NodeJs的优势:
现在的很多的服务器端的语言(PHP,JAVA,ASP),有什么问题呢,现在的服务器端的语言在用户访问服务器时,为每个用户链接创建了一个线程,但每个线程大约要耗费2M的内存,如果一个8G内存的服务器,也就能链接4000个左右的用户,如果用户的链接数较大,就必须增加服务器的数量,而且现在用户的链接方式有很多(如app,网页同时访问),这就又涉及到服务器共享的问题,所以服务器怎么支持最大的同时链接用户量就成了一个问题;
NodeJS修改了客户端到服务器端的链接方法,解决了这个问题,他不在为每个客户端创建一个新的线程,而是为每个客户端链接出发一个NodeJs内部进行处理的事件,所以NodeJS具备同时处理多达几万个用户的客户端链接的能力;
NodeJS适合开发的应用程序:
当应用程序需要处理大量并发的输入/输出,而在向客户端发出响应之前,应用程序内部并不需要进行非常复杂的处理的时候,我们应该考虑使用NodeJs来进行应用程序的开发,例如:
1、聊天服务器:如果聊天的人很多,用户的与服务器之间的并发链接量很大,但是服务器端的数据处理并不复杂;
2、综合类服务网站和电子商务网站的服务器:在这类网站中的服务器端,往往可能每秒存内可以接受多达上千条的数据并且需要将这些数据写入数据库中,NodeJs可以通过其队列机制将这些数据迅速写入缓存区中,然后再通过每一个单独的处理从缓存区中取出这些数据并将其写入数据库中,如果是其他的服务器(如Apache服务器或Tomcat服务器)的话,由于这些服务器采用的是阻塞型I/O机制,因此每条数据写入到数据库中都要等待一段时间(等上一条写完,才能写下一条),但是NodeJs使用的是非阻塞的I/O机制,因此可以实现这些数据到数据库中的写入,而不必再为每条数据的写入而等待一段时间;
总结:
一个规模稍微大点的系统都不是一种开发语言可以搞定的,往往是几种混杂一起,比如c、c++做服务器端开发,java做业务逻辑,php等做前端展示,此外还需要消息中间件等等。
nodejs可以很快地在服务器端做原型(原来只有c系和java等能做的事情,性能还很高),而且代码量相对会少很多;另一点是它的语法优势,js闭包等。
但它不太适合做cpu密集型处理的工作,只能绕着弯去解决,据说这次QCon会有人分享这方面的研究成果,可以关注下。
每种语言都有它适合的领域,没必要强求一门语言可以解决所有事情,拥有其它语言的特性,只有不断的tradeoff把系统做出来才是目标。
这些都是丛书上看到总结的,还望指正
前面已经学习了WebSocket API,包括事件、方法和属性。详情:WebSocket(二)--API WebSocket是基于事件驱动,支持全双工通信。下面通过三个简单例子体验一下。
简单开始
1安装node。/
2安装ws模块
ws:是nodejs的一个WebSocket库,可以用来创建服务。
3serverjs
在项目里面新建一个serverjs,创建服务,指定8181端口,将收到的消息log出来。
var WebSocketServer = require('ws')Server,
wss = new WebSocketServer({ port: 8181 });
wsson('connection', function (ws) {
consolelog('client connected');
wson('message', function (message) {
consolelog(message);
});
});
4建立一个clienthtml。
在页面上建立一个WebSocket的连接。用send方法发送消息。
var ws = new WebSocket("ws://localhost:8181");
wsonopen = function (e) {
consolelog('Connection to server opened');
} function sendMessage() {
wssend($('#message')val());
}
页面:
View Code
运行之后如下,服务端即时获得客户端的消息。
模拟股票
上面的例子很简单,只是为了演示如何运用nodejs的ws创建一个WebSocket服务器。且可以接受客户端的消息。那么下面这个例子演示股票的实时更新。客服端只需要连接一次,服务器端会不断地发送新数据,客户端收数据后更新UI页面如下,有五只股票,开始和停止按钮测试连接和关闭。
服务端:
1模拟五只股票的涨跌。
var stocks = { "AAPL": 950, "MSFT": 500, "AMZN": 3000, "GOOG": 5500, "YHOO": 350}function randomInterval(min, max) { return Mathfloor(Mathrandom() (max - min + 1) + min);
}var stockUpdater;var randomStockUpdater = function() { for (var symbol in stocks) { if(stockshasOwnProperty(symbol)) { var randomizedChange = randomInterval(-150, 150); var floatChange = randomizedChange / 100;
stocks[symbol] += floatChange;
}
} var randomMSTime = randomInterval(500, 2500);
stockUpdater = setTimeout(function() {
randomStockUpdater();
}, randomMSTime);
}
randomStockUpdater();
2连接建立之后就开始更新数据
wsson('connection', function (ws) { var sendStockUpdates = function (ws) { if (wsreadyState == 1) { var stocksObj = {}; for (var i = 0; i < clientStockslength; i++) { var symbol = clientStocks[i];
stocksObj[symbol] = stocks[symbol];
} if (stocksObjlength !== 0) { wssend(JSONstringify(stocksObj));//需要将对象转成字符串。WebSocket只支持文本和二进制数据
consolelog("更新", JSONstringify(stocksObj));
}
}
} var clientStockUpdater = setInterval(function () {
sendStockUpdates(ws);
}, 1000);
wson('message', function (message) { var stockRequest = JSONparse(message);//根据请求过来的数据来更新。
consolelog("收到消息", stockRequest);
clientStocks = stockRequest['stocks'];
sendStockUpdates(ws);
});
客户端:
建立连接:
var ws = new WebSocket("ws://localhost:8181");
onopen直接只有在连接成功后才会触发,在这个时候将客户端需要请求的股票发送给服务端。
var isClose = false; var stocks = { "AAPL": 0, "MSFT": 0, "AMZN": 0, "GOOG": 0, "YHOO": 0
}; function updataUI() {
wsonopen = function (e) {
consolelog('Connection to server opened');
isClose = false; wssend(JSONstringify(stock_request));
consolelog("sened a mesg");
} //更新UI
var changeStockEntry = function (symbol, originalValue, newValue) { var valElem = $('#' + symbol + ' span');
valElemhtml(newValuetoFixed(2)); if (newValue < originalValue) {
valElemaddClass('label-danger');
valElemremoveClass('label-success');
} else if (newValue > originalValue) {
valElemaddClass('label-success');
valElemremoveClass('label-danger');
}
} // 处理受到的消息
wsonmessage = function (e) { var stocksData = JSONparse(edata);
consolelog(stocksData); for (var symbol in stocksData) { if (stocksDatahasOwnProperty(symbol)) {
changeStockEntry(symbol, stocks[symbol], stocksData[symbol]);
stocks[symbol] = stocksData[symbol];
}
}
};
}
updataUI();
运行效果如下:只需要请求一次,数据就会不断的更新,效果是不是很赞,不用轮询,也不用长连接那么麻烦了。文章末尾会附上所有源码。
(美股的涨跌和A股的颜色是反的,即红跌绿涨)
实时聊天
上面的例子是连接建立之后,服务端不断给客户端发送数据。接下来例子是一个简单的聊天室类的例子。可以建立多个连接。
1安装node-uuid模块,用来给每个连接一个唯一号。
2服务端消息发送
消息类型分notification和message两种,前者是提示信息,后者是聊天内容。消息还包含一个id、昵称和消息内容。在上一节有学习到readyState有四个值,OPEN表示连接建立可以发送消息。如果页面关闭了,为WebSocketCLOSE。
function wsSend(type, client_uuid, nickname, message) { for (var i = 0; i < clientslength; i++) { var clientSocket = clients[i]ws; if (clientSocketreadyState === WebSocketOPEN) {
clientSocketsend(JSONstringify({ "type": type, "id": client_uuid, "nickname": nickname, "message": message
}));
}
}
}
3服务端处理连接
每新增加一个连接,都会发送一条匿名用户的加入的提示消息,如果消息中带有“/nick” 认为这一个修改昵称的消息。然后更新客户端的昵称。其他都会当做聊天消息处理。
wsson('connection', function(ws) { var client_uuid = uuidv4(); var nickname = "AnonymousUser" + clientIndex;
clientIndex += 1;
clientspush({ "id": client_uuid, "ws": ws, "nickname": nickname });
consolelog('client [%s] connected', client_uuid); var connect_message = nickname + " has connected"; wsSend("notification", client_uuid, nickname, connect_message);
consolelog('client [%s] connected', client_uuid);
wson('message', function(message) { if (messageindexOf('/nick') === 0) { var nickname_array = messagesplit(' '); if (nickname_arraylength >= 2) { var old_nickname = nickname;
nickname = nickname_array[1]; var nickname_message = "Client " + old_nickname + " changed to " + nickname; wsSend("nick_update", client_uuid, nickname, nickname_message);
}
} else {
wsSend("message", client_uuid, nickname, message);
}
});
处理连接关闭:
var closeSocket = function(customMessage) { for (var i = 0; i < clientslength; i++) { if (clients[i]id == client_uuid) { var disconnect_message; if (customMessage) {
disconnect_message = customMessage;
} else {
disconnect_message = nickname + " has disconnected";
} wsSend("notification", client_uuid, nickname, disconnect_message);
clientssplice(i, 1);
}
}
};
wson('close', function () {
closeSocket();
});
4客户端
没有启动时,页面如下,change按钮用来修改昵称。
View Code
js:
//建立连接
var ws = new WebSocket("ws://localhost:8181"); var nickname = "";
wsonopen = function (e) {
consolelog('Connection to server opened');
} //显示
function appendLog(type, nickname, message) { if (typeof message == "undefined") return; var messages = documentgetElementById('messages'); var messageElem = documentcreateElement("li"); var preface_label; if (type === 'notification') {
preface_label = "<span class=\"label label-info\"></span>";
} else if (type == 'nick_update') {
preface_label = "<span class=\"label label-warning\"></span>";
} else {
preface_label = "<span class=\"label label-success\">"
+ nickname + "</span>";
} var message_text = "<h2>" + preface_label + " "
+ message + "</h2>";
messageEleminnerHTML = message_text;
messagesappendChild(messageElem);
} //收到消息处理
wsonmessage = function (e) { var data = JSONparse(edata);
nickname = datanickname;
appendLog(datatype, datanickname, datamessage);
consolelog("ID: [%s] = %s", dataid, datamessage);
}
wsonclose = function (e) {
appendLog("Connection closed");
consolelog("Connection closed");
} //发送消息
function sendMessage() { var messageField = documentgetElementById('message'); if (wsreadyState === WebSocketOPEN) {
wssend(messageFieldvalue);
}
messageFieldvalue = '';
messageFieldfocus();
} //修改名称
function changName() { var name = $("#name")val(); if (wsreadyState === WebSocketOPEN) {
wssend("/nick " + name);
}
}
运行结果:
页面关闭之后,连接马上断开。
这种实时响应的体验简直不能太爽,代码也清爽了,前端体验也更好,客户端不用一直发请求,服务端不用等着被轮询。
小结:上面例子的代码都很好理解,接下来学习WebSocket协议。
很多时候,我们需要为 NodeJs 设置反向代理,例如本博客后台 NodeJs 的应用监听的端口为 3333,通过 Nginx 便可以轻松代理为 80 端口,那么应该如何设置呢?首先设置 upstream:
upstream app_blog {
server 127001:3333;
}
设置 server:
server {
listen 80 default;
server_name wenzhixinnetcn wenzhixin;
location / {
proxy_set_header X-Real-IP $remote_addr;
proxy_set_header X-Forwarded-For $proxy_add_x_forwarded_for;
proxy_set_header Host $>
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