皮肤系统的雏形最早源于游戏《塞尔达传说》(1986年),由于该游戏为装备制作了不同的贴图,因此在更换装备时候同时改变了角色造型,使角色拥有更多变化。由于这种系统类似换衣服的纸娃娃玩具,因此被称为“纸娃娃系统”,在此后被各种RPG游戏纷纷效仿。
进入21世纪后,随着游戏发展的日渐丰富化,一个游戏角色往往拥有多套配色乃至不同风格、造型的服装供玩家选择(如某些游戏的角色可选用前代造型、各类格斗游戏的1/2P甚至更多颜色服装等等),但此时仍未形成“皮肤”的说法。一款名为《塞尔达手游:荒野传说 冒险 之旅》的手游上架了iOS商店,游戏宣传图人物和《塞尔达无双》人设一样,至于这款游戏是不是任天堂官方出品并没有任何线索,只知道游戏的开发商是Wao Shao,山寨的可能性很大,而且游戏人物并没有任何改动,几乎原封不动的搬入,名字也是塞尔达。
此外开发商Wao Shao称这款手游最大限度还原端游版本!120个迷宫,酣畅自由,体验自由世界的快感!
目前游戏已经登陆iPhone和iPad,容量2857MB,游戏目前有10400多条评价,总体49星,不过大家的评论内容都大同小异。
不过游戏实际下载打开后名字变成了《塞尔文手游》,游戏实际画面也和塞尔达没有关联,目前任天堂官方尚未回应此事。
实际游戏画面在文章底部查看。
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