威尔逊,就是那个只有一个技能的人物。
技能是:会长一大把胡子。
这胡子可以剃下来是个什么东西的材料,忘了我没怎么用过。不剃可以保暖,效果应该一般。但这是个唯一没有负面技能的人物,其他人物总会有一个负面技能影响你的。
饥荒开局前7天建议探图,就是尽量把地图跑完。顺带收集各种资源。
开局必要的资源有这些:燧石(工具必需品),木枝,草,岩石,金块,木头,木板等。这些说道的是必须要有的东西,当然吃的东西路上能捡就捡,一般能捡到比较多的就是浆果和萝卜,但总共不要超过两个格子。
开局首先把树枝,草,燧石这些捡到,然后造斧子砍树。木头刚开始有20个就差不多了,用掉了再砍。树枝和草不超过分别40个,就是不超过一组,不够的时候就一直捡,捡够还是用掉了再捡。
开局首要任务:找到金块,找到矿场,那种带金色的石头敲开就有金块。然后造一本,科技机器(一个金块,四个木头,四个岩石)?然后再科技机器旁边,造一个铲子,造一个锤子,造一个木板,造一个背包。然后用刚才早好的锤子把机器砸了,可以回收一点资源。
之后,你看那个什么草,树枝,浆果丛,直接用铲子铲掉,可以拿到根,之后可以把这些东西种在家里,方便以后拿这些东西,一组只能放10个,所以前期每种放一组。冬天的时候再去每中采30个回来。
找到那个叫什么
机械发条的东西
记住在哪里,到时候要去干它,那玩意儿爆两个齿轮,造冰箱和灭火器都要那个东西。
见到蜘蛛,猪王这些都要记下来。猪舍见到就用锤子砸了,直到猪皮捡够20个。
开局差不多就这样吧,还有,如果春天开局,你就重开吧。步骤如下:
1、选择女工。进入饥荒后选择女工进入游戏,女工的基本数据跟普通角色一样。女修理工自带胶带和专属制作栏。论属性三围,薇诺娜其实很一般,这个角色最厉害的是投石机。将投石机放置在地面上,再放置1台发电机。
2、制作时间减半。女工有一个特殊技能,制作东西时饱食度大于5点,消耗5点饱食度制作时间减半。
3、制作时间翻倍。制作东西时饱食度小于于5点,不消耗饱食度制作时间翻倍。
4、快速修基地。玩女工的技巧就是大量囤积食物,快速制作大量物品,以较短的时间修好基地度过最难的前期。
5、在薇诺娜的饥饿值高于5时,薇诺娜合成物品所需要的时间减半,但会损失5饥饿值,在一分钟内再次合成则不会损失饥饿值,每次合成将会重置计时。威尔逊
游民星空
游戏的初始角色。
属性
生命值上限:150
饱食度上限:150
精神值上限:200
攻击力:武器攻击力乘1(基本攻击力)
移动速度:6(基本移动速度)
饥饿速度:1(基本饥饿速度)
特点
1特殊的胡须生长能力。
解析:威尔逊可以通过生长胡须来获得特殊的能力。
能力:威尔逊的胡须共有四个形态。
2、胡子茬(拥有较低抗寒能力15S)需要胡须生长4天
3、一把胡子(拥有一定抗寒能力45S)需要从1开始胡须生长7天
4、一大堆胡子(拥有很强抗寒能力135S)需要从1开始胡须生长16天。
威尔逊的胡子可以被工具栏中制作的剃刀刮掉,只有234状态可以被刮掉。刮掉后胡须变为1状态。
2状态:刮掉后获得1个胡须
3状态:刮掉后获得3个胡须
4状态:刮掉后获得9个胡须
威尔逊的胡须在现今版本会在一定程度上阻碍降温的速度。
生存方式:
威尔逊没有劣势。所以威尔逊的生存方式是多样化的。
在现今巨人国版本中,威尔逊可以利用胡子的特点轻松过冬。威尔逊可以比所有人更加快速的制作胡须肉像来复活。
在现今海难版本中,威尔逊的胡须的抗寒作用不能得到很好的发挥。但是胡须肉像还是威尔逊的一大优势。
前期:
威尔逊在前期的作用并不大。在现今版本的巨人国中,威尔逊在前期(第一年)可以利用胡须抗寒来更容易的度过冬天。
前期能力:35
中期:
中期是探图的好时节(新手)中期威尔逊可以利用前期在夏天刮掉的胡须制作胡须肉像放在家里,然后放心的去探图,死了复活,不怕。中期(第二年)
中期能力:4
后期:
后期由于威尔逊的特点不大,威尔逊不能获得较多的优势,但是威尔逊没有缺点的能力还是让他可以平稳的生存。(后期:第二年后)
后期能力:3
适用人群
新手有一定经验的人老手大神全部适用
不适用人群
强迫症患者(刮胡子)
薇洛
游民星空
属性
生命值上限:150
饱食度上限:150
精神值上限:120
攻击力:武器攻击乘1(基本攻击力)
移动速度:6(基本移动速度)
饥饿速度:1(基本饥饿速度)
特点
1自带一个打火机
装备打火机可以提供火炬范围的照明,以及极其微弱的温度提升
打火机拥有无限的耐久度。
2免疫火焰伤害
薇洛在靠近被点燃的树木,可燃物或者其他靠近可以导致角色烧伤(每秒流失4滴血)的物品,单位时不会收到烧伤带来的扣血效果,但是温度提升依然会获得。
3薇洛在靠近火源时会极缓慢的提升精神值
因此,薇洛在装备打火机时也会缓慢提升精神值、
4薇洛的精神值低于60会产生特殊效果
薇洛的精神值低于60,当薇洛靠近可燃物时,有概率让可燃物燃烧起来。
生存方式:
薇洛的优势可以让他无惧黑暗。但是在需要划动前进的海洋交通工具上,薇洛无法一边前进一边打开打火机。薇洛可以因为不怕黑暗在前期快速收集材料,但是薇洛需要保持精神值,否则在现今版本的海难中薇洛如果精神值过低,划船有几率让船燃烧……所以海难一定要保持薇洛的精神值。在DLC中,薇洛可以利用晚上的时间探图,快速获得前期资源。
前期:
前期薇洛可以利用她的打火机快速收集资源,速度建家,赶路,而且可以利用花环和打火机较快回复精神值,还可以防火烧林,打劫(划掉)等等,前期薇洛的打火机实在是强力。
前期能力:45
中期:
中期家建好以后,薇洛没有太大的优势了。但是薇洛依旧可以利用打火机来快速探图,节省时间。
中期能力:35
后期:
后期的薇洛没有什么优势,打火机完全被其他的东西代替,不如威尔逊。
后期能力:2
薇洛适用人群
小萌新,杀人放火党,FFF团
不适用人群
厌恶双马尾的人群
沃尔夫冈
游民星空
属性
生命值上限:200~300(随饱食度变化而浮动。)
饱食度上限:300
精神值上限:200
移动速度:6~8(随饱食度变化而浮动)
饥饿速度:1153(随形态变化而变化)
特点
1更强大的生命和力量,移动速度,体型。
沃尔夫冈的生命值上限
攻击力,移动速度,碰撞体积(体型)都随着他的饱食度变化而浮动。生命值上限最多为300,力量最多为武器攻击力乘2,移动速度最多为普通人速度的125倍,碰撞体积可以用下面两张图对比
游民星空
游民星空
饱食度越高,碰撞体积越大。
2不同的形态。
沃尔夫冈一共有3个不同形态。
1、瘦弱,饱食度在125以下出现,攻击力为武器的075倍,生命值上限200,饥饿速度1,移动速度466
2、中等,饱食度在126~224出现,攻击力为武器的1倍,生命值上限200,饥饿速度15,移动速度6
3、强壮,饱食度在225以上出现,攻击力为武器的125~2倍,生命值上限225~300,饥饿速度3,移动速度6~8
4、害怕黑暗和怪兽,在怪物的减少SAN光环,黄昏,黑夜的减少SAN光环下,沃尔夫冈的SAN下降速度为常人的11倍
生存方式:
沃尔夫冈的饱食度下降速度非常之快,在前期沃尔夫冈经常会饿肚子。你最好保持2形态来获得普通人的速度和力量,即便如此沃尔夫冈还是会比常人多消耗一半的食物。到了食物充足的时候,沃尔夫冈吃饱后非常的强大,他满饱食度状态拿上新鲜大肉棒一下秒杀一个蜘蛛。沃尔夫冈到了后期拥有极其强大的能力,前期沃尔夫冈应该多收集食物以便在危机时刻应对强大的敌人,到了后期沃尔夫冈衣食无忧的时候,吃饱穿上三件套(猪皮帽子,木甲,满新鲜大肉棒)可以站撸一切怪物(熊大龙蝇除外,熊大躲天崩地裂,龙蝇躲三连拍)
前期:
沃尔夫冈在前期比较弱势,容易饿死。你应该大量收集食物。
前期能力:2
中期:
中期沃尔夫冈拥有一定的食物,你最好保持2形态,怪物来临时再变为3形态。中期沃尔夫冈已经有了强大的能力。
中期能力:4
后期:
后期的沃尔夫冈简直是神挡杀神,佛挡杀佛,没有人能阻止他的脚步。
后期能力,Max,6
适用人群:
专业收集食物&打架手残人群
连蜘蛛都打不过人群(需要有喂饱沃尔夫冈的实力)
不适用人群:
常年保持饥饿人群,走位大神
饥荒联机重新选人代码,饥荒联机版换人物指令:
1首先安,装复活重生mod,然后选择联机版饥荒进入游戏。
2进入联机版饥荒后,点击创建游戏,然后点击开始游戏。
3新创建一个世界,创建完毕后模组那项显示0,点击后在列表中找到复活重生mod,点击将其mod安装到新世界中。
4选中mod后点击右下角的配置选项,可对mod里面的参数进行修改。
5进入游戏后会提示mod使用方法,不同的mod使用方法略有不同。一般都是按公聊或私聊键,输入井号键加命令按回车。要注意区分中英文,如订阅的是英文版复活mod,那么要将中文命令替换成英文。
6举例井号键restart 输入后按回车,此命令的意思是重生并选择新人物。
7接着玩家会回到选择人物的界面,选择新的人物并点击出发。
8最后新人物会出现在刚才那个世界的出生之门前,开始游戏即可。
《饥荒》联机版更新内容
更新了新的洞穴Boss,Toadstool(蘑菇蛤),更新了一种新的鸟类(金丝雀),更新了新的建筑(两种灯具,一个火炉,一个稻草人和一些月之石制作建筑),更新了新的武器,雷电吹箭。更新了新的自然现象,月石雨。
进房间前看天数,如果是冬天在选人界面问一下家的大略位置。问几点钟方位是比较简单的方法。还是天数,如果是2 3天,进入世界时是傍晚,很可能会找不到树枝和草过夜。因此在开图过程中如果看到别人了,善用tab查看他的生存天数,如果有两天及以上的,就先跟着他,稳如狗。
如果真的天黑了还没找到照明物,可以先断开连接,然后等一会儿重连,这是大招了。有新人会手抖发起投票踢人,如果你不幸中招了,又有很多吃瓜群众唯恐天下不乱点了同意,可以在投票倒计时结束之前断开,然后再重连。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)