ae渲染用cuda还是opencl

ae渲染用cuda还是opencl,第1张

opencl。ae渲染用opencl是因为:核心技术更成熟。CUDA是显卡厂商NVIDIA推出的运算平台。OpenCL是第一个面向异构系统通用目的并行编程的开放式、免费标准,也是一个统一的编程环境,便于软件开发人员为高性能计算服务器、桌面计算系统、手持设备编写高效轻便的代码。

GPU占用没释放。服务器有八个gpu但是还是显示cuda没内存的原因是GPU占用没释放。解决方法:
1、首先打开dos窗口(windows+R键)。
2、其次输入nvidia-smi命令获取GPU信息。
3、然后查看运行的processor。
4、最后关掉正在运行的processor,taskkill-PID进程号-F。


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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/10880823.html

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