2在tomcat安装目录中有一个conf文件夹,打开此文件夹,其中包含配置文件serverxml,打开配置文件,并在<host>和</host>之间插入如下语句。
<Context path="/hello" docBase="F:\eclipse32\workspace\hello\WebRoot" debug="0" privileged="true"> </Context>
其中,docBase为设置项目的路径。
3在conf目录中,在Catalina\localhost(此处需要注意目录的大小写)目录下新建一个XML文件,任意命名,只要和当前文件中的文件名不重复即可,代码如下。
<Context path="/hello" docBase="D:\eclipse32\workspace\hello\WebRoot" debug="0" privileged="true"> </Context>
第三种方法相对来说比较灵活,并且可以设置别名。一般都是安卓客户端 +PHP服务器,
android客户端和php+mysql+apache搭建的服务器之间的简单交互的例子:
>
1、打开控制面板,选择并进入“程序”,双击“打开或关闭Windows服务”,在d出的窗口中选择“Internet信息服务”下面所有地选项,点击确定后,开始更新服务。
2、更新完成后,打开浏览器,输入“>
3、当web服务器搭建成功后,我们下一步所要做的就是把我们开发的网站安装到Web服务器的目录中。一般情况下,当Web服务器安装完成后,会创建路径“%系统根目录%inetpub/>
4、设置防火墙,让局域网当其它计算机也能访问本地网站资源。具体方法:打开控制面板,选择“系统和安全”,点击“允许程序通过Windows防火墙”,在d出的对话框中勾选“万维网服务>
5、在局域网中其它计算机上,打开浏览器,输入 “>
扩展资料:
入门级服务器所连的终端比较有限(通常为20台左右),况且在稳定性、可扩展性以及容错冗余性能较差,仅适用于没有大型数据库数据交换、日常工作网络流量不大,无需长期不间断开机的小型企业。
不过要说明的一点就是目前有的比较大型的服务器开发、生产厂商在后面我们要讲的企业级服务器中也划分出几个档次,其中最低档的一个企业级服务器档次就是称之为"入门级企业级服务器",这里所讲的入门级并不是与我们上面所讲的"入门级"具有相同的含义,不过这种划分的还是比较少。
还有一点就是,这种服务器一般采用Intel的专用服务器CPU芯片,是基于Intel架构(俗称"IA结构")的,当然这并不是一种硬性的标准规定,而是由于服务器的应用层次需要和价位的限制。
后台管理。本系统APP有两类角色:学生用户和管理员。学生用户即该系统的注册学生,可以进行个人信息管理,二手商品发布、浏览、搜索、购物车、买卖功能。管理员主要进行后台管理,对学生用户发布的商品信息进行审核。系统客户端采用AndroidStudio作为开发环境,服务器端使用MySQL管理数据库、Eclipse作为开发环境以及Tomcat来搭建服务器。
随着生活水平的不断提高,目前大学生拥有的闲置资源也日趋增多,特别是一些转本考试资料、考研资料以及一些电子产品。大学生也不愿意再像传统的摆摊式来推销自己的二手商品,一方面该方式效率比较低下,另一方面学校为了保持良好的校园环境,也无法提供合适的场地。大学生推销二手产品也基本上在互联网上进行,随着移动网络的普及,二手市场也在向手机端开始转移。学生们可以随时随地利用手机客户端来发布、出售自己的二手闲置物品,解决部分学生处理二手商品的麻烦,同时也为需要这些资源的同学提供的物美价廉的商品,营造了一个共赢的局面。本文介绍了基于Android的校园跳蚤市场的设计与开发,采用Java和AndroidStudio开发环境,Tomcat搭建服务器,后台数据库采用MySQL作为数据库开发环境。
随着移动互联网的发展,各种智能手机APP接踵而来,在手机APP应用市场中,数量最多的就是Android开发的手机软件了。Android开发也成为当下较热门行业。那么,北京北大青鸟就告诉你,想要学习Android开发,需要学习哪些课程
Java面向对象编程
1、Java基本数据类型与表达式,分支循环。
2、String和StringBuffer的使用、正则表达式。
3、面向对象的抽象,封装,继承,多态,类与对象,对象初始化和回收;构造函数、this关键字、方法和方法的参数传递过程、static关键字、内部类,Java的垃极回收机制,Javadoc介绍。
4、对象实例化过程、方法的覆盖、final关键字、抽象类、接口、继承的优点和缺点剖析;对象的多态性:子类和父类之间的转换、抽象类和接口在多态中的应用、多态带来的好处。
5、Java异常处理,异常的机制原理。
6、常用的设计模式:Singleton、Template、Strategy模式。
7、JavaAPI介绍:种基本数据类型包装类,System和Runtime类,Date和DateFomat类等。
8、Java集合介绍:Collection、Set、List、ArrayList、Vector、LinkedList、Hashset、TreeSet、Map、HashMap、TreeMap、Iterator、Enumeration等常用集合类API。
9、JavaI/O输入输出流:File和FileRandomAccess类,字节流InputStream和OutputStream,字符流Reader和Writer,以及相应实现类,IO性能分析,字节和字符的转化流,包装流的概念,以及常用包装类,计算机编码。
10、Java高级特性:反射、代理和泛型。
11、多线程原理:如何在程序中创建多线程(Thread、Runnable),线程安全问题,线程的同步,线程之间的通讯、死锁。
12、Socket网络编程。
Javaweb开发
1、Java解析XML文件DOM4J。
2、MySql数据库的应用、多表连接查询的应用。
3、Jsp和Servlet应用。
4、>
5、Tomcat服务器的应用配置。
6、WebService服务配置应用。
androidUI编程
1、Android开发环境搭建:Android介绍,Android开发环境搭建,先进个Android应用程序,Android应用程序目录结构。
2、Android初级控件的使用:TextView控件的使用Button控件的使用方法EditText控件的使用方法ImageView的使用方法RadioButton的使用方法Checkbox的使用方法Menu的使用方法。
3、Android高级控件的使用:Autocompletion的使用方法ListView的使用方法GridView的使用方法Adapter的使用方法Spinner的使用方法Gallary的使用方法ScrollView的使用方法。
4、对话框与菜单的使用:Dialog的基本概念AlertDialog的使用方法DatePickerDialog的使用方法Menu的使用方法自定义Menu的实现方法。
5、控件的布局方法:线性布局的使用方法相对布局的使用方法表格布局的使用方法。
6、多Acitivity管理:AndroidManifestxml文件的作用,Intent的使用方法,使用Intent传递数据的方法,启动Activity的方法,IntentFilter的使用方法,ActivityGroup的使用方法。
7、自定义控件实现方法:自定义ListView的实现方法,可折叠ListView的使用方法,自定义Adapter的实现方法,自定义View的实现方法,动态控件布局的上实现方法。
第一阶段:Java面向对象编程
1Java基本数据类型与表达式,分支循环。2String和的使用、正则表达式。3面向对象的抽象,封装,继承,多态,类与对象,对象初始化和回收;构造函数、this关键字、方法和方法的参数传递过程、static关键字、内部类,Java的垃极回收机制,Javadoc介绍。4对象实例化过程、方法的覆盖、final关键字、抽象类、接口、继承的优点和缺点剖析;对象的多态性:子类和父类之间的转换、抽象类和接口在多态中的应用、多态带来的好处。5Java异常处理,异常的机制原理。6常用的设计模式:Singleton、Template、Strategy模式。7JavaAPI介绍:种基本数据类型包装类,System和Runtime类,Date和DateFomat类等。8Java集合介绍:Collection、Set、List、ArrayList、Vector、LinkedList、Hashset、TreeSet、Map、HashMap、TreeMap、Iterator、Enumeration等常用集合类API。9JavaI/O输入输出流:File和类,字节流InputStream和,字符流Reader和Writer,以及相应实现类,IO性能分析,字节和字符的转化流,包装流的概念,以及常用包装类,计算机编码。10Java高级特性:反射、代理和泛型。11多线程原理:如何在程序中创建多线程(Thread、Runnable),线程安全问题,线程的同步,线程之间的通讯、死锁。12Socket网络编程。
第二阶段:JavaWeb开发
1Java解析XML文件DOM4J。2MySql数据库的应用、多表连接查询的应用。3Jsp和Servlet应用。4>
第三阶段:androidUI编程
1、Android开发环境搭建:Android介绍,Android开发环境搭建,第一个Android应用程序,Android应用程序目录结构。
2、Android初级控件的使用:
TextView控件的使用Button控件的使用方法EditText控件的使用方法View的使用方法RadioButton的使用方法Checkbox的使用方法Menu的使用方法
3、Android高级控件的使用:
的使用方法ListView的使用方法GridView的使用方法Adapter的使用方法Spinner的使用方法Gallary的使用方法ScrollView的使用方法
4、对话框与菜单的使用:
Dialog的基本概念AlertDialog的使用方法的使用方法Menu的使用方法自定义Menu的实现方法
5、控件的布局方法:
线性布局的使用方法相对布局的使用方法表格布局的使用方法
6、多Acitivity管理:
xml文件的作用Intent的使用方法使用Intent传递数据的方法启动Activity的方法的使用方法ActivityGroup的使用方法
7、自定义控件实现方法:
自定义ListView的实现方法可折叠ListView的使用方法自定义Adapter的实现方法自定义View的实现方法动态控件布局的上实现方法
第四阶段:android网络编程与数据存储
1、基于Android平台的>
>
2、Android数据存储技术:
SQLite3数据库简介SQL语句回顾SQLite3编程接口介绍SQLite3事务管理SQLite3游标使用方法SQLite3性能分析访问SDCard的方法访问的方法
3、使用方法:
实现共享数据、URI的解析与UriMatcher、ContentUris的使用、使用 *** 作、的监听Android当中的异步 *** 作:Handler的使用方法;异步任务的基本概念;AsyncTask的使用方法。
第五阶段:android手机硬件管理
1、地图及定位技术:GPS简介;的使用方法;在GoogleMap上添加标记的方法;查询某地附近建筑的方法;使用GoogleMap实现点对点导航。
2、传感器使用方法:方向、加速度(重力)、光线、磁场、距离、温度等传感器的使用。
3、近场通信技术:NFC技术简介;NFC技术是用场景介绍;NFC技术实现方法。
4、媒体管理技术:MediaPlayer的使用方法。
5、触摸屏技术:手势识别;多点触摸技术。
第六阶段:Android图形编程技术
1、图形处理基础:2D图形编程基础;2、点、线、面等基本图形元素绘制方法;3、Android动画框架简介;4、位移动画的实现方法;5、淡入淡出动画的实现方法;6、旋转动画的实现方法;7、Matrix的使用方法。第七阶段:Android游戏开发1、Android游戏开发:Android游戏开发概述;2、SurfaceView的使用方法;3、物理小球技术;4、碰撞检测技术;5、、文字和背景音乐等资源的使用方法;6、游戏引擎基础概念;7、Cocoa2d-Android引擎使用方法;8、OpenGLES使用方法。
Android Studio 是一个Android开发环境,基于IntelliJ IDEA 类似 Eclipse ADT,Android Studio 提供了集成的 Android 开发工具用于开发和调试。在IDEA的基础上,Android Studio 提供 : 1 基于Gradle的构建支持。 2 Android 专属的重构和快速修复。 3 提示工具以捕获性能、可用性、版本兼容性等问题。 4 支持ProGuard 和应用签名。 5 基于模板的向导来生成常用的 Android 应用设计和组件。 6 功能强大的布局编辑器,可以拖拉 UI 控件并进行效果预览。Eclipse迁移到Android studio步骤如下:一、从Eclipse中导出:1、将ADT插件版本升级到220以上。2、在Eclipse中,选择File-->Export。3、在d出的导出窗口中,打开Android的文件夹,选择“Generate Gradle Build Files”。4、选中想要导入到Android Studio中的项目,Finish。注意:导出的项目将会和原来的项目在同一目录,覆盖原来的同时,会新增一个叫buildgradle的文件,导入Android Studio时将首先读取这个文件。二、导入到Android Studio:1、在Android Studio 中,首先关掉当前的打开的项目。2、在欢迎界面,点击Import Project(注:也是可以直接在菜单选择Import project的)。3、选中Eclipse中导出的项目,目录,点击buildgradle文件,然后OK。4、在之后的d出对话框中,会要求选择Gradle的配置,选中Use gradle wrapper(注:也可以自定义本机装的Gradle)。欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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