崛起的CCM:无上崛起

崛起的CCM:无上崛起,第1张

在去年刚刚接手CCM成为老板的时候,小杰(或者称之为三针)或许仅仅只是被那些年轻人对DotA的热爱所感动。但当时光转向2011年夏天,特别是当zhou带领着430等人迅速崛起成为中国DotA界数一数二的强队的时候,小杰有了更多的想法。
DotA、LOL、War3、梦三国、天翼决分队的成立,收购Nv省略俱乐部的星际2分队。据悉,为了完成收购,CCM向Nv,cn支付了数十万的收购费。而CCM内部人士透露,接下来CCM还将引入“冠军级”的War3选手。
不过此次CCM扩军,并没有组建FPS类项目的队伍,南瓜觉得这很自然:“这是出于大环境的考虑,毕竟现在中国玩CS的人太少了,没有必要做那种吃力不讨好的事情。”
另外一款FPS游戏CF有腾讯为平台,拥有不错的受众,但南瓜表示也要慎重对待:“CF虽然玩的人不少,但离其他几个电竞项目的差距还是很明显的。等时机成熟的时候,我们也会跟一些大的公会去谈组建战队的事情吧,现在的重点还是放在DotA和LOL上面。”

经营关键词:重点、合作、创新

今年CCM经营的重点是两个集体项目DotA和LOL。
DotA是目前中国最为火爆的团队电竞项目,而CCM的DorA分队在2011年上半年的表现足以让俱乐部老板对他们给予更多的期待。无论是从成绩上,还是个人知名度上看,他们都要高于CCM其他项目的队员。就连之前的腾讯LOL明星精英赛,都邀请的是CCM的DotA战队而不是正儿八经的LOL战队,仅由这一点便可以看出zhou、430这一帮选手的号召力了。
对于另外一个重点LOL,南瓜坦承这是一个刚刚踏入中国市场的游戏,但他非常看好其未来:“首先是LOL由腾讯代理,它是腾讯今年重点推广的东西,这就让它拥有雄厚的资金保证。第二是LOL这个游戏本身也有很多有趣的东西,比如天赋、召唤师技能这些。其实我们都知道在国外LOL已经上市两年了,它的市场占有率相当商。而且LOL有符文系统,它的收费将主要用来改进英雄人物的皮肤等这些不影响游戏本身平衡的东西。对于一个希望发展成为竞技的网游来说,这一点非常重要。”
正因为看好LOL的未来,CCM出手就组建了一支实力强大的队伍。他们没有从国服玩家中挑选,而是直接签下了一支由在国外留学的华人职业队伍。这些队员在美服拥有很高的排名,他们对LOL的理解已经高于国内的绝大多数玩家。南瓜相信,在国内正式举办LOL比赛之后,CCM一定会有优异的表现。
在两个单人项目星际2和War3上,CCM显得有些人丁单薄。正好韩国的单人项目高手辈出,CCM是否会考虑签下几个韩国选手当记者把这个问题抛给南瓜时,他说:“相比于直接签下韩国选手,我们更愿意采取合作的方式,跟韩国战队合作。”
去年WE战队与Prime战队合作,Loner曾经前往韩国,与韩国选手一同生活一同训练,而他最终也成为了中国最顶尖的星际2选手之一。这种联合培养选手的方式,正是CCM希望采用的。签下韩国选手,只能单纯获得一些看得见的成绩,而用合作的方式培养新人,却可以让中国的星际2始终与韩国保持在同一水平线,这对中国的整个电竞产业都有着积极影响。
CCM发展的第三个关键词是创新。
目前在中国,投资电竞无非是两种方式,一是办比赛,二是做俱乐部。这两种方式都过于关注“怎么烧钱”,却没有想过“怎么赚钱”。而CCM在改制成为电竞俱乐部之后,南瓜透露他们将会在某些方面做出一些创新。他表示,CCM将会在电竞行业寻找一些“异于普通电竞俱乐部的运作方式”。
由于事关“商业机密”,南瓜并不愿透露CCM目前在这方面的具体进展。但他认为,电竞要做到自负盈亏,不能总是依靠老板的投入,CCM将会向这方面不断努力。

线上职业战队

按照CCM的规划,DotA、LOL、War3和星际2都是线下集训的战队,而梦三国和天翼决两支队伍都是线上战队。
与其他四个项目不同,梦三国和天翼决属于比较小众的竞技网游。而签下这两支队伍,其源动力也并非来自观众市场。据南瓜透露,CCM与梦三国和天翼决的厂商经过协商之后才签下了这两支队伍。“这两个项目不是由我们自己来决定的,而是取决于网游厂商的推广态度和推广方式。他们希望推动这个游戏高端职业玩家的出现,也就成为了这支队伍产生的一个源动力。”南瓜这样告诉记者。
实际上,这就是CCM与竞技网游厂商的一次“合作”。目前这两支队伍已经算是职业队,但正式的比赛并不多,主要是厂商自己做的一些比赛。据南瓜介绍:“梦三国就他们自己做的比赛,而天翼决除了自己做的比赛,就只剩下WCG的比赛了。线下的比赛也有一些,但是媒体的关注度肯定比不上暴雪的游戏。”
实际上,这两支队伍就连参加线下比赛的费用,都主要是由厂商来提供的。这样算起来,CCM虽然签下了梦三国和天翼决两支队伍,但没有训练基地高昂的房租,也没有选手们的生活开支,甚至连选手们买电脑的钱都省下了,这两支队伍的成本是远远不能跟其他队伍相提并论的。
当然,如果为了加入CCM的大家庭厂商还给了CCM一笔加盟费,那就更能令老板小杰满意了。
或许,这种线上职业战队的方式,正是南瓜所说的“异于普通电竞俱乐部的运作方式”。

南瓜:转折之年2011

2010年底,随着Nv省略。他一度以为自己不会再回到电竞行业了,但2011年4月,在CCM老板的邀请下,他重新回来了,身份也由当时的领队变成了现在的经理。对于回来的理由,南瓜说:“从大环境来看,2011年将是中国电竞的一个转折年。而CCM老板不遗余力的支持,是我回来的最大动力。”

大起大落的2010
南瓜的电竞生涯起源于2005年,这一年,正在山西读大学的他爱上了跑跑卡丁车。2006年,他参加了一系列全国性的比赛,并且获得山西个人冠军和全国高校季军。优秀的成绩让他在电子竞技圈内有了小小的名气,也认识了很多热心的电竞爱好者。不过,后来跑跑卡丁车终究没能成为一个真正具有影响力的电竞项目。
2010年初,南瓜担任了Delfy的领队,8月又转去了Nirvana省略l,南瓜和所有队员一起让自己的队伍达到了一个高峰。他们连续获得了WCG中国区和WDC这两项极具分量的冠军。凭借优异的表现,他们也开始被人们认为是和LGD、EHOME齐名的国内三大豪门。
但这一次的巅峰没有持续太长的时候,自年底从SMM2010铩羽而归之后,Nv省略。他解释说,离开Nvcn一方面是对重金挖人的行为感到无可奈何,另一方面也是家庭压力很大,父母希望自己能够回北京发展。

转折之年2011
2011年,CCM战队状态一路飘红,成为国内数一数二的do十a强队。这极大地增强了老板小杰对投资电竞的信心,他希望扩大CCM的规模,并以类似公司的机制来运作整个俱乐部。在决定经理人选时,zhOU第一时间向小杰推荐了南瓜。
接到CCM的邀请之后,南瓜考虑了很久。他对记者说:“我之所以跳出这个圈子而后又回来,也是下定了很大的决心的。老板的想法和野心打动了我,因为他并不想简简单单地做一个职业俱乐部。他给了我很大的资金支持。给了我很大的权力,给了很大的发展空间,我觉得这里面有很多我需要的发挥空间。”
另外,南瓜也表示现在大环境的转变也是他回来的动力之一。他强调,2011年很有可能成为中国电竞产业的一个转折之年:“主要是三方面,首先是从政府媒体方面来讲,大家的态度都在转变,不仅仅是单纯的放开电子竞技,而是愿意以正面报道的方式对待电竞;另外一方面,厂商也愿意更多的支持进来,包括以前没有投资过电子竞技的厂商比如AoC以及BENQ,包括以前投入过但又因为某些原因不再投入的厂商比如MSI华硕等:最后就是一些电子竞技的投资人,不仅仅是因为单纯的喜欢或爱好,他们会愿意更多的思考这条路该如何走,怎样走好、走远。”
具体到CCM自己,南瓜表示在2011年下半年,除了赛场成绩,他们还将非常重视明星的宣传问题。“现在其实明星效应已经慢慢开始有了,但是很多明星们不知道如何宣传自己,也没有做好准备去接受外界的宣传。众所知周我是一个微博控,几乎每天都会在微博上与别人分享各种信息,其实这就是一种宣传,它可以让更多的人知道我,知道CCM。”

CCMDotA:安静训练,等待Stars War6

CCM的DotA分队训练基地位于京市东直门附近,从地理位置上讲离杂志社并不远。5月10日,记者应邀前来,对CCM俱乐部进行了采访。
训I练基地位于东直门外大街的一个居民小区,一栋普通的住宅楼上。这是一个大约150平米的房子,大厅中相对放置的十台电脑,除了厨房卫生间之外,五名队员分别住在3个卧室中。当记者敲门进入时,大厅中只有zhOU和430坐着,其余三人都不在。
留守的两人也没有打DotA,Zhou在看动漫“海贼王”,430也在和坐在旁边的女朋友聊天。记者问zhou他们的训练时间如何安排,zhou说:“差不多每天晚上开始训练,一直打到凌晨,然后一觉睡到中午再起床,下午是自由活动的时间。”
谈到训练基地里的生活,zhou表示非常满意。老板小杰为他们专门聘请了每天过来做饭和打扫清洁的阿姨,而小区环境也比较安静,没有车来车往的喧嚣。唯一不太合拍的,可能就是作为南方人,五位队员还不能很好的习惯北方饮食。
虽然672版本地图已经出来,但目前CCM的训练还是以671为主。这是由于之前他们拿到了WCG中国区外卡赛的冠军,可以不必参加WCG的预选赛(WCG用672)。而马上到来的StarsWar6使用的是671,CCM已经打入了线下赛。一个月后,他们将从这里出发,争夺今年的又一个重量级冠军。

DotA阵容
游戏ID:zhou
真实姓名:陈尧
出生日期:19900614
城市:湖南省岳阳市
最喜欢的英雄:狗头人
最喜欢的战队:cD
最欣赏的选手:susu
最擅长的位置:C
最喜欢的Dora物品:羊刀
最初玩的Dora版本:643
最喜欢Dora版本:651
座右铭:细节决定成败
游戏ID:Ferro rl_430
真实姓名:骆非池
出生日期:19900214
城市:湖北省武汉市
最喜欢的英雄:蓝猫、卡尔、
冰魂、影魔
最喜欢的战队:sao
最欣赏的选手:没有
最擅长的位置:CG
最喜欢的Dora物品:跳刀
最初玩的Dora版本:651
最喜欢Dora版本:659
座右铭:超越卓越
游戏ID:SonSheng
真实姓名:王兆辉
出生日期:19890613
城市:湖南省怀化市
最喜欢的英雄:有 *** 作性的
最喜欢的战队:cD
最欣赏的选手:sony
最擅长的位置:GS
最喜欢的DofA物品:梅肯
最初玩的Dora版本:628
最喜欢DotA版本:648
座右铭:以德服人
游戏ID:cldc
真实姓名:梁发明
出生日期:19900703
城市:中国澳门
最喜欢的英雄:狗
最喜欢的战队:TTi
最欣赏的选手:THAH
最擅长的位置:G
最喜欢的DotA物品:小鸡
最初玩的DotA版本:
最喜欢DofA版本:672
座右铭:我本将心照明月,奈何明月照沟渠
游戏ID:xi008
真实姓名:张宁
出生日期:19891214
城市:湖南省邵阳市
最喜欢的英雄: *** 作性强的
最喜欢的战队:dreom
最欣赏的选手:DDC
最擅长的位置:AA
最喜欢的DOrA物品:推推棒
最初玩的Dora版本:659
最喜欢DofA版本:都喜欢
座右铭:不管队友犯了什么错误不要责怪,
或者他比你更自责

CCMWar3Yumiko:流浪的归宿
从Hacker、Mouz到Ehome、Rage,自刚出道起,Yumiko就不停的更换着自己的头衔,5个队伍,5次转身,5个孤单的身影,5个年头。
在5年后,几经漂泊、流浪的他加入了CCM。当一名浪子转变为了CCM魔兽分队的队长,当他的头衔变为了CCMYumiko,玉米说:“我当时不了解CCM,但我相信南瓜。”

Dhc、Hacker、Mouz、EhoIllle、Rage
谈到自己的浪子之路时,玉米近乎沉默。
Yumiko的第一个职业队伍是Hacker,他说:“那是一段难忘的时光。”那时候,年轻、同为刚入职业的fly 100、THOOO、Sai和玉米4个人成了无话不谈的朋友。“虽然时间很短暂,但我还记得那时候我们四个一起经历的那段有笑有泪的生活。”Yumiko笑着说。
好景不长,2007年3月,Hacker解散。玉米第一次处于迷茫的状态,而此时的他也和以前的朋友们分道扬镳,Saj和THOOO加入了当时还是王者之师的wNv,玉米及Fly选择了德国战车MOUZ。一年后,Yumiko又同Fly100%和小烈一同加入了Ehome。而这两年,由于队友、队员近乎没有更换过,玉米第一次的感受到了俱乐部的归属感。玉米说:“这两个俱乐部给我的感觉有些像,也正是这两个俱乐部使我变的成熟。”
随后玉米短暂的加入了Rage。而事实上在近一年内,Yumiko虽被称为“4大人皇”之一,但他更多的时候是无战队的状态。一个人去比赛、一个人走、一个人回。玉米谈及也说道:“我已经习惯了自己训练,自己监督自己,在有比赛的时候会全力以赴的努力。”

CCM
在2011年的ECL比赛中,我们记忆深刻的是玉米的ID:业余选手。而这也是玉米对于自己无战队状态的一种调侃,但很快,CCM成为了他的新的ID前缀。
“南瓜是在ECL2011S1的决赛找到我的。”玉米说。“而当时我对于CCM近乎没有了解。”
事实上,在2011年初就大放异彩的CCM仅有一个DofA战队,甚至没有War3分部。而此时南瓜找到yumiko后,两人彼此交换了一下双方的想法,南瓜对Yumiko说道,希望可以围绕着玉米去组建队伍,希望可以一起去努力做自己想做的事。虽然对于CCM不了解,但出于对于南瓜的信任,Yumiko答应了他的要求。
和以往的球员与俱乐部“拉锯战”般的谈判不同,第二天玉米就收到了回音,顺利的签约,而这,也是双方互相信任的结果。
随后的日子里,已经沉寂已久的Blast也随后加入到了CCM魔兽分部中,而Soju的加入似乎也是板上钉钉――CCM的魔兽分部一直在扩张中。
作为队长,几经流浪的Yumiko终于在CCM找到了归属感。

CCMSC2分队:收购Nv
在这次的采访的时候,南瓜对本刊记者反复保证:“我们的星际2战队在组建中,但现在还在谈判,相信不久后你们就可以得到消息。”
果真,在本刊即将截稿前,5月23日,CCM宣布正式合并Nv星际2分部,而Nv战队的xiaot、XiGua、macSed、commitment等队员则一同正式加入CCM战队。
至此,CCM战队的星际2分队终于成立,拥有国服第一人xiaOt、WGT冠军xiGua、潜力选手MacSed及Commitment等选手的CCM,一跃成为了国内最强的星际2战队。

领队
ID:Lonelyhot
真实姓名:么越
籍贯:天津
出生日期:198482
最喜欢的英雄:Malphite,Sona
曾经历过的战队:无
最喜欢的战队:LOLadies,CCM

队员
ID:Whlt3zZ
真实姓名:卢本伟
籍贯:中国香港
出生日期:19938 11
最喜欢的英雄:TF
曾经历过的战队:hkegg
最喜欢的战队:LOLadies
ID:MikakoTabe
真实姓名:王柏勤
籍贯:中国香港
出生日期:1991118
最喜欢的英雄:Blitzcrank,Corki,
TFEzJreal
曾经历过的战队:HKEGG
最喜欢的战队:CLG
ID:Monkey D Luf~Z
真实姓名:宗原
籍贯:吉林
出生日期:19875F6月23日
最喜欢的英雄:狂野性感的豹女
曾经历过的战队:无
最喜欢的战队:LOLadies Slayers
ID:chs
真实姓名:陈鸿承
籍贯:广东
出生日期:1992830
最喜欢的英雄:ezreal,garen
曾经历过的战队:无
最喜欢的战队:CLG
ID:GoDUkEChris
真实姓名:萧强
籍贯:中国香港
出生日期:1988年5月6日
最喜欢的英雄:狼人
曾经历过的战队:无
最喜欢的战队:CCM

CCMLOL:强势来袭的海归分队

由于才刚刚组建,LOL分队的队员还没有到北京汇合。在东直门外的基地里,我们只见到了LOL的领队么越(Lonelyhot)。
虽然队伍还没有集结,但么越对其他几位队员一点都不陌生,他们早在北美留学期间就已经在LOL美服上多次并肩作战了。么越介绍说。按照LOL的设置,水平类似的人会被分配在一起进行游戏,所以打的特别好的一批人经常在服务器上相遇。后来通过聊天,大家都很快知道对方是华人。于是他们顺理成章的组织了一支战队,并且经常参加国外的各种LOL比赛。CCM目前的队员都曾经在美服E有过很高的排名,有队员甚至一度排名第一。
CCMLOL的队员大都玩过DotA,但后来都转向LOL。谈到这两个游戏的区别时,么越说道:“LOL有天赋和符文系统,会让英雄显得更加灵活。另外LOL节奏非常快,比DorA的节奏更快。加上召唤师技能,等于你可以开局就自带跳刀,这样就让你在对线的时候不得不保持更远的距离。LOL对线的时候,细节非常重要,输掉一俩个小兵的经验都会导致接下来陷入很大的劣势。还有,LOL会有一个专门打野的英雄,全程打野,能够在野区拿到蓝buff和红buff,然后带动队伍的gank节奏。当然,这些都是对于高端玩家而言的。对国外普通玩家来说,LOL吸引他们的就是优秀的视觉效果,DotA毕竟只是魔兽引擎下的一款地图,视觉效果稍有欠缺。在国外,LOL的普及率非常高。我们在国外与LOL结缘,也和这种大环境有一些关系。”
按照CCM目前的计划,当LOL分队集结之后,不会呆在东直门的训练基地,而是在北京白石桥的盛飞华网吧(去年WCG北京区预选赛举办地)附近另起炉灶,星际2和魔兽分队也准备设在网吧。么越表示这是为了获得更好的网速,因为目前高水平的比赛都在国外,CCM的队伍必须经常与国外的对手进行比赛才能跟上目前的战术潮流。

亲爱的召唤师们:
我们将于10月20日凌晨对全大区进行停机维护,网通相关的七个大区由于涉及天津地区硬件维护将在凌晨两点提前停机维护,其他大区将于凌晨五点停机,同样我们都将在停机维护前一个小时关闭排位赛入口。
停机结束后我们将更新至520版本!这个版本里,我们在继续放缓节奏,同时增强了提莫。季前赛和进行中的全球总决赛是我们近期的热门主题,但我们也不能因此把其余的所有非职业玩家晾在一旁。
那么我们这次到底做了什么工作呢我们在全力迎接季前赛的工作,与此同时,我们仍然在不断把过强或过弱的东西拉回平衡的正轨。蒙多的肌肉变得更 有力了,提莫采集蘑菇的速度变快了,而德莱厄斯的斧刃被磨窄了一点(也许是因为五杀太多而导致磨损)。除了英雄改动之外,我们将开放克隆大作战模式,来让 各位尽情试验联盟中各种怪英雄的奇妙互动。
以上就是新版本的简介,改动细项请查阅全文。此外,请在本赛季的冲刺阶段尽情驰骋于召唤师峡谷,为奋战了一个赛季的自己赢得更好的赛季结束奖励吧!
(说正经的,推荐各位在克隆大作战中选择塔姆和巴德。奇妙的时刻在等着你们。)
英雄

[-]永猎双子 千珏
将在版本更新完的不久后发布。

[-]沙漠皇帝 阿兹尔
R的起始位置会更加靠后。
在我们之前对阿兹尔进行重新编码时,有个R禁军之墙的代码改动,不幸产生了副作用:人墙的生成位置离阿兹尔更近了,导致这个技能的有效范围 被降低了。我们将大招的距离调回至以前的数值,来让人墙的交互方式变得更加平滑,同时也没有影响它在解除刺客和后排威胁时的功效。

R禁军之墙
人墙的初始位置:阿兹尔身后的175码 ⇒ 阿兹尔身后的325码

[-]诺克萨斯之手 德莱厄斯
Q的宽度降低。E的减速幅度降低。
依然强大。德莱厄斯无疑是近期最让对手怨声载道的上单霸主,于是我们降低了他的可靠程度。他的问题不在于不讲道理的大块头和各种重置,而在于对 手和他作战时几乎无法进行周旋和走位。虽然我们已经给了Q大杀四方一个“空白”区域,但它没有如我们所期望的那样运作起来。削弱Q大杀四方的斧刃 宽度,可以让他的对手有更多“躲避”Q大杀四方的机会;而削减E无情铁手的减速幅度,意味着在德莱厄斯攒满5层被动之前,他的对手有更多机会进行 有效的反击了。

Q大杀四方
斧刃宽度:270 ⇒ 220

E无情铁手
减速幅度:90% ⇒ 40%

[-]祖安狂人 蒙多医生
W的判定变快了。E现在会重置蒙多的普攻并且会从最大生命值中获得伤害收益。
蒙多最厉害的地方,就在于他能想去哪就去哪,而除此之外的其它方面,就有所欠缺了。这一批关于使用体验的改动,是为了改善这个医生的可靠程度,从而让他能够好好教训一下胆敢挡道的倒霉鬼。

W痛苦燃烧
伤害和生命消耗每半秒触发一次,而不是原来的每一秒(但伤害和生命消耗不变)

E潜能激发
[新]现在会重置蒙多的普攻计时器
[新]蒙多在激活E潜能激发后的下次普攻的攻击距离会提升25,并造成相当于他5%最大生命值的额外伤害
[新]蒙多的生命消耗会在击中敌人时支付,而不是在激活技能时

[-]寡妇制造者 伊芙琳
W有法力消耗了。
符文阔剑的引入奇迹般地解决了伊芙琳对法力的依赖……但棘手的地方在于伊芙琳的法力消耗是制约伊芙琳追杀猎物的关键。这道闸门实际上已经松开了,因此给W暗黑狂暴一个法力消耗,可以让伊芙琳在作战时更加注重移动技能的使用时机和使用方式。

W暗黑狂暴
消耗:无消耗 ⇒ 40 法力

[-]无双剑姬 菲奥娜
R的治疗区域的持续时长降低,但会随着命中的破绽数提升。
自从获得重做后,菲奥娜就凭借着在对线时的绝对统治力活跃于排位赛和职业赛事。虽然我们在上次削减了她的一些基础数值,来让菲奥娜在被阵容克制时更易被对手占到便宜,但我们当时也明白,需要进行更进一步的改动才能动摇她的统治权。
这个版本里,我们把所有精力都放在R无双挑战的奖励机制上——对于菲奥娜来说,在成功且精妙地命中对手的所有破绽后,获得巨额治疗效果是很 有意义的;但实际情况是,这个技能经常以一种低效的方式用于在团队集火掉敌方单体目标后提供群体恢复。虽然我们想让菲奥娜能够让队友获益,但这种用法让这 个技能过于偏向“有分量的团队型大招”,而它的拥有者却是一名特别擅长单挑的英雄。我们削弱了它在纯粹用于续航时的效果,并让菲奥娜在命中了挑战者的所有 破绽时仍能享受和以前一样的奖励。

R无双挑战
持续时长:5秒 ⇒ 2秒
第一个破绽之后,菲奥娜每击破一个破绽,就会使治疗持续时长延长1秒
最大持续时长:5秒 ⇒ 5秒

[-]复仇之矛 卡莉丝塔
简述在此:我们发现卡莉丝塔W技能的一个BUG,这个BUG曾导致此技能无法与近战誓约者进行正确的交互。我们正在想办法对这个BUG进行一次恰当的修复,但与此同时,并没有禁用卡莉丝塔的计划。
所以BUG出在哪呢基本上,如果卡莉丝塔用W的被动标记了一名英雄,那么她的近战誓约者必须命中目标英雄两次才能触发被动效果的伤害(也就是 说:如果被动的增益效果在第二次命中前消散,那么被动效果的伤害就不会触发)。在单个标记的持续时间里,绝大多数近战英雄在前期都没有足够的攻速来进行两 次攻击,所以潜在的补救措施包括:近战誓约者先于卡莉丝塔攻击敌方英雄,或者卡莉丝塔通过多次攻击来“刷新”标记。感谢你们的耐心等待!

W哨兵
我们察觉到了一个BUG,该BUG曾导致:近战誓约者必须对被标记的敌方英雄进行两次攻击才能触发这个技能的被动效果的额外伤害。

[-]迅捷斥候 提莫
陷阱部署得更快了,并且冷却时间更短了。
注意!由于一个潜藏的错误,R种蘑菇的冷却时间虽然在说明文本中有改动,但实际数值没有改动。因此,这个版本里只改动了部署时间。我们将在下个版本中修复冷却时间的问题。抱歉!
我们意识到,在上一轮改动后,提莫的表现不是很好,所以我们开始着手恢复他的迅捷。515的宏大设想是,拓宽蘑菇的应用范围,让他能够把单人 路上的优势转化到团战中,但在这个过程中我们抽走了这个技能的太多强度。于是我们加强了蘑菇的部署时间和采集速度,来提升提莫在所有阶段的可靠程度,同时 也没有限制玩家选择自己的玩法。

R种蘑菇
部署时间:15秒 ⇒ 1秒
冷却时间:每35/31/27秒积攒一层充能 ⇒ 每34/28/22秒积攒一层充能

[-]暗夜猎手 薇恩
3攻击力
薇恩在目前的游戏中处于统治地位,而这是一个很有意思的案例。一方面,W圣银弩箭的最大生命值百分比真实伤害,以及Q闪避突袭在战斗时 的机动能力,似乎天生就适合这样一个重装战士和各类近战英雄横行霸道的生态环境。另一方面,薇恩有着较弱的对线能力和较高的技术曲线,而她的频繁登场—— 并获胜——也敲响了一些警钟。为了保持她的特性,我们调低了她在早期对线时的作战能力(相对于其他射手英雄来说),并保留了她在游戏后期对坦克英雄们的可 怕威胁。
基础攻击力:53 ⇒ 50
打野
[-]耐心
处理了耐心系统(上个版本引入的新系统)的一些痛点。主要是,你需要等待野怪重置回全额生命值才能再次与它开战,这感觉太奇怪了。我们将继续对这个系统进行必要的调整,从而让它的表现达标,所以,如果各位在拉野时看到了什么感觉很奇怪的地方,就请反馈给我们吧!
现在,野怪会在到达营地出生点的同时,对玩家的进攻行为产生响应。(以前,你必须等到野怪的生命值回到90%才能让其响应。)
如果野怪失去了所有耐心并撤回营地,那么它们的生命回复速率会获得临时的提升。
特殊游戏模式
[-]克隆大作战
克隆大作战将在520版本中再次开放!
[-]BUG修复
· 已聚团的小兵和英雄不会出现通过加速或前跳来绕过彼此的现象了。
· “霸天异形 卡兹克”的爪子已被调回合适的形状。
[-]即将到来的皮肤
黯焰双魂 千珏
炼狱恶魔 蔚
灵魂烈焰 布兰德
已知缺陷
· 墨菲特无畏号皮肤名字错误。
· 齐天大圣在对英雄使用EQ二连的时候,Q技能没有动作的缺陷

显卡 840 2G 的绝对够了
CPU i7 这个也是没问题的
内存4G 也是没问题
那么你还卡 你要确定是网络还是电脑的原因 游戏中按CTRL+F 可以看到PING值
如果不是PING的原因 那就是显卡 的原因了 ,现在很多玩家笔记本都不小心使用了电脑主板带的集成显卡在游戏导致游戏卡死

一般电信宽带进电信区 进网通就会卡 网通宽带也不能进到电信区 你先查下你的宽带归属运营商 登录游戏通过360的网络连接查看游戏进程所连接的服务器ip 去查是哪儿的 然后开加速 手动更换节点 离游戏服务器越近效果越好


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