一、游戏开发制作的概念
1、游戏开发是一个过程,为了激发玩家玩游戏热情,通过遵循设计制作规则,来设计人物、场景等游戏要素。
2、主要流程包括原画创作、建模、材质、灯光及渲染、骨骼设定、动画、特效等部分。涉及范畴包括:游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面等等元素。
3、游戏程序开发归根到底就是软件工程,是游戏制造环节中不行短少的重要部分。游戏程序开发是技术含量最高的,游戏程序员的薪资也相对其他职业高许多,目前游戏职业中游戏程度人才的缺口非常大,供不应求。
二、游戏开发需要具备的知识
1、游戏本质分析,游戏产业概论、游戏开发流程及职业划分、玩家需求分析、构思创意及文档编写要求、游戏故事设计、游戏元素、规则、任务、系统、关卡设计、游戏平衡设定、界面与 *** 作功能。
2、透视基础、构图基础、结构素描、明暗素描、艺用人体解剖基础、人物速写、Adobe软件应用、造型基础、游戏美术风格技法、色彩基础、游戏色彩练习、肖像绘制、质感表现。
3、3DMAX软件基础、游戏材质基础、游戏道具制作、作品渲染。
三、游戏场景制作技巧、场景材质制作、卡通角色制作、写实角色制作、怪物制作。简单分类的话就是:
1、扎实的算法知识。主要有:树或图的搜索算法、A算法、碰撞检测算法、BSP树、人工智能。
2、相关图形处理知识。比如:DirectX编程、OpenGL编程、图形学的相关知识(三维图形的形体、纹理、贴图、照明,还有三维对象的消隐算法比如油画算法,Z缓存)和动画处理知识。如果想深入还要学会几种三维引擎比如OGRE。
3、扎实的程序语言功底,主要代表为VC、DELPHI和JAVA。其中VC使用最广,现在比较大的游戏也由此开发;DELPHI功能也很强,很多网游:比如网金、传奇都用到了DELPHI;JAVA用于开发手机游戏。
补充:
一、游戏开发需要学哪些
1、基础公共课:游戏概述Photoshop平面软件及像素美术3dsmax软件基础及效果图制作游戏程序设计基础及游戏制作原理游戏策划、制作、测试及运营实践游戏行业规划及职业素质。
2、专业技能课:手机2D游戏开发2D游戏开发技术实战C语言及算法基础WIN32程序开发及MFC基础2D游戏开发实践行业规划及职业素质。2D网络游戏开发主要学习内容有网络游戏程序设计、网络游戏算法设计、2D网络游戏平台设计以及商业实战项目训练,包含C、数据结构、算法基础、WindowsAPI使用、MFC原理及其应用、2D图形渲染技术、界面设计与应用。
3、游戏程序方向:Direct3D程序开发基础3D游戏开发技术实战游戏引擎的修改与使用网络通讯、数据库及游戏服务器、行业规划及职业素质、游戏综合项目实战训练、基地顶岗项目实训。
二、游戏开发常用软件
1、3dsMAX:大多数游戏开发公司美工使用,效率较高,可以独立制作游戏中所有美术相关资源。
2、Delphi:直接编译生成可执行代码,编译速度快。由于Delphi编译器采用了条件编译和选择链接技术,使用它生成的执行文件更加精炼,运行速度更快。在处理速度和存取服务器方面,Delphi的性能远远高于其他同类产品。
3、Photoshop:PHOTOSHOP是一个很好的图像编辑软件,PHOTOSHOP的应用领域很广泛,在图像、图形、文字、视频、出版各方面都有涉及。
4、MAYA:跟3dsMAX差不多的软件,因个人喜好而定,MAYA在制作动作的方面较MAX稍差,不过在很多方面这两款软件都是可以兼容的。
5、其他:在个人计算机上,可以用目前流性的软件开发工具,比如:C,C,VC,Delphi,CBuilder等。由于Windows *** 作系统的普及和其强大的多媒体功能,越来越多的游戏支持Windows *** 作系统。
VC是Virtual Connect的缩写,不具备网络交换功能,但是可以将downlink端口灵活的映射到uplink端口上,这是HP独有的模块。
刀片服务器的组成分为 机箱、刀片(系统主板)、交换模块、管理模块。其中交换模块有L2 SWITCH、FC交换机、L3SWITCH、直通板。其中交换模块就是提供类似交换机的功能,现在刀片服务器提供计算与网络分离的架构。
直通模块就是直通板,可以将服务器对内连接背板的GE网口引到接口板实现外出。交换板提供的是类似交换机的数据交换功能,而直通板只是把服务器的接口实现外出也就是提供丰富的端口,没有数据的交换功能。
扩展资料:
与供应商以及设备人员或者电工协商,确定您需要什么电源和电源连接器的类型,以支持多种刀片服务器中心。许多刀片服务器供应商的网站都提供功率计算器和其他工具以帮助确定可能的电能节约。
项目增长计划和能力需求。审视您的增长计划和对服务器性能、存储器、存储和I/O(输入输出端口)性能、网络带宽和连通性的要求。一个刀片服务器中心如何实现这些计划为了增强个人刀片服务器组使其具有更好的处理能力、I/O性能和存储性能,您都可做何选择请谨记,一个刀片服务器中心底盘中刀片服务器的数量和大小,都会因供应商和品牌的不同而有所变动。
参考资料来源:百度百科-刀片服务器
closesocket( ) 关闭socket, 释放资源WSACleanup( ) 关闭socket库
当程序运行到WSACleanup( ), 应该程序要退出了吧, 既然程序退出了, 它所占用的资源会被系统回收服务端用外网IP,客户端也是
首先你需要知道你的外网IP是多少,如果用路由的话,可以进路由,转发规则设置一下
你的外网IP可以通过以下网址查到:
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