socket服务器的工作方式是这样的,不间断地运行以等待客户端的连接。一旦客户端连接上了,服务器就会将它添加到客户名单中,然后开始等待来自客户端的消息。
不要走开,下面是完整的源代码:
// Set time limit to indefinite execution set_time_limit (0); // Set the ip and port we will listen on $address = 'localhost'; $port = 10000; $max_clients = 10; // Array that will hold client information $client = Array(); // Create a TCP Stream socket $sock = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); // Bind the socket to an address/port socket_bind($sock, $address, $port) or die('Could not bind to address'); // Start listening for connections socket_listen($sock); echo "Waiting for connections\r\n"; // Loop continuously while (true) { // Setup clients listen socket for reading $read[0] = $sock; for ($i = 0; $i < $max_clients; $i++) { if (isset($client[$i]['sock'])) $read[$i + 1] = $client[$i]['sock']; } // Set up a blocking call to socket_select() if (socket_select($read, $write = NULL, $except = NULL, $tv_sec = 5) < 1) continue; / if a new connection is being made add it to the client array / if (in_array($sock, $read)) { for ($i = 0; $i < $max_clients; $i++) { if (empty($client[$i]['sock'])) { $client[$i]['sock'] = socket_accept($sock); echo "New client connected $i\r\n"; break; } elseif ($i == $max_clients - 1) echo "Too many clients\r\n"; } } // end if in_array // If a client is trying to write - handle it now for ($i = 0; $i < $max_clients; $i++) { // for each client if (isset($client[$i]['sock'])) { if (in_array($client[$i]['sock'], $read)) { $input = socket_read($client[$i]['sock'], 1024); if ($input == null) { echo "Client disconnecting $i\r\n"; // Zero length string meaning disconnected unset($client[$i]); } else { echo "New input received $i\r\n"; // send it to the other clients for ($j = 0; $j < $max_clients; $j++) { if (isset($client[$j]['sock']) && $j != $i) { echo "Writing '$input' to client $j\r\n"; socket_write($client[$j]['sock'], $input, strlen($input)); } } if ($input == 'exit') { // requested disconnect socket_close($client[$i]['sock']); } } } else { echo "Client disconnected $i\r\n"; // Close the socket socket_close($client[$i]['sock']); unset($client[$i]); } } } } // end while // Close the master sockets socket_close($sock);哎呀,乍一看这似乎是一个大工程,但是我们可以先将它分解为几个较小的部分。
第一部分是创建服务器。Lines:2至20。
这部分代码设置了变量、地址、端口、最大客户端和客户端数组。接下来创建socket并将其绑定到我们指定的地址和端口上。
下面我们要做的事情就是执行一个死循环(实际上我们是故意的!)。Lines:22至32。
在这部分代码中我们做的第一步是设置 $read 数组。此数
组包含所有客户端的套接字和我们主服务器的套接字。这个变量稍后会用于select语句:告诉PHP监听来自这些客户端的每一条消息。
socket_select()的最后一个参数告诉我们的服务器在返回值之前最多等待5秒钟。如果它的返回值小于1,那么就表示没有收到任何数据,所以只需要返回循环顶部,继续等待。
脚本的下一个部分,是增加新的客户端到数组中。Lines:33至44。
将新的客户端放置在列表的末尾。检查以确保客户端的数量没有超过我们想要服务器处理的数量。
下面要介绍的代码块相当大,也是服务器的主要部分。当客户端将消息发送到服务器时,就需要这块代码挺身而出来处理。消息可以是各种各样的,断开消息、实际断开——只要是服务器需要处理的消息。Lines:46至末尾。
代码循环通过每个客户端并检查是否收到来自于它们的消息。如果是,获取输入的内容。根据输入来检查这是否是一个断开消息,如果是那就从数组中删除它们,反之,那它就是一个正常的消息,那我们的服务器再次通过所有客户端,并一个一个写信息给他们,跳过发送者。
好了,下面试试创造你自己的聊天服务器吧!
首先,需要弄懂socket的工作机制,无需装什么虚拟机。大致的思路是这样:
一、服务器端,将socket绑定在本地IP的某个端口,如6000;启动监听并开始接受客户端。
二、客户端,创建socket以后,连接到本地IP的6000端口,这样就可以了。
三、然后,双方收发数据。
注意:给本地服务器发送数据,网络协议并不将数据发送到网卡上,所以这种类型的数据流是不会出现在网络上的。其他方面的特性和远端通信是差不多的。
服务端:
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(2008);while (true) {
Socket socket = serverSocketaccept();
MyThread thread = new MyThread(socket);
threadstart();
}public class MyThread extends Thread {
private Socket socket;
public MyThread(Socket socket) {
thissocket = socket;
}
@Override
public void run() {
superrun();
try {
InputStream is = socketgetInputStream();
BufferedReader bufReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
String line = "";
String s = "";
while ((s = bufReaderreadLine()) != null) {
line = line + s;
}
Systemoutprintln("接收到:" + line);
} catch (IOException e) {
eprintStackTrace();
}
}
}
客户端:
Socket socket=new Socket("1921680101", 2008);
OutputStream out=socketgetOutputStream();
PrintWriter pw=new PrintWriter(new OutputStreamWriter(out));
pwprint("12345上山打老虎");
pwflush();
pwclose();
outclose();
}Socket是网络上运行的两个程序间双向通讯的一端,它既可以接受请求,也可以发送请求,利用它可以较为方便的编写网络上的数据的传递。在java中,有专门的socket类来处理用户的请求和响应。利用SOCKET类的方法,就可以实现两台计算机之间的通讯。这里就介绍一下在JAVA中如何利用socket进行网络编程。 在Java中Socket可以理解为客户端或者服务器端的一个特殊的对象,这个对象有两个关键的方法,一个是getInputStream方法,另一个是getOutputStream方法。getInputStream方法可以得到一个输入流,客户端的Socket对象上的getInputStream方法得到的输入流其实就是从服务器端发回的数据流。GetOutputStream方法得到一个输出流,客户端Socket对象上的getOutputStream方法返回的输出流就是将要发送到服务器端的数据流,(其实是一个缓冲区,暂时存储将要发送过去的数据)。 程序可以对这些数据流根据需要进行进一步的封装。本文的例子就对这些数据流进行了一定的封装(关于封装可以参考Java中流的实现部分)。 一、建立服务器类 Java中有一个专门用来建立Socket服务器的类,名叫ServerSocket,可以用服务器需要使用的端口号作为参数来创建服务器对象。ServerSocket server = new ServerS
感觉这样的提问没有什么意义
建议看看书,查查资料
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