听说魔兽世界怀旧服要排队10个小时,是真的吗?

听说魔兽世界怀旧服要排队10个小时,是真的吗?,第1张

官方蓝贴说了,哈霍兰、布鲁、范克瑞斯、奥罗这几个服务器已出现极高负载的情况,如果这些服务器上的玩家同时登录游戏,那么排队时间将会超过10个小时。所以还是提前准备好迅游加速吧,排队的时候千万别掉线

收集了物资部队就过去了,然后是做世界任务门才开。

跟世界范围收集物资没有关系。当天做完当天就能开。完成任务的是英雄。《魔兽世界》怀旧服的第五阶段终于有服务器完成开门任务,目前奥罗已经率先敲开“甲虫之王”的铜锣,“开门英雄”顺利骑上甲虫坐骑。

因为国服的P5更新时间早于美服和欧服,副本重置之后,国服也就有了时间上的优势,TAQ的团本首杀争夺正式开始,而且国服还有很大的希望拿下克苏恩的世界首杀。

魔兽安其拉开门

以奥罗的情况看,已经敲锣进入世界战争阶段,希利苏斯的玩家数量在重置初期并不多,早上登录游戏影响不大。

但安其拉开门的初期,奥罗服务器就频繁掉线和回档,进入团本的首杀争夺团队面临着五分钟左右的掉线威胁。这意味着,团本的本身难度很难阻挡住硬核团队拿下克苏恩。

可是频繁的掉线自动出本会是最大难点所在,毕竟AQ40的跑图时间长,越深入团本,掉线后出本再赶上进度的时间则越长。

各位怀旧服的小伙伴大家好,我是细细说,很高兴又跟大家见面了。

P5安其拉版本昨天就上线了,现在很多服务器的打虫皮、物资收集都在如火如荼的进行当中,甚至一区的奥罗服务器物资捐献以及大佬的青铜龙声望全部搞定了。

如此一来慢慢地各个服务器就可以打安其拉废墟和神殿了。

说到安其拉神殿,其中8号BOSS奥罗掉落的巨虫的幼体这把q肯定是绕不开的一个话题。

这是因为这把q本来是猎人的毕业武器,但是因为属性和外观颜值的问题导致即使出了这个装备,狂暴战、盗贼甚至部分T都会一拥而上争个头破血流。

我们先来看看巨虫的幼体,也就是俗称的魔兽版意大利炮、虫炮的基本属性吧。
虫炮拥有30的攻击速度,103~193的上下限攻击、1暴击以及18攻击强度的扩展绿字属性,这种属性绝对是猎人梦寐以求的。

我们再来看下当前版本的猎人毕业武器:BWL7号掉落的惩戒之弩,也就是大家说的狗弩。
狗弩拥有超慢的34攻击速度,124~186的上下限攻击以及36远程攻击强度的扩展绿字属性,讲道理,如果怀旧服有弩专精的话,大批猎人兄弟估计要用到死了。

虽然狗弩的属性很很优秀,非常适合射击天赋的猎人,但是跟虫炮比起来还是稍微要差点意思的。这两把武器我们一对比就会发现:

1虫炮秒伤要比狗弩高;

2虫炮的DPH大于狗弩(瞄准伤害不比狗弩差);

3虫炮有暴击属性外带一点攻强;

4虫炮速度30虽然不是很完美,但手感并不差;

5造型很拉风,q械射击声效非常的爽;
所以总结来看,虫炮绝对是猎人的毕业武器,哪怕不是矮人猎人,也是毫无争议的怀旧服猎人神器,打完NAXX都脱不下来绝对一点毛病没有。

更为重要的是,对于真正的老玩家猎人来说,奥罗掉落的意大利炮是一个香草时代没有拿过的武器,怎么讲?

这是因为过去奥罗是不可击杀的存在,只有后面60版本快结束时,它跟克苏恩一起遭到了削弱,才有极少数的团队去挑战过这个BOSS并且完成了击杀。奥罗过去有多难?我跟各位老铁分享一些当年打奥罗这个BOSS的细节吧:

1横扫重击频率比现在单机版的要快,伤害要高;

2沙尘暴施放频率比现在快好几秒,伤害也很高,经常秒一堆人,对仇恨要求极其严格;

3完全没有任何规律的迷之钻地,而一旦钻地,移动土锥的速度极快,很容易造成减员;
以上3点就是当年绝大多数公会和团队甚至世界顶级的公会都没有办法击杀奥罗的主要原因。

因而老猎人们的怨念是很深的,这次怀旧服他们势必要入手虫炮弥补当年的遗憾。

然而残酷的现实是,虽然猎人们摩拳擦掌做好了准备要拿虫炮,恐怕一众狂暴战、盗贼还有土豪T们是不会轻易答应的。
先说下狂暴战为什么要拿虫炮吧。很多人可能会提出异议:狂暴战有了速射还要虫炮作甚?确实,狂暴战拿速射是相当好的,不过意大利炮在有条件的情况下却依然是尽量要入手的。
由于现阶段副本太过便当、世界BUFF挂满全身的原因导致对于狂暴战而言很多情况下一场BOSS战打的太快,命中以及AP收益高于暴击。

比方说大家经常看到的WCL竞速打BWL,尤其是小红龙,只要是15秒放挺BOSS,那么暴击属性就没什么卵用了,堆AP并且尽量保障较高的命中才是王道。

这种情况是属实的,但未来的安其拉神殿和NAXX呢?好像我没有发现一个鲁莽效果结束BOSS就死了的场景。如此一来,暴击对于狂暴战来讲还是非常重要的。
另外实战当中,狂暴战是非常容易突然去世的,一旦突然死了、没有了世界BUFF之后,他们的肉搏暴击阈值是不可能达到上限:452%的,这样虫炮收益就会比速射要高些了。

或许有人会纠结命中的问题,不存在的。因为随着泰坦护腿这样P5开放的强力装备的加入,狂暴战的命中轻轻松松的就堆上来了。
大家也都知道,战斗状态是可以切换远程武器的。这样狂暴战拿虫炮的意义就在于他们可以根据实战的具体情况将速射和虫炮切换使用。

而玩狂暴战的哪个不是有钱的主?如此一来猎人是真的难受,不相信的话,等回头开了TAQ的金团大伙儿就可以发现:很多狂暴战都会出高价去抢虫炮!

然后我们再来说下盗贼为什么也要来抢虫炮吧。虫炮的18AP和1暴击属性对于盗贼非常好。由于大部分匕首贼在有狗皮手套后堆站街13命中就大差不差了,这样虫炮就比速射什么的要好点的。
跟狂暴战类似:即盗贼也不能保证全程不死、暴击阈值始终达到临界值。而因为可以战斗切换武器,盗贼完全可以入手一个虫炮进行切换使用,从而让自己的伤害最大化。

此外,我们必须要考虑一般的TAQ金团它的战斗进程:3个小时以上。如此一来,就算狂暴战、盗贼们开打之前加上了全套世界BUFF,等打到后面的克苏恩、奥罗这些BOSS时,世界BUFF基本上没有了。这样一来,虫炮肯定是比速射或者废墟尾王掉落的迫近末日之弩要好点的,虽然整体而言也不过是个蚊子腿,但蚊子腿也是肉啊,对于怀旧服最不差钱的盗贼们而言,只要有提升,就一定会有老板愿意一掷千金去入手。
最后再说下T为什么也会抢虫炮吧。其实很简单,因为现在阶段兽人和人类T实在是太多了,命中装备也越来越多,搞到后面MT的远程栏位还真得把速射什么的给脱下来换上虫炮。不要纠结废墟弩提供的那一点耐力,无伤大雅的东西,还是1暴击对于T来说收益更大点。

因而虫炮虽然天下第一,但是猎人们恐怕被迫要去跟狂暴战、盗贼以及部分T去竞争了,难受啊!

不过没关系,反正猎人在TAQ应当是不考量DPS的,因为仅仅凭借宁神、开怪以及自然抗光环就足以让他们稳稳当当地分到金了。
当然我不是鼓励各位猎人小伙伴去划水,毕竟猎人认真打的话,其实DPS是也很高。

总结来看,奥罗掉落的虫炮虽然是猎人毕业武器,但我们也不能否认其他部分职业也挺适合用这个装备的。虽说猎人实际上不差钱的主儿也挺多的,但是鉴于大部分猎人在实战团本当中的特殊地位,普通玩家完全可以见机行事,以最合理的价格入手。

好了,本期内容就到这里了,各位猎爹到时候打奥罗出了虫炮一定要挺住,除非你铁了心要第一时间入手,否则不要去跟狂暴战和盗贼硬刚,吃亏的。

感谢大家的观看,我们下期再见!

还可以。
2022魔兽怀旧服中目前推荐的服务器是加丁以及比格沃斯,服务器人数适中和阵营平衡,既不是鬼服,也不需要排队,联盟玩家与部落玩家都相对平衡的服务器。
魔兽时间怀旧服最火的三大服务器哈霍兰、灰烬使者、碧空之歌,紧随其后的是布鲁、范克瑞斯、莫格莱尼、龙之召唤,在同一阶段开启了排队状况,几乎不相上下,然后是奥罗、碧空之歌、祈福、狮心。

魔兽世界怀旧服进入60年代最后一个收官副本-纳克萨玛斯(NAXX),已经有9个CD的时间了。在这短短的几十天的时间里面,NAXX已经逐渐被玩家们给玩坏了,克总也有着向装备运输大队长转型的趋势。

囧王者个人估计,到了农历春节期间,NAXX就可以正式沦为便当本了,大部分的团队和玩家,都可以在一天内(5小时)全通了。

在NAXX即将进入便当本的当下,金团也逐渐取代DKP团,成为怀旧服中最流行的团本模式。在上周,囧王者曾经和大家讨论过,在NAXX的金团里面,将分金线设立在70%是否合理的问题(有兴趣的小伙伴,可以去翻一翻)。今天有小伙伴,向囧王者投稿说,他所在的奥罗服务器,有部分金团已经开启了80%分金线,他觉得这个分金线太高了,不太合理

今儿,咱们就来聊一聊NAXX副本,金团80%分金线,是否合理吧?老规矩,畅所欲言,欢迎讨论,谢绝乱喷。

事情起因,奥罗服务器,许多金团已经开启了80%分金线

事情的来龙去脉,其实很简单。在囧王者发出那篇“金团70%分金线,是一个比较合理的评判标准”的文章之后。有玩家投稿说,他们所在的奥罗服务器,有好几个4小时内全通,一周好多车的团,仿佛商量好了一样,全部是同职业80%分金。有些团不到80%的玩家,有些团不及格还给半金,有的甚至直接不结算工资。

80%分金线合理吗?首先,写在最前面,囧王者个人认为,不管分金线设立在80%也好,还是50%也罢,甚至是90%都好。只要写在开团前,让所有参团的玩家都明白有这么条规则就行了。玩怀旧服的,都是成年人了,都遭受过社会的毒打,也懂得分辨好坏。只要是开团前说清楚就无所谓,自觉达不到标准的赶紧退组;开打后再说规矩的,都是毛团;明白规矩开团后,又JJYY的,也是毛人无疑。就这么简单。其次,对于竞速团或者高手团来说,金团80%分金线,合理。坦率地说,80%分金线,对于竞速团和品牌金团,这种高手云集的团队来说,正常且合理。参与这种团的玩家,从团长到玩家,都是高手,都希望所有人一个都不死(因为死掉一个,不仅掉Buff还耽误整体Dps时间),所有人恨不得全部3小时全部推完,好开下一车。对于他们来说,80%完全不是问题!第三,80%分金线,对于普通玩家来说,不合理。很简单的一个道理,虽然Naxx副本很长,不会因为某几波没打好,就导致数据差距太大(容错率,失误被稀释)。参考囧王者前面的文章,从图表中可以很容易地看出来,NAXX副本中,DPS的下滑趋势,其实是很顺滑的下降,只要不是混子,根本不会有断崖式跳水。因此70%的分金线,对于一个5小时左右的副本来说的话,其实已经非常完美了。既不会让大多数玩家感到有压力,也可以有效地杜绝混子。只要能杜绝混子,这不就是金团设立分金线的初衷吗?

因此综上所述囧王者认为,NAXX副本设立80%分金线,对于高手团队来说,完全没有问题;但是这种模式,完全不适用于像我们这样的普通玩家的。反正对于囧王者来说,我是绝对不会去80%分金团的,没啥原因,问就是我菜!

最后问题来了,看到80%分金团,你们会去参团吗?说说你们的理由吧!

怀旧服本周二开门物资还没凑齐的服会不会有很多玩家转服?

魔兽怀旧服现在最热门的事情就是凑齐安其拉开门所需要的各种物资,本来按照开门前的预估,大部分服务器会不紧不慢的等着NPC自己凑齐开门物资,结果现实是奥罗服务器首当其冲,两天就凑齐了开门所需要的全部物资。有这样一个榜样在前,于是乎大部分的服务器都着急了起来,风向也从观望变成了合作交物资。根据NGA论坛的统计,截止到2号晚10点为止,已经有14个服务器交齐了物资静等开门了,而且还有数十个服务器也接近交齐。

而离新CD也只有一天多了,再加上NPC抵达希利苏斯所需要的5天,也就是说能真正在下个星期能打开大门的时间并没有多少了。而随着各服务器开门时间的不同,必然会对普通玩家产生影响,甚至有不少人断言,下个星期还不能开门的服务器会有很多玩家转服到能开门的服务器,那么事实是否真会如此呢?

下个星期不能开门的服务器必然人气会有很大的影响

大部分玩家都有从众的心理,也希望自己能在人气旺盛,玩家众多的服务器。本来在这次开门前各服务器人气相对稳定,不会产生大规模的转服现象,但这次开门物资筹集的时间不同,必然影响到两个新副本开放的时间。大部分玩家肯定是不希望别人已经能讨论安其拉废墟和神殿这两个副本的时候,自己还只能FARM黑翼之巢。而甚至还有个别服务器因为种种原因完全对交物资不上心,如果完全等待NPC交物资的话,那么就是3个月后,等到那时才能进到新副本的话,P6阶段又快要到了,又有更新的副本NAXX等着玩家来攻略。那么对于这种服务器的玩家可谓是完全没有盼头,与其等着吃残羹冷炙,不如直接转到一个下周能直接开门的服务器来的直接。

既然大家都知道交物资的重要性,为什么有些服务器玩家态度并不积极呢

这其实主要和怀旧服的玩家构成有关,怀旧服中有相当数量的GZS,他们玩游戏的目标是为了赚钱而不是为了体验游戏的乐趣。这次开门除了两边阵营都要上交天量的物资外,收集到足够数量的虫皮的玩家在对应时间还能获得限量版的坐骑,也正因为这个坐骑的稀有性也被GZS当成了一种生意。而开门的时间越晚,GZS的生意就能接的越多。如果一个服务器的GZS数量太多,控制了物资的流动,那么这个服务器的散人玩家又没有人指挥的话,那么开门的时间真的就是遥遥无期了。

对于普通玩家来说,是否有办法自救自己的服务器

办法肯定是有,就像前面所说的,只要普通玩家开门的愿望足够强烈,又有某个玩家出面协调的话是有极大希望尽快开门的。现有的大部分服务器虽然并不像奥罗那样提前了几个月准备开门物资,但是一旦有了奥罗这个榜样后就开始行动了起来。虽然物资巨大,单个玩家需要花费的精力太多,但是往往是全服大部分公会一起行动,各自承担上交一定的物资,普通玩家也能参与其中,贡献自己的能力,这样也就相当于自救了自己所在的服务器,让玩家不至于流失到其他的服务器。

其实开门物资的筹集就是一个信心之战,虽然看起来天量而且像绷带这些做起来非常麻烦,但只要有信心普通的服务器一样有机会很快能凑齐物资,毕竟现在一个服务器的人数相对15年前有了数倍的提升。那时的玩家都能在很短的时间就凑齐物资,现在的玩家自然也能够更快。

而如果下个星期还不能开门的服务器,那个服务器的玩家信心肯定非常受打击,再加上现在转服的代价非常小,那么进度落后的服务器到时一定人气会下降非常多,不少玩家一定会选择到能开门的服继续自己怀旧服的生涯。小伙伴们,你们觉得呢?

哈霍兰是人数最多的服务器

怀旧服务器共有3个纯PVE服务器,3个纯PVP服务器,1个RP服务器,1个RP-PVP服务器。从目前来看,未来最火的怀旧服务器是哈霍兰和布鲁。

拥有《魔兽世界》游戏时间的玩家的每个账号可在《魔兽世界》经典怀旧服于北京时间8月27日早晨6点全球上线之前创建至多三个游戏角色。

预约角色名称时,你也需要选择角色所在的服务器。在选择服务器时还需要谨记以下事项:

选择使用PvP服务器的玩家只能创建同一阵营的角色。例如你创建了一个联盟角色,则该服务器上后 续创建的所有角色都只能为联盟角色。

当《魔兽世界》经典怀旧服上线后,你可以在任何服务器创建至多10个角色,在《魔兽世界》经典怀旧服的所有服务器中总计可创建最多50个角色。该角色数量不计入《魔兽世界:争霸艾泽拉斯》服务器上创建角色的数量限制。

《魔兽世界》经典怀旧服Beta测试或压力测试中创建的角色将无法在正式版的《魔兽世界》经典怀旧服中使用。


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