什么是电子商务模式

什么是电子商务模式,第1张

电子商务模式,就是指在网络环境和大数据环境中基于一定技术基础的商务运作方式和盈利模式。研究和分析电子商务模式的分类体系,有助于挖掘新的电子商务模式,为电子商务模式创新提供途径,也有助于企业制定特定的电子商务策略和实施步骤。

电子商务模式可以从多个角度建立不同的分类框架,最简单的分类莫过于BtoB、BtoC和CtoC这样的分类,还有新型B2Q模式、BOB模式,但就各模式还可以再次细分。

扩展资料:

电子商务模式的运作原理

阶段⑴-就是让整个企业与企业间的“供应链”与“配销商”管理自动化,透过Internet,不但节省成本增加效率,更有开发新市场的机会,企业间商业交易资讯交换,如采购单、商业发票及确认通知等。

阶段⑴→⑵这类资料交换的协定称之为电子资料交换(EDI),其运作方式是将电子表格的每一个字段,以一对一的方式,对应于商业交易书面表格中的每一部分,就像所有的采购单及交易记录都记录在数据库中。

阶段⑶-电子资金转移,如银行与其往来企业间资金的自动转帐。

阶段⑷-所有的出货需求在经过数据库处理后会自动完成物流配送的要求。

参考资料来源:百度百科—电子商务模式

1 派鲨鱼ipega
Ipega品牌隶属于深圳市艾柏祺生物科技有限公司,是一个具有独自研发能力的品牌,品牌致力于为广大游戏爱好者提供更好的体验和服务,在开拓新的空间的同时保持创新意识的品牌,2018年成立ipega品牌耳机系列生产线。打造全配套品牌专业游戏配件体系,进一步稳固自己在游戏外设领域的霸主地位;游戏耳机公司亦可借助艾派格ípega在全球的品牌影响力,更好的向市场推广新产品。
1、微软Xbox
Xbox,是由美国微软公司开发并于2001年发售的一款家用电视游戏机。Xbox主机于2001年11月15日在美国地区发售;而亚洲地区的游戏大国日本则是在2002年2月22日发售。随后又相继登陆了北美其它地区、欧洲、澳洲;亚洲的韩国、新加坡、以及中国的香港和台湾地区。为了与其他公司的游戏机竞争,改变同时代主机发售在时间上的不利局面,在日本,Xbox发售预定价格约为34800日元。之后经过数次的价格修改,2004年5月发售的“Xbox组合包2”(附有游戏软件2个、一个游戏控制器,DVD播放套件等等)价格已经降至19000日元左右。微软在其他地区也采取了类似的“大礼包”降价策略。
2、索尼Play StationPlayStation,是日本Sony(索尼)旗下的索尼电脑娱乐SCEI家用电视游戏机,现已成为出名的家游产品之一。PlayStation(简称:PS),是日本Sony(索尼)旗下的新力电脑娱乐SCEI於1994年12月3日发售的家用电视游戏机。当时与PlayStation竞争的还有世嘉公司的土星(SEGA Saturn),和任天堂公司的Nintendo 64等。通过争取第三方游戏制造商的战略,PlayStation在游戏软件数上以绝对的优势获取了这场商战的胜利。PSone是日本索尼公司于2000年9月14日发布的一款游戏机,是PlayStation的小型化版。它以PlayStation为基础,进行了电源外置等改造,使得主机体积只有原来的1/3大小。PSone还可以外接液晶显示屏(需单独购买),这样再配上车内电源的话,就可以在汽车内进行游戏。另外,索尼还发售过一款名为Mobile Power One的组件,它可以为PSone主机提供一个半到三个小时的电源,这样PSone就可以当作手掌机来使用了。
3、Logitech罗技
瑞士罗技电子是世界知名的电脑周边设备供应商,其业务范围涵盖市场拓展、产品规划、设计研发、生产制造与物流服务。罗技在美国加州的Fremont、瑞士洛桑的Romanel,以及中国台湾的新竹科学园区等地设有营运总部。此外,在世界各主要国家,如德国、法国、荷兰、爱尔兰、新加坡与日本,均设有分公司或营销中心。罗技公司是由Daniel Borel、Pierluigi Zappacosta和Giacamo Marini于1981年在瑞士Apples的一家农庄中成立的。出生于瑞士的Borel和生于意大利的Zappacosta在加利福尼亚斯坦福大学就读研究生院时相遇。他们后来联合Zappacosta的一个同乡Marini,成立了公司。罗技的产品主要包括鼠标、键盘、音箱、网络摄像头、游戏周边设备,游戏控制装置等。其优异的品质和完善的服务得到IBM、HP、DELL、Sony、Toshiba等在内的全球20多家知名厂商的高度认可。
4、北通Betop
广州市品众电子科技有限公司拥有北通Betop商标,于1997年正式注册,所秉承的“拥有北通,娱乐更轻松”品牌理念深受玩家喜爱。多年来,北通一直改善玩家游戏体验,目前已拥有一支20多人的独立产品研发团队,为了给玩家带来美好的用户体验,不断严谨苛求,精益求精。一直以来获得的每次突破,都在不断刷新提高游戏外设行业新标准,成为业内模仿对象。经过20年的发展历程,北通已拥有超过2200多万的用户,成为玩家的游戏手柄品牌。在互联网大势下,北通在京东、天猫、亚马逊平台持续发力。在2016年,北通翻开新篇章,成立游戏中心,将会为游戏外设玩家在PC、TV、手游平台提供丰富的游戏内容。“一站式服务、即插即用”,依靠坚实的硬件基础以及丰富的游戏内容,提升玩家游戏体验。
5、Nintendo任天堂
任天堂前身于1889年9月23日成立。起初是一间由山内房次郎(Fusajiro Yamauchi)创立的小公司,专门制造一种名为花札的日本手制纸牌。1963年正式更名为任天堂株式会社,任天堂公司曾经发展多方面业务,例如酒店和电视游戏公司。除此之外,任天堂亦持有美国职棒大联盟的西雅图水手队。业务主要逐渐转向于电子产品方面,之后研制出影响巨大的 Famicom 任天堂游戏机,使之迅速成为全球较大的电视游戏公司。之后Super Famicom、N64、GameCube、Wii等主机的问世,更坚固了任天堂在电视游戏界的地位,直至今日。他们于1983年于日本发展,往后亦于不同地区,如1985年于北美


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