1ls 显示文件名,等同于dos下dir命令
命令格式:ls [option] file
option:
-l 显示详细列表
域1 :文件类型和文件权限
域2 :文件连接数
域3 :文件所有者名字
域4 :文件用户组名字
域5 :文件长度
域6-8 :最近修改日期
域9 :文件名
-a 显示所有文件,包含隐藏文件(以 起头的文件名)
-R 显示文件及所有子目录
-F 显示文件(后跟)和目录(后跟/)
-d 与l选项合用,显示目录名而非其内容 2cd 目录转换,等同于dos下cd命令
注意目录分隔符为“/”,与dos相反
命令格式:cd dirname 3pwd 显示当前路径 4cat 显示文件内容,等同于dos下type命令
命令格式:cat filename 5more 以分页方式查看文件内容
命令格式:more filename 6rm 删除文件
命令格式: rm [-r] filename (filename 可为档名,或档名缩写符号)
例子 :
rm file1 删除档名为 file1 之文档
rm file 删除档名中有五个字符,前四个字符为file 之所有文档
rm f 删除档名中,以 f 为字首的所有文档
rm -r dir1 删除目录 dir1,及其下所有文档及子目录 7mkdir 创建目录
命令格式: mkdir [-p] directory-name
例子:
mkdir dir1 建立一新目录 dir1
mkdir -p dir/subdir 直接创建多级目录 8rmdir 删除目录
目录必须首先为空
命令格式: rmdir directory 9cp 文档复制
命令格式: cp [-r] source destination
例子:
cp file1 file2 将文档 file1 复制成 file2
cp file1 dir1 将文档 file1 复制到目录 dir1 下,文件名仍为 file1
cp /tmp/file1 将目录 /tmp 下的文档 file1复制到现行目录下,
档名仍为 file1
cp /tmp/file1 file2 将目录 /tmp 下的文档 file1现行目录下,档名
为file2
cp -r dir1 dir2 (recursive copy) 复制整个目录
若目录 dir2 存在,则将目录dir1,及其所有文档和子目录,
复制到目录 dir2 下,新目录名称为dir1若目录dir2不存在,
则将dir1,及其所有文档和子目录,复制为目录 dir2 10mv 文件移动
命令格式: mv source destination
例子:
mv file1 file2 将文档 file1,更改档名为 file2
mv file1 dir1 将文档 file1,移到目录 dir1 下,档名仍为 file1
mv dir1 dir2 若目录 dir2 存在,则将目录 dir1,及其所有档
案和子目录,移到目录 dir2 下,新目录名称为 dir1
若目录 dir2 不存在,则将dir1,及其所有文档和子
目录,更改为目录 dir2 11du 查看目录所占磁碟容量
命令格式: du [-sk] directory
例子 :
du dir1 显示目录 dir1 的总容量及其次目录的容量
du -sk dir1 显示目录 dir1 的总容量,以k bytes为计量 12find 文件查找
命令格式: find dir -name filename command
例子:
find -name hello -print 寻找目前目录及所有的子目录内叫
hello的文档
find -ctime +7 -print 找出七天内未被更动的文档
find -size +2000m -print 找出大小超过2000 bytes的文档
find /tmp -user b1234567 -print 在/tmp下属於b1234567的文档
find -name 'c' -exec rm {} 删除所有的c档
find -name test\ -print 显示当前目录及其子目录文件名前4
位为test的文件名 13man 随机文档
例子:
man ls | col -b >lstxt 生成文本文档
catman -w -M /usr/man 生成索引关键字
man -k keyword 关键字查找
man -s number word 不同系统类别
example: man -s 3s printf
14vi 编辑器
命令状态:
j,k,h,l:上下左右
0: 行首
$: 行尾
i,I :插入命令,i 在当前光标处插入 I 行首插入
a,A:追加命令,a 在当前光标后追加,A 在行末追加
o,O:打开命令,o 在当前行下打开一行,O在当前行上插入一行
r,R :替换命令,r 替换当前光标处字符,R从光标处开始替换
数字s: 替换指定数量字符
x: 删除光标处字符
dd: 删除当前行
d0: 删除光标前半行
d$: 删除光标后半行
ctrl+f :后翻页
ctrl+b:前翻页
G : 文件尾
数字G: 数字所指定行
/string 查找字符串
n 继续查找
N 反向继续查找
% 查找对应括号
u 取消上次 *** 作
ex命令状态
:set number 显示行号
:set smd 显示显示状态
:0 文件首
:1,5 copy 7 块拷贝
:1,5 del 块删除
:1,5 move 7 块移动
:1,$s/string1/string2/g 全文件查找string1并替换为string2
:wq! 存盘退出 (二) 增强命令
1ln 文档连结
命令格式:ln [-s] oldname newname
同一文档,可拥有一个以上之名称,可将文档做数个连结
一个符号链是指向系统另一个文件的特殊文件,当访问这种文件时,它里面存放着
一个路径名,该路径名用来引导用户到卡符号链所指的文件或目录
例子 :
ln -s file1 file2 将名称 file2,连结至文档 file1 2grep 搜索字符串
命令格式:
grep string filename
寻找字串的方法很多,比如说我想找所有以M开头的行此时必须引进pattern的观
念以下是一些简单的□例,以及说明:
^M 以M开头的行,^表示开始的意思
M$ 以M结尾的行,$表示结束的意思
^[0-9] 以数字开始的行,[]内可列举字母
^[124ab] 以1,2,4,a,或b开头的行
^b503 句点表示任一字母
星号表示0个以上的字母(可以没有)
+ 加号表示1个以上的字母
\ 斜线可以去掉特殊意义
<eg> cat passwd | grep ^b 列出大学部有申请帐号者名单
cat passwd | grep ^s 列出交换学生申请帐号者名单
cat passwd | grep '^b503' 列出电机系各年级
grep '^\' myfiletxt 列出所有以句点开头的行 3fgrep 搜索字符串
命令格式:fgrep string file 4file 显示文件类型
命令格式:file fileall
文件类型为shell script,ELF 32bit,ASCII text,data or tar file 5diff 比较文档或目录之不同内容
命令格式:diff [-r] name1 name2 ( name1 name2 可同时为档名,或目录名称)
例子 :
%diff file1 file2
比较文档 file1 与 file2 内,各行之不同处
%diff -r dir1 dir2
比较目录 dir1 与 dir2 内,各文档之不同处 6cmp 比较文档相同部分
命令格式:cmp file1 file2 7ftp 远程文件传输
命令格式: ftp [hostname|IP address]
在进入 ftp 之后,如果与 remote host 连接上了,它将会询问你 username
与密码,如果输入对了就可以开始进行文档传输
注意:如用户无密码,无法注册
(1) ftp 命令
ascii 将传输模式设为 ascii 模式通常用於传送文字档
binary 将传输模式设为 binary 模式,通常用於传送执行档,压缩档与影像
cd remote-directory 将远程主机上的工作目录改变
lcd [ directory ] 更改本地主机的工作目录
ls 列出远程主机上的文档
get remote [ local-file ] 取得远方的文档
mget remote-files 可使用通用字元一次取得多个文档
put local[ remote-file] 将本地主机的文档送到远程主机
mput local-files 可使用通用字元一次将多个文档放到远程主机上
help [ command ] 线上辅助指令
mkdir directory-name 在远程主机创建一个目录
prompt 更改交谈模式,若为 on 则在 mput 与 mget 时每作一个文档之传输时均会询问
quit/bye 离开ftp
(2) 后台执行ftp
1首先,将过程所用到的指令依顺序放入文档中,如下:
%cat ftp_command
!mkdir test
lcd test
cd test
prompt
binary
mget
bye
2其次,建一个netrc档,属性为400,让ftp 自动到此读取Username
与Password,方可顺利login 到的主机,如下:
%cat netrc
machine remote login anonymous password guest
3最后再执行下面指令即可
%nohup ftp remote < ftp_command > message & 8telnet 远程终端访问
命令格式:
telnet [hostname|IP address]
注:如使用root用户登录,其权限请参见1134 9IO 重新导向
UNIX所有的程式执行时,均需要资料的输入以及输出资料一般而言,资料是
从键盘输入,并将资料输出到萤幕上,这就叫做标准输入及标准输出,而我们
可以更改标准出输出入
A 更改标准输入 -- 在命令后方加"< <filename>" ,即可从<filename>这
个文档输入资料
B 更改标准输出 -- 在命令后方加"> <filename>" ,即可将萤幕输出的资
料导向到<filename>这个文档上
C 更改标准输出 -- 在命令后方加">> <filename>",功能与B相似,只不
过这会将资料加在文档后方
D 管道 -- 在两个命令中间加上'|',即可将前方指令的输出当成后方指令
的输入
例:
cd /tmp
ls -l > /tmp/lsout
cat /tmp/lsout
more /tmp/lsout
rm /tmp/lsout
ls | more
ls | wc -l (word count, count line number,算出文档数目)软件包管理
1pkginfo 显示软件包信息
命令格式: pkginfo -d[ device|pathname] -l pkg_name
例子:
这三个域为:
pkg_category 软件包种类,可为application,graphics 或system
pkg_name 软件包名字,如为SUN产品则机SUNW 起 头
Description 软件产品的简单说明
例子:
# pkginfo -d /cdrom/solaris_2_2/s0/Solaris_22 |more
利用pkginfo -l 命令显示关于软件包的详细信息,包括软件包的大小(按硬盘块大小
计算)
# pkginfo -d /cdrom/solaris_2_2/s0/Solaris_22 -l SUNWaudio
上面输出的最后一行指示软件包的大小 利用此信息和df -k命令来确定你是否拥有足
够硬盘空间来安装此软件包 2pkgadd 增加软件包
利用pkgadd 命令增加软件包,当软件包被成功地安装以后,向root发送一个邮件
命令格式:
pkgadd -d [device | pathname] pkg_name
例子:
# pkgadd -d /cdrom/solaris_2_2/s0/Solaris_22 SUNWaudio 3pkgchk 校验软件包的安装
pkgchk命令通过将软件包的属性及路径名内容与系统记录文件中的值进行对比来校验
命令格式:
pkgchk [-p path1 [path2]]
此命令可以检查整个软件包或通过指定-p选项对一特殊路径名进行检查,无输出则意味
着没有问题被检查出
由于/etc/group 文件大小已被改变,所以文件内容的checksum就不对
考察软件包信息
pkgadd命令更新文件/var/sadm/install/contents、 此文件为系统中所有已安装软件包
的记录文件
没有简单的方法来确定某软件包具有某一特殊文件(或命令)
对于已安装的软件包,从/var/sadm/install/contents 记录文件中查找此软件包的路径
名 4pkgrm 删除软件包
命令格式: pkgrm pkgname1 pkgname2 …
在调用pkgrm 命令后,将向你警告有依赖关系的软件包信息,并提供放弃此 *** 作的提示
当软件包被成功地删除后,向root发送一个邮件
pkgrm命令通过文件/var/sadm/install/contents 来确定软件包的地址,并且当软件包
被删除以后,更新此文件
假如此软件包被两个或更多的包共享,则一定得将这些依赖于此包的所有软件包删除以
后才删除此软件包
5spooling 软件包转储
一个软件包可以由安装CD-ROM中拷贝过来存放在系统中,但并没有安装此软件包
例如,一个服务器可以拷贝存储一个软件包,一个没有CD-ROM设备的系统可以从服务器
上挂接此软件包,用以安装 服务器
下面两个pkgadd命令用以说明如何spool一个软件包到/var/spool/pkg目录下或到一个指
定的目录下pkgadd命令的-s spool选项会缺省地将软件包拷贝到/var/spool/pkg目录下
你可以指定一个目录作为-s选项的参数
客户
假如服务器共享了/export/pkgs目录,则客户系统可以挂接目录/export/pkgs并安装
软件包
# mkdir /export/pkgs
# mount venus:/export/pkgs /export/pkgs
# pkgadd -d /export/pkgs SUNWaudio
删除Spooled软件包
在服务器上可以利用-s选项从spooling目录中删除一个软件包
# pkgrm -s /export/pkgs SUNWaudio
与软件包管理有关的文件和目录
/var/sadm 包含系统记录文件和管理文件的目录
/opt/pkgname 安装未随 *** 作系统一起提供的、名为pkgname的软件包的推荐目录
/opt/pkgname/bin
/opt/bin 未随 *** 作系统一起提供的、名为pkgname的执行文件的推荐目录
var/opt/pkgname
/etc/opt/pkgname 未随 *** 作系统一起提供的、名为pkgname的记录文件的推荐目录
/var/sadm/install/contents 整个系统的软件包映象数据备份和传输工具
(一) 数据设备名
1磁带 类型 设备名 容量 持续速率 突发速率 机器类型
8mm D8112 5G-10G 8205
8mm D8160 7G-14G 8505-8705
8mm D8170 20G 1MB/s 5MB/s 8900
4mm DDS1(60m) 13G
4mm DDS2(120m) 4G-8G
4mm DDS3(125m) 12G-24G 1MB/s 10MB/s 设备名: /dev/rmt/0,/dev/rmt/0n(不倒带) 2软盘
设备名:
/dev/fd0或/dev/rdiskette 未运行卷标管理
/vol/dev/aliases/floppy0 运行卷标管理 3文件
(二) 数据备份命令
Solaris 2x计算环境提供了几个命令用于备份和恢复文件和文件系统
多卷备份 连接 系统跨接
ufsdump
ufsrestore Yes No No
tar No Yes Yes
cpio Yes Yes Yes 1ufsdump命令
对系统管理员而言,ufsdump命令很有用,可对整个文件系统做完全或增量转储
完全转储是对整个文件系统做备份在较长的间隔做一次,如一星期或一月
增量转储是对新创建或修改的文件进行备份增量转储更频繁一些,可能一天一次
ufsdump命令提供了不同等级的转储,从0至9转储等级用来确定对哪些文件备份0级指定
完全转储,1至9指定不同等级的增量转储例如,增量转储(1等级)将对在上一次低等级
(0级)转储后修改或创建的文件进行备份对文件系统作备份时,应将系统转至运行等级S
如系统在运行等级3时,文件可能正在使用,于是可能造成无效备份 例子:
# ufsdump 0uf /dev/rmt/0 /export/home
选项及参数:
0 指定0级(完全)转储
u 更新文件/etc/dumpdates,以记录成功的转储
f 与下面的/dev/rmt/0参数一起确定转储的磁带设备
/dev/rmt/0 转储的磁带设备
/export/home 指定要转储的文件系统
2ufsrestore命令
ufsrestore命令从备份磁带上拷贝文件至当前目录下
ufsrestore命令可用于重载转储好的整个文件系统或备份带上的单个或多个文件
ufsrestore命令的选项用来指定磁带设备名和被恢复文件的路径名
恢复过程
用ufsrestore命令按以下步骤恢复一个文件:
# cd /newdir
# ufsrestore tuf /dev/rmt/0
文件系统拷贝
#mount /dev/dsk/c0t1d0s0 /mnt
#ufsdump 0f - /dev/rdsk/c0t0d0s0|(cd /mnt; ufsresotre rf -)
#installboot /usr/platform/`uname -I`/lib/fs/ufs/bookblk raw-device 3tar命令
tar命令是用户级的备份命令,用于备份和恢复文件或目录
命令格式: tar options tape_device_name [filename]
option c-建立新文档 v-显示路径
t-显示文件列表 f-指定设备
x-抽取文件 i-交互式
例子:
(1)备份过程:
$ tar cvf /dev/rmt/0
(2)恢复过程:
$ tar xvf /dev/rmt/0
(3)目录复制
$ tar cvf - mydir|(cd newdir;tar xvf -)
(4) 异地拷贝(必须为可信任用户,参见113)
$ tar cvf - mydir|rsh remote tar xvf - ;拷贝mydir目录至远程主机
$ rsh remote tar cvf - mydir|tar xvf - ;拷贝远程主机mydir目录至本机 4cpio命令
cpio(copy in/out)命令是能产生多卷备份的用户级命令
命令格式:
cpio -ov >tape_device_name
cpio -i [vt] <tape_device_name
一旦它识别出介质的尾部,它就提示你插入另一磁带
cpio命令利用ls或find命令的输出进行文件列表,将这些文件输出到一个文件,
如磁带设备它在文件之间插入标题以便于恢复,所以比tar命令慢
cpio命令可用通配符作为参数,然而,cpio反着用通配符,即除满足匹配条件的
文件以外,它将备份所有文件
备份过程
$ find -depth -print | cpio -ov > /dev/rmt/0
find命令给cpio命令提供文件和目录名的列表
-o选项表示从标准输出读
/dev/rmt/0参数确定磁带设备
例子:
用find和cpio命令将主目录备份到磁带上:
恢复过程
用cpio命令按以下步骤从磁带上检索文件和目录
1将磁带插入磁带设备
2改变目录至/tmp目录
3用以下cpio目录确定要恢复的文件的路径名
$ cpio -iv < /dev/rmt/0
-i选项抽取文件,v(verbose)选项与t选项合用则按ls -l格式列出文件,
使用此复合选项只显示文件信息,不抽取文件
4用以下cpio命令恢复文件至/tmp目录
$ cpio -iv < dev/rmt/0 testfile
选项i抽取文件,v表示恢复时显示文件名
5从目录/tmp拷贝文件至所需目录
6取出磁带
下面的例子说明如何用cpio命令恢复一个文件 5compress,uncompress,zcat 命令
compress命令利用一特殊格式来压缩文件,以减少文件大小压缩比从20%至80%
例如,用-v选项对名为binfile的文件进行压缩:
此文件被压缩后,加上后缀Z
用户管理
(一) 用户基本知识
1文件信息
ls -l
drwxrwxrwx filename
(1)访问权限
mode : rwx rwx rwx r:read w:write x:execute
user group other
缩写 : (u) (g) (o)
(2) 文件类型
- : 普通文件
b : 块特殊文件,如硬盘和CDROM设备
c : 字符文件设备或称“raw”设备文件
l : 符号连接
p : 管道或流,用于进程通讯
d : 目录
2缺省权限
创建文件和目录时,系统自动设置一定的权限缺省权限由用户mask码控制
$umask 显示用户umask码
umask 设置 文件 目录
022 新文件属主有读权和修改权 用户组和其他用户有读权和修改权
用户组和其他用户只有读权
可用umask maskvalue 改变缺省权限
3系统安全文件
/etc/passwd 用户注册表
/etc/shadow 加密口令
/etc/group 用户组
/etc/default/login 访问控制
说明:
passwd文件是为系统中的用户授予和认证访问权限的第一个文件,其项目使用’:’ 分割
login_name:passwd_field:UID:GID:comment:home_directory:default_shell
login_name 用户唯一登录名 comment 注释(finger使用)
passwd_field 加密口令安全标记 home_directory 用户注册家目录
UID 用户号 default_shell 命令解释器
GID 用户缺省唯一组号 默认:sh,csh,ksh
shadow 文件管理用户加密口令,该文件只对超级用户有读权限
login_name:encrypted_pass:last_change:min:max:warn:inactive:expire:reserved
login_name 用户名(同passwd) max 口令有效最大天数
encrypted_pass 13字符长加密口令 warn 口令到期前多少天警告
last_change 上次更改日期(from197011) inactive 被禁止登录前,帐号不活跃天数
min 最小间隔天数 expire 用户禁止登录绝对日期(通常空白)
group文件用于将计算机系统的用户分组
groupname:passwd:gid:user-list
groupname 唯一组名 gid 为 *** 作系统提供的代表组名的唯一标识号
passwd 组加密后的口令 user-list 用逗号分割的所有可访问该组的用户清单
理解UID和GID
系统中的每一个用户名都被赋予了一个UID(User Identification Number 用户标识号),这些
号在0-60000之间,系统使用UID将一个用户名和 *** 作系统对该用户的标识等同起来,
建立用户时,必须保证UID唯一。
GID(Group Identification Number,组标识号)遵循与UID一样的格式,范围0-60000,
每个用户至少属于一组,并且可以属于多组。
(二)相关命令
1chmod 改变文档或目录之属性
命令格式:chmod [-R] mode name
( name 可为档名或目录名;mode可为 3 个 8 位元之数字,或利用ls -l命令,列出
文档或目录之读、写、执行允许权之文字缩写)
例子 :
%chmod 755 dir1 将目录dir1,设定成任何使用者,皆有读取及执行之权利,
但只有拥有者可做修改
%chmod 700 file1
将文档file1,设定只有拥有者可以读、写和执行
%chmod u+x file2
将文档file2,增加拥有者可以执行之权利
%chmod g+x file3
将文档file3,增加群组使用者可执行之权利
%chmod o-r file4
将文档file4,除去其它使用者可读取之权利
%chmod a-r file4
将文档file4,除去所有使用者可读取之权利
2chown 改变文档或目录之拥有权
命令格式:chown [-R] username name ( name 可为档名或目录名)
例子 :
%chown user file1 将文档 file1 之拥有权,改为使用者 user 所有
%chown -R user dir1 将目录 dir1,及其下所有文档和子目录之拥有权,
改为使用者 user 所有
3chgrp 改变文档或目录之群组拥有权
命令格式:chgrp [-R] groupname name ( name 可为档名或目录名 )
例子 :
%chgrp vlsi file1
将文档 file1 之群组拥有权,改为 vlsi 群组
%chgrp -R image dir1
将目录dir1,及其下所有文档和子目录,改为 image 群组
4touch 改变文档或目录之最后修改时间
命令格式:touch name ( name 可为文档或目录名称)
5who 查看系统注册用户
6id 查看当前用户用户号和组号
7passwd 修改用户口令
命令格式:passwd username
无用户参数修改本用户口令,用户口令必须至少6个字符长,最大8个字符,口令中
至少两个字母字符及一个数字字符
8su 转换用户
命令格式: su [-] username
无用户参数为转换到超级用户
- :执行新用户环境设置
su –c root dbshut
(三)shell特点
1 solaris三类shell
- Bourne(缺省shell)
- C
- Korn
Shell 基本特点
特点 Bourne C Korn
别名机制 No Yes Yes
增强的cd(CDPATH)功能 Yes Yes Yes
历史列表 No Yes Yes
作业控制 No Yes Yes
防止文件被覆盖 No Yes Yes
忽略Control_D No Yes Yes
2 B shell
(1) 变量设置
实例: 终端类型:TERM=vt100;export TERM
语言环境:LANG=C;export LANG
执行路径:PATH=$PATH:/usr/bin: ; export PATH
显示终端:DISPLAY=host:00;export DISPLAY
(2) 环境文件
profile
3 C shell
(1) 变量设置
set 定义变量
setenv 定义环境变量(环境变量与变量不同之处在于环境变量可以影响子进程)
例子: 终端类型:setenv TERM=vt100
提示符: set prompt=”I love unix>”
路径变量:set path=($path /usr/bin )
显示终端:setenv DISPLAY host:00
共享库: setenv LD_LIBRARAY_PATH /usr/dt/lib:/usr/openwin/lib
(2) 环境文件
login cshrc
(3) 脚本语言
事例1: 更换后缀
foreach file (ab)
set base=`basename $file ab`
mv $file $basecd
end
事例2:简单循环
@ cnt = 1
echo I will count from 1 to 100
echo and pause at every ten numbers for confiumation to continue
echo -n Press an key to start: #显示数据后不回车
set key = $< #接受输入字符
while ($cnt < 101)
echo This is $cnt
if (`exp $cnt % 10` == 0 ) then
echo –n “continue or not(Y/N)”
set key = $<
if ($key == ‘n’) exit
endif
@ cnt += 1 # 变量cnt 加 1
end
echo DONE
4 dtterm
dtprofile 通用桌面环境设置选项
(四) 创建,删除用户帐户
1 图形化管理工具
admintool
2 字符型用户管理
useradd(创建) ,usermod(修改)1Linux下启动ftp service vsftpd start2连接FTP ftp 1921680103进入FTP目录 ftp>cd /ftp4查看目录文件数 ftp>ls |wc -l#ls列出目录和文件,wc命令输出行数
1、首先我首要把linux开机, 命令 rebot 这个是linux的重启命令,输入回车就重新启动。
2、reboot有一参数,执行的意义就不一样了reboot -f 就是强制关机不调用shutdown。
3、命令reboot -i 在重开机之前,先关闭所有网络界面。
4、命令 reboot -n 重开机之前不检查是否有未结束的程序。
5、命令 reboot -w 仅做测试,并不真正将系统重新开机,只会把重开机的数据写入/var/log目录下的wtmp记录文件。
扩展资料
Linux是一套免费使用和自由传播的类Unix *** 作系统,是一个基于POSIX和UNIX的多用户、多任务、支持多线程和多CPU的 *** 作系统。它能运行主要的UNIX工具软件、应用程序和网络协议。它支持32位和64位硬件。Linux继承了Unix以网络为核心的设计思想,是一个性能稳定的多用户网络 *** 作系统。
Linux *** 作系统诞生于1991 年10 月5 日(这是第一次正式向外公布时间)。Linux存在着许多不同的Linux版本,但它们都使用了Linux内核。Linux可安装在各种计算机硬件设备中,比如手机、平板电脑、路由器、视频游戏控制台、台式计算机、大型机和超级计算机。
严格来讲,Linux这个词本身只表示Linux内核,但实际上人们已经习惯了用Linux来形容整个基于Linux内核,并且使用GNU 工程各种工具和数据库的 *** 作系统。
基本思想:
Linux的基本思想有两点:
第一,一切都是文;
第二,每个软件都有确定的用途。其中第一条详细来讲就是系统中的所有都归结为一个文件,包括命令、硬件和软件设备、 *** 作系统、进程等等对于 *** 作系统内核而言,都被视为拥有各自特性或类型的文件。至于说Linux是基于Unix的,很大程度上也是因为这两者的基本思想十分相近。
支持多种平台:
Linux可以运行在多种硬件平台上,如具有x86、680x0、SPARC、Alpha等处理器的平台。此外Linux还是一种嵌入式 *** 作系统,可以运行在掌上电脑、机顶盒或游戏机上。
2001年1月份发布的Linux 24版内核已经能够完全支持Intel 64位芯片架构。同时Linux也支持多处理器技术。多个处理器同时工作,使系统性能大大提高。
在cmd中ftp命令很多,常用的主要有:
1、ftp19216813登陆ftp。
2、dir显示远程主机目录。
3、cdremote-dir:进入远程主机目录。
4、help[cmd]:显示ftp内部命令cmd的帮助信息,如:helpget。
5、getremote-file[local-file]:将远程主机的文件remote-file传至本地硬盘的local-file(本地文件夹)。
6、putlocal-file[remote-file]:将本地文件local-file传送至远程主机。
扩展资料:
FTP命令是Internet用户使用最频繁的命令之一,不论是在DOS还是UNIX *** 作系统下使用FTP,都会遇到大量的FTP内部命令。熟悉并灵活应用FTP的内部命令,可以大大方便使用者,并收到事半功倍之效。
FTP是用来在两台计算机之间传输文件,是Internet中应用非常广泛的服务之一。它可根据实际需要设置各用户的使用权限,同时还具有跨平台的特性,即在UNIX、Linux和Windows等 *** 作系统中都可实现FTP客户端和服务器,相互之间可跨平台进行文件的传输。
因此,FTP服务是网络中经常采用的资源共享方式之一。FTP协议有PORT和PASV两种工作模式,即主动模式和被动模式。
参考资料来源:百度百科-FTP服务器
Ping是Windows系列自带的一个可执行命令。利用它可以检查网络是否能够连通,用好它可以很好地帮助我们分析判定网络故障。作为一个生活在网络上的管理员或者黑客来说,ping命令是第一个必须掌握的DOS命令,它所利用的原理是这样的:网络上的机器都有唯一确定的IP地址,我们给目标IP地址发送一个数据包,对方就要返回一个同样大小的数据包,根据返回的数据包我们可以确定目标主机的存在,可以初步判断目标主机的 *** 作系统等。下面就来看看它的一些常用的 *** 作。先看看帮助吧,在DOS窗口中键入:ping / 回车,出现如图1所示的帮助画面。 图1在此,我们只掌握一些基本的很有用的参数就可以了
-t 表示将不间断向目标IP发送数据包,直到我们强迫其停止。试想,如果你使用100M的宽带接入,而目标IP是56K的小猫,那么要不了多久,目标IP就因为承受不了这么多的数据而掉线,一次攻击就这么简单的实现了。
-l 定义发送数据包的大小,默认为32字节,我们利用它可以最大定义到65500字节。结合上面介绍的-t参数一起使用,会有更好的效果哦。
-n 定义向目标IP发送数据包的次数,默认为3次。如果网络速度比较慢,3次对我们来说也浪费了不少时间,因为现在我们的目的仅仅是判断目标IP是否存在,那么就定义为一次吧。说明一下,如果-t 参数和 -n参数一起使用,ping命令就以放在后面的参数为标准,比如“ping IP -t -n 3”,虽然使用了-t参数,但并不是一直ping下去,而是只ping 3次。另外,ping命令不一定非得ping IP,也可以直接ping主机域名,这样就可以得到主机的IP。Server专用
banid 几分钟 #编号 kick踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远
deathmatch 1开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉
decalfrequency 30玩家的logo多久可喷一次(秒)
kick #编号踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)
mapcyclefile mapcycletxt选择地图切换的设定档,内定为mapcycletxt,可准备好几份设定档
mp_autokick 1睡死和TK三次后自动被系统踢掉
mp_autoteambalance 1自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数!
mp_buytime 15以分钟计,即90秒内均可回基地买东西
mp_c4timer 45设定C4炸d的爆炸时间。最低15秒,最高90秒
mp_chasecam 0设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股
mp_consistency 1限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现
mp_decals 250贴图分辨率,降低可减少lag
mp_fadetoblack 1这样死后画面变黑 活人可以看得到尸体
mp_falldamage 1会不会摔伤
mp_flashlight 1开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭
mp_footsteps 1开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭
mp_forcechasecam 0死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地
mp_forcerespawn 0死后立即重新出发
mp_freezetime x每一场开始前的购物静止秒数
mp_friendly_genrade_damage 0设定同队的是否可以sld丢伤队友
mp_friendlyfire 0设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭
mp_ghostfrequency 01鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag
mp_hostagepenalty 13杀了多少人质或队友后会被踢
mp_limitteams 2队伍最大相差人数,太多人便不能再加入
(如mp_autoteambalance 1则相差到此人数server便会自动平衡)
mp_logfile 1开不开纪录文件(那要怎么存盘)
mp_logmessages 0控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中,
此项设定必需同时设定"log on""mp_logfile 1"才可生效
mp_lowlag 0子d打在墙上的效果,速度快用0,慢用1
mp_mapvoteratio 06票选地图的人数达60%以上才会换地图,00-10
mp_roundtime 5设定每回合的时间。(只能3~15分钟)
mp_tkpunish 1TK者下回合会自杀
mp_weaponstay 0保留落下的武器
nightvision 1夜试镜能否使用
pauseble 0可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗)
status列出玩家IP编号等
sv_accelerate 50加速
sv_aim 0自动瞄准头部
sv_airaccelerate 10空中移动的速度
sv_airmove 1可否在空中移动&转向
sv_bounce 1各种奖励金开启
sv_cheats 0可不可以使用内定秘技
sv_clienttrace 1可能是有关网络封包的设定
sv_clipmode 0Server端切换是否允许Client端穿墙
sv_clipmode 0应该是对象是否用3D表示like mp5
sv_friction 403D画面方面的东东
sv_gravity 800控制重力,800是正常重力,-999到999999
sv_maxrate 0限制网络传输的资料最大值
sv_maxspeed 320最大速度
sv_minrate 0限制网络传输的资料最小值
sv_password 0进入游戏的密码
sv_restartround 0设定隔几秒后回复分数/武器/金钱的初始值。
sv_sendvelocity 0设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server
sv_stepsize 18脚步大小-_-; 越大爬坡越快吧
sv_waterfriction 10水中的阻力
users列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生)
changelevel 地图名立刻换地图,所有USER不会离开游戏
map 地图名立刻换地图,但所有USER会离开游戏。
mp_maxrounds XX→几回合之后换地图
mp_winlimit X任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3
mp_timelimit 45每隔多少时间换一次地图
(以上三个只能选一个,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0"
sv_rcon_maxfailures 5试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN
sv_rcon_minfailuretime 30单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限又失败了
sv_rcon_minfailures指定的次数,该CDKEY即被BAN
sv_rcon_banpenalty 0指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远
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玩家用参数
adjust_crosshair每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!!
ah 1设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导)
cl_allowupload 1允许用户方上传自己的资料如logo
cl_allowdownload 1允许用户方自动下传sever的资料如map
cl_download_ingame 1允许用户方在game中自动下传sever的资料,如logo,map
cl_dynamiccrosshair 115版本动态准心,跑动和跳跃中准心扩大,蹲下缩小
cl_cmdrate 30modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50
cl_lw X有无武器的动画,最好设x=1
cl_lb 0此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度
cl_lc 1和cs的新的网络技术有关,最好设x=1
cl_hidefrags 1设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数
cl_observercrosshair 1设定在观察员模式的时候是否要开起准星
cl_updaterate 20上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,Lan=50
con_color 255 155 50HUD的颜色(RGB)
dm 1设定1来开启游戏开始时的讯息介绍
drawradar显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候SERVER关掉了你按也没用)
fastsprites 0烟雾特效,0真,1像超任,2像GameBoy
fps_max Xx=1~100,游戏输出给显示卡的最大fps数,内定为72
有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把他设低会有很大的改善
hideradar关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk)
hud_centerid 0设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角。
hud_fastch 0快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标
keys显示自己的CD-KEY信息(CS没效)
kill自杀!!死定的时候……了断自已吧…
lefthand 0设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
listmaps显示server的地图排程
listplayers显示大家的编号与姓名
maps 开头列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,为所有地图)
max_shells 50子d的最大显示数量(太多会lag)0-500
max_smokepuffs 50烟雾d的最大显示数量,0-500
name 新名字换名字,活着的时候才能用
nightvision开关夜视镜
r_speeds 0以console文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info
r_speeds 0强制工作!!对网速能稍做改善!有没有效果……自已看吧!
rate 2500从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的
setinfo ah 1是否提供自动说明的功能
setinfo dm 1换地图后开启地图的简介
setinfo ghosts 0观察模式时是否鬼魂关掉,对lag有帮助
setinfo lefthand 0设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
setinfo vgui_menus 1图形化选单开关
sizedown缩小屏幕
sizeup放大屏幕
timeleft让你知道还有几分钟换地图
version显示版本信息
vote 编号对TKer,Camper还有Cheater投票,过6成的人投票就行
votemap 地图名玩家可以投票投下一张地图
sensitivity X鼠标速度01-不限(20是config的最大值)
zoom_sensitivity_ratio设定使用狙击镜时鼠标移动速度
ping显示Server ping client值
pingservers显示Client ping server值
net_graph x打开测FPS与联机速的工具 x=1开 x=0关,开起此项多少会减少fps
net_graphpos x工具的位置 x=1,2,3
net_graphwidth 192工具的大小
net_address所连接服务器地址,当你在一个战网上正爽时朋友要IP,这样就可以看到了。
volume 08调整音量大小,实际音量为(volume/hisound)
hisound 1000000设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound)
bgmvolume 1000000背景音效音乐之音量大小
disconnect离开游戏,保持在CS console状态
exit离开游戏,关闭CS,回到桌面
quit离开游戏,关闭CS,回到桌面
reconnect不离线直接重组联机
retry离线并重新联机
connect IP联机到指定Server
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console本身
developer XX=0时关闭developer(开发者)模式,X=1时打开
使用developer(开发者)模式,可以使用较多的指令(如秘技),且游戏加载过程及进行中左上角会显示console讯息(游戏中讯息会干扰雷达)
cmdlist列出所有console指令,(可在后面加上叙述,只列出指定字母开头的指令)
clear清除console上的文字
scr_conspeed 600设定console文字卷动速度
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注意:以下部分为增加图象质量,如欲提高显示速度请使用相反设置
命令 默认值 建议更改值 说明
cl_himodels 00,使用较低细节的人物皮肤,提高显示速度
gl_playermip 20,渲染质量,越高数字质量越差显示也越快
max_smokepuffs 030,设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用)
fps_max 52100,显示最大FPS数,高性能机器可改大
mp_decals 20300,最大同时显示贴图
hisound 01,高质量声音
loadas8bit 10,使用8bit音质(较低质量)
s_a3d 00,使用A3D系列声卡设置为1
s_eax 00,使用创新系列声卡设置为1
bgmvolume 01,播放CD音乐
cl_download_ingame 1下载其它玩家LOGO、贴图等
gl_smoothmodels 13,人物动作更平滑
gl_round_down 13
setinfo "ah" 01
setinfo "ghosts" 01,是否显示鬼魂
setinfo "vgui_menus" 01,是否显示图形购买界面
cl_gaitestimation 10,衔接人物两个动作
cl_nopred 00
gl_picmip 02,渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快
r_drawviewmodel 01,显示武器
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录像类命令
首先你必须拥有CS
激活游戏的时候请修改快捷方式内的参数
\hlexe -console -game cstrike -condebug
此为范例请将路径更改为你自己游戏安装的路径
如果没有hlexe使用cstrikeexe也可以。
进入游戏,并正常开始一场游戏
当您想录像时请按~键呼叫出控制台,在控制台输入以下命令:
record filename开始记录一个录像,录像保存在\cstrike\filenamedem
demos循环播放使用 startdemos命令播放的录像
listdemo demoname列出录像信息
playdemo filename使用正常速度播放 filenamedem 录像
viewdemo filename15新增加的播放方式,用F2能呼出一个播放控制器
playvol 9设置录像回放次数
removedemo demo sgmt移除录像中设置的片断位置
setdemoinfo demo sgmt info增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退
startdemos循环播放一段录像
startmovie filename播放一段录像
stop停止录像
stopdemo同上
swapdemo demo seg seg交换录像中两处片断位置
imedemo demoname播放一段录像,同时显示最大fps(每秒显示帧速)及平均fps
appenddemo demoname在该录像文件后继续录像, 不覆盖原录像
removedemo从DEMO中剪掉一个片段,先用listdemo 看录像的信息
edgefriction 23D画面方面的东东
hpk_maxsize 05在customhpk多大时, 系统自动砍掉, 以MB为单位
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远程遥控
先在Servercfg 加上Rcon_password 密码
游戏中player 再以Rcon_password 密码 登入
Player 即摇身一变为AMD,可下达Server指令
但指令前需加rcon空一格。
rcon addip 0 拒绝某个IP进入游戏,0表是永久,以分钟计,IP之取得由rcon status
rcon addid 0 kick设定某个WON ID不准进入游戏,时间设定同上
rcon kick xxx把某个玩家#125;掉,xxx可以是玩家id,不过由于有些人会加些特殊码,有时会失效,则必需改用玩家编号,(编号由rcon users可取得,每个id最前方的数字即为玩家编码,用rcon kick # yyy #)
rcon listid(看bannd id)
rcon restartserver地图重玩
rcon say ID:server talk
rcon say xxxx由server发生公告,不管死掉还是活着的都看的到,若是发出来讯息很怪,每个字会被"夹住,可改用rcon say "xxxx"即可改善,不过11版应该不会有这现象了
rcon status看Info
rcon users看所有人资料
rcon writeip将Ban掉的ID存入server
rcon writeid将Ban掉的WON ID存入server
rcon_address IPServer满人时候用,只可以进行管理,不能Play
rcon_password 密码AMD登入密码
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