C语言、asp和cgi脚本语言,有人能详细的说说有什么不同处

C语言、asp和cgi脚本语言,有人能详细的说说有什么不同处,第1张

1、三者的关系我们可以不规范的这样排列:C语言-CGI-ASP C语言是编程程序,可以编写任何的程序,其中包含CGI程序。 而CGI跟ASP是一样的功能,差别在CGI的功能更强大,有针对性,但是不容易设计与维护,而ASP除了改变CGI的不足之外,还增强了功能,而且这两种跟HTML等技术结合比较紧密,当然,ASP是他们之间最适合、方便跟HTML等技术结合的语言了。
2、CGI
CGI是公共网关接口的英文缩写,是一个在Web服务器和CGI程序之间传递信息的规范。CGI程序是为接收和返回符合CGI规范的数据设计的。这种程序可以用任意编程语言编写,如C、Perl、Java或Visual Basic。 CGI程序是Web服务器同用户动态交互作用的最普遍方式。例如,许多含有表格的HTML页面用CGI程序处理表格数据。另一种为Web用户提供动态反馈的越来越常见的方式是包含在用户机器上运行而不是在Web服务器上运行的脚本或程序。这些程序可以是Java小应用程序、Java脚本或ActiveX控件。这些技术统称客户端解决方法,而CGI是服务器端解决方法,因为处理过程是在Web服务器上进行的。 CGI存在一个问题,即每执行一次CGI脚本就要启动一个新过程。对于繁忙的Web网站,这可能明显降低服务器速度。一个更有效但也更难实现的解决方法是用服务器API,如ISAPI或NSAPI。还有一个日益流行的解决方法是用Java小服务程序。
3、asp活动服务器页面
活动服务器页面(Active Server Pages)是一个用ActiveX脚本——通常是VB脚本或JScript代码——动态创建带ASP扩展名的Web页面的规范。当浏览器请求ASP页面时,Web服务器就用HTML代码生成页面并发送给浏览器。ASP页面类似CGI脚本,但它能让Visual Basic程序员使用熟悉的工具。

网页,是网站中的一个页面,通常是网页是构成网站的基本元素,是承载各种网站应用的平台。通俗的说,网站就是由网页组成的。
所谓网站(Website),就是指在因特网上,根据一定的规则,使用HTML等工具制作的用于展示特定内容的相关网页的集合。简单地说,网站是一种通讯工具,就像布告栏一样,人们可以通过网站来发布或收集信息。
构成元素
文字与是构成一个网页的两个最基本的元素。你可以简单的理解为:文字,就是网页的内容,,就是网页的美观。除此之外,网页的元素还包括动画、音乐、程序等等。
网页的类型
通常我们看到的网页,都是以 htm 或html后缀结尾的文件,俗称 HTML文件。不同的后缀,分别代表不同类型的网页文件,例如以 CGI 、 ASP 、 PHP 、 JSP 甚至其他更多。
简述
Web体系结构
传统的Web数据库系统一般实现Web数据库系统的连接和应用可采取两种方法,一种是在Web服务器端提供中间件来连接Web服务器和数据库服务器,另一种是把应用程序下载到客户端并在客户端直接访问数据库。中间件负责管理Web服务器和数据库服务器之间的通信并提供应用程序服务,它能够直接调用外部程序或脚本代码来访问数据库,因此可以提供与数据库相关的动态HTML页面,或执行用户查询,并将查询结果格式化成HTML页面。通过Web服务器返回给Web浏览器。最基本的中间件技术有通过网关接口CGI和应用程序接口API两种。[3]
公共网关接口
CGI是外部应用程序(CGI程序)与Web服务器之间的接口标准,是>

简单的说

网络维护是维护网络安全和网络通畅的

像是局域网的维护或者是其他等

服务器维护是维护服务器每天的正常运作,防止它出现什么状况,服务器的供电,服务器主机系统的的维护

服务器内部资料的维护和备份等

建网站的投入可是很大的。

首先是申请免费个人主页空间(当然也可以申请付费的,看你自己的情况了)。你可以在搜索引擎中以"免费资源"为关键字进行搜索,在找到的网页中查看免费个人主页部分,进入提供免费个人主页的网站之后,再按步骤完成申请表格。然后是编辑个人网页。如果你是初学者,建议你使用FrontPage,因为它是一个所见即所得的网页编辑软件,也是微软OFFICE的一个组件,使用起来和WORD有很多类似之处。最后是上传网页。请按提供个人主页空间服务的网站上的上传说明中的方法上传你编辑好的网页。经过这些步骤,你的个人主页就建立了

如何建立一个网站?

(信息来源:商翼网站策划)

一、引言

一个网站的整体规划和设计的好坏是它发展的重要之处,也是它吸引人们浏览的所在之处。Internet/Intranet技术的日益发展,使人们认识到了Internet/Intranet的优势,更使得数据库与web的连接成为数据库开发方面的热门技术之一。

通常情况下,通过浏览器看到的网页大多是静态的。所谓“静态”,是指网站的网页内容“固定不变”,当浏览器通过互联网的文档传给浏览器。其页面内容使用的仅仅是标准的HTML代码,最多再加上流行的GIF89A格式的动态,比如产生几只小猫小狗跑来跑去的动画效果。若网站维护者要更新网页的内容,就必须手动更新所有的HTML文档。静态网站的致命弱点就是不易维护。为了更新网页的内容,网站维护者必须重复制作HTML文档,随着网站内容和信息量的日益扩增,可以想象这是多么复杂繁琐的工作。

那么,什么是动态网站呢?所谓“动态”,并不是指放在网页上的会动,动态页面应具有以下几个特点:

(一)交互性:即网页能根据客户的要求和选择而动态改变和响应,浏览器即作为客户端界面,这是今后Web发展的大势所趋。

(二)自动更新:即无需手动更新HTML文档,就能自动生成新的页面,从而大大减少工作量。

(三)因时因人而变:即当不同的时间、不同的人访问同一网址时能产生不同的页面,这一点对于需要对使用者授权的网站尤其适用。

随着的Internet迅速发展,不管是专业的ISP(Internet服务提供者)和ICP(Internet内容提供者),还是一般的政府机关、银行、交通部门、学校、医院、服务者,甚至是每个人,都在积极寻求在Internet上发布信息,提供新型的网上管理和服务。可以说,网站设计和网站的编辑正成为新兴的热门行业。

二、网站的系统分析

(一)项目立项

我们接到客户的业务咨询,经过双方不断的接洽和了解,并通过基本的可行性讨论够,初步达成制作协议,这时就需要将项目立项。较好的做法是成立一个专门的项目小组,小组成员包括:项目经理,网页设计,程序员,测试员,编辑/文档等必须人员。

(二)客户的需求说明书

第一步是需要客户提供一个完整的需求说明。很多客户对自己的需求并不是很清楚,需要您不断引导和帮助分析。有些客户可能对自己建什么样的网站根本就没有明确的目的,以及他的网站建好后来干什么也是一无所知,为了客户能有明确的目的我们需要耐心说明,仔细分析,挖掘出客户潜在的,真正的需求。这样对大家都有好处,我们的宗旨应该是“客户明明白白,双方高高兴兴。”对客户和自己都是一种负责。

配合客户写一份详细的,完整的需求说明会花很多时间,但这样做是值得的,而且一定要让客户满意,签字认可。把好这一关,可以杜绝很多因为需求不明或理解偏差造成的失误和项目失败。糟糕的需求说明不可能有高质量的网站。那么需求说明书要达到怎样的标准呢?简单说,包含下面几点:正确性:每个功能必须清楚描写交付的功能;可行性:确保在当前的开发能力和系统环境下可以实现每个需求;必要性:功能是否必须交付,是否可以推迟实现,是否可以在削减开支情况发生时"砍"掉;简明性:不要使用专业的网络术语;检测性:如果开发完毕,客户可以根据需求检测。

三、建设方案

(一)建站理念

(1)预早筹划

设计主页未必很艰难。但这一工作与编制传统的宣传品一样,都需要我们谨慎处理和筹划。换言之,我们必须首先确定自己需要传达的主要信息,然后细意斟酌、把所有意念合情合理地组织起来;之后是设计一个页面式样,试用于有代表性的用户,接着重复修订,务求尽善尽美。

(2)尽量精简

主页的作用好比一本书的封面,是为了吸引用户测览你的网址内容。因此,主页的设汁应以醒目为上、令人一目了然。切勿堆砌太多不必要的细节,或使画面过于复杂。在主页上清楚列出三项要点,例如机构名称、提供的产品或服务、以及主页内容(亦即你的其他页面还载有什么资料)。应切记页面给人的第一观感最为重要。在网上到处浏览的人很多。如果你的主页真没有吸引力,很难令他们深入观赏。

(3)尽量简朴

现今大部分用户那是用调制解调器接驳万维网,所以他们一般都要花很多时间等待主页传送到自己的系统。主页上的图形应力求简朴,避免耽搁用户的时间。图像愈大、颜色愈深,传送页面的时间愈长。这并不是说你要完全略去图像不用,只是提醒你要注注意使用图像所引起的效果。主页上的颜色最好不超过六十四种,页顶图像最好保持在大约10KB(千字节)以下。切勿禁不住诱惑,觉得非要放入大幅的图画不可;应考虑只用三两幅短小精悍的图像。主页整体上要能够迅速传送。如果载入的时间超过十至十五秒,很多用户就会等得不耐烦。如果情况许可,最好先测试你的主页在稍差的条件下的传送速率,144千波特的调制解调器,或透过Prodigy等网上服务接驳万维网等。

此外、还须注意配合最低档的设备,例如标准的小型显示器,不要假设人人都用高解像度的大荧幕。运用先进浏览软件所提供的一些尖端功能是可以的、但应确保你的主页在次一级的浏览软件上(例如某些网上服务所提供的专用浏览软件)仍可畅顺地显现。

(4)善用图像

用户在网上四处漫游,你必须设法吸引和维护他们对你的主页的注意力。万维网的其中一个最重大资源是其多媒体能力,所以我们无论如何要善加利用。主页上最好有醒目的图像、新颖的画面、美观的字款,使其别具特色,令人过目不忘。图像的内容应有一定的实际作用,切忌虚饰浮夸。最佳的图像应集美观与传讯于一身。注意图画可以弥补文字之不足,但并不能够完全取代文字。很多用户把浏览软件设定为略去图像,以求节省时间他们只看文字。因此,制作主页时,必须注意将图像所带的重要信息或联接其他页面的指示用文字重复表达—次。用“纯文中”模式测试已制成的主页,确保其传达到所有信息。

(5)使主页易于漫游

主页的其中一个主要功能是作为漫游工具,指引用户查阅你存储在网址或其他地点的信息。尽量使漫游过程不费吹灰之力。基于清晰明确和速度的考虑,主页上的联接项目应只限于几个高级的类别,例如公司、产品、服务、支援等。用六至八个联接项目最为理想。

假若你有充足的资源,便应找一位专家来评估你设计的主页是否方便易用。设法找一些对主页陌生的用户,来试用你的初步制成品。

(6)提网协领

主页—般须载有以下事项:

标题,此标题须清楚无误地标示你的网站。标题可以是名称、标语徽号或图像。

电子邮件地址,以便用户有问题时,可以通知你。

版权资料,这是适用于主页内容的版权规定。你可以在主页上标示一句简短的版权声明,用联接方法带出另—个载有详细使用条款的页面,这样可以避免主页显得乱糟糟。

联络资料,列出通讯地址电话号码等。

(7)循环利用现有信息

制作主页时,通常都毋须从头做起,因为有许多现成的文字、图画等资料可供我们重用,例如宣传小册、公关文件、技术手册、资料库等。很多情况下,只要用少许功夫、就可把这些材料转到网页上使用。

(8)保持新鲜感

万维网上不断有新事物出现、每天都有新花样。如果你的主页从不改变,用户很快会厌倦。在主页上预告即将有新资料推出,可吸引用户再来浏览不妨在页头以大字标题宣布新消息。可以定期改变主页上的图像、或更改主页的式样。趣味性的事项可以持续或自动更新、例如列出会浏览你的网站的人次。

同样,为保持新鲜感,应时刻确保主页提供的是最新信息。将更新主页信息的工作纳入既定的公关及资料编制计划内,亦即当你使用传统方法(例如新闻稿)传递的新信息时出现在你的主页上。确保连接项目运作畅顺,以免用户在荧幕上收到“无法查阅所需档案”的信息而大感没趣。

(9)贯彻诺言

做不到的事情,千万不要轻易承诺。切勿随便叫用户做出回应行动,例如要求用户填交订贷表格,除非你已制订好处理这些订单的方法和交货程序。如果在网上列出联络电话,就要确保自己能够迅速解决来电者的问题。

(10)吸引用户浏览

既然绞尽脑汁把主页弄得美观实用,没有人来欣赏就太可惜了。为吸引所有网中人来浏览,必须使主页易于寻找。通知其他网站(例如题材相关的网站),他们可能想连接你的主页。安排将自己的网址列在所有相关的网址目录、索引、查找程序和“What'snew”页面上。尽量将网址传播开去,使之出现在Internet和所有传统煤体上、例如书刊广告、公关文件、宣传品等。

在网站上,于每个页面设置“home”按键,方便用户随时返回主页。

(二)网站总体设计

在拿到客户的需求说明后,并不是直接开始制作,而是需要对项目进行总体设计,详细设计出一份网站建设方案给客户。总体设计是非常关键的一步。它主要确定:网站需要实现哪些功能;网站开发使用什么软件,在什么样的硬件环境;需要多少人,多少时间;需要遵循的规则和标准有哪些。同时需要写一份总体规划说明书,包括:网站的栏目和板块;网站的功能和相应的程序;网站的链接结构;如果有数据库,进行数据库的概念设计;网站的交互性和用户友好设计。

在总体设计出来后,一般需要给客户一个网站建设方案。很多网页制作公司在接洽业务时就被客户要求提供方案。那时的方案一般比较笼统,而且在客户需求不是十分明确的情况下提交方案,往往和实际制作后的结果会有很大差异。所以应该尽量取得客户的理解,在明确需求并总体设计后提交方案,这样对双方都有益处。网站建设方案的包括以下几个部分:客户情况分析;网站需要实现的目的和目标;网站形象说明;网站的栏目板块和结构;网站内容的安排,相互链接关系;使用软件,硬件和技术分析说明;开发时间进度表;宣传推广方案;维护方案;制作费用;本公司简介:成功作品,技术,人才说明等。当您的方案通过客户的认可,那么可以开始动手制作网站了。但还不是真正意义上的制作,你需要进行详细设计。

(三).网站详细设计

总体设计阶段以比较抽象概括的方式提出了解决问题的办法。详细设计阶段的任务就是把解法具体化。详细设计主要是针对程序开发部分来说的。但这个阶段的不是真正编写程序,而是设计出程序的详细规格说明。这种规格说明的作用很类似于其他工程领域中工程师经常使用的工程蓝图,它们应该包含必要的细节,例如:程序界面,表单,需要的数据等。程序员可以根据它们写出实际的程序代码。我们这次主要用ASP来实现有关功能和解决有关问题的,例如,公告版BBS,聊天室,信息发布系统,网上超市等都用ASP来实现人机交互功能的,其中也用到调用数据库的技术。

ASP(ActiveServerPages)是Microsoft公司推出的一种Web应用程序开发技术,也是服务器端的脚本(Script)运行环境,使用该技术可以开发动态的、交互的Web应用程序。

(四)网站的制作规范探讨

(1)网站目录规范

目录建立的原则:以最少的层次提供最清晰简便的访问结构。

a根目录。根目录指DNS域名服务器指向的索引文件的存放目录。根目录只允许存放indexhtml和mainhtml文件,以及其他必须的系统文件;

b每个语言版本存放于独立的目录;

c每个主要功能(主菜单)建立一个相应的独立目录;

d当页面超过20页,每个目录下存放各自独立images目录,共用的放在根目录下的images目录下;

e所有的js文件存放在根目录下统一目录script;

f所有的CSS文件存放在各语言版本下的style目录

g所有的CGI程序存放在根目录并列目录cgi_bin目录

(2)文件命名规范

文件命名的原则:以最少的字母达到最容易理解的意义。

a索引文件统一使用indexhtml文件名(小写)。indexhtml文件统一作为“桥页”制作具体内容,仅仅作为跳转页和meta标签页。主内容页为mainhtm;

b菜单名称按菜单名的英语翻译为名称。例如:关于我们aboutus;信息反馈feedback产品proct;所有单英文单词文件名都必须为小写,所有组合英文单词文件名第二个起第一个字母大写;

c所有文件名字母间连线都为下划线;

d命名原则以英语字母为名,大小原则写同上;

ejs的命名原则以功能的英语单词为名。例如:广告条的js文件名为:adjs

f所有的CGI文件后缀为cgi。

(3)链接结构规范

链接结构的原则:用最少的链接,使得浏览最有效率。首页和一级页面之间用星状链接结构,一级和二级页面之间用树状链接结构。超过三级页面,在页面顶部设置导航条。

(4)尺寸规范

a页面标准按800600分辨率制作,实际尺寸为778434px;

b每个标准页面为A4幅面大小,即85X11英寸;

c大banner为46860px,小banner为8831px。

(5)首页HEAD区规范

a公司版权注释

b网页显示字符集

简体中文:

繁体中文:

英语:

c网页制作者信息

d网站简介

e搜索关键字

f网页的css规范

g网页标题

四、网站的设计制作

1整体形象设计

在程序员进行详细设计的同时,网页设计师开始设计网站的整体形象和首页。

整体形象设计包括标准字,Logo,标准色彩,广告语等。首页设计包括版面,色彩,图像,动态效果,图标等风格设计,也包括banner,菜单,标题,版权等模块设计。首页一般设计1-3个不同风格。

2开发制作

本次网站规划设计采用软件工程的设计方法,设计小组在系统分析和总体设计的基础上,将设计任务分解,分配到设计组的每个成员,各模块有设计组成员单独承担设计和调试,既有分工,又有协作,最后将各模块上载到服务器上,做链接和整体的调试。

3调试完善

各模块初步完成后,上传到服务器,对网站进行全范围的测试。包括速度,兼容性,交互性,链接正确性,程序健壮性,超流量测试等,发现问题及时解决并记录下来。

网站建设实际上是一个不断充实和完善的过程,通过不断的发现问题,解决问题,修改,补充,使网站结构趋向合理,内容更加丰富,形式更富有感染力。

4宣传推广

刚刚建成的网站就好像一个新注册的电话号码,没有人会自动找上门来,这时你就需要适当地做一些网站推广工作了,这里有很多方法,例如:

a网页里设置适当的META标签;

b交换友情链接。这是个免费而高效的办法,就好比在别人商店打上你的广告,在你的商店打上别人的广告,这样一来当网友参观别人的网站时就知道你的网站了,如果你的广告做的好,他一多半都会参观你的网站,这是件无须开支、互利互惠的好事情,推荐使用。

c在各大搜索网站(例如sohucomyahoocom)注册你的网站,这样当别人在搜索同类的信息时就会发现你的网站;

d备新闻稿件在各新闻公告板发表;

e合理使用Email邮件列表;

f付费广告,这个办法最有效了,但它是付费的;

g在论坛里贴条子。这个办法效率不高,也很累,有时也会被别人删除掉,所以不推荐。

另外还需要说明的是,请千万不要使用发垃圾邮件来推广个人主页,这样不但不会使别人喜欢你的网站,反而会引起别人的极度反感,这是一种不道德的行为。

至此,网站项目建设完毕。

5.维护

网站做好了是不是就打算一劳永逸呢?不是,如果网站做大的话,网站维护也是个艰巨的工作。当网站变得十分庞大时将会有不计其数的、网页文件等内容,如果它们有一个丢失或链接失败都会引起网页错误,想想我们做的多副如果少一副会是什么情景?所以我们一定要保证整个网站的“健康”和完整。为了使网站健康、完整,通常我们在做新网站之前,都应该在DW里建设一个“本地网站”,也就是自己电脑上的网站副本,这样才能有效减少网站错误,刚才我们制作网站时是先做网页后建网站,其实这种网站建设方法是错误的,正确的是先建网站后添加内容。另外就是要时常检查网站的链接是否有误,这里我们可以使用DW的SITE程序的SITE菜单中CHECKLINKSITEWIDE选项来检查网站中是否有断掉的链接,以便及时修复。

另外我们还应该科学地存放不同类型的文件,例如将网站中的都放在一个文件夹里,将网页放在另一个文件夹里。而且如果将来网站真的“肥沃”起来,我们甚至需要为每一个栏目建立一个文件夹,例如将有关MUSIC栏目的文件放在一个文件夹里,将PICTURES栏目的文件放在一个文件夹里,这样一来,会为我们的维护工作减少很多不必要的麻烦!

网站维护最后要说的就是网站的文件备份了,如果电脑发生了灾难,我们的网站就很可能要瘫痪了,所以时常备份网站文件也是很重要的。

网站成功推出后,长期的维护工作才刚刚开始,我们需要做到的是:及时响应客户反馈;例如可以采取Email自动回复功能,然后尽快解决问题,再次回复;网站流量统计分析和相应对策;尽量推广和使用您的网址;网站内容的及时更新和维护。

五、网站安全问题及对策

防火墙是阻止外面的人对你的网络进行访问的任何设备,此设备通常是软件和硬件和组合体,它通常根据一些规则来挑选想要或不想要的地址。

首先绝大多数简单的身份验证过程都是以IP地址为根据的。IP地址是Internet网上最普遍的身份索引,它有静态和动态之分。静态IP地址即固定不变的IP地址;它可以是某台连在Internet网上的主机地址。静态IP地址分在几类。其中一类能通过Whois查询命令得到;并且此类地址主要是Internet网上最高层的主机的IP地址,这些主机可以是域名服务器、Web服务器和“根”主机,并且在InterNIC的Whois数据库中都有它们的注册主机名。另一类静态IP地址被分配给Internet网中的第二和第三层主机(这些机器还有固定的物理地址),然而这些机器不一定拥有注册主机名。但不管怎样它们有注册的IP地址。动态IP地址是指每次强制分配给不同的上网主机的地址。ISP的拔号服务器中经常使用动态IP地址--节点机每次拔号上网,都会被分配一个不同的IP地址。无论IP地址是静态还是动态的,它都被用于网络传输中。

防火墙最基本的构件既不是软件也不是硬件,而是构造防火墙的人的思想。目前存在着许多类型的防火墙,每种都有各自的优缺点,最常见的一种上称为“网络层防火墙”的防火墙。网络层防火墙通常以路由器为基础,换句话说路由器决定“谁”和“什么”能访问你的网络。这种方案采用了一种所谓的“数据报过滤”技术,即检查到达路由器的外部数据报并作出选择的技术。

以路由器为基础的防火墙要对每个联结请求的源地址(即发出数据报的主机的IP地址)进行检查。确认了每个IP源地址后,防火墙构造者所制定的规则将被实施。基于路由器的防火墙有很快的速度,这是因为它被草草地检查一下源地址,没有发挥路由器的真正作用,并根本不判断地址是否是假的或伪装的。然而速度的加快是有代价的,基于路由器防火墙将源地址作为索引,这就意味着带有伪造源地址的数据报能在一定程度对你的服务器进行访问。

为了网站的安全,除了在Internet服务管理器的Web站点属性中设置好目录安全性外,还应该选择保护性好的防火软件,由于时间关系,我们本次使用的是网络保护神LockDown2000,它能清除目前已知(553种)和未知的所有特洛伊木马、邮件病毒,防止网络炸d攻击、在线检测和控制所有对本机的访问,还能跟踪入侵者,留下它的罪证。

LockDown2000是目前世界上针对Windows *** 作系统最有效、最完善的安全防护软件,它能非常智能化地追踪和识别未经允许的用户。LockDown2000可以使Internet用户免遭最老练黑客的攻击,阻止任何人闯入你的计算机,保护你的文件不被人偷看或删除。如果你要与他人共享你的资源,只须列出他们的地址,他们就可以访问你的计算机。LockDown2000的作用就像一道设在你计算机和Internet之间的防火墙,它会自动地为你实时查寻目前世界上的各种黑客程序。

如果你允许某些人访问你的计算机,LockDown2000会保存一份完整的记录并简要地报告联接到你计算机的用户的身份。通过反登录,详细地记载他们连接的时间和地址情况,以及十分详细地记录他们在你计算机里到底做了什么事情。

它的主要功能有:

1.能够完全关闭远程用户(很有可能这种用户就是黑客)对你计算机系统的访问;

2.实时监控和记录远程用户在你计算机里的活动情况;

3.自动追踪所有连接情况,记录黑客的IP地址、域名和计算机名称;

4.如果有人已经连接到了你的计算机或正在企图闯入,LockDown2000会用不同的声音发出警告。如果有人未经你的许可,就连接到你的计算机,它立刻会在屏幕上d出警告窗口和实时监控窗口;

5.完全控制Internet或局域网的任何连接情况;

6.可以自动地任意断开与一个用户或所有用户的连接,这对于资源共享的计算机而言,是非常重要的;

7.能够记录以前连接到你的计算机的用户资料,能够限制与你计算机连接的数目;

8.如果你喜欢使用ICQ与外界联系,LockDown2000能够向黑客发送无效的文件包,从而使你的计算机免遭黑客的ICQ炸d的攻击;

9.可以查出和中止偷偷运行在你限制的程序列表中的任何一个程序,这种程序很可能是一种不知名的黑客程序或病毒。

此外,LockDown2000还有易于安装、与其它程序不发生任何冲突的特点。

CORBA:CORBA是CommonObjectRequestBroker的缩写,它是分布计算机技术的发展结果,CORBA技术的成功在于,它除了能够解决由于多个系统层次上的异构带来的“孤岛”问题,还在理论和技术上扩展了客户/服务器的模式,使系统具有良好的可伸缩性,便于系统的开发与升级,保护已有投资。

CORBA体系的主要内容包括以下几部分,(1)对象请求代理ORB(ObjectRequestBroker):负责对象在分布环境中透明地收发请求和响应,它是构建分布对象应用、在异构或同构环境下实现应用间互 *** 作的基础。(2)对象服务(ObjectServices):为使用和实现对象而提供的基本对象集合,这些服务应独立于应用领域。主要的CORBA服务有:名录服务(NamingService)、事件服务(EventService)、生命周期服务(LifeCycleService)、关系服务(Service)、事务服务(TransactionService)等。这些服务几乎包括分布系统和面向对象系统的各个方面,每个组成部分都非常复杂。(3)公共设施(CommonFacilitites):向终端用户提供一组共享服务接口,例如系统管理、组合文档和电子邮件等。(4)应用接口(ApplicationInterfaces):由销售商提供的可控制其接口的产品,相应于传统的应用层表示,处于参考模型的最高层。(5)领域接口(DomainInterfaces):为应用领域服务而提供的接口。如OMG组织为PDM系统制定的规范。

DCOM:Microsoft的分布式COM(DCOM)扩展了组件对象模型技术(COM),使其能够支持在局域网、广域网甚至Internet上不同计算机的对象之间的通讯。使用DCOM,应用程序可以在位置上达到分布性,从而满足客户和应用的需求。

DCOM是组件对象模型(COM)的进一步扩展。COM定义了组件和它们的客户之间互相作用的方式。它使得组件和客户端无需任何中介组件就能相互联系。

EJB:它是Java服务器端服务框架的规范,软件厂商根据它来实现EJB服务器。应用程序开发者可以专注于支持应用所需的商业逻辑,而不用担心周围框架的实现问题。

EJB规范详细地解释了一些最小但是必须的服务,如事务,安全和名字等。软件厂商根据这些规范要求以保证一个enterprisebean能使用某个必需的服务。规范并没有说明厂商如何实现这些服务。这使得通过阅读规范来学习EJB更加困难,因为它允许厂商在不牺牲核心服务的可移植性的前提下来提供一些增强功能。

EnterpriseJavaBeans体系结构

EJB服务器是管理EJB容器的高端进程或应用程序,并提供对系统服务的访问。EJB服务器也可以提供厂商自己的特性,如优化的数据库访问接口,对其他服务(如CORBA服务)的访问,对SSL30的支持等。一个EJB服务器必须提供对可访问JNDI的名字服务和事务服务支持。一些可能的EJB服务器的例子如:

数据库服务

应用服务器

中间件服务器

EJB容器是一个管理一个或多个EJB类/实例的抽象。它通过规范中定义的接口使EJB类访问所需的服务。容器厂商也可以在容器或服务器中提供额外服务的接口。现在没有EJB服务器和EJB容器间接口的规范。因为目前容器通常由EJB服务器来提供,所以一旦接口标准化了,厂商就可能提供可以在任何兼容的EJB服务器上运行的容器。

Home接口列出了所有定位、创建、删除EJB类实例的方法。Home对象是home接口的实现。EJB类开发者必须定义home接口。容器厂商应该提供从home接口中产生home对象实现的方法。

远程接口(remoteinterface)列出了EJB类中的商业方法。EJBObject实现远程接口,并且客户端通过它访问EJB实例的商业方法。EJB类开发者定义远程接口,容器开发商提供产生相应的EJBObject的方法。客户端不能得到EJB实例的引用,只能得到它的EJBObject实例的引用。当客户端调用一个方法,EJBObject接受请求并把它传给EJB实例,同时提供进程中必要的包装功能。客户端应用程序通过home对象来定位、创建、删除EJB类的实例,通过EJBObject来调用实例中的商业方法。客户端可以用Java来编程,通过JavaRMI来访问访问home对象和EJBObject,或用其他语言编程并通过CORBA/IIOP访问,使得部署的服务器端组件可以通过CORBA接口来访问。

平时我们经常看到各种容器名称:Servlet容器、WEB容器、Java WEB容器、Java EE容器等,还有各种服务器名称:应用服务器、WEB服务器、WEB应用服务器、JavaWEB应用服务器、Java EE服务器等,这么多相似名称,难以弄明白它们之间的区别与联系。

下面我们尝试从它们的定义中,区分它们,找出他们之间的联系,最后通过Apache、nginx、tomcat等举例说明容器以及服务器的联系。

如上图,我们先来看下容器与服务器的联系:容器是位于应用程序/组件和服务器平台之间的接口集合,使得应用程序/组件可以方便部署到服务器上运行。

容器通常理解就是装东西的,我们这里说技术上的容器就是 可以部署应用程序,并在上面运行的环境

一般来说,它处理屏蔽了服务器平台的复杂性,使得应用程序在它的基础上可以方便快捷的部署;而对于应用程序来说,它就是位于 应用程序和平台之间的接口集合

容器管理组件的生命周期,向应用程序组件分派请求,并提供与上下文数据(如关于当前请求的信息)的接口。

Servlet:属于Java EE重要技术规范,构建了"接收请求--调用servlet程序处理--返回响应"基本模型。

Servlet程序:Java提供了开发Servlet程序的API,该API可以说Servlet容器的一部分,它对接应用程序与Servlet容器;

Servlet容器:就是实现了Servlet技术规范的部署环境,它可以部署运行Servlet程序。

WEB容器:可以部署多个WEB应用程序的环境。web容器给处于其中的应用程序组件(jsp,servlet)提供一个环境,使JSP,Servlet直接跟容器中的环境变量交互,不必关注其他系统问题。

Java WEB容器:实现了 Java EE规定的WEB应用技术规范 的部署环境。

Java EE WEB应用技术规范:Servlet、JSP(JavaServer Pages)、Java WebSocket等。

所以,完整的Java WEB容器包含Servlet容器。

服务器是提供计算服务的设备。由于服务器需要响应服务请求,并进行处理,因此一般来说服务器应具备承担服务并且保障服务的能力。

简单来说,服务器是 提供某些服务的设备

应用程序:是指为针对使用者的某种应用目的所编写的软件。

应用服务器:就是运行应用程序,提供应用程序所实现服务的设备。

通常来说, 服务器端的应用程序实现各种业务逻辑,应用服务器通过各种协议把这些业务逻辑曝露给客户端的程序 。它提供了访问商业逻辑的途径,以供客户端应用程序使用。应用服务器使用此业务逻辑就像调用对象的一个方法一样。

WEB:现广泛译作网络、互联网等技术领域。表现为三种形式,即超文本(hypertext)、超媒体(hypermedia)、超文本传输协议(>

“定制软件”在国外是为大、中、小企业所广泛采用的一种软件开发形式,在我国,由于经济环境和传统管理方式的不同,定制软件还是一种新生事物。实际上,大多数企业由于自身的历史和业务状况,对于软件系统会有自身特殊的要求,而市场上的通用软件,一方面价格可能对一些企业来说难以承受,另一方面功能可能难以兼顾到企业的个性化需求,因此不少企业转向定制开发,致电一八七三而零一四尔吴零。

具体地说,定制开发就是根据企业的具体情况,具体要求,设计软件系统,提供相应的服务。

随着企业信息化水平的提高,已经有很多企业意识到了使用专用软件可以大大提高资金使用率、提高员工的工作效率、降低成本、同现有业务接轨,致电一八七三而零一四尔吴零。

即软件设计思路和方法的一般过程,包括设计软件的功能和实现的算法和方法、软件的总体结构设计和模块设计、编程和调试、程序联调和测试以及编写、提交程序。

第一步:需求调研分析

1相关系统分析员向用户初步了解需求,然后用word列出要开发的系统的大功能模块,每个大功能模块有哪些小功能模块,对于有些需求比较明确相关的界面时,在这一步里面可以初步定义好少量的界

2系统分析员深入了解和分析需求,根据自己的经验和需求用WORD或相关的工具再做出一份文档系统的功能需求文档。这次的文档会清楚利用系统大致的大功能模块,大功能模块有哪些小功能模块,并且还列出相关的界面和界面功能。

3系统分析员向用户再次确认需求。

第二步:概要设计

首先,开发者需要对软件系统进行概要设计,即系统设计。概要设计需要对软件系统的设计进行考虑,包括系统的基本处理流程、系统的组织结构、模块划分、功能分配、接口设计、运行设计、数据结构设计和出错处理设计等,为软件的详细设计提供基础。

第三步:详细设计

在概要设计的基础上,开发者需要进行软件系统的详细设计。在详细设计中,描述实现具体模块所涉及到的主要算法、数据结构、类的层次结构及调用关系,需要说明软件系统各个层次中的每一个程序(每个模块或子程序)的设计考虑,以便进行编码和测试。应当保证软件的需求完全分配给整个软件。详细设计应当足够详细,能够根据详细设计报告进行编码。

第四步:编码

在软件编码阶段,开发者根据《软件系统详细设计报告》中对数据结构、算法分析和模块实现等方面的设计要求,开始具体的编写程序工作,分别实现各模块的功能,从而实现对目标系统的功能、性能、接口、界面等方面的要求。

第五步:测试

测试编写好的系统。交给用户使用,用户使用后一个一个的确认每个功能。

第六步:软件交付准备

在软件测试证明软件达到要求后,软件开发者应向用户提交开发的目标安装程序、数据库的数据字典、《用户安装手册》、《用户使用指南》、需求报告、设计报告、测试报告等双方合同约定的产物。《用户安装手册》应详细介绍安装软件对运行环境的要求、安装软件的定义和内容、在客户端、服务器端及中间件的具体安装步骤、安装后的系统配置。

《用户使用指南》应包括软件各项功能的使用流程、 *** 作步骤、相应业务介绍、特殊提示和注意事项等方面的内容,在需要时还应举例说明。

第七步:验收

第八步:用户验收


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