4月12日0时—4月14日24时
服务器范围
iOS&安卓开服满7天以上的服务器
活动规则
1满50级的玩家可参与;
2活动期间,摇骰子会根据扔的点数获得相应公里数,1点数=1里程;
3骰子分为普通骰子和幸运骰子,普通骰子即为根据手气扔出的点数前进,幸运骰子即为可自行选择骰子的点数;
4根据里程数进行排行,排行榜分为普通榜、富豪榜:
普通榜:里程总数越多,排名越高。
富豪榜:总数达8000里程可进入该排行。
游戏结束将发放普通榜和富豪榜的奖励(里程数相同则按照达到该里程数的先后顺序排名)。两个排行榜奖励可同时领取;
5通关指定数量的轮次可获得相应奖励;
6每日有10次普通骰子、3次幸运骰子的免费次数;
7购买摇骰子次数上限,根据不同Vip等级而不同;
8活动期间,购买摇色子次数不重置。
事件格说明
踩中事件格子可获得以下效果:
商店格:可在探险商店购买超值商品,购买后可获得额外里程奖励
道具格:获得随机数量的道具
贝里格:获得随机数量的贝里
起点格:每一轮空岛探险的起点
终点格:每一轮空岛探险的终点
金币格:获得随机数量的金币
里程格:获得额外的里程数
服务器软件选择
minecraft官方版服务器,bukkit服务器
地图的选择
选择地势相对平缓的。探险服要很多山区
硬件配置
minecraft服务器内存很重要,玩家都要占用内存。windows服务器不受推荐。
玩家上限与内存的关系:
500M_3-5玩家
1G_6-10玩家
2G_15-20玩家
服务器插件RemoteToolKit:服务器远程管理Essentials:防火,传送,基本命令xAuth:注册
强化寒冰箭 - 5/5 点使你的寒冰箭的施法时间减少 05 秒。
--------这个没的说,PVP里,05秒的速度真的很微妙。
寒冰碎片 - 5/5 点
使你的冰霜法术致命一击所造成的伤害提高 100%。
--------显著提高冰霜法术伤害的天赋,每有谁会不加,不然冰箭2000-3000怎么能打的出来呢?
霜寒刺骨 - 3/3 点
使你的寒冷效果有 15% 的几率将目标冻结5秒。
--------这个天赋对付近战简直是一场噩梦,在不浪费冰环的情况下冰住对手,以前是5点天赋,现在是3点天赋,实在是太划算了。而且位置前移了几层,可见天赋修改对这个天赋的重视,不过你可以选择,有一 个效果可能没有这个好的替代戒指---寒冰指环,不过就要浪费一个位置
强化冰霜新星 - 2/2 点
使你的冰霜新星的冷却时间减少 4 秒。
--------依然,时间对法师太重要了,因为时间就意味着节奏
急速冷却 - 1/1 点
激活之后,使你的所有冰霜法术的冷却时间结束。
---------多了一个冰箱、冰环、吹风,1点的天赋,没有什么比这个更划算
极寒延伸 - 2/2 点
使你的冰霜新星和冰锥术的有效半径以及寒冰箭和暴风雪的射程提高 20%。
---------任何拉开距离,控制节奏的天赋,都是不错的东西,对法师而言
碎冰 - 5/5 点
使你的所有法术在击中被冰冻的敌人时造成致命一击的几率提高 50%。
----------这个天赋太有价值了,以前是只对冰霜法术有效果,而现在是对所有,也就是说,被冰住的人,我没配合吹风和火冲,有可能出2暴,就是2000+左右的伤害,在15秒内完成。
强化冰锥术 - 3/3 点
使你的冰锥术所造成的伤害提高35%
---------依然是一个不错的传统天赋,现在瞬发法术所得到的加成增加,吹风一般可以吹1200+的伤害了,还是对于我这个装备不是太好的人来说。
寒冰屏障 - 1/1 点
使你被一道寒冰屏障所笼罩,在10秒内不会受到任何物理和法术伤害,但是在这期间你也无法攻击、移动或施法。
---------保命绝招,消除一切负面效果,10秒无敌,等技能冷却,这个都是太重要不过
寒冰护体 - 1/1 点
立即为目标加上魔法护盾,可吸收438点伤害,持续1分钟。只要护盾存在,受保护者的施法就不会被打断。30秒冷却时间
Rank 2: 吸收549点伤害
Rank 3: 吸收678点伤害
Rank 4: 吸收818点伤害
----------就是这个技能被放大,30秒冷却时间,一次PK中可以最少开3次,就相当于2400+的HP值
现在讨论的问题来了
以上这些共费了28点,还有3点投在什么地方(我这里是讨论31点冰结构,如果你投的点超过31那又另当别论),因为加出寒冰护体必须前加30点天赋,那么在只用掉27点的时候,这3点用在什么地方最有价值。
这里就是看PVP与PVE的区别了
如果从PVP考虑,有以下几个天赋是有价值的
冰霜障壁 - 2/2 点
使你的霜甲术和冰甲术所提供的护甲值和抗性提高 30%。另外,你的防护冰霜结界有 20% 的几率将冰霜系法术和魔法效果放射给施法者
----------什么?加这个天赋,完全是一种浪费,你的护甲在高也没有用,你是布衣,反射冰霜伤害?云,只有法师会打冰,2点天赋就为了对付一个职业,非常的不划算。
刺骨寒冰 - 3/3 点
使你的冰霜法术所造成的伤害提高6%
----------本来是个加伤害的,在追求伤害来看是应该加的,但6%的加成,1000的伤害就多60点,不过天赋里面加伤害的不多,有这个天赋也相当为一把高伤害的武器附魔+60的伤害,呵呵,如果没有什么其他更好的天赋的话。
元素精准 - 3/3 点
使你的目标抵抗你的火焰和冰霜系法术的几率降低 6%。
-----------天啊,看到它时,我发觉我发现了新大陆,而且这个天赋是第一层天赋,而且是冰火法术都能收益的天赋,抵抗几率降低6%就等同于命中+6%,冰火命中加6%,就基本相当与所有法术命中+6%了,这个是什么概念啊,我们是否抱怨自己的攻击总是被抵抗?哎,暴雪终于给了个有点用的东西(当然,我依然觉得他很卑劣,在调低了法师门的命中,调高了别人的抵抗的时候,这是否是想给我们的一点补偿,当现实中你无法在抱怨的时候,这个天赋成了唯一的解决办法)
+6%的命中,在冰天赋里面却影响所有法术,拿个老耐的眼泪+2%命中,ZG附魔+2%命中,就是+10%命中的法师,武器上还有+1命中,副手,魔杖,这样下来,我们的命中就非常高了,为了+6%的命中,我们要很多装备凑,而一个天赋就让我们命中+6%,绝对是物超所值。
最后的3点,我选择-------元素精妙---------T3时代,元素法师的到来
火天赋---------17点
冲击 - 5/5 点
使你的火焰魔法有 10% 的几率令目标昏迷2秒。
---------这个比强化火球要有价值多了,点,第一层天赋,不点也得点
点燃 - 5/5 点
你的火焰法术在造成致命一击后使目标燃烧,令其在4秒内承受相当于该法术伤害 40% 的额外伤害。
---------法师攻击里面唯一的一个DOT伤害,虽然和SS,MS不能比,但已经很不错了,绝对要点。
烈焰投掷 - 2/2 点
使你的火焰法术的射程增加 6 码。
---------41码距离,绝对是距离战的好天赋
强化火焰冲击 - 3/3 点
使你的火焰冲击的冷却时间减少 15 秒。
---------依然是那个理由,时间对法师来说就是致命的,想想不断的把人放风筝冲死是什么滋味吧,哈哈
烧尽 - 2/2 点
使你的火焰冲击和灼烧法术的致命一击率提高 4%。
--------绝对有效,只加我们用的最频繁的2个火焰攻击的致命,虽然如此,价值仍然很大,火冲和灼烧,其实是火焰法术里面非常实用的技能,一个瞬发,一个15秒,太快了
到此,我所有的天赋点数用了31+17=48,只用了48点天赋,还剩3点天赋,怎么用呢,这3点放在什么地方才是最有价值的呢?
这个就是我思考的问题
无疑,这个没有最好的答案,只有最适合你的答案
剩下的3点,我们是要加在火焰、冰霜还是奥术里面呢?
让我们来看一下,还有一些什么样的天赋我们能加,而他们的价值有多大?
出发点如下:
1、对伤害的考虑,如果伤害就是王道,而你这样认为的话
冰霜天赋
刺骨寒冰 - 3/3 点
使你的冰霜法术所造成的伤害提高6%
火焰天赋
强化灼烧 - 3/3 点
使你的灼烧法术有 100% 的几率令目标更容易受到火焰伤害,在其受到火焰系攻击时承受的伤害提高3%, 持续30秒。最多可叠加5次。
一个加冰伤6%,一个加火伤3%,跌加5次,是否可以认为是多了15%的火焰伤害呢
2、从持久战斗力考虑,如果尽量能让我门的蓝用的更长久一点,那么
冰天赋
冰霜导能 - 3/3 点
使你的所有冰霜法术所消耗的法力值减少 15% ,冰霜系法术所造成的威胁值降低 30% 。
-------非常实际的节省冰法术15%的蓝,并且降低仇恨,对PVE的作用也很大,如今的法师,已经越来越容易OT了,那么降低仇恨吧,呵呵,或许有点作用
火天赋
元素大师 - 3/3 点
使你的火焰系和冰霜系法术在造成致命一击效果之后为施法者回复该法术所消耗的基础法力值的 30%。
-------其实,我们的致命还是蛮多的说,而这个天赋,无论是冰打还是火打,只要致命就回30%的蓝,也非常实用,省蓝的好帮手,而且和元素精妙一样,是在单天赋里面,影响其他系法术的少有的几个好天赋之一。
3、AOE的考虑
冰天赋
强化暴风雪 - 3/3 点
为你的暴风雪法术增加冰冷效果,使目标的移动速度降低 65%,持续 150 秒。
--------AOE刷怪,和副本作用非常大的一个天赋,打小怪有用,呵呵,看你的喜好
火天赋
强化烈焰风暴 - 3/3 点
使你的烈焰风暴造成致命一击的几率提高15%。
--------AOE的好东西,其实,在碎冰增加了所有法术暴击50%之后,这个天赋显的没有以前那么重要了,如果去SOLO,把怪圈成一堆,然后冰环,然后烈焰风暴,已经会很高的暴击了,呵呵,如果你觉得多15%更有意思,加上装备暴击加成,那样也许更好玩。
4、对命中和暴击的考虑
火天赋
火焰重击是没办法加了,因为是21点天赋,在选择了神龟之后,就不可能了
冰天赋
深冬之寒 - 3/5 点
使你的冰霜系伤害法术有 60% 的几率附加深冬之寒的效果,令冰霜系法术对目标造成致命一击的几率提高2%,该效果持续15秒。可叠加最多5次。
-------没办法,只有3点,只能加出这么个效果,但这个东西在副本里比PVP有价值一点,PK的时候,随会去计算这个DOT效果呢?有点不太实用,因为PK对我们来讲,是电光火石的。
奥天赋
奥术精妙 - 2/2 点
使你的目标对你的所有法术的抗性降低10点,并使你的奥术系法术所造成的威胁值降低40%。
--------这个是我觉得比较有价值的一个天赋,是唯一在天赋中减低目标抗性的天赋,而且是所有法术,价值非常大,降低10点,大概相当于增加1%命中,减奥术仇恨,这个是PVE天赋,可见这个天赋兼顾了PVP和PVE,相当不错的一个天赋(如果它是减所有法术仇恨的,哈哈,那就太完美了,我必加)
5、对控制的考虑
极寒冰霜 - 3/3 点
使你的冰冷效果的持续时间延长 3 秒,并使目标身上的减速效果提高 10%。
---------其实,这个就有点可有可无了,反正根据个人喜好来看
以上,就是我个人对111法师-------神龟流--------所做的一点思考
我的加法是,31冰和17火之后,48点之后,看大家喜好,给出了5种选择条件,本天赋侧重与PVP,仅为个人意见,供大家探讨,有更好的想法,欢迎切磋指导,呵呵。
宝可梦大探险 黑屏闪退怎么办?相信有部分玩家,会遇到游戏黑屏闪退的情况,这十分影响我们的游戏体验。下面就让我给大家带来《宝可梦大探险》黑闪退解决方法,感兴趣的玩家一起来看看吧。
《宝可梦大探险》黑闪退解决方法
一、原因分析
1、很有可能可能是手机的配置达不到要求,比如内存不足。
2、也有可能是没有更新游戏版本,旧版本有些软件就会与服务器不兼容。
3、网络不稳定,导致游戏进不去的可能性也非常大。
二、解决办法
1、首先可以卸载游戏,然后再重新下载。
2、如果还不行的话可以尝试清理不需要的软件和后台缓存。
3、或者可以升级手机版本,再重新下载游戏试试。
4、最后可以尝试换一个信号稳定的网络。
近日放开的ZUG小型团队副本,火热程度一直是持高不下。随着装备的陆续发掘,越来越多的小号开始投入大量的金币,购买心仪的装备。毕竟是T15的装备,属性方面非常适合现阶段的小号穿戴,ZUG一毕业就可以直接MC和BWL金团,或者是去单刷副本、野外挖矿。像法师职业一身ZUG装备直接起飞,各种副本刷起,开始赚小号的钱。由于装备比较抢手,目前ZUG的装备开始有上升的趋势,一些比较极品的装备和饰品成了300金起,蓝装也开始100金起。说明ZUG的装备确实非常受玩家的喜爱,CD只要一更新,世界频道全是ZUG金团,压住了MC和BWL的金团趋势。
这段时间以来,很多玩家已经体会到,ZUG装备所带来的巨大优势。所以,更多的小号也加入了竞拍装备的队伍,为了自己中意的装备而拼搏。ZUG装备的崛起,严重的影响到厄运和黑石单刷玩家卖装备的利益。笔者今日发现很多公会常年混迹在厄运之槌的猎人,开始出现各大主城,在询问之后才知道真相。原来随着ZUG的崛起,去厄运买装备的人越来越少,有时候一天下来也没有几个人买装备,收拾下物品准备去练小号。ZUG的装备确实碾压厄运和黑石的装备,难道厄运和黑石的装备,以后真的是一无是处吗,笔者选择一种给大家分析一下。
厄运的装备在出货率上是完胜ZUG副本,毕竟贡品的那几件装备,一个上午可能就会毕业。ZUG的装备属性是很高,而厄运的某些装备属性也是有一定用处,今天笔者就对两个副本的物理戒指作为比较,目前潜行者、猎人、狂暴战、野德都需要这样的属性,笔者今天来对比一下,两者之间的差距到底多大。
极效魔精套 装确实在属性方面有绝对的优势,如果,要是应对职业来讲,可能差距并不算大。如果综合考虑,精灵戒指是前期更好的选择,首先价格方面比较便宜,笔者的服务器,精灵戒指的价格是30金,而且对于刚满级的小号来说,去一趟厄运十几分钟就能拿到。特别是猎人职业,精灵戒指非常适合,高攻强高暴击,且有2%的命中。巨魔戒指虽然CD只有三天时间,相比较十几分钟一个CD,还是有很大的时间差距。笔者打ZUG多次以来,只见过 巨魔族长指 环这一个戒指,而且当时的价格是800金成交的,这价格上也是差距比较大。
笔者认为前期可以先过渡下精灵戒指,毕竟打MC和BWL金团,是需要一定的装备基础,精灵戒指是一个很不错的选择。巨魔戒指除非运气特别好,一个CD两个戒指全出,但是价格上会比较贵,毕竟ZUG刚开放,装备现在还处于高价阶段。
不单是戒指,食人魔法杖、萨特强弓、恢复手套等都是比较好的小副本毕业装备,这么多的装备可以在一天之内拿到,而且花费都在30金左右,性价比超高。这些装备前期确实很重要,在有一定的装备基础后可以选择打MC,ZUG和BWL金团,这是一个非常好的选择,也是一个非常好的过渡期。当然,如果在ZUG里碰到了适合自己的装备,竞争的人比较少,而且,价格又比较便宜,就不要犹豫,直接出手竞争才是正确是的选择。
如果一身绿装的有钱人,那确实很受金团的喜欢,消费者永远最受欢迎,有钱的主儿,就不必在乎装备有什么优势,直接拿最好的装备就行,有人竞争只要出高价,稳稳的到手。
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