nodejs搭建web服务器就是这么简单!

nodejs搭建web服务器就是这么简单!,第1张

Nodejs 是一个基于 Chrome V8 引擎的 JavaScript 运行环境。 Nodejs 使用了一个事件驱动、非阻塞式 I/O 的模型,使其轻量又高效。Nodejs 的包管理器 npm,是全球最大的开源库生态系统。(nodejs官网上的介绍),正如官网上介绍的那样,nodejs确实很牛!怎么个牛法?看看下面的代码就知道了。

//引入>搭建服务器就是使用服务器版本的windows server 总之win比较容易配置,网上有教程。主要就是iis和数据库,当然根据应用来配置就可以,比如做ftp。软件配置完毕后,连接网线就可以了。然后购买域名。把域名和ip连接一起。这就完成了。
比较难解决的地方是公网固定ip。因为公网ip并不提供给个人用户,公司才能办理,而且费用很高,从一年几万到每个月几十万的都有,根据带宽不同费用不同,即使是最低消费档,普通人也难承受。而且必须申请公司才能办理,申请公司比较容易,但就有税务问题。所以有些人用花生壳软件,但这个软件很不稳定,一年几千元的套餐也不适合商用。不过如果是学生做实验什么的,可以使用花生壳免费版。
如果仅仅是家里局域网使用,搭建服务器,如果是做服务器文件服务器什么的,正常系统,开启文件共享就足够了,简单方便。

#!/usr/bin/env pythonfrom flask import Flask, render_template, Responsefrom camera import Camera
app = Flask(__name__)@approute('/')def index():
    return render_template('indexhtml')def gen(camera):
    while True:
        frame = cameraget_frame()        yield (b'--frame\r\n'
               b'Content-Type: image/jpeg\r\n\r\n' + frame + b'\r\n')@approute('/video_feed')def video_feed():
    return Response(gen(Camera()),
                    mimetype='multipart/x-mixed-replace; boundary=frame')if __name__ == '__main__':
    apprun(host='0000', debug=True)

网页链接

问题一:如何组建一个局域网服务器 “局域网”在狭义上,指的是硬件。
也就是说,你将服务器、各客户机的网卡接上网线,把网线接到交换机上,你的局域网就OK了,呵呵。
至于这个局域网你会不会用,怎么用,那就是你的事了,正象我们的组装电脑,硬件OK了,但是软件、及设置还得自个来啊,呵呵。
如果你没有经验,如果你只是想让客户机通过服务器能上网,那很容易,保证服务器能正常上网后。
去服务器中:
右键点 网上邻居-》属性-》对着上网对应的那个网络(如果是ADSL拔号,请对着对应的拔号的那个东西)点右键-》“高级”页-》把Internet联接共享的钩钩上,并选择用于联接局网的网卡作为“家庭网络联接”用。确认后,服务器的IP会自动设成19216801,并打开HDCP服务(注意,这个HDCP服务是不受控的,不能在控制面版里的HDCP里设定)。
各客户机:
网络邻居的属性中,让各客户机的IP为自动分配便可(安装后默认它们就是)。
这种方法架好后,在服务器先起动的情况下,各客户机会自动从服务器分配好IP,IP的前三位为1921680。
注意,这种方法是没有防护能力的,各客户端可以自由抢带宽,只要服务器能正常上网,开着,客户端都开着。如果有人不自觉,使用多线程下载,甚至BT下载类的东西,别的客户端的网速将受到严重影响。
使用软件的方法有使用CCproxy等专用软件,可管理性强,网络自由度高,安全性强,可对客户端行为做一些控制,比如限制线程、限制BT等。缺点是通用性不怎么好,某些网络游戏等东西会受一定的影响。
使用硬件路由,一般的个人用路由也没有多少防护能力,但比win自身的防护力强一些。最大的好处是稳定性强,并且它便宜,只要150元左右。而且它的通用性好,绝大多数的软件、游戏都没问题。最大的问题是很多地区的电信等对它的便用作了针对性的限制。

问题二:如何建立(公司)内部使用的局域网服务器? 这要看公司信息点多少,要达到什么要求了。
1、组建内网。如果几十台电脑,用二层交换机甚至HUB连在一起,配好IP,就是一个简答的小局域网了。如果数百台以上,为了方便管理,抑制网络风暴,就需要三层交换机划分VLAN。
2、控制计算机上网。现在一般都在防火墙上做设置,这是电脑连接外网的最后一道出口。在防火墙可配置那些IP允许连接外网,那些IP不能。如果公司规模小,没有防火墙,可在路由器上做mac过滤来控制。
3、局域网内部管理,可搭建域服务器来实现管理。
无论是交换机配置,还是防火墙配置,域管理,都有很深的学问在里面,需要刻苦研究。你可以把具体情况和要求说一说,大家研究一下。

问题三:怎么在Win7系统中搭建局域网Web服务器 参考百度经验上的相关 *** 作方法:
jingyanbaidu/a

问题四:局域网时间服务器怎么搭建? 1默认情况下,独立服务器WINDOWS SERVER 2003 是作为NTP客户端工作的 ,所以必须通过修改注册表,让它作为NTP服务器运行。工作之前最好先备份注册表文件。 2修改以下选项的键值HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\W32Time\TimeProviders\NtpServer内的「Enabled」设定为1,打开NTP服务器功能(默认是不开启NTP Server服务,除非电脑升级成为域控制站) 3 修改以下键值HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\W32Time\Config\AnnounceFlags设定为5.该设定强制主机将它自身宣布为可靠的时间源,从而使用内置的互补金属氧化物半导体 (CMOS) 时钟。(设定好后就要确定本机的电池要耐用了,做成时间服务器,时间一出错就头大了,呵呵) 如果要采用外面的时间服务器就用默认的a值即可. 4.我这边的服务器同步用外部服务器,地址为2107214544 (中国国家授时中心) 5.重启Win32Time服务: net stop w32Time && net start W32Time 6.至此,已完成服务器端设定. 7.客户端的设定更改注册表即可. HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\W32Time\TimeProviders\NtpClient SpecialPollInterval 值修改成十进制43200 (单位为秒,43200为12小时) SpecialPollTimeRemaining 值修改成[时间同步服务器],0 如:19216811,0

问题五:怎么只用一个路由器搭建局域网? 三台电脑全部接在路由器的LAN口上,不要接在WAN口上。三台电脑要设置在同一个网段,而且每个电脑要安装网络共享服务,你可以查下相关资料。
1、局域网里的每台电脑设采用指定的IP地址;这样方便访问;
2、每台电脑的共享模式采用简单共享
3、关闭每台电脑的windows防火墙;
4、如果电脑安装的杀毒软件是瑞星,则需设置白名单为你局域网的IP网段;并且允许局域网内的电脑互ping;
5、设置每台电脑上的打印机为共享;
6、点开始――运行,输入\\1921681X(某台电脑的IP地址)
7、在随后出现的共享打印机的图标上点右键,点连接,即可完成。
注:有些电脑设置了访问口令,如果不是特别设置的用户名,则需输入对方电脑的访问口令,如果删除了administrator管理员帐号,有可能会无法访问打印机。
zhidaobaidu/question/101024233si=1
一、先选定一台电脑连接打印机,并安装好打印机驱动,并设为共享打印机。
1、共享打印机必须在网络上把文件夹和打印机共享的协议添加上。在win98系统在网上邻居的右键属性,在里面把文件夹和打印机共享的协议。在2000/XP上在本地连接的右键属性,在网络的文件和打印机共享打上勾。作为了这台计算机就是打印服务机。
2、在安装打印机后的打印机图标上按右键,设为共享。
3、记住这台设为打印机服务的电脑的计算机名。
二、在局域网中其他计算机上搜索这台打印服务的计算机,出来的结果,点击这台计算机,进入后在再点击共享的打印机,就能共享打印机了。如果这个打印机服务电脑设有密码,提示你要输入的话,第一次访问时,输入打印机服务器的计算机名和密码,并选择保存。
(注:Win98安装共享必须在工作端本机安装打印机程序,在添加的时候提示要驱程,要把打印机的驱动程序放入光盘,指定路径,在不同系统下工作客户端有可能要使用到打印机驱动程序)。
注意端口问题:
1、打印机一般有两种接口:1是LPT,2是USB,或者是两种并存,但有些打印机安装后默认为LPT1,如果你的是USB,在安装后的打印机图标上按右键,属性,在端口上选择USB for printer port。
用打印并口的就是LPT1。如果你接的是USB口,但在端口上没有找USB端口,那就是你的打印机驱动程序没有装好。
2、如果你的工作端电脑本身有打印机,或者曾经安装过打印机,在打印的时候要注册选择网络共享的打印机。除非你已经在共享的打印机图标上按右键设为默认。
zhidaobaidu/question/32604930si=3

问题六:要组建局域网服务器网络,有什么要求 吞吐量是指在单位时间内中央处理器(CPU)从存储设备读取->处理->存储信息的量。
影响吞吐量因素:
1、存储设备的存取速度,即从存储器读出数据或数据写入存储器所需时间;
2、CPU性能:1)时钟频率;
2)每条指令所花的时钟周期数(即CPI);
3)指令条数;
3、系统结构,如并行处理结构可增大吞吐量。
所以具体数值要根据你的应用综合的来衡量。

问题七:如何搭建一个局域网流媒体服务器 所谓流媒体技术,是指将连续的影像和声音信息经过压缩处理后放在网站服务器上,让用户能够一边下载一边观看、收听(即所谓的“在线欣赏”),而不需要等整
个压缩文件下载到自己的机器上才可以欣赏的网络传输技术。目前,在这个领域中的竞争者主要有微软、RealNetworks、Apple三家公司,例如微
软新近发布了Windows Media Services 9、RealNetworks公司新近发布的Helix
Platform、Apple新近发布的Darwin streaming server 41,意图在流媒体领域大干一场。
一般来说,一个完整的流媒体服务系统需要三个部分组成:编码器、流服务器和播放器。编码器通过对内容来源(如MP3文件或者麦克风输入)进行编码,并将编
码过的内容发送到流服务器;流服务器再将它们发布到Internet,这样客户端的播放器只要连接到流服务器就可以进行在线播放了。
利用Winamp架设MP3网络电台
当我们静静地在欣赏美妙的MP3音乐时,你是否曾经考虑过将这些原本属于个人的MP3音乐通过网络在局域网内进行发布,甚至还可以通过Internet进
行发布?这样就可以让遍布世界的朋友们与你一起共享MP3音乐之旅。其实,要做到这一点并不难,你只要将本机创建为一台MP3流媒体服务器,将自己所喜爱
的MP3音乐不停播放,然后通知朋友们访问你的这台MP3服务器就可以了。
说起MP3的播放,使用最广泛的莫过于Winamp了。对于MP3流媒体服务这个领域,Winamp的开发者Nullsoft公司当然不会放弃,专门发布
了面向MP3的流服务器SHOUTcast Server。虽然它的功能没有Windows Media Server和Real
Server强大,但它不仅对硬件的要求极低,更关键的是完全免费,使用起来没有后顾之忧。另外你还需要下载一个名为SHOUTcast DSP
Plug-in的插件,只有安装了这个不起眼的插件,Winamp才能支持流媒体服务。
首先打开Winamp(请注意版本号必须在222以上),切换到“Options” | “Preferences”|
“DSP/Effect”标签页,选中“Nullsoft SHOUTcast Source DSP
v182a[dsp_scdll]”下的“Configure”按钮。打开“SHOUTcast
Source”窗口,选择“Output”标签页,如图1所示,在“Address”栏内填入本机的IP地址。如果你想在Internet上广播MP3音
乐,则必须键入本机的外部IP地址,然后就可以从程序组中运行SHOUTcast
DAAS(GUI)程序以启动SHOUTcast服务。这时系统会自动连接到服务器,接下来请返回图1窗口点击“Connect”按钮。如果连接成功,该
按钮会变为“disconnect”字样,这样我们就完成了在本机架设MP3流服务器的全部过程。
架设REAL格式的视频点播中心
如果是架设视频点播服务器,那么选择Real格式是非常明智的。因为RealProducer Plus这款功能强大的软件 *** 作相当简单,每次使用时会d出一个向导对话框进行 *** 作提示。目前最新版本是100,我们只要选择851以上的版本即可。
从“工具”菜单下选择“创建网页”命令,此时会d出一个如图2所示的向导式对话框,点击“前进”按钮选择你希望用于创建Web页面的Real多媒体文件。
随后RealProducer会询问是创建>>

问题八:如何建立局域网内客户端和服务器连接? 因WIN2003的安全设置较复杂,所以从低版本的XP、2000系统进行连接需要进行下列几项配置:1、在服务器上设置个共享文件夹,如果能访问就可以了;2、如果不能访问就关防火墙,服务器开guest帐户;3、在组策略里把拒绝从网络访问这台计算机中的guest删除;4、登陆方式改成以本地方式登陆;5、若服务器与客户端在不同网段或工作组,须配置WINS服务; 查看原帖>>

问题九:如何组建公司内部局域网 这要看公司信息点多少,要达到什么要求了。
1、组建内网。如果几十台电脑,用二层交换机甚至HUB连在一起,配好IP,就是一个简答的小局域网了。如果数百台以上,为了方便管理,抑制网络风暴,就需要三层交换机划分VLAN。
2、控制计算机上网。现在一般都在防火墙上做设置,这是电脑连接外网的最后一道出口。在防火墙可配置那些IP允许连接外网,那些IP不能。如果公司规模小,没有防火墙,可在路由器上做mac过滤来控制。
3、局域网内部管理,可搭建域服务器来实现管理。
无论是交换机配置,还是防火墙配置,域管理,都有很深的学问在里面,需要刻苦研究。你可以把具体情况和要求说一说,大家研究一下。

问题十:小公司怎么建立局域网共享服务器? 做ftp吧,更不同的部门建立不通的帐号关联不通文件夹不同的权限

伴随互联网的快速发展,网站建设的成本越来越低,大家对网站建设等需求越来越多。网站架设服务器之后,互联网数据能够更好的存放,确保网站的运营效率与正常运作。服务器作为互联网数据中心,是重要的硬件设备。通常情况下,大家通过租用和托管形式,搭建起独立的服务器。服务器一般存放在内地、香港、美国等地区,对于一般人来说花费较高,性价比较低。国内服务器都需要备案,具体审核流程非常严格,大约需要一个月时间。下面介绍一下在线搭建服务器的步骤!

一、通过渠道购买服务器,设置系统环境

大家通过阿里云、腾讯云等渠道购买服务器,选择价格合适的,签订服务器合同之后,开始配置系统环境。登录服务器,打开Kiwivm控制面板,支持远程SSH登录。为了运行安全,限制IP,那些允许的IP才能访问服务器,输入控制命令,然后配置JAVA与MYSQL。

二、获取域名

目前,免费域名有很多,大家申请免费域名,先注册用户,在选择域名即可。域名解析,让网站服务器与域名绑定,设定好DNS解析。

三、完成CA认证

如今,互联网渗透到我们生活的方方面面,大家注重日常隐私与安全,在网站购物与游戏时,万分小心,以免个人地址、电话等隐私泄露。网站搭建好服务器、域名之后,需要完成SSL认证,实现>利用Python自带的包可以建立简单的web服务器。在DOS里cd到准备做服务器根目录的路径下,输入命令:\x0d\python -m Web服务器模块 [端口号,默认8000]\x0d\例如:\x0d\python -m Simple>首先,需要设置路由器的端口映射,就可以实现楼主的要求,具体需要映射的端口是80和21,80端口是WEB端口,21是FTP端口。这里给楼主详细说下:
1、申请花生壳免费域名。因为ADSL每次拨号后,获得的IP都是不同的,所以需要动态绑定到域名上,方便其他人记忆和访问。
2、设置本机固定局域网IP,例如设置为1921681100
3、登陆路由器,找到“虚拟服务器”选项,这里需要说明一下,不同的路由器型号的配置方法也不完全相同,但一般都会有“虚拟服务器”这项功能,如果找不到这一项,可以找到“DMZ主机”,DMZ主机可以将内网的某个IP地址的所有端口均对外网开放,不过这样设置会有安全隐患,建议设置虚拟服务器
4、在“虚拟服务器”表格中填入要映射的内网IP,按上面的就是1921681100,在内网端口和外网端口处填80,再增加一项,填21,然后保存重起路由器
5、启动花生壳并激活域名服务
6、安装IIS和SERVER-U软件,IIS是WEB服务运行环境,用来搭建WEB服务器,SERVER-U是一款非常好用的FTP服务器软件(我自己用了很多年),有中文版,设置起来非常简单,如果不会我帮你远程,设置好后就可以正常访问了。需要注意,通过路由器配置的服务器,在内网电脑一般是不能通过域名访问的,假设在你自己的电脑上访问你申请的域名,就会出现让你输入用户名和密码的提示,你怎么输入都是不对的。要外网的电脑才可以正确访问,这点希望楼主明白。
二、直接ADSL拨号上网的配置方法:
1、申请花生壳免费域名
2、在计算机上启动花生壳并激活域名服务
3、安装IIS和SERVER-U软件,设置好后即可成功访问
差不多就这样了,

可以使用iptables或者nginx进行连接搭建。

Linux下端口转发一般都使用iptables来实现,使用iptables可以很容易将TCP和UDP端口从防火墙转发到内部主机上。但是如果需要将流量从专用地址转发到不在您当前网络上的机器上,可尝试另一个应用层端口转发程序Rinetd。Rinetd短小、高效,配置起来比iptables也简单很多。

如果你要配>

数据中转站中安装有数据中转应用服务器,由计划任务或者其他唤醒程序启动。

运行时注意的三步如下:

1、开启源服务器网络连接,连接源服务器,约定下次通讯的方式(可选),获取数据。

2、关闭与源服务器网络的连接,开启目标服务器网络连接,向目标服务器写入数据。

3、关闭与目标服务器网络的连接,进入缄默模式,等待下一次被唤醒。


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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/12654630.html

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