用Go开发大型mmorpg服务端不
会有问题的,如果掉坑里肯定不会是
语言的
问题。唯一比较可能掉进去的坑就只有GC,其实很容易预防和调整的,具体细节可以看我博客分享的文章。但是技术选型不只是选语言,如果当时我手头有一套性能满意,开发效率OK,人员补给不会有问题的技术方案,不管是什么语言的,我肯定不会放弃它而选择冒险的。在社区服务器里寻找,等找到的服务器上300后点击延迟,然后从延迟最低的开始找,这些都是中国的服务器,
像hk,amoc都有逃跑服,还有不少其他的。一般名字带躲猫猫,捉迷藏还有zr的都是。
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