MT(MAIN TANK,主坦克):一般是护甲最高的人,承受怪物的伤害,吸引怪物的注意力,让其它伤害输出职业更轻松的输出伤害)
BUFF:增益魔法,给自己角色增加好处的魔法
RAID:大规模作战,比如下副本就可以叫做RAID
DPS:伤害输出职业,负责杀怪的
治疗:加血的职业
AOE:范围伤害职业,一般指法师,术士,猎人这些可以群体伤害的职业
DOT:持续伤害性法术,比如术士的腐蚀术,可以在一段时间内持续造成伤害
HOT:持续治疗性法术,比如小德的野性生长,可以在一段时间内持续治疗伤害
AH:拍卖行
LM:联盟
BL:部落
职业:SS=术士 FS=法师 MS=牧师 DZ=盗贼=潜行者 XD=小德=德鲁伊 SM=萨满 LR=猎人 ZS=战士 SQ=QS=圣骑士
比如常见的就这些了,下面给你补充一些:
桌子 就是FS在学习了大水和大面包以后可以学习的一个技能 召唤餐桌 制造一个魔法餐桌 队友可以直接点击此餐桌 拿取“魔法饼干”(回血回蓝 效果等于同时吃大面包和大水)
MT:副本当中的主坦克,挨打的~以前由战士担当,现在防护圣骑,熊德鲁伊也可以担当
AT,辅助性坦克,也挨打的,在同时有多个怪物或者特定BOSS需要换坦克吸引的时候排用场,当然3T,4T以此类推~
MH:以前不常用的 不过现在在 燃烧的远征 很常用,就是一个团队的主要治疗~
DPS:每秒伤害的简称,不过一般在团队里把DPSER也简称为DPS~
ZG:祖尔格拉布副本/战歌战场,现在副本很少有人去了,所以一般指战歌峡谷战场
AV:奥特兰克大战场
ALX:阿拉希盆地战场简称,不过阿拉希高地也是这个简称~自己区分下
羊:这里是动词,是指叫法师把怪物变羊或者注意被变的怪物是否魔法到期……
补养,样:也是羊,特指战斗中已变的羊补一下的意思,由于战斗中打字仓促,所以白了。
闷:让盗贼去闷棍怪物
锁:让牧师去锁定亡灵怪物
放:让术士放逐恶魔或者让猎人将怪物风筝掉
睡:让德鲁伊催眠动物或者龙类
冻:让猎人用陷阱控制一个怪物
+++++:通常这个相当于现实生活中的SOS,发出这个信息的队友需求治疗
99999:一般治疗喊的多,就是救命的意思。战斗中怪追着治疗打,可是没人管时……
AOE:是群体伤害,一般面对群体怪物时叫FS和SS干的累活
皮战:一般指野性天赋熊DD(或者小D)
板贼:狂暴天赋战士
板奶:圣骑士
TT:指萨满的图腾/以前的泰坦药剂(现在废了很久了)
ZF:骑士的祝福法术或者小D的战斗复活法术
FB:副本
R14:旧时候对大元帅的简称
脱:一般是抱着必死的决心放弃生命去尝试新BOSS前的脱装备命令
T:盗贼技能脚踢的简称/将某些人踢出队伍或者公会
RY:就是对人妖的尊称
刷子:对刷战场ER的尊称或者对刷屏幕刷频道者的尊称
LJ:就是垃圾(应该知道)
JS:奸商(这个应该知道吧)
SB:这个你们知道哈,在游戏里我们不要说这个,有人说你可以屏蔽他。
地精:跟JS类似,游戏里地精很会做生意,生意人一般都很黑。
忍者/NINJIA:垃圾的一种,对乱ROLL装备者的尊称,有一段时间消失了,但是TBC小副本又多了
BOSS:不是公会老大,是怪物的老大
MUA:指KISS,一般用来调戏MM
么么:同上
FC:废柴要么发财,一般前者较多
BL 部落
LM 联盟
以上经常是看到对立阵营时会打出来的
FM 附魔
ZC 战场
铁 铁炉堡
奥 奥格瑞玛
各阵营人气最旺的主城
队伍里常出现的
WC 英文water-closet简写,一般打出来就说明人家去厕所了
== 等等(就是两个等号)
OT over taunt 通常解释为仇恨失控,简单的说就是怪不恨顶怪的,恨你了,要来打你了。为什么恨你?或许是你把它打疼了,或许是它第一恨的人已经挂了而你是仇恨排第2位的
AFK away from keyboard,暂离(本人暂时离开下),也指某些朋友看破红尘不想继续上线~
DOT 持续性伤害,比如术士的痛苦诅咒,牧师的痛
地名/副本“术语”
JJG 荆棘谷 (经常发生阵营PK的热闹地区)
MLD 马拉顿 40+的副本
ZUL 祖尔法拉克 同上
TD 剃刀高地 同上
职业“术语”
DZ 盗贼 (现在版本叫潜行者了)
FS 法师 在法系职业口中也会是法伤的简写
MS 牧师
QS 骑士
DD/DLY/XD 德鲁依
SS 术士
ZS 战士
SM 萨满/神牧
AM 暗牧
AC:防御等级(决定受物理攻击时伤害减免值,比例见战士新手帖)
ADD:有新的怪物进入团队。
AOE:效果区域(AOE魔法就是说范围魔法)
AGI:敏捷(属性)
AH:拍卖行(提醒大家,经常去拍卖行看看有没有便宜实用的东西,好多人还不知道有那,每个种族的主城都有,具体位置可以去问55级的PVP守卫)
AP:攻击力
AR:攻击准确率
BB:藏宝海湾(地名)
BOA:不可交易的物品(绑定)
BOE:装备之后不可以交易的物品(装备后绑定)
BRD:黑石深渊(地名)
BRS:黑石塔(地名)
BUFF:可以施展在自己或者其他玩家身上的提升属性的魔法。
DD:直接伤害魔法
DMG:武器上的伤害值
DOT:持续伤害魔法,技能
DPS:每秒伤害
DW:暮色森林(地名)
GS:闪金镇
HB:希尔斯布莱德丘陵
HOT:时效治愈(恢复魔法技能)
IF:铁炉堡(地名)
INT:智力(属性)
ML:被队伍选出来专门搜索尸体和箱子的人
MOB:移动物体(可被攻击的游戏人物和怪物生物)
RAID:大群玩家对一块区域发动的群体攻势
OOM:out of mana一般治疗喊这个就是说:偶没蓝了
RF:拉佐芬(地名)
RFK:拉佐芬库奥(地名)
RFD:拉佐芬丹斯高地(地名)
ROOT:将目标锁定在原地的技能。
RR:赤脊山脉(地名)
SF:暗影之牙要塞(地名)
SM:血色修道院(地名)
SPI:精神力(属性)
SSF:暗影烈焰法杖
STA:体力(属性)
STR:力量(属性)
SW:暴风城(地名)
TP:天赋点数
TANK:肉盾
TAP:优先攻击(在WOW中,只有第一次攻击怪物的人或队伍可以得到经验,搜索尸体)
TB:雷霆崖(地名)
UC:幽暗城(地名)
WF:西部荒野(地名)
FX:安其拉废墟(副本名)
TAQ:安其拉神殿(副本名)
MC:熔火之心(副本名)
BWL:黑翼之巢(副本名)
NAXX:纳克萨玛斯(副本名)
CQ:地狱火城墙(副本名)
WL:奴隶围栏(副本名)
STK:塞泰克大厅(副本名)
PT:魔导师平台/普通级(副本)
YX:英雄级别(副本)
RL:团长魔兽世界变得没落的原因到底是什么?
魔兽世界作为一个开创性的游戏,曾经创造过1300万人在线这种前无古人的记录,但是从大地的裂变版本开始,魔兽陡然就从巅峰开始走向了没落 虽然现在正式服还不至于变得没有人玩,但是相比其巅峰期的人气却已经只剩下了个零头。
而2019年的怀旧服开放,让没落的魔兽世界又红火了起来,怀旧服的热度也一直红火到了至今,很快怀旧服就要升级到了燃烧的远征版本。那么在这个版本间隙,我们不妨回头来想一想到底是哪些原因造成了魔兽世界变得不那么好玩而逐渐被玩家所抛弃的原因?
副本变得过于精英化,逐渐的曲高和寡,普通玩家没有了参与感
副本是魔兽世界的一个开创性的设计,让玩家知道了原来游戏还可以这么玩,也让玩家学会了在网络中如何和其他几十个人一起配合来玩游戏。但人的认知是逐渐提高的,玩家从一开始还不知道怎么打5人副本,到逐渐的学会了打团本,从天赋到装备到怎么配合都有了充分的认识,于是逐渐开始希望有更多更难的副本挑战。而官方为了满足这种需求,也让副本的难度变得越来越难。
副本最多人数从一开始的40人团本逐渐变成了25人再到20人,难度也从普通难度到精英难度再到史诗难度,再加上后来强行加入的大秘境,让能够打副本的玩家变得越精英化职业化,普通玩家开始变得无所适从。对于普通玩家来说,普通本打起来没有趣味,而且所得的装备和史诗本相差太大,而他们的能力又不足以应付高难度副本,于是普通玩家变得越来越没有参与感。
每次大的版本更新都是红火了一阵,普通玩家在熟悉了新的剧情之后,打完了普通本就很快的退游然后再期待下次大的版本更新,如此过程周而复始。官方的副本设计思路毫无疑问走向了极端,没有把握好玩家的分层,副本FD虽然还是有很多玩家在关心,但是很多玩家已经是选择了看直播来云通关,而放弃了自己亲身来玩游戏。
职业同质化
魔兽世界一个很重要的玩点是各职业特色分明,每个职业都有自己独特的技能,怀旧服的火爆就有这个原因。而从TBC版本开始,官方为了PVP玩家更有事可干推出了竞技场系统,并且还同时有22、33、55三个独立的计分。而一旦牵扯到PVP,必然需要职业间相对平衡,再加上三个独立的组合,于是官方每次更新必然得不停的调整天赋技能来维持平衡。
结果官方搞出了很多可笑的设定,如战士太脆了,给你个复苏之风;盗贼没回血,给你恢复;法师没回血,给你个无限唤醒回血;神牧腿短给你个羽毛;戒律牧腿短给你个加速盾。最终的结果就是治疗职业几乎一模一样,大家都有HOT都有常规加血又都有大招;DPS职业也都一样,人人有DOT,人人有触发技能,人人有回血。
怀旧服这种泾渭分明的职业区别在正式服已经荡然无存,大家玩什么职业都一样,自然也就少了很多趣味。
再加上天赋系统的大改,魔兽世界到了TBC,每个人最多也就41点天赋,这还算少,每个人即使同职业同系天赋也可以玩出差异性。而到了WLK,已经是最多51点天赋,已经显得有点臃肿了,但还能应付。而到了CTM,再按照61点天赋来加点,无疑不管官方还是玩家肯定都会觉得实在太多了,于是官方把天赋系统大砍一刀,但步子迈得太大。
几乎所有人一下无所适从了,于是第一波大规模退游正是从CTM开始的。之后天赋和技能一改再改,到了现在正式服每个职业都是攒豆,然后每个职业2个控制、2个大招、2个减伤保命,职业体验感相同,也就没有了现在怀旧服的这种差异感,自然正式服的热度是越来越低的。
强行让人"肝"的设定
官方每个版本为了增加玩家更多的体验,也让玩家能更多的玩游戏,都会推出一定的加戏设定,如神器、项链等等。这种加戏往往又和攻略副本相关联,想更好的通副本,加戏就得玩好,但是这种加戏想要玩好,都需要花费海量的时间,但玩家的时间毕竟是有限的。于是加戏就让玩家变得非常苦不堪言,得不停的"肝",既没有趣味又没有效率,逐渐的玩家感到厌烦了,自然也就放弃了魔兽世界这个游戏。
其实在魔兽怀旧服推出之前,囧王者一直希望怀旧服能够相比正式服拿出一些不一样的设定,比如说60级就有双天赋等等,希望能将之后版本一些方便玩家的设定提前运用到60级中,但很可惜基本就是"原汁原味",但这样也能理解。而现在TBC之前,囧王者又希望怀旧服能够吸取正式服累积的上面一些教训,在TBC及之后版本的怀旧服中,不要再走老路。
如副本不要设计的太难;天赋系统重新修改,不要再和正式服一模一样,让各职业有差异,体验感不要雷同;加戏设定不要太多,减少"肝"的时间,这样也许能走出和正式服不一样的路,让怀旧服能够吸引更多的玩家重新来体验魔兽世界这个史诗性的游戏。
如果你是休闲玩家,选择高,因为当你不怎么上线又偶然上线的话,有人~!如果你是一般玩家,比如每次都参加公会活动,又不是很高端要冲FD的话,也选择高,因为还是人多干啥都方便。
如果你是超级玩家,要各种冲FD,那么就选择鬼F了,不过当你问这个问题,说明你不是冲FD的骨灰,所以就还是选高了。
最后一个重点,如果你选择了高,就别玩猎人,不然好看稀有的BB你是抓不到了。
阵营比不是太重要,现在野外PVP的数量太少了
一、魔兽世界历史时间表(有加分)
一、黑石之祸:经历了天灾入侵的艾泽拉斯大陆满目疮痍,费伍德森林变成了一片死地,提瑞斯法林地游荡者那些早已死去却又一次站起的腐朽身躯,夜色镇终日浓雾弥漫,希利苏斯的沙漠中暗流涌动,洛丹伦王国覆灭,伊利丹背叛暗夜精灵被流放外域。
阿尔萨斯这个曾经的王子终于登上了冰封王座,成为了坐镇诺森德的新巫妖王,似乎战争暂时平息,因为战争部落和联盟达成的那些脆弱的协议似乎已经逐渐被人遗忘。二、安其拉入侵:世界差一点就毁灭于黑龙王子奈法里奥斯之手,联盟的英雄拯救了温德索尔元帅,揭露了实际上是黑龙公主奥妮克希亚的卡特拉娜的真面目,暴风城上下重归一心,联盟凝聚得更加牢固。
部落的勇士深入黑石山,勇敢的击败了炎魔,最后联合联盟的英雄在黑石山上层的黑翼之巢击败了黑龙王子奈法里奥斯,似乎世界重归与和平。三、纳克萨玛斯之影:上古之神克苏恩隐藏在安其拉神庙的深处,这个被称为千眼之魔的怪物像噩梦一样盘踞在那里,为了血肉诅咒,为了进食,疯狂的蛊惑其拉虫人入侵艾泽拉斯大陆,可惜终于还是败倒在青铜龙领导下的联盟与部落军团手中,似乎世界又一次迎来了短暂的和平。
阿尔萨斯,曾经的洛丹伦王子,如今的巫妖王,在与伊利丹在冰封王座的激战之后,他花费了太多的时间来修养回复,如今他比当初更强大。当年巫妖王耐奥祖没有做到的事情,今天他会做的更好,于是天灾军团再一次卷土重来,而作为先头部队,阿尔萨斯当年的引导者与忠实的仆从巫妖克尔苏加德将率领巨大的浮空战争要塞—纳克萨玛斯亲临这个既熟悉又陌生的艾泽拉斯大陆。
四、燃烧的远征:末日领主卡扎克重新打开了通往外域的黑暗之门,潮水般的燃烧军团恶魔将艾泽拉斯吞没。部落和联盟的远征军,随着全新种族血精灵和德莱尼的加盟变得更为强大,他们穿越传送门从源头阻击燃烧军团的入侵。
在外域干燥的地狱火半岛,联盟找到了多年前就已通过传送门驻扎此地的诸多英雄,与此同时,部落也与玛格汉接触,一群不曾参加他们族人最初入侵艾泽拉斯的“未腐化”兽人部族。外域的远征军为争执军队的指挥权,以及谁将出任对抗已将破碎疆土据为己有的伊利丹·怒风副官而引发进一步冲突。
五、巫妖王之怒 :世界只得到了短暂的安宁后,亡灵天灾对艾泽拉斯的城镇发动了大规模攻击。战火殃及到了东部王国。
面临对抗一整支大军的巨大压力,大酋长萨尔任命加尔鲁什·地狱咆哮率领远征军征讨诺森德。与此同时,失踪的人类国王瓦里安·乌瑞恩最终重返暴风城重掌大权。
他任命伯瓦尔·弗塔根统帅同样精锐的联盟部队,前往铲除巫妖王以及任何胆敢阻挡他们道路的部落势力。 六、大地的裂变:凯旋的诺森德远征军返回家乡之际,却发现艾泽拉斯所有的元素生物开始动荡不安。
这场动乱昭示着疯狂的守护巨龙毁灭者死亡之翼的归来,他从位于元素位面深处的巢穴中破土而出,将艾泽拉斯撕成碎片。随着元素领域现在向世界打开,混乱的元素生物以及他们的残暴领主相继出现,帮助毁灭者和恐怖的暮光之锤信徒引导暮光审判:艾泽拉斯所有生物的末日。
七、熊猫人之谜:死亡之翼的威胁消除之后,部落大酋长加尔鲁什·地狱咆哮就伺机攻打联盟并扩张部落在卡利姆多的领地。而首当其冲的目标就是在尘泥沼泽的人类城市塞拉摩,在了蓝龙的神器聚焦之虹之后,加尔鲁什·地狱咆哮使用聚焦之虹制作的炸d空袭了塞拉摩,塞拉摩被彻底毁灭,而卷入期间的达拉然领袖罗宁为了掩护吉安娜·普罗德摩尔等人英勇牺牲,而联盟与部落间的新仇旧恨再一次爆发,战火殃及世界各地。
八、德拉诺之王:德拉诺是一片充满岩浆、金属与蒸汽的广阔世界。城市里的熔炉将这里的双月笼罩在烟雾之中,车轮碾过大地,造成地面的变形。
邪恶的赛伯隆、长翅的鸦人、皮肤满是尖刺的戈隆与其它罕见的生物出没在这个世界的边缘,捕杀着可以食用的猎物。神秘的德莱尼流亡者曾将海边的据点建造成一片闪烁的国度,里面都是记载着他们永恒文明的图书馆以及礼拜大厅。
可是后来,钢铁部落带上镣铐的奴隶们驾驶着战争器械朝德莱尼与外界发起了攻击。王国、氏族、部族、男人、女人、孩子全部进入了备战状态。
九、军团再临:萨格拉斯之墓再度开启,燃烧军团的恶魔涌入我们的世界。他们那强大而恐怖的力量足以将黑暗泰坦召唤到艾泽拉斯——而且它们已经找到了让萨格拉斯再度降临的关键所在。
联盟和部落都在战事中耗尽了力量,只有这个世界上最具传奇色彩的神器,在破碎群岛上寻找泰坦的遗迹,挑战燃烧军团,保卫艾泽拉斯最后的希望。 十、争霸艾泽拉斯:艾泽拉斯的人民为了阻止燃烧军团毁天灭地的远征,付出了惨痛的代价——即使世界的伤痕能够愈合,但联盟和部落之间破碎的信任却难以重建。
双方积怨已久,冲突一触即发,赶快召集盟友为你的阵营而战——这场战火将铸就艾泽拉斯的未来。
扩展资料:
《魔兽世界》在公测阶段封顶为45级,初时的设定,比如法师的变羊对玩家施放持续45秒,可以吃喝;牛头人没有坐骑但是有一个草原狂奔的技能;猎人用能量。
二、魔兽世界历史全剧情(详细点)1、前略 (1)、泰坦创造了一个世界叫艾泽拉斯。
(2)、古神腐蚀了艾泽拉斯。 (3)、艾泽拉斯出现了除了石头外的生物和肉体。
(4)、泰坦来和古神战斗。 (5)、古神手下四个大将,风,火,水,土四大领主被打到自己的位面。
(6)、泰坦封印了古神,但是古神还在做地下工作。 (7)、五色神龙是泰坦的手下,红代表生命,绿梦境,蓝魔法,黑大地,青铜时间。
(8)、黑龙被古神变坏了,然后被其他龙打败了跑了。 (9)、有一个泰坦变坏了,想毁灭所有星球,建立了燃烧军团。
2、玩家之前 (1)、兽人是外星人。 (2)、一个兽人私通燃烧军团。
(3)、兽人们变坏了,攻击艾泽拉斯。 (4)、艾泽拉斯势力为了对抗建立了联盟。
(5)、几次战斗后兽人被打败了。 (6)、一个被人类抓走的兽人逃跑了,联系其他形单影只的势力,建立了部落。
(7)、联盟与部落长期对抗。 3、地球时代 (1)、艾泽拉斯蓬勃发展。
(2)、脚男与各地方想伤害艾泽拉斯的恶势力进行抗争。 (3)、恶势力最有名的是黑龙集团,火领主拉格纳罗斯,天灾亡灵的残余势力以及古神和其崇拜者一大堆虫子。
(4)、脚男击败了恶势力。 4、燃烧的远征 (1)、脚男们进入曾经兽人的家园与燃烧军团战斗。
(2)、在外星球的战斗就是许多玩家深入骨髓的TBC时代。 (3)、敌人主要是暗夜精灵背叛者伊利丹的势力和燃烧军团领主之一基尔加丹的势力。
(4)、同时,青铜龙发现时间线出现了问题。 (5)、脚男同时也要回到历史战役纠正历史的错乱。
(6)、还有一些有组织的巨魔 也是恶势力。 (7)、脚男们赢得了伟大的胜利。
5、巫妖王之怒 (1)、一个人类(war3主角 阿尔萨斯)被各种手段变成了统领亡灵的巫妖王。 (2)、脚男们北上诺森德去击败他的老巢。
(3)、又一个古神苏醒了,脚男与之战斗。 (4)、联盟和部落联合起来组成了一支军队——银色北伐军。
(5)、脚男们成功击败了巫妖王。 (6)、为了控制亡灵需要新的巫妖王。
(7)、新的巫妖王是一个新的人类英雄,为了世界的平衡把自己封印在了巫妖王的老家。 6、大地的裂变 (1)、黑龙王终于回来了。
(2)、他将整个世界变得支离破碎并且扬言要毁灭艾泽拉斯。 (3)、各地方恶势力又一次抬头。
(4)、黑龙之子和拉格纳罗斯又出来了。 (5)、他们被脚男彻底杀死了。
(6)、最后脚男联合其他的龙和萨满联合会击败了死亡之翼。 7、熊猫人之谜 (1)、世界和平了,联盟部落又开始打打打。
(2)、因为大灾变潘达利亚这片大陆出现了,并且被联盟部落发现。为了分地盘两个阵营在潘达利亚打打打。
(3)、脚男同时战胜了潘达利亚的恶势力。 (4)、还有在潘达利亚复活的恶势力雷神。
(5)、部落的酋长加尔鲁什地狱咆哮破坏了部落团结,同时要灭种联盟。 (6)、他要创造属于大兽人的世界。
(7)、脚男阻止了他。 8、德拉诺之王 (1)、加尔鲁什地狱咆哮从监狱逃跑了。
(2)、他去了另一个平行世界的外域(德拉诺,也就是之前说的兽人老家星球) (3)、挑起了对艾泽拉斯的仇恨。 (4)、脚男去阻止他改造德拉诺的军团。
(5)、古尔丹勾结燃烧军团绑架了地狱咆哮。 (6)、最终脚男击败了燃烧军团的大将阿克蒙德。
: 《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。
玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。 参考资料来源:百度百科-魔兽世界。
三、谁跟我说说WOW的历史2004年,第九城市成功获取魔兽世界中国地区代理权,按照协议运营权将在2009年6月结束。
2005年6月,魔兽世界正式在中国大陆上线运营。 2007年5月,美国EA公司167亿美元巨额投资第九城市,传言引起暴雪的强烈不满。
2007年9月,魔兽世界第一个资料片“燃烧的远征”在对比国外延期长达8个月之后正式在国内上线运营。 2008年8月12日,网易宣布代理暴雪的星际2。
2009年1月22日,原本盛传的WLK国内上线时间出乎所有人的预料没有成真。 2009年3月6日,九城否认以EA制衡暴雪:正加速魔兽资料片WLK上市。
2009年4月16日,美国暴雪娱乐公司和网易公司发布联合公告,在中国大陆地区魔兽世界现有运营权协议到期后,将其独家运营权授予网易旗下关联公司,为期三年。同时网易魔兽过渡网站上线。
这意味着运营了四年魔兽的九城将从此失去魔兽世界的运营权,魔兽世界占据了第九城市营收的90%,失去魔兽世界的第九城市收益前景堪忧。网易宣布获魔兽世界代理权预计6月上线,九城陈晓薇疑指责网易趁火打劫,欲以低价收购魔兽运营团队和相关服务器设备。
网易过墙梯早已备好:正购买新服务器予以回击。 2009年4月17日,九城朱骏自认失策但豪言:放弃已赚了4亿美金的魔兽无所谓,不影响其继续玩足球。
九城股价再跌10%创52周最新低价记录。网易加强攻势反击九城陈晓薇“服务器门”之说,并称会加快WLK审批进程。
2009年4月21日,网易釜底抽薪:高调招聘客服,客服部门选址与九城为邻。网易李日强接受178专访,披露接手后的相关工作安排。
2009年4月26日,九城将两个横幅悬挂在了公司二楼的位置,两个横幅上均为“九城与你荣辱与共”的字样,该区域正是客服部门所在地。 2009年4月30日,近日盛传网易将放弃九城数据,改为所有用户直接获得70级账号,并直接赠送“T6套装”。
网易工作人员在接受178编辑采访时明确表示:该新闻属于谣言,网易并没有发布相关的言论或者公告。 2009年5月8日,网易称和九城是公平竞争,再次强调魔兽不会重头再来。
暴雪为确保魔 接顺利,游戏可能暂停运行。 2009年5月12日,玩家发现维护后需要更新大小为6MB的可疑补丁,其中并未对游戏内容进行更新,发布半小时后即被取消,同时九城对用户协议中有一条修改为“第九城市拥有中止、终止和/或删除用户账号的绝对权利”,这条协议似乎预示着玩家的权益将不再受到绝对保护,引发“补丁门”及“协议门”事件。
2009年5月13日,国服魔兽服务器多次离线,九城发布紧急公告,网易及时出现安抚玩家称不用等太久。 2009年5月26日,九城使出必杀技:起诉暴雪,包括状告暴雪“财产损害赔偿”及“商业诋毁”两项罪名,轰轰烈烈的“诉讼门”将在国内演绎。
由于此纠纷属于知识产权纠纷,完全有可能影响魔兽资料片WLK在国内的审批。暴雪回应被九城起诉:我们在中国守法经营。
2009年5月27日,网易CEO丁磊与暴雪CEO Mike Morhaime 联名向国内魔兽玩家发出 , 中明确表示,暴雪与网易联合决定,在过渡完成和游戏重新启动后,赠予所有在2009年5月27日23时59分之前创建的内地魔兽世界玩家帐号(永久封停帐号除外)一定的游戏时间,具体时间多少将视停机时间的长短而定,同时玩家还将获得一份特殊的游戏内奖励。 2009年5月30日,网易宣布,暴雪已经与九城就玩家数据转移达成共识,魔兽世界过渡团队将于6月7日国服全部服务器关闭时,获得停机前最后一个全部相关数据快照,以便在新服务器开启后恢复到停机前的游戏状态。
这意味着包括账号上的剩余时间等所有玩家数据从理论上都将实现无缝转移。 2009年5月31日,九城公告6月7日凌晨0点将关服,并将返还点卡余额及令牌退费。
网易称接手以后将在6月下旬开始重新开服,开服以后,将送给玩家神秘礼物,并对之前的用户时间保留问题给予肯定。另外网易公布未来采用的服务器和CPU都是最先进的,在硬件上全球领先。
2009年6月2日,九城再告暴雪,案由“侵犯计算机软件著作权”,有法律界人士分析,九城对暴雪提起“软件著作权”可能是主要对魔兽世界游戏相关的翻译权利,“诉讼门”越演越烈。 今天,我们500W玩家仍然在忐忑的等待中。
0时,所有魔兽世界FWQ将被关闭 我不是个会讲故事的人,以上都是我复制的。我从有2区的第一天起,加入魔兽世界。
我从10人本的通灵等三大副本,战场,ZG,FX,MC,BWL,TAQ,NAXX,到今天的KLZ,ZAM,GLR,风暴毒蛇,海山,BT,SW,一直都在这个世界里战斗。我开荒过所有的BOSS,也作为一名T,FD过所有BOSS,我包裹里从T1到T6,S1到S4都是全的,包括T25和老克的两把单手剑。
可是故事总是要落幕,我换上了曾经的无畏9件套装,拿上死亡的面孔与饥饿之寒,站在雷霆崖的酋长凯恩面前静静的下线。是个结束,也是个开始。
对,资料片只有这两个。要是看官方小说你在百度可以搜索到,不过,正史和其他的小说还是有出入的。
四、魔兽世界通史时间轴 魔兽争霸战争简史 -14,000 暗夜精灵在卡利姆多大陆的永恒之井周围建立了世界上的第一个文明社会,并且开始研究如何使用永恒之井那无尽的魔法能量。
-10,000 燃烧军团入侵艾泽拉斯世界,意欲夺取永恒之井。恶魔最终被击败,但他们发誓要卷土重来。
-4,000 在被流放了数个世纪之后,高等精灵在洛丹伦北部建立了奎尔萨拉斯王国。 -2,800 人类在洛丹伦建立了阿拉索帝国。
高等精灵向人类传授使用魔法的技艺。 -1,200 阿拉索帝国分裂为七个独立的王国。
-40 燃烧军团控制了德拉诺世界的兽人,一度信奉萨满教的高贵的兽人氏族联合起来,成为了一支毁灭性的大军。 1 黑暗之门开启,兽人入侵艾泽拉斯世界。
4 兽人攻占暴风王国。洛丹伦的七个人类王国、高等精灵的奎尔萨拉斯王国和矮人的卡兹莫丹王国联合起来对抗兽人,在艾泽拉斯王国的摄政王安度因·洛萨爵士的领导下成立了洛丹伦联盟。
6 兽人入侵洛丹伦,几乎完全毁灭了奎尔萨拉斯。联盟发动了反攻,但洛萨爵士阵亡。
愤怒的联盟军队击溃了兽人的残部并摧毁黑暗之门。联盟将兽人俘虏投入收容所。
7 萨满祭司耐奥祖重新开启了连接德拉诺和艾泽拉斯的黑暗之门,并派出兽人部队去偷取神器,意欲开启更多的传送门。联盟远征军深入德拉诺世界去阻止他。
耐奥祖最终还是打开了新的传送门,但它们的能量却失去了控制。联盟远征军摧毁了黑暗之门,使得艾泽拉斯世界免于被失控的能量摧毁,德拉诺世界被炸得支离破碎。
23 被人类当作奴隶养大的兽人萨尔开始恢复他们那被遗忘的传统,他联合了许多兽人氏族,并领导他们与联盟抗争。 24 萨尔成为兽人部落新的酋长,让他的人民重新开始学习被遗弃的萨满教传统。
25 部落夺取了一些联盟的船只,穿越大漩涡来到了卡利姆多这片蛮荒之地。一场神秘的瘟疫席卷了洛丹伦北面的诺森德大陆;白银之手骑士团开始调查此事。
骑士团的一员,阿尔萨斯王子,因为狂热地想要追击和摧毁亡灵天灾而堕落了。他变成了死亡骑士,并领导天灾军团横扫洛丹伦,最终将燃烧军团再次带入艾泽拉斯世界。
联盟的残余力量逃至卡利姆多,希望在那里找到打败恶魔的办法。部落和联盟携手对抗燃烧军团。
他们在世界之树下击败了恶魔之王阿克蒙德和他的恶魔军队,并各自在卡利姆多建立了新的国度。 26 海加尔山战役后一年,恶魔猎手伊利丹·怒风接受了恶魔之王基尔加丹的指派,前往诺森德大陆消灭巫妖王耐奥祖。
由于巫妖王的力量被削弱,黑暗游侠塞雯娜斯和一些亡灵摆脱了他的控制,成为了一支新的亡灵力量——被遗忘者。为了保护耐奥祖,死亡骑士阿尔萨斯从洛丹伦赶回诺森德,在寒冰王座下击败了伊利丹,最终与巫妖王合体,成为亡灵天灾的新领袖。
海军上将普罗德摩尔将军向卡利姆多的兽人发动了进攻,但是部落的酋长萨尔在兽王雷克萨的帮助下杀死了他,保卫了新兴的兽人国家。 30 《魔兽世界》的故事正式开始。
五、知道魔兽世界历史的请进魔兽世界和魔兽争霸的剧情基本上是一样的,只有一点差别,就是关于德莱尼的,魔兽争霸里的德莱尼是外域的原住民,而且一直是像DOTA里的赏金猎人那个丑样子,到了魔兽世界TBC,为了给联盟造一个COOL的种族,暴雪的写手把魔兽争霸2里的一小段不太重要的改写了,把德莱尼塑造成一个悲情的种族,这也一度被当时的玩家所调侃,至于魔兽争霸4,坊间消息说也许会出,但是要等到CTM再下一个资料片出了以后才会着手制作,而据说下一个资料片的名字叫“虚空的复仇”,主要地点在外域,讲的是燃烧军团再次入侵,LM新加种族是绷带人,BL是娜迦,当然了,都是据说而已。
魔兽的历史是跟着游戏走的,游戏不出历史是不会发生的,所以说魔兽世界的历史早早超越冰封王座多多少少会让魔兽4的时间设定有点纠结,看吧,暴雪要是不看他跳票这块,还是个好公司,应该不会让我们失望的。
六、求魔兽世界历史大事记泰坦造世的宏伟,萨格拉斯的堕落,麦迪文及其伟大母亲的命运,5大巨龙的沉浮,4大元素的起落,伊利丹的执着,阿尔萨斯的追求,古尔丹的诡异等等,都是传奇的故事。
还有,玛法里奥、泰兰达、维玛影歌、加洛德影歌、萨纳留斯、吉安娜、罗宁、红龙女王的老公、野猪王、鹰身人女王、巨熊兄弟哪个没有可圈可点的响当当的历史?
再有,幽暗城的压抑、雷霆崖的壮观、奥格瑞玛的宏伟、泰达希尔的神圣、暴风城的伟大、铁炉堡的繁荣……
追求完美,但什么是完美?追求正义,但什么是正义?
还是去找魔兽世界小说吧,几本书都讲不完魔兽的历史。。
七、魔兽世界全部历史介绍染者阿克蒙德和他所率领的燃烧军团终于在海加尔山的世界之树旁遭受到了彻底的失败,对于更为强大的魔法力量的渴望蒙蔽了异界魔王的心志,盲目的火焰吞噬了他的肉体和灵魂,也籍此涤清了圣地的污浊。
时间如水般流逝,慢慢抚平星光永灿的卡利姆多大地遭受过的创伤,但在这静谧如镜的水面之下,一个巨大的风暴正在大旋涡深处酝酿。
一、复仇者们 汲取了古尔丹黑暗力量的恶魔猎手尤迪安同时也继承了这个堕落兽人祭师的邪恶记忆,流放的处境更加深了他对强大魔法力量的渴求和对给他带来不幸的人民的仇恨。这两种化不开的浓烈感情不停的折磨着尤迪安焦灼的灵魂,使他一刻不得安宁。
而在妖巫王耐奥祖背叛之后,燃烧军团也暂时失去了再次进攻艾泽拉斯世界的能力。气急败坏的恶魔欺诈者基尔加丹发誓要严厉的惩罚妖巫王的背叛,他以永恒而强大的力量作为条件换取了尤迪安的忠诚,并将"摧毁冰封王座"的任务交到了尤迪安手上。
凭借新的力量,尤迪安召唤了一万年前永恒之井大爆炸时期受到诅咒沉入大旋涡底部的高等精灵——那加海妖。在这些变异蛇人的帮助之下,尤迪安成功袭击一个精灵村庄,抢夺了船只后驶向了茫茫的大洋深处。
在那澎湃汹涌蓝色世界底下,沉睡着古尔丹的记忆和尤迪安的疯狂。
暗夜精灵监狱典狱官玛维对女祭司泰兰德放走尤迪暗愤怒不已,现在尤迪安已经犯下了更的的罪行,对她而言,当务之急是将尤迪安抓捕归案。 然而如今的尤迪安早已今非昔比——他不仅变得更强大,还控制了那加这一神秘的蛇人种族。
实际上,在追捕过程中,玛维不仅没能阻止尤迪安取得萨格拉斯之眼,还失去了不少曾朝夕相处的伙伴。现在对尤迪安的抓捕已经不仅限于一个典狱官的职责与 *** 守,更多的羼杂了个人的荣辱与仇恨。
为了完成基尔加丹交给他的任务,尤迪安必须抓紧一切时间,在妖巫王耐奥祖准备充分以前发出致命的一击。但他实在对这个看押了他上万年现在又苦苦追踪他的狱警感到厌倦,于是决定用速战速决的方式将玛维消灭在大洋中的孤岛上。
然而尤迪安并没有料到守望者对他的仇恨竟焕发出巨大的精神力量,支持着玛维一直顽抗到大德鲁伊和女祭司援军的到来。 暗夜精灵的援军使战局出现了逆转,尤迪安没有足够的时间和力量来对抗一只庞大的精灵部队,更不愿看到过去的爱人依偎在自己兄长的怀中,于是形势又恢复到一方追一方逃的境地。
同时,守望者玛维一直对放走叛徒尤迪安的女祭司泰兰德心存疑虑——这样的猜忌在经历了无数痛苦之后更多的转化为怨恨。大德鲁伊玛法里奥很清楚两个女人间的龌龊,但即使他有无比的智慧,能做的也仅仅是尽量不偏不倚。
精灵族人一直追踪尤迪安来到了被亡灵族蹂躏的洛丹伦,这里现在已经成了一片巨大的废墟。为了治疗大地的创伤,玛法里奥暂时离开了大队,而两个精灵女英雄则在追踪尤迪安的途中邂逅了在亡灵威胁下被迫迁移的高等精灵。
为了帮助这些远古时期的同族脱离危险,女祭司独自留下断后,却在施放强大的星辰坠落的法术时连同那些邪恶的亡灵一起掉进了激流。 女祭司的勇敢行为显然扭转了玛维的一些偏见,但还不足以使她恢复过去的理智。
为了怂恿大德鲁伊全力追杀尤迪安,玛维谎称女祭司已死,促使玛法里奥作出了全力进攻尤迪安的神秘祭坛的决定。最终,尤迪安试图使用萨格拉斯之眼的魔力毁灭冰封王座的计划在精灵的破坏下失败了,然而当玛法里奥开始对尤迪安进行审判时,血精灵王子卡尔戳穿了守望者的谎言。
玛法里奥和尤迪安兄弟联手救出了被困在亡灵包围圈中他们共同的爱人,兄弟也因此和解。 为了逃避任务失败的惩罚,尤迪安决定逃往时空扭曲的外域——兽人们的最古老的故乡德拉诺寻求庇护,失去信任的守望者却不愿意遵从大德鲁伊的裁决,在仇恨的驱使下,仅仅带着自己的手下追了上去。
。 家园被毁的血精灵王子卡尔率领遗民加入了洛丹伦的幸存者联盟,希望重建自己的家园。
但傲慢的人类领主不仅恶意刁难,最后还以勾结异族的名义将他们抓捕入狱。伤心绝望的王子很自然的接受了曾经帮助过自己的那加海妖的建议,加入尤迪安的队伍,以换取恶魔的魔力。
在血精灵的帮助下,尤迪安很快征服了外域并且消灭了追踪到此的守望者玛维,但依然没能逃出基尔加丹的魔掌。尤迪安在基尔加丹的强大魔力面前感到了莫大的恐惧,而恶魔首领给了他最后一次机会:尤迪安必须率领手下的人,亲自前往北方的诺森德冰原,摧毁妖巫王耐奥祖的冰封王座。
二、黑暗的旋涡 尤迪安没有能够成功毁灭冰封王座,但萨格拉斯之眼的巨大魔力还是沉重的打击了妖巫王的力。耐奥祖强大的精神力量已经开始衰弱,不仅对 *** 纵分布甚广的亡灵大军感到力不从心,甚至连他最亲近的信徒也在渐渐失去力量。
远在洛丹伦的阿尔赛斯王子首先觉察到这种变化,力量的流失给他造成了巨大的痛苦。燃烧军团的灭亡使阿尔赛斯名正言顺的获得了洛丹伦的统治权,但他手下的亡灵却越来越失去控制。
同时,妖巫王意识到一个巨大的威胁正在迅速逼近,作为耐奥祖的首席将领,阿尔赛斯必须承担起卫戍冰封王座的义务。 在妖巫科尔苏加德的帮助下,阿尔赛斯逃过。
网易代理的WOW,也就是说WLK的版权必然是网易的,所以交接以前是肯定玩不到的,另外9C的合同到期之后,各种交接,包括玩家的资料,服务器,客服人员等各种各样的问题都要消耗时间的,只能说6月份开WLK的可能性很大,但是都等了这么久了,万一发生什么事,再等半拉月的。。。反正我是麻木了。。。AG=奥格瑞玛XLSS=希利苏斯
KJS=卡加斯
JJS=加基森
JJG=荆棘谷
ZG=祖尔格拉布
FX=安其拉废墟
TAQ=安其拉神庙
MC=熔火之心
BWL=黑翼之巢
NAXX=纳克萨斯
AH=拍卖行 LM: 联盟
BL: 部落
MS:牧师
DLY/XD:德鲁依
74/QS/SQ:圣骑士
FS/F4:法师
ZS:战士
DZ:盗贼
LR:猎人
SS:术士
SM:萨满,也指神庙(某个FB,位于悲伤沼泽)
FM: 附魔
AH: 拍卖行
ALX: 阿拉希盆地(PVP战场)
ADM: 奥达曼
MLD; 玛拉顿
ZUL: 祖尔法拉克
TL: 通灵学院
STSM: 斯坦索姆
MC: 熔火之心
BWL: 黑翼之巢
NEF: 耐法利安(BWL的最后BOSS)
BUFF: 增益魔法,状态,如牧师的韧,法师的奥术智慧
DEBUFF: 负面魔法,如牧师的痛,术士的腐蚀术
CD: 技能冷却时间/FB重制时间
TAQ; 安其拉神庙
FX: 安其拉废墟
ZUG/ZG: 祖尔格拉布
NAXX: 纳克萨玛斯
RAID: 团队,一般指5人以上的队伍,常见的RAID是20人和40人
RL: Raid Leader, 团长, 只有1个
RA: Raid Assist, 副团长
MT: Main Tank,主坦克,负责顶怪和引怪的主战士,只有一个MT
FT: Vice Tank,副坦克,协助MT顶怪的战士,只有一个FT
DKP: Dragon Kill Point(屠龙积分)的缩写,可以看作团队贡献度,用于购买高级副本及野外RAID所掉落的装备
FD: First Down首度击杀,分为公会FD和本服务器的FD
FARM: 指公会对某个副本已经掌握了比较成熟的战术/比较固定的人员
DPS: Damage Per Second,每秒造成的伤害,一般泛指非治疗的职业
OT: Over Tank,仇恨超过了MT
AOE: Area Of Effect,范围作用伤害。一般指FS的奥爆,暴风雪等
DOT: Damage Over Time, 持续性的伤害法术,如牧师的痛等
ADD: 引起了非本次攻击目标的其他目标的注意 AC - Armor Class,盔甲级别或防御。
Add - 一只额外的怪物加入到现有的战斗中。
AOE - Area Effect Damage,区域作用魔法。指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法,就像魔兽争霸三中的暴风雪魔法。
AE - Area Effect,区域作用伤害
AFK - Away from Keyboard,离开键盘。这意味着玩家离开了他的电脑。
Aggro - 这个词意味着怪物已经疯狂并且你已经将它们“激活”到开始攻击你的程度。它们现在开始会试图接近并攻击你。“鱼人被我Aggro了”或“如果你继续接近,鱼人将被Aggro”。
Aggro Radius - 怪物周围的区域,进入它意味着怪物会“苏醒”并攻击你。
Agi - Agility,敏捷
Bind - 决定你死后的重生地点。“Bind一下”就是设置缚灵点的意思。
Buff - 施放与怪物或玩家身上的有益魔法。牧师的心灵之火[Inner Fire]或撒满的嗜血术[Bloodlust]都是典型的Buff。
Carebear - 喜欢帮助其他玩家攻击怪物,而非在pvp中攻击其他玩家的玩家
Caster - 非“坦克”型角色,如法师。
Cheese - 利用游戏的不平衡之处牟利。
Critters - 面对攻击不会反击的怪物,如小鹿和小兔子。
DD - Direct Damage,直接伤害。用来形容一个魔法所造成的伤害是一击生效而非持续产生伤害作用。
DMG - Damage,伤害。
DOT - Damage over time,在一段时间内不断对目标造成伤害。
DPS - Damage per second,每秒伤害。
De-Buff - 对一个单位施放一个具有负面效果的魔法使之战斗力降低。一个典型的“De-buff”就是减速。
FH - Full Health,生命值全满。
FM - Full Mana,法力全满。
GM - Game Master,游戏管理员。一些被暴雪娱乐雇佣以帮助、协助玩家的人。
GS - Goldshire,闪金镇(地名)。
HP - Hit points/Health,伤害点数或生命值
Incoming (INC) - 意味着即将出现一次攻击。
Instancing - 在《魔兽世界》中有一类地下城,当你和你所在的队伍进入它的时候,你们会被载入到一个属于你们的这个地城的副本,只有你和你的队伍能够出现在这里,其他进入这一区域的队伍会自动进入他们自己的副本。
INT - Intelligence,智力。
KOS - Killed on Sight,仇人见面。如果一名兽人走向一名人类守位,那么这名守位会在看的见它的情况下试图杀死他(激怒)。
KS - Kill Steal, 偷杀,试图杀死另一个人正在对付的怪物。
LFG - Looking for a group,寻找队伍以加入。
LOL - Lots of Laugh/Laughing Out Loud,大笑。这个缩写意味着某些事的确十分好笑。但不幸的是,虽然这个词十分常用,但从很久以前开始它便容易引发一些不理智的行为(译者:毕竟有些人很容易被嘲笑激怒)。作为变通,你可以使用“呵呵呵呵”或“哈哈哈哈”来代替它,这两个词相对来说虽然不是最好的选择但更容易被接受。ROFL(笑到打滚)也是一个应该尽量避免使用的词。(译者shyso按:总之这一段内容是提行大家注意网络礼节,一些感情色彩过于强烈的词最好不要用于与不熟悉的人之间的交谈)
LOM - Low on Mana,法力不足。
LOS - Line of Sight,视线。
LOOT - 从被杀死的怪物或包箱里拿取财物。
LVL - Level,等级。
MMO - Massively Multiplayer Online,大型多人在线。
MMOG - Massively Multiplayer Online Game,大型多人在线游戏。
MMORPG - Massive Multiplayer Online Role Playing Game,大型多玩家在线角色扮演游戏。
MOB - 怪物。
Newbie - 菜鸟,有时用来形容新玩家的一个术语,但也用于指代那些技术不太好的玩家。
Newb - 新人的简称,见上。
N00b - 一种用来称呼新人的不礼貌的说法。请不要使用。
NPC - Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的角色。这种角色通常被服务器控制。也就是一名“电脑”角色。
OOM - Out of Mana,法力耗尽。人们通常用这句话提醒其他队员他已经没有法力不能再施放法术了,特别是治疗魔法。
PC - Player controlled character,玩家控制的角色。
Pet - 被玩家控制的非玩家生物,如一只狼或一只地狱犬等等。
PK - Player Kill,玩家在未经另一个玩家同意的情况下攻击并试图杀死他。
Puller - 负责吸引怪物的玩家。
Pulling - 队伍中的一名玩家负责吸引一只或几只怪物,并将他们带到队伍所在地,以便队伍中的其他玩家可以攻击这些怪物。这种方法可以避免一次被大群的怪物攻击。
PVP - Player vs Player,玩家对玩家。也就是一名玩家攻击另一名玩家。
Raid - 由一群玩家在某一地区进行的大规模作战被称为Raid。
Release - 点击“释放灵魂”按钮并在缚灵石再生。
Re-Spawn - 一只被杀死的怪物重新出生(被创建)。
Spawns - 在游戏世界中,怪物被创建时所位于的地点或出现的过程。
SPI - Spirit,灵魂。
STA - Stamina,耐力。
Stack - 堆放在同一个格子中的同类物品的数量。
STR - Strength,力量。
Tank - 能够承受很多伤害的近战角色,如一名战士。
Train - 把一群怪物引向另一名玩家。这种行为通常不受欢迎。
WF - Westfall,威斯特法(地名)。
WTB - Wanting to buy,想要购买。
WTS - Wanting to sell,想要出售。
引用的
全了
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