服主为什么会被打败

服主为什么会被打败,第1张

MC服务器,承载了无数MC玩家爱的小世界。它远离现世,没有压迫和理益,不少玩家把它当成暂离现实的避风港,甚至当成了第二个家。但现在,中国版服务器的味道却越来越苦了。
为了弄清楚服务器,首先得明白几个事实:
1_服务器玩家低龄化严重
2_2019年以来,服务器外挂现象逐渐严重
3_服务器本质是网络游戏,玩家终究活在现实中
4_玩家初心不同,有爱与恶
服,为玩家提供了一个网上社交的游戏平台,人多时,可以说时刻充满着惊喜。玩家来玩,也正是因为多人的因素,可以得到更多的快乐。但虽然因素只有一个,玩家的初心却大不相同。
由于玩家普遍低龄化,以及网络世界外部拘束少,很多玩家带着害人利己的目的来服务器,或是破坏,或是骂人,或是开挂,或是欺骗伪善。只有少数玩家为了合作交友,创造美好而来。这些人可能现实交友困难,可能压力沉重,可能厌恶世俗等,而来到服务器这个伊甸园找到了朋友,找到了意义,但却总是因为种种原因而残破。
服务器,虽有恶人,毕竟有op来管,但服务器的关闭,让一切都画上了句号,成了回忆。服主关服的原因有很多,可能只是没钱,可能懒得管,或没空管,也可能觉得乏味,爱心缺失了。但无论什么原因,服主都有自己的想法,也有自己的苦衷,本是没有义务来开服的。所谓苦衷,像服里,有伸手党,熊孩子,喷子,外挂等恶人的治理,也可能有和老玩家的争执。现实就不说了。苦衷好理解,但大家总是忽略了服主自己的想法。我们总是习惯执着于服主这个高帽子,却忽略服主也是人,也有娱乐交友的需求和自己的性格。有人当时开服,可能单纯是为了玩,没想着扩大服,也没想着管理服,而当服大了,压力大了后,可能就会想放弃了。
以上说的大多是小服务器的情况,至于那些几千几万人的服务器,诚然,确实安全稳定了不少,但却已然有了几分世俗大世界的感觉。老玩家们总是向往着过去服务器风气尚好,管理和修饰尚少,生存纯净时,几个人一块合作生存,每天整些不同的乐子,也期待着新朋友的加入那种愉快的氛围。这是大服务器无法相比的。而且正是因为玩家低龄,因为那些纯洁善良孩子的性格相撞,才会有世俗完全不会有的美好故事产生。想想,现在的老玩家,很多也都是在年龄不大的时候入了服,从此痴服至今。
不过即使是友善的孩子们,也总会因为低龄的不成熟,和朋友发生许多争端,加

伊甸园每周日更新一次。

如果你玩的是国际服的话,那么伊甸园就是在每周周日的下午四点,就可以刷新。而国服的话,那么就是周日的凌晨,也就是十二点之后就会刷新。

而本身无论是国际服还是国服,一周只会刷新一次,玩家需要在一周的时间内尽可能的收集光之翼,然后进行献祭,得到暴风蜡烛,用来升级自己的永久翅膀,或者是拿来兑换这个的道具皮肤。

伊甸园

团结你的好友,以掌控这片野蛮之地,进入丰饶又危险的世界,其 中遍布着奇异的遗迹和野生动物之家。两军之间的战争已暂停了数千年。直到现在,你的到来唤 醒了这片土地上的生物与远古机器克鲁斯比之间的暴力争斗。

与神秘的克鲁斯比结合这是这片异世界荒野中唯一的庇护所你必须在一波又一波的狠毒攻击中保护它们。作为交换,如果你得以幸存下来,克鲁斯比已同意让你成为这片世界中的新神。以你的人性换取权力,并掌控这片异世界吧。

探索充满丰富异域动植物风情的开放世界,锻造各式独特武器与盔甲、陷阱,遗迹防御工事来保卫你的基地,8 名玩家合作,为你的好友创建自己的服务器,或是加入开放服务器,为任意规模的部落定制服务器难度,并对挑战进行控制。

创造与魔法 开服券是一个可以让玩家在创造与魔法游戏中设立自己个人小型服务器的道具,它承载的人数较少,分为12人和50人,适合有自己小团体的人使用,如果你有开服券,你将免受其它人的打扰,这里的资源与大型服务器是一样的,那么开服券如何获得呢

开服券说明

个人服务器与创造与魔法的一般超大型服务器比较,它承载的人数较少分为12人和50人两种选择,这使得贝雅大陆上的各种小团体有了自己的私密空间,个人服务器更像是好朋友们的专属伊甸园,这里的资源与大型服务器上的无异,人数的限制意味着你的世界无人打扰,并且可以更快速的成长。另外,在个人服务器中,你的建筑面积更大材料更多,作为贝雅大陆上的建造师,你将创造无限可能。

开发者权限

一旦拥有官 方发放的开服券就有了自己的个人服务器,可以享受作为服主的一切权力。决定你服务器中的规则,选择你的伙伴,使房间更私密等等。

在未来使用MOD开发工具,你将能拥有和开发人员一样的权限。作为服主你有权分配贝雅大陆上的一切资源、改变各种各样的道具、生物、植物、建筑甚至是贝雅大陆的地貌。你也可以在其中加入新的玩法和内容,并且获得收入和回报,甚至你将这里改造成一个完全不同的新游戏也未尝不可。

个人服务器为玩家们自由创造共同生活提供了更有潜力的新模式,而开服券作为获得个人服务器至关重要的道具数量有限,官方将通过各种活动送出。


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