其他终端发现。
(2)开启服务器——运行多个服务器
首先确保计算机硬件和网络带宽是否强大到能够同时运行多个服务器。
创建新的服务器路径:在服务器的启动选项内输入-conf_dir <文件夹名>。
5、服务器管理——控制台指令
根据以下步骤获取管理员权限:生成令牌的用户会自动获得管理员权限。
拥有管理员权限的用户能够从服务器内踢出其他用户或者封禁其他用户,也能执行LUA脚本。
如果想授予其他用户管理员权限,需要在Documents\Klei\DoNotStarveTogether\save\下新建一个名为adminlist的txt文件。
服务器关闭状态下在新建的adminlist文件里添加User ID(格式为KU_),每行只能填写一个User ID,保存后关闭文件,开启服务器后所添加的用户即拥有了管理员权限。
搭建服务器的配置需求:
(1)Steam账号内必须拥有Don't Starve Together,拥有DST即可建立多个独立服务器(Dedicated Server)。
(2)独立服务器没有使用DST游戏内建立服务器的路由穿透技术,服务器必须为游戏客户端开放一个合适的端口,服务器默认通信方式:UDP协议,端口号:10999。
(3)建立一个稳定的独立服务器必须确保系统满足以下要求:
网络上传速度:8KB/玩家/秒。如果按照独立服务器最大人数为6人来换算,网络上传速度必须达到50KB/秒或以上才能让6个玩家同时进行游戏,当然网络上传带宽越大越好,较差的网络通信会导致连接独立服务器的玩家动作卡顿以及卡屏。
内存:大约65MB/玩家。如果按照独立服务器最大人数为6人来换算,可用内存大小必须达到500MB或以上才能让6个玩家同时进行游戏。
CPU:官方网站没有明确说明。
游戏运行库:VCRedist_2008(x86),DST游戏根目录文件夹内有,对着DST右键->属性->本地文件->浏览本地文件
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